“计算机绘图”复习题(含答案).docx

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1、1、填空题1 .线性尺寸的起止符号为用 中粗实 线绘制的短斜线, 其倾斜方向为与 尺寸界线按顺时针成 45。角,长度宜为23 mm2 .尺寸界线的起始端应偏离被标注的端点 23mm终止端应超出尺寸线 23 mm3 .图形中可见轮廓线使用粗实线线表示,不可见轮廓线使用中粗虚 线表示。圆的中心线、圆柱的轴线用细点划 线表示。4 . AutoCAD点的定位,可以用键盘敲入点的极坐标,其形式为100 x 坐标系统19 . AutoCAD中可以建立三种形式的三维模型: 、 ,其中可以被消隐、渲染的有 、。20 .三维表面模型中的边界曲面(EDGESURFt由用户指定的 条首尾 相接的边界线来构造的一个三

2、维网格曲面。 边界线需,它们可 以是、等。用户选择的第 条边决定了网格 的M方向,与它 的边即为网格的N方向,系统变量 控制M方向上网格的划分数目,系统变量 控制N方向上网格的划分数目。21 .使用EXTRUDE令可通过延伸方法生成形状复杂的实体模型。延伸的对 象可以是、等。当使用高度延伸生成实体时, 允许用户在延伸过程中通过选择 大小的方法改变截面尺寸,取值 为 将使延伸后的顶面小于基面,取值为 将使延伸后的顶面大于基面,取值为 时将产生柱体。也可以使用路径生成实体,延伸 的路径可以是、等。22 .在三维绘图中使用 命令可以移动坐标原点,改变坐标轴的 方向,建立用户作图所使用的坐标系。二维绘

3、图命令是针对 坐标面设计的,在三维绘图中要使用 命令将 定义在物体的某个表面上,才可以对该表面使用二维绘图命令画图。23 .将平行于 平面的二维图形沿Z轴方向拉伸,可以得到柱形的三维形体,这种利用提拉二维图形生成三维形体的方法叫二维半绘图。二维图 形所处的平面(基面),其 坐标称为高度(曰evation ),图形沿轴提拉一段距离,其 称为厚度(Thickness)。可在画图前用 命令设置 高度和 厚度。24 .模型空间与图纸空间是AutoCAD两种不同的屏幕工作环境。模型空间 用于,而图纸空间则用于将模型空间中生成的三维或 二维物体,并且允许用户按需要的 比例将图贴在 内的任何地方。25 .在

4、三维图形的渲染中用户可以建立的光源有三种,它们是: 、 和,其中用户可以设定亮度在传播过程中衰减的光 源是:和。2、判断题例如:判别以下说法是否正确使用TEXT注写单行文本时,在文本内容中不得含有空格,因为按了空格 键等效于按了回车键。用WBLOCK进行块存盘时,必须是先用 BLOCK命令定义过的块。使用EXPLODE命令可以将块、尺寸标注等打碎,所以在执行一次该命令 后,再插入的块、标注的尺寸也就不再是整体的了, 它们已被分解成可以 单独编辑的散件。构造线命令XLINE是无限长直线,但它可以被断开和修剪。填充图案的颜色、线型不是固定不变的,即使已经填充好了也可以随着所 在图层的颜色、线型的设

5、置变化而变化。执行线型比例命令LTSCALE只是为了改善非实线线型的显示效果,并不 影响这些线型的实际输出。绘制实心区域命令SOLID只能绘制三角形或四边形的填充区域。二维多段线命令PLINE,可以画直线段和圆弧段,但不能定义线宽。重画命令REDRAW重新生成命令REGE陟用是相同的,都是进行屏幕图形刷新的。拖动命令PANH仅可以将屏幕上的图形移动显示,也可以改变图形的实际 坐标位置。显示缩放命令ZOOMF仅可以缩放显示屏幕上的图形,也可以改变图形的 实际大小。线型、线宽和颜色只能在图层中设置,无法对图线进行单独定义。二维绘图命令是针对XY 坐标面设计的,在三维绘图中要使用 UCS 命令将 X

