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《游戏模型制作》课程标准.docx

1、游戏模型制作课程标准一、课程概述:本课程系统讲授了游戏模型制作过程,其中包括了3dsMax建模、Bodypaint3D模型手绘材质、利用SUbStanCePainter制作PBR材质、Unity3D场景制作等内容,共计144学时。课程内容涵盖了所涉及软件的安装、注册使用方法、软件操作命令讲解、游戏模型制作及导入游戏引擎并制作游戏场景等项目案例,由浅入深的完整讲授游戏模型制作到应用的流程与方法,其中重点讲解了游戏模型的模型制作规范以及手绘材质和PBR材质的制作过程。此课程能让学生掌握游戏开发中模型制作环节的流程与方法、相关行业标准,可以为学生今后从事游戏美工制作工作奠定基础。二、教学目标通过本课

2、程的学习,培养学生的游戏模型及简单游戏场景制作能力,包括:游戏建模常用的多边形建模技术、UV正确展开方法、手绘材质绘制流程、PBR材质制作流程、利用Unity引擎制作简单游戏场景的流程与方法,让学生能掌握从游戏模型的制作到游戏场景的搭建之完整流程;培养学生的造型能力、材质表现能力以及游戏场景的整体制作能力,特别是游戏模型的结构特点、不同精度模型制作要领、LOD层级细分优化的应用方法等;培养学生分析问题、解决问题的科学方法,为其后续更深入的学习和实践打下良好的基础。(一)知识目标(1)理解3dsMAX工作原理及掌握游戏建模方法、理解BodyPaint3D工作原理及掌握手绘流程、理解Substan

3、cePainter工作原理及掌握PBR材质制作流程、理解Unity工作原理及掌握利用Unity搭建游戏场景流程。(2)知道游戏模型概念。(3)知道原画设计概念(4)知道针对不同种类游戏模型的UV展开方法。(5)知道不同精度模型在UnityLoD优化中的运用原理。(6)理解SUbStanCePainter通道的概念(7)知道Unity游戏引擎应用范围。(8)知道Unity游戏场景的优化原理。(二)能力目标(1)能够按照行业标准制作游戏模型。(2)掌握利用BOdyPaint3D制作手绘贴图方法。(3)掌握利用SUbStanCePainter制作PBR材质贴图方法。(4)掌握常见材质制作流程(5)掌

4、握在SubstancePainter中PBR材质贴图的导出方法。(6)掌握游戏模型的导出方法。(7)掌握Unity软件注册、下载、安装、登录方法。(8)掌握Unity工作流程。(9)掌握Unity游戏场景中地形、路网、水系、花草树木山石地制作方法。(三)素质目标(1)培养掌握流程化建模的科学思维方法和精耕细作、刻苦钻研的工作态度。(2)形成“精益求精,反复打磨”的模型师精神。(3)培养分析问题、解决问题的能力(4)培养良好的交往与沟通表达能力,具有团队合作精神。(5)培养创新创意能力。(6)培养从事某一岗位的“深度耕耘”、可持续发展的能力。(7)获得适应未来岗位转变的迁移能力。(8)培养对中国

5、传统文化的认知和热爱,树立文化自信。三、教学模式,遵循“以学习者为中心”的理念,采用混合式教学,以在线学习为主,适当结合线下面授和讨论等,课程内容在线学习时长达50%以上。学习方式为教师引领、学生微课自学及项目驱动教学法等。四、教学日历:建议8学时/周教学模块周次教学主题学习成果学习资源学习活动游戏模型制作概论1游戏模型制作的概念游戏图像及游戏模型技术的发展1 .知道游戏模型概念;2 .了解游戏项目研发流程。L游戏模型图片视频2.游戏项目研发流程图表L作业:认真理解游戏项目研发流程并默画图表游戏美术团队职能分工游戏项目研发流程游戏建模行业前景分析2.在线测试三维建模基础24视图操作常用修改器布

6、尔运算可编辑多边形卡通飞机模型制作木刻牌匾模型制作L掌握3dsMax软件常用命令操作2.掌握利用多边形编辑工具构建模型L三维建模基础系列微课(PPT、视频)2.卡通飞机建模视频3.木刻牌匾建模视频4、建模参考图片3.作业:建模:卡通汽车古建凉亭2 .在线测试3 .在线讨论游戏手绘模型制作全流程5-8游戏道具游戏场景游戏角色1 .掌握多BodyPaint3D软件使用2 .掌握BP软件工作原理3 .完成游戏道具、场景、角色的制作1 .BodyPaint3D软件下载及注册、使用说明文档2 .参考原画图片3 .游戏手绘模型制作系列微课2.作业:建模:游戏道具、角色、场景2 .在线测试3 .在线讨论PB

7、R材质制作全流程913大缸模型及PBR材质制作1 .掌握SubstancePainter软件常用命令操作2 .理解SP软件工作原理3 .掌握SP软件工作流程4 .掌握常见材质制作流程5 .掌握各通道贴图导1.SubstancePainter软件安装注册使用说明文档2 .系列微课(PPT、视频)3 .参考图片L作业:制作PBR材质2 .在线测试3 .在线讨论出方法6.完成各案例制作Unity场景制作1418地形制作天空盒制作树木制作道路制作模型导入L掌握Unity软件注册、下载、安装、登录方法。2 .掌握Unity工作流程。3 .掌握Unity游戏场景中地形、路网、水系、花草树木山石地制作方法。

8、1 .Unity软件注册、下载、安装、登录方法说明文档2 .Unity场景制作模块系列微课(PPT、视频)L作业:制作Unity场景2 .在线测试3 .在线讨论拓展知识选修多种建模软件知识拓展了解多种建模软件的建模方法及特点知识拓展(Inaya、C4D、blander等软件)系列视频线上选修五、参考书目:1.U李瑞森3dsMaX游戏场景设计与制作实例教程人民邮电出版社,2021.2李瑞森游戏美术设计人民邮电出版社,2017.3李瑞森Unity3D游戏场景设计实例教程人民邮电出版社,2014.4李瑞森三维游戏角色设计人民邮电出版社,2014.4姜玉声,唐茜ZBrush+3dsMax+TopoGun+SubstancePainter次世代游戏建模教程电子工业出版社,2019.

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