CG基础知识及分享.docx

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1、CG:利用计算机制作的图像(2D/3D)一.平台环境:CG绘画的笔与纸就是数位板(鼠绘,材质拼贴不谈)和电脑。硬件:数位板不用多说,如果你是要走这条路,一部到位,影拓5M号(淘宝1900左右有售)没错的!很多买了Bamboo系列练手终究还是会换成影拓。至于其它品牌,用过友基,毫无好感。你既然要靠这个挣钱,一步到位比较好。高的就不说了。还有一台主流正常的电脑,内存高一点。软件:绘图软件一般就是Photoshop,painter,Sai,其他还有很多软件,你有空大可倒弄下。到头来用好PS是非常够用的了。新手看了教程会迷恋笔刷,这有点本末倒置,留几个够用的就好。学会快捷键操作,图层模式等,并不多,多

2、画画就明白。(你可以在一些教程里看到很多软件技巧)二.利用互联网,你可以下载到看不完的教程,图片。多看多学。你大可先学习些基础理论知识。举例:1写实基础: 写实CG理论基础2光的理论:转载外光原理然后设计理论,绘画过程视频,等等。特别说下,题主喜欢张小白风格的作品,当论绘画难度上,不算难,美型的人物并不难画。她的作品感觉是线稿上色细化强化画面素描、色彩关系贴纹理收尾。难的是画好线稿。(包含形体设计)三.绘画基础: 通俗点说就是素描,色彩。就是绘画功底的问题了,这得慢慢来。学会归纳,把你之前课程学的觉得有用的东西用上,并且多多再实践中总结。基础怎么学,大可参考众多培训班的教学流程。(人体结构基础

3、角色设计套装设计场景(氛围、概率)海报综合)首先人体基础基本都有,那么至少你得对这些有一定的了解吧?去记,去理解,去画,别无他法。初期:苦手的感觉是必然的,但是别放弃,初期你可以临摹些照片或者作品,为了增加你的动力,可以多选择临摹写你喜欢的明星动漫人物一类的。临摹不是照抄,是在你能力基础上,做到行准,素描色彩关系明确。别指望你能画出一模一样,那是死胡同,到头来浪费时间。这段期间,你开始知道怎么画CG,就是认真的打稿子,麻烦的上色,更麻烦的细化,和完成的成就感。进阶:就可以在素材的怀抱下开始半创作。你可以学习好的作品的配色,构图,人物的设计(千万不要说自己原创的)在这个过程中,慢慢的你会越来越熟

4、练,并且加入了自己的理解。而且渐渐形成了自己的画风,和擅长画的主题。这个阶段,你尽可能去吸收各种元素的知识,比如盔甲上的文案,靴子上的配饰,都是有特定文化背景的。你甚至可以在睡觉前,头脑风暴下:我要画一头龙,于是开始脑袋里设计构思,那么龙是什么颜色?什么角?什么爪?多大体型?是什么时代?什么情绪?等等等等,没有积累,你自己都想不出来。高端:那就丰富多彩了,不同主题,不同的手法,困难的构图,不可思议的颜色等等,都是各种刺激的挑战啊!咳咳,先垫好基石再说。四. 多交流多分享。这非常有利于你的进步。那么寻找CG画者的聚集地是有必要了,我的另一个回答里有很多网站,里面有很多资料下载,新手交流,高手发画

5、,还有很多发布QQ群,非常建议加一些优质QQ群。(整天发广告没人发作品讨论的群早点退)里面讨论的东西让人受益匪浅。并且认识些画友,在一个圈子内互相促进学习,很有好处。众多YY评画,命题比赛,速涂练习,让你在学习过程中,不再乏味!而且充满挑战。以下是我常去的网站:国内有哪些插画师集中的网站?注意在交流过程中,要自己辨别什么适合自己,众口纷纷,务必找准方向。勇敢的把自己的作品发布出去,让大家批评点拨。五. 总结:不走弯路,就得找准自己的路,和明确自己的目标。走歪了,不怕,立马回头继续,有的是机会。浮躁难免,都是急于求成,要一步一步来。就是多看多学多画,一直有画。有些人天天画,那真的是热爱画画。按正常人来说,努力程度和水平进步呈正比。像我这样,一画画就打呵欠,一打dota就全神贯注可就不好了。说归说,做还得看自己,以后别多看我这样的流水话了。要看就多看些有营养的高手的博客(林冉,肖壮悦等,他们有很多很好的心得)PS:手绘别断,速写经常画。(行家的嘱咐)PPS:我觉得画画是有天赋的东西。加油!做最好的自己就好了。不要被高手吓坏了。

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