DSMAX材质贴图和灯光的应用教案.doc

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1、学习必备 欢迎下载 第5章材质贴图和灯光的应用(1) 教学目标 1. 知识技能目标: 学习 3ds Max 中常见材质的制作。 掌握材质编辑器中常用工具的用途。 学习各种材质贴图类型的用法和功能。 2. 能力培养目标: 在教师的指导演示下, 让学生通过上机操作练习, 学习场 景中材质的制作,了解材质中各种贴图类型。 重点、难点 材质编辑器的使用和不同材质类型的特点。 常用材质的制作和参数调整。 教学方法 任务驱动,讲练结合,贯彻项目教学 教学设备 机房授课、人手一机。屏幕投影 教学过程 学习必备 欢迎下载学习必备 欢迎下载 教学过程 提出任务 介绍本课需要学习的内容: 讲授材质编辑器主要工具按

2、 钮的功能,介绍不同材质类 型和贴图通道的使用,讲授 灯光设置的方法和参数。以 及常见简单材质的制作。 师生活动 学生观看投影,教师讲材质编辑 器的主要功能,常见材质的特点 和灯光调整的方法。 设计意图 让学生对所要学习内容有 一个总体的了解,使学生 带着任务去解决问题,从 而对学习更具有针对性, 明确材质编辑器的应用。 了解材质、灯光的使用方 法。 分析任务 分析不同材质类型的特点, 根据其特点在材质编辑器中 调整相应参数。 引入新知 介绍材质编辑器主要工 具按钮的用途,介绍材质 参数的意义,介绍不同贴 图类型的使用,讲述灯光 的应用方法。 提出问题 如何制作不锈钢类型的材 质。 教师依次演

3、示不同材质类型的物 体,与同学一起分析本场景中要 完成的几种材质的特点。 学生观看老师的演示,并根据教 师提示进行操作练习,熟悉相关 命令的操作。 学习材质的制作规律,明 确不同材质类型的设置方 通过教师的讲解与演示, 让学生理解不同类型材质 的制作方法。 解决问题 选择一个样本球,在材质光 学属性下拉列表中选择金属 方式。将材质的环境光设置 为灰色(RGBRGB : 150150,150150, 150150),高光级别设为 110110,光 泽度设为 8585。 打开贴图面板,点击反射贴 图通道,在材质/ /贴图浏览 器中选择光线跟踪贴 图,这个材质就具有了反射 自身和周边物体影像的效 果

4、,当反射贴图通道强度值 设为 100100 时,它会无衰减的 反射周围场景,表现出不锈 教师演示并指导学生调整材质的 光学属性,讲述相关参数对材质 的影响,指导学生学习光线跟踪 类型反射贴图的特点。 使学生掌握不同光学属性 类型材质的制作,了解光 线跟踪贴图的意义。 痔匚略詈陰黒 LLL 5 i m覽零橱 rrrrrrrrrFrrrrr r 空材质曙惋器 车镌诩 _ r x I*VItb IXdla I幣 1処1由IRfTE Q QO O聚电!?隔* 口 ZEE r穌师-割- inrra :t WWW - tmsij rnr j KlfO! L 笛 学习必备 欢迎下载 提出问题 如何制作磨砂金

5、属材质效 果。 解决问题 在材质光学属性下拉列表中 选择金属方式。将材质的环 境光设置为橘黄色(RGB RGB : 228228, 157157, 5 5),漫反射颜色 为浅黄(RGB RGB : 232232, 205205, 2424),高光级别设为 120120,光 泽度设为 6565,为了亮度自然, 自发光值设为 2 2。 打开贴图面板,点击凹凸贴 图通道,在材质/ /贴图浏览 器中选择噪波贴图, 在噪波参数栏中将噪波类型 改为分形,大小值改为 0.060.06,模仿金属磨沙中的细小 颗粒。 在贴图栏中将凹凸贴图通道 拖拽复制到反射贴图通道 中,使材质反射磨沙颗粒的 纹理,提高材质的亮

6、度。 教师演示并指导学生调整材质的 光学属性,讲述相关参数对材质 的影响,指导学生学习凹凸贴图、 反射贴图的应用方法。 使学生进一步掌握不冋光 学属性类型材质的制作, 了解凹凸贴图、反射贴图 的意义和使用方法。 提出问题 如何制作陶瓷、车漆等效果 的材质。 解决问题 选择一个样本球,选择多 层方式,勾选双面设 置,这样可以为材质添加两 层不一样的光泽效果,模拟 使学生进一步掌握不冋光 学属性类型材质的制作, 了解多层材质的特点。灵 活运用车漆类材质在汽 车、家电、家具、陶瓷等 物体上的应用钢金属的质感。 呛氏良出 r押對 !谢凸MiEn xffiMiEn xffi目不aHaH折 厂厂IL厂厂厂