6、Y 坐标面定义在物体的某个表面上, 才可以对该表面使用二维绘图命令画图。二维绘图命令是针对XY 坐标面设计的, 因此在三维绘图中不能使用二维绘图命令,只能使用三维绘图命令。倒圆角FILLET 命令可对二维图形进行倒圆角, 也可对三维实体模型进行倒圆角操作。倒棱角CHAMFER 命令可对二维图形进行倒棱角,也可对三维实体模型进行倒棱角操作。将平行于 XY 平面的二维图形沿Z 轴方向拉伸生成三维形体的方法叫二维半绘图,二维半绘图生成的是线框模型。三维多段线命令,只可以画直线段,不能画圆弧,也不能定义线宽。三维多段线命令和二维多义线命令一样,可以画直线段,也可以画圆弧,也能定义线宽。三维面(3DFA

7、CE )命令可构造出空间任意位置的平面,构造平面时每个面只能由在同一个平面上的 4 个顶点确定。三维模型从某个方向观察即得到三维图形。在AutoCAD 中三维图形只能是正轴测投影,不能显示成透视图。三维模型从某个方向观察即得到三维图形。在AutoCAD 中三维图形可以是正轴测投影或斜轴测投影,也可以显示成透视图。使用 SECTION 命令可指定剖切平面将三维实体剖切,生成断面图形,而三维实体不会改变。使用切割SLICE 命令可将三维实体模型切开,保留其某一半或两者均保留。使用切割SLICE 命令可将任意图形切开,保留其某一半或两者均保留。使用 EXPLODE 命令可以将实体模型打碎, 得到表面

8、模型, 表面模型再打碎可得线框模型。但是这个过程不可逆。三维实体是真正的实心立体, 它具有体的特征, 可以对其进行挖孔、 切割以及作布尔运算等操作。在渲染操作中,所有的光源,都可以自动产生阴影效果。在渲染操作中,平行光源,具亮度在传播过程中可以设置为衰减。在渲染操作中,点光源,具亮度在传播过程中可以设置为衰减。在渲染操作中,聚光灯光源,具亮度在传播过程中可以设置为衰减。3、选择题1 .世界坐标系原点的位置,将 (1)始终在绘图区域的左下角(2)由UCSr令设定(3)由LIMITS命令对绘图界限的设置来确定(4)由ZOOMT令设定2 .在点的坐标输入中,实现相对坐标输入的方法为 (1)设置用户坐

9、标系(2)不能使用相对坐标(3)直接输入坐标数据(4)在坐标数据前加侬号3 .在AutoCAD中,用户坐标系是 (1)禁止使用的(2)由用户根据需要设定,数量不限(3)和世界坐标系完全相同(4)用户只能设定一个4 .对一条点划线执行OFFSET命令,偏移出的直线将是 (1)实线(2)点划线 (3)由当前图层的线型确定(4)根据此前执行LINETYPE命令所设定的线型确定5 .对于正在操作的命令要想终止它,需(1)按 Ctrl-C 键(2)按 Esc 键(3)单击标准工具条上的Undo按钮(4)按空格键6 .将某一图层锁定,则该图层(1)既不可见,也不能编辑(2)仍可见,但不能编辑(3)仍可见,

10、也能编辑,但不能将该层删除(4)不参加重新生成运算7 .将某一图层冻结,则该图层(1)不能显示和编辑(2)不能参加重新生成运算(3)不能输出(4)不能显示、编辑、输出,不参加重新生成运算8 .将某一图层关闭,则该图层(1)不能显示和编辑(2)不能显示、编辑和输出(3)不能输出(4)不能显示、编辑和输出,也不参加重新生成运算9 .将某一图层设为不可打印,则该图层(1)可见、可编辑,但不能打印输出(2)不能参加重新生成运算(3)仍可见,但不能编辑和打印输出(4)不能显示、编辑和打印输出10 .用WBLOCK命令进行图块存盘,可以保存的对象为 (1)用BLOC命令定义的块(2)由用户选择保存的对象(

11、3)整个图形(4)以上均可11 .用BLOCK命令将当前图形定义成块后,当前图形将 (1)在屏幕上保持原状不变(2)由用户决定是否保留(3)自动变成块保留在屏帚上(4)从屏幕上消失,再用OOPST令即可将其恢复12 .用INSERT命令进行图块的插入,可以插入的对象为 (1)用BLOC命令定义的块(2)用WBLOCK令保存的块(3)其他图形文件(4)以上均可13 .用MIRROR作镜像图形时,原图 (1)可由用户决定是否保留(2)不能保留(3)必须保留(4)自动保留14 .在图纸空间中去访问模型空间,可以通过 实现(1) TILEMODE=1 (2) PSPAC命令3 3) MVIEWftT令

