活动设计——一根羽毛也不能动.docx

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1、大班语言活动:一根羽毛也不能动旬阳县第一幼儿园陈文静 设计思路:这是一个依据图画书来开展的关于人与人相处的价值认知的教 学活动。一根羽毛也不能动讲述了发生在鸭子和天鹅这对朋友之 间的故事。鸭子灵巧又勇敢,天鹅可爱又执拗,它们闲来没事喜欢一 起玩,但又总是会为了一些小事起摩擦,犹如幼儿之间的交往。令人 感动的是,在危急时刻,它们依然最看重自己的朋友,让我们体会到 朋友情谊的可贵。大班幼儿有浓厚的阅读兴趣,因此,在活动中我用 生动的图案、符号代替文字,反复多次出现,引导幼儿观察、读懂其 含意,并深刻感受故事主题,以此培养幼儿的阅读能力。活动目标:1 .观察画面,理解角色的心理变化并大胆讲述。2 .

2、感受朋友之间的情谊,知道拥有朋友的可贵。活动重点:理解故事,感受朋友之间的情谊,知道拥有朋友的可贵。 活动难点:理解角色的心理变化并大胆讲述。活动准备:一根羽毛也不能动的课件。活动过程:一、介绍角色,引起兴趣1 .出示角色:它们是谁?2 .出示文字:“天鹅”“鸭子”,究竟哪只是天鹅?哪只是鸭子?二、观察理解,大胆讲述1 .播放课件:(天鹅要往左边走,鸭子要往右边走。)你们猜它们为什么事情争吵?2 .播放天鹅和鸭子比赛的图片(两张):它们正在比什么?谁胜了?3 .教师讲述故事的开始部分,提问:比赛什么才公平?4 .继续欣赏故事,讲述天鹅和鸭子比赛“木头人”游戏的经过。(1)玩“木头人”游戏,怎样

3、算胜,怎样算负?5 2)观察符号:天鹅和鸭子的心里分别在想什么?三、游戏体验,分享经验1 .天鹅和鸭子都很会玩“木头人”的游戏,它们玩得不分上下, 你们想不想试试?2 .讲解游戏规则:边念儿歌,边随意走动,念完儿歌就要立即 摆好姿势,保持不动。有两个人会来“捣乱”,引“木头人”发笑或 移动,但这两个人不能触碰“木头人”的身体;在规定时间内“木头 人”能坚持不动为胜。3 .第一次玩游戏(30秒),游戏后采访获胜者:你是怎样让自己 坚持到最后的?4 .第二次玩游戏(45秒),游戏前提示幼儿:有了上一次的游戏 经验,这次获胜者一定会更多,如果你能成为获胜者,等会儿要告诉 我们,游戏的时候,你的心里在想些什么?四、交流讨论,提升情感1 .我们玩游戏玩得很高兴,可是天鹅和鸭子的比赛到现在还没 分出胜负呢,一起去看看它们比赛的结果。它们从白天比到了夜晚,又从夜晚比到了第二天清晨,到底比赛什么时候才能结束?这样吧,如果你觉得比赛该结束了,就大声地告诉它们。继续欣赏故事。设疑:假如狐狸要把天鹅扔下锅。你觉得鸭子该逃跑吗?2 .讲述故事结尾,讨论:你觉得谁是冠军?教师小结:大家的想法都不一样,要是论比赛,天鹅胜了;要是 说勇敢,那鸭子一定是冠军。不管谁胜谁负,它们心里都暗暗下定决 心,要永远在一起

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