动画形象的幽默趣味与夸张性说课稿.docx

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1、动画形象的幽默趣味与夸张性说课稿各位评委:大家好!我今天说课的课题是动画角色设计第 1 章里的 "动画形象的幽默趣味与夸张性" 内容。下面说一下我是如何设计这一节课的。我把这节课分为教材、 教法、 学法、教学程序四个方面 ,其中, 教学过程分为: 教学过程、实例辅导、小结作业三部分。一、教材分析1、教材的内容结构安排及特点教材共分为七章。 主要从角色造型的目的与作用、 角色造型的艺术特征、 角色的类型化与形象创意、 动画角色造型基础训练、 形体解剖与设计基础、 角色设计技法与表现、角色设计规范等方面对动画角色设计进行了介绍。本教材是动漫院校的专业教材。 通过学习本教材, 一

2、方面能掌握专业基础知识, 另一方面能强化技能,发展思维,提高动画角色造型的实践能力。2、教学目标结合动画专业特点、学生的知识水平和理解能力,把本节课的学习目标定为:德育目标:提高学生对各种物体造型的审美能力,激发学生更热爱本专业。知识目标:掌握动画角色基础造型技能目标:通过动画角色造型的学习,培养学生的快速造型能力3、教学重点和难点根据动画角色造型的重要性, 确定本节课的重点和难点定为: 动画角色造型的幽默趣味与夸张性二、教法阐述本节课的知识要点和学生特点,我主要采用以下 3 种教学方法。提问法:主要是让学生动口、动手、动脑展示法:主要是指国内外动画作品的展示实践法:主要应用在课堂上的动画角色

3、造型的训练上充分利用实例为主线, 不断采用赏、 析结合的教学方法, 使整节课在教师的教与学生的互动中完成,从而突出重点、突破难点。三、学法阐述本课教学活动中, 引导学生参与到案例的赏析活动中, 从而体现学生的主体地位。 因此,我准备采用以下学法:1、 “尝试操作法 ”:增强互动性,掌握角色造型的运用2、 “学中练、练中学”:使学生最终将知识转化为能力3、 “观察法 ”:让学生通过观察分析,然后提出难点、凝点四、教学过程根据角色造型的艺术的特点,本节课由作业评讲、导入、授新课三个环节组成。1、作业评讲:评讲前次课的作业,在互动中展开评价,采用多表扬、鼓励的评价方式。2、导入:讲解优秀的动画角色造

4、型,鼓励学生学好动画造型的夸张手法及重要性。3、新授课: 传授并引导学生学习新知识。 以动画角色造型基础训练为例,讲解突破写实的夸张和变形训练的方法。头与身体比例:这时主要任务是观察对象, 打好轮廓。 多媒体课件展示实例,引导学生去观察对象。通常把角色分为:两头高头身例如: Q 版的卡通及可爱的小动物形象三头高头身(三到四头高)例如:美国动画中的加菲猫,日本动画片中的蜡笔小新、樱桃小丸子六头至八个半头身例如:欧美动画正剧角色头身比例九头高以上头身例如:埃及王子里的角色造型多种角色表情: 这一阶段的主要任务是在定人的神态, 这是本课的重点。 依据整体到局部再到整体的作画原则,运用几何化的夸张处理

5、,将复杂的头部形体结构进行概括。动画的特殊视觉传达特性, 往往要对面部表情进行夸张处理, 甚至还要配合夸张的肢体语言协同表现幽默诙谐的效果。例如:花木兰中的不同面部表情与神态塑造了类型各异的人物性格,既有幽默趣味的内在灵魂,又有鲜活灵动的外在美感,博的不同年龄段人的喜爱。本节课重点讲角色脸部夸张的表情:人的脸形特征人的五官特征五、实例辅导临摹动画角色造型头和身体比例,角色的夸张的面部表情,让学生进行打形练习,掌握和应用本课所学的内容。教师巡回辅导:由于学生理解及掌握造型的的知识层次不同, 在巡回辅导时, 可以要求基础好的学生在完成课堂训练后,再进行其他造型的拓展练习。根据学生在实际运用中会出现的情况及时辅导。六、小结作业小结:总结本节课所学的内容,重点强调本课的重点和难点的知识点布置作业:结合所学知识,创造性的完成一幅两头高的卡通人物形象造型

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