12、(4)单击状态行上的图纸(PAPER按钮15 . AutoCAD中的表面模型。(1)是用二维绘图方法建立的平面(2)是对三维物体的轮廓进行的描述(3)不仅定义了三维物体的轮廓,而且还定义了它的表面,具有面的特征(4)具有体的特征,用户可以对它进行挖孔、剖切以及进行布尔运算操作16 .三维面(3DFACE)命令可构造出空间任意位置的平面,一个三维面 (1)是任意多边形平面(2)是3或4个顶点的多边形平面(3)只能是三角形平面(4)只能是四边形平面17 .三维多义线(3DPOLY)命令(1)只能画直线段,不能画圆弧,亦不能定义线宽(2)与二维多义线(PLINE)命令相同(3)可以画直线段、圆弧,亦

13、能定义线宽(4)只能画曲线,能定义线宽18 .布尔运算交、并、差的操作对象为 (1)已建立的几个实体模型(2)已建立的几个表面模型(3)已建立的几个表面模型或实体模型(4)已建立的几个线框模型、表面模型或实体模型19 .三维绘图中,在物体的某个表面上画图 。(1)可直接使用二维绘图命令(2)用UCS令将该表面定义成XY坐标面,再使用二维绘图命令(3)可直接使用三维绘图命令(4)只能使用建立表面模型的命令20 . SOLVIEW 和 SOLDRAW 命令是(1) 一对相伴命令,在模型空间画出剖视图(2) 一对相伴命令,可在图纸空间画出多面正投影和剖视图(3)图纸空间中的编辑和绘图命令(4)在模型

14、空间创建多重视窗的一对相伴命令21.在渲染操作中,背景可以设置成 (1)纯色(2)渐变色(3)图像文件 (4)以上均可4、简答题(1)什么是目标捕捉?请写出目标捕捉操作中的4种捕捉类型,并分别解释它们 的含义。答:目标捕捉是帮助用户迅速而准确地捕捉到可见图形实体上的特殊点,供作图定位使用。例如线段的中点、直线与圆的交点等等,目标捕捉本身并不产生实体,而是配合其他命令使用的。例如目标捕捉操作中的以下4种捕捉类型:端点:捕捉线段、圆弧、椭圆弧、多义线等实体的端点。中点:捕捉线段、圆弧、椭圆弧、多义线、样条曲线等实体的中点。交点:捕捉直线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧、多义线、样条曲线、构造线等实体之间的

15、交点。切点: 捕捉圆、圆弧、椭圆、椭圆弧上与作图过程中最后一点的连线形成相切的离光标最近的点。(2)什么是目标捕捉追踪?什么是角度追踪?答:目标捕捉追踪是按与对象的某种特定关系来追踪,这种特定关系确定了一个事先并不知道的角度。目标捕捉追踪必须与目标捕捉模式同时工作。 角度追踪是按事先设定的角度增量 来追踪点。两种追踪方式可以同时使用。(3)请简述块插入后块与图层的关系。答:块中各个对象可能是画在不同的图层上的,插入这样的块时AutoCAD有如下约定:1 块插入后原来位于 0层上的对象被绘制在当前层上,并按当前层的颜色及线型绘出。2 .对于块中其他层上的对象,若块中有与图形同名的图层,则块中该层

16、上的对象绘制 在图形中同名的图层上,并按图形的该层颜色、线型绘制。3 .块中其他层及其上的对象则添加给当前图形。(4)在AutoCAD中过一点作已知直线的平行线,有哪些方法?请列举出三种,并 简述具体的操作方法。答:过一点作已知直线平行线有以下方法:1 .用复制(COPY)命令:复制已知直线,并在直线上确定基点,将基点移到已知点 上即可。2 .用构造线(XLINE )命令:选择构造线命令的O选项,通过已知点确定偏移距离,选择已知直线,向已知点一侧偏移。3 .用直线(LINE)命令:打开对象捕捉中的平行选项,由已知点绘制直线,通过对象 捕捉与已知直线平行。(5)在图形编辑命令中有两个等分命令DI

17、VIDE和MEASURE。请简述这二个命令的具体功能和异同点,以及它们可以等分哪些图形实体?答:定数等分(DIVIDE ):由用户指定数量等分对象, 并在等分点处放入点对象或图块对象。 可将选定的线段、弧、矩形、多段线或圆等分。定长分割等分(MEASURE ):由用户指定的长度分割对象,并在分割点处放入点对象 或图块对象。可将选定的线段、弧、矩形、多段线或圆等分。(6)在图形变换中有三个命令:拉伸( STRETCH )、延长(EXTEND )、变长 (LENGTHEN ),它们的表面意思相近。请简述这三个命令的具体功能和异同点。答:图形变换中的这三个命令表面意思相近,但具体功能不同。拉伸(ST

