flash逐帧动画教程ppt.doc

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1、专题三动画基础与逐帧动画本章纲要A帧的基本操作A图层基本操作A逐帧动画3.1帧的基木操作一、帧的种类帧是构成Flash动画最基本的单位,帧分为普通帧、关键帧 和空白关键帧三种类型,而对帧的所有操作都是在“时间轴” 面板中进行的。 评迪帧j空白关键帧*舟I'III I 也右时间轴面板® a ii %【】al 心 _J S 旳霜【!Ill创建帧、F图层1勺图层1s心9插入关键帧1 在时间轴上单击选中要创建关键帧的帧(可同时选中 多个帧),然后选择“插入” 丁时间轴”关键帧”菜 单,或按快捷键【F6】,即可在选中的帧上插入关键帧越0 1Jd 15勺图层1 ZIIIT。皆?霽【】9插

2、入空口关键帧越0 1Jd 15越0 1Jd 15F圉层13 选中要创建普通 帧的帧,然后按快 捷键【F5】即可 插入一个普通帧却心_j aZ达屮屮贝后,地拜“插入”才时间 轴” >“空白关键帧” 菜单或按快捷键F7,即可插入六 I71 丫:衲|1占® a iIII13插入普通帧E a E H 0三、编辑帧1 设置帧频2选择帧的显示状态3选择帧4移动和复制帧 5删除帧 6清除帧3.2图层基木操作一、图层的作用和类型Flash中的图层主要有以下几个作用。在绘图时,可以将图形的不同部分放在不同的图层 上,各图形相对独立,从而方便编辑和绘图。在制作动画时,因为每个图层都有独立的时间帧,

3、 所以可以在每个图层上单独制作动画,多个图层组 合便形成了复杂的动画。可以利用一些特殊图层制作出特殊效果的动画。 E a E H ®遮罩图层引导图层普通图层被引导图层10200比 H0塗劲口於口4Flash中的图层主要有普通图层、引导图层、被引导图层、遮 罩图层和被遮罩图层几种类型。被遮罩图层田圉层5P1« A ;皿心口遛图层的类型、编辑图层1新建图层2选择图层3改变图层顺序4隐藏、显示与锁定图层5显示图层轮廓线6设置图层属性 E a E H ®3.3逐帧动画在连续的关键帧中绘制或编辑同一对象的不同形态(或不同 的对象)所形成的动画被称为逐帧动画。心-J 3* 0

4、 口 1勺运, c(TV"乜运zis. /各场1 0 15呻运八a -J sE a E H逐帧动画的特点A优点:灵活性强、适合表现细腻的动画.及画面变化较大的复杂动画A缺点:给制作增加了负担、最终输出的文件 量比较大制作方法:1、用导入的静态图片建立逐帧动画2、绘制矢量逐帧动画3、文字逐帧动画4、指令逐帧动画5、导入序列图像综合实训一制作走路动画首先打开素材文档,调整人物各部位的位置和角度,制 作一个走路的姿势,然后在所有图层当前帧的后面,插入一 个关键帧,按照人物走路的运动规律制作第2个走路姿势,接 下来用相同的方法制作其他8个走路姿势,具体操作请参考 书中内容。疋路动画 E a E H 0

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