18、RETCH)命令:可在保持原有连接关系不被破坏的前提下将选定的图形实体 移动,拉伸与之连接的图形,而选定的图形实体大小不变。延长(EXTEND )命令:与TRIM命令的功能相反,该命令可以延伸指定的线段、开口 的多段线和圆弧,使其伸长到选定的某一边界处。延伸到达的边界以是直线、圆弧、圆、多 段线等。变长(LENGTHEN )命令:可以查看或按用户要求改变直线、圆弧、随圆弧、非闭合 多义线、非闭合样条曲线的长度,对于圆弧还能查看到它的圆心角。(7)试回答使用AutoCAD在画下图时,状态行中哪些功能必须是开启的? 一|端点二4极轴二 1而7答:在画该图时,状态行中的辅助绘图工具必须开启:目标捕捉

19、、目标捕捉追踪,且端点捕捉必须打开。以便通过追踪方式定点。(8)设直线AB以及其上的点C已经画出,要求过直线AB上点C作直线AB的垂线CD, CD的长度为48。试回答使用AutoCAD绘制CD的操作过程。答:绘图方法:1 .用偏移(OFFSET)命令作已知直线 AB的平行线,平行线间的距离输入48;2 .打开目标捕捉中的垂直捕捉,用直线( LINE)命令,自C点作平行线的垂线 CD;3 .删除所作的平行线。(9)设尺寸标注样式已经设置好。试回答使用AutoCAD怎样操作才能标注出下图所示尺寸答:1.选定好尺寸标注样式;4 .使用DIMLIN命令或选菜单“标注 线性”,完成图中的水平尺寸标注;%

20、c235 .使用DIMEDIT命令或通过特性对话框,修改尺寸文本,输入替代文本为:(10)请写出使用chamfer命令将图a修改为图b的详细操作过程。(8分)chamfer命令的当前状态及选项如下:命令:-chaafer(不修剪模为 当前倒角距离1 = 0.0000,距寓2 = 0.0000选齐第一条直线或侈段线仍/距离(D) /角度(A”修黄(!) /方支(M)/多个如:图b10)答:1 .使用chamfer命令;2 .选择选项D,分别输入倒角距离 15和10;3 .选择选项T,改变为“修剪”模式;4 .选择直线A、B,执行倒角命令。完成后即为图b的效果。5、作图题1)请写出使用AutoCA

21、D绘制右图的过程,按顺序写 出使用的命令(或菜单、按钮)、命令的解释及示 意图。答:绘图方法:1 .用正多边形(POLYGON)命令绘制正五边形, 如图(a) 所示;2 .打开目标捕捉中的端点捕捉,用直线( LINE)命令连接正五边形的顶点,如图(b)所示;3 .用删除(ERASE)命令删除正五边形;c)所示;d)所示;5个三角形为填充区4 .用修剪(TRIM )命令,将五角形中间的线段剪切掉,如图(5 .用直线(LINE )命令,连接五角形内顶点和外顶点,如图(6 .选择填充颜色;7 .用图案填充(BHATCH )命令,选择实填充图案,指定图中的 域,完成填充。结果如题图所示。2)请写出使用

22、AutoCAD绘制右图的过程,按顺序写出使用的命令(或菜单、按钮)、命令的解释及示意图。答:绘图方法:1 .选择点划线线型;2 .用直线(LINE)命令,用点划线画出圆心 处的中心线,如图所示;3 .选择粗实线线型;4 .用画圆(CIRCLE )命令,选择“圆心、半 径”方式画圆,绘制半径 R300和半径R480的2 个圆,如图所示;5 .用画圆(CIRCLE )命令,选择“相切、相 切、半径”方式画圆,选择与第 3步中绘制的2个 圆内切,输入半径为1440,完成绘制半径 R1440的圆;6 .重复第4步,绘制另外一个半径 R1440圆弧所对应的圆;7 .用修剪(TRIM )命令,选择第4、5

23、步绘制的2个半径R1440的圆为剪切边,将第 3步中绘制的2个圆内部剪切掉,如图所示;8 .再用修剪(TRIM )命令,选择半径 R300和半径R480的2个圆弧为剪切边,将第 4、5步绘制的2个半径R1440的圆外部剪切掉。结果如题图所示。3)设已经构造好了(a)图所示三维实体模型,若拟从模型上切去一角,并在切口 范围内画出剖面线,消隐显示成(b)图所示的样子,试写出相应的操作流 程(即方法要点,包括使用的命令、图案等,可附草图,但不必写命令下的 选项)答:绘图方法:1 .用剖切(SLICE)命令,选择图示模型的左右对称面为剖切平面,将模型切为左右两部分;2 .再用剖切(SLICE)命令,选

24、择图示模型的前后对称面为剖切平面,将模型的左右 两部分切为4部分;3 .用删除(ERASE)命令删除模型的前面 1/4;4 .用并集(UNION )命令将剩余的3部分合并为一;5 .使用UCS命令(用户自定义坐标系),将模型左侧的剖切平面定义为XOY面;6 .用图案填充(BHATCH)命令,选择剖面线图案, 并调整好图案比例,指定模型左侧的剖切平面为填充区域, 完成填充。7 .再使用 UCS命令,将模型右侧的剖切平面定义为 XOY 面;8 .再用图案填充(BHATCH )命令,指定模型右侧的 剖切平面为填充区域,完成填充。结果如图所示;9 .用消隐(HIDE )命令对模型消隐,结果如图所示。4

25、)试构造右图所示六棱铅笔头的三维实体模型。 写出相应的操作流程(即方法要点,包括操作 的内容、使用的命令、产生的效果等,可附草 图,但不必写命令下的选项,其中命令也可用 你所掌握的任意方法表示,如菜单或按钮等) 答:绘图方法:1 .用正多边形(POLYGON)命令绘制正六边形,如 图所示;2 .用拉伸(EXTRUDE )命令,选择正六边形,将其拉伸为正六棱柱,高度为整个铅 笔头的长度,如图所示;3 .用圆锥体(CONE)命令,绘制如图所示的圆锥体,其高度应与上面建立的正六棱 柱相同;4 .用移动(MOVE)命令,将圆锥体放入正六棱柱中,且使二者的轴线完全对齐;5 .用交集(INTERSECT)

26、命令,得到圆锥体和正八六棱柱共同部分,即为所求的铅笔头,如图所示。/ 5)试构造右图所示管道三通接头的三维实 体模型。写出相应的操作流程(即方法要 点,包括操作的内容、使用的命令、产生 的效果等,可附草图,但不必写命令下的 选项,其中命令也可用你所掌握的任意方 法表示,如菜单或按钮等)。答:绘图方法:1 .用圆柱体(CYLINDER )命令,绘制 2个 实心的圆柱体,直径为如图所示中的竖放圆筒内外 径;2 .用移动(MOVE)命令,将2个实心的圆柱 体的轴线完全重合;3 .再用圆柱体(CYLINDER )命令,绘制 2 个实心的圆柱体,直径为如图所示中的平放圆筒内 外径;4 .再用移动(MOV

27、E )命令,将2个实心的圆 柱体的轴线完全重合;5 .用旋转(ROTATE)命令及移动(MOVE )命令,使二组实心圆柱体的轴线垂直相 交;6 .用并集(UNION )命令,将2个大的实心的圆柱体合二为一;7 .用差集(SUBTRACT )命令,将2个小的实心的圆柱体从上步的组合体中减去,形 成内部空心,如图所示;8 .用消隐(HIDE )命令对模型消隐,结果如图所示。“计算机绘图”复习题答案:1填空题1. 中粗实线尺寸界线顺时针4523mm2. 23mm 23mm3. 粗实线中粗虚线细点划线4. 10000 0 直线圆弧样条曲线22. UCS XOY UCS XOY23. XOY Z Z Z 坐标增量ELEV24. 建立物体模型按用户指定的观察方向投影图形界限25. 平行光源点光源聚光灯光源点光源聚光灯光源2判断题X、X、X、,X、/ X、X、XX、X、,、X、, ,、X、,、X、XX、X、,、,、X ,、,、x、x、V3选择题1.(3)2.(4)11.(2)12.(4)21.(4)3.(2)4.(2)13.(1)14.(4)5.(2)6.(2)15.(3)16.(2)7.(4)8.(2)17.(1)18.(1)9.(1)10.(4)19.(2)20.(2)

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