7、IPIP肓厂厂 学习必备 欢迎下载 物体本身表面和上漆后漆面 两层效果。将材质的环境光 和漫反射颜色设置为枣红色 (RGB RGB : 160160,5252, 0 0)。 分别对两个高光反射层进 行设置,第一层高光颜色为 浅黄(RGB RGB : 255255,245245, 200200) 级别设为 100100,光泽度设为 8080,各向异性为 7070。第二层 高光颜色为浅蓝(RGB RGB : 160160, 180180,230230),级别设为 3030,光 泽度设为 4040,各向异性为 0 0。 进入贴图面板,为漫反射 颜色贴图通道添加衰减 贴图,在衰减参数栏中,设 置颜色

8、1 1 为红色 (RGB:155,0,0 RGB:155,0,0 ),这将是车漆 材质的主色调, 如果制作其 他颜色的车漆,须改变这个 颜色, 颜色 2 2 设置为黑色。 为了使漆面的颜色有些变 化,在红色的通道中加入一 个噪波贴图,将噪波类型改 为分形,大小改为 0.10.1, 两个颜色分别改为深红色 (RGB:75,0,0RGB:75,0,0)和大红色 (RGB:200,0,0 RGB:200,0,0 ),这样就象上 一节中磨沙材质,具有微小 颗粒,类似金属漆的效果。 在反射贴图通道的衰减贴 图面板中,在颜色 2 2 的通道 中添加一个渐变坡度贴 图,并将混合衰减曲线调整, 避免反射过强。

9、 在渐变坡度设置窗口 坐标栏中,勾选环境设 置,下拉列表中选择柱形 环境,这样就可以把这个渐 变作为一个模拟的环境颜 色。调整渐变条模拟蓝天的 环境。将旋转向的 W W 值改为 9090,使蓝天在上面,地平线 在下面。 r环址色 P漫反时册色. |範啊別 厂ftfema擂度 r i r SJtiB 別 1 r光瞅i . |各向异性 J . n . r gdtKa z r sjta 別 z r删度2 . i各同异世龙 厂力胃仝. 目妙聲 1 面比反剋民 帕1 i j 辽刚冋: 加邸1 (15-: 各向#B |YJ-.: 方円in ? H 雌 I 迢别_ : 光融网-二 各內异1生 _: 加D -

10、 : Q r iSfl 由他 炳忧 |酬:础 P丘跡W1臣 f |t - 自 广矩厦莎呂县比阿 gg Ttrt 7 hl : E - 4M mpou.o ;jWdfil |卩劉| 皋克评打 * 1 却才何dft/si z n; 1 乎用姑Ain :二人丁 mi:rrvm 彌* pnj自 昨 十 建 卜 械MM I am便=竝 I厂 删期 I砂壳社广国劃 *甘飛 r蹲朿 胃 |TJJ-: 虧:百L;| 窈别:TLf 袖吏sat阳罹三| nil |5雍 二1 癱卸 _ 旳 1 P 即邑*:- _ 吨. | IP 厂不进啣誉 厂过富邑 r凹凸. I?臣耐 r折射 r :B 勘 学习必备 欢迎下载 提

11、出问题 如何制作丝绸类物体的材 质。 解决问题 选择一个样本球,在材质 光学属性下拉列表中选择各 向异性方式。勾选双面 选项,将材质的高光反射设 置为浅粉色(RGB RGB : 245, 185: 245, 185, 210210),高光级别设为 2222,光 泽度设为 2222,各向异性值为 6565,使高光的形状为窄条状。 在漫反射贴图通道添加衰 减贴图,将衰减贴图的色彩 1 1 设置为红色(RGB:90,0,20RGB:90,0,20), , 色彩 2 2 设置为粉色 (RGB:175RGB:175,7070,120120),为使 色彩衰减变化增强,调整衰 减的混合曲线。 丝绸的高光是一

12、种无序性 的,在各向异性材质中可以 通过方向贴图通道来进行控 制。 调整衰减贴图中的衰减混 合曲线的形状如图,高光会 随着曲线的起伏产生相应的 变化。 在凹凸贴图通道中添加噪 波贴图,噪波大小设置为 0.10.1, 噪波类型为分形。凹凸贴图 通道强度为降低为 5 5,模拟丝 绸材质表面颗粒效果。 在反射贴图通道中继续添 加衰减贴图,设置颜色 1 1 为 黑色,颜色 2 2 为紫红色,调 节衰减混合曲线形状起伏变 化,设置材质的反射效果。 教师演示并指导学生对各项异性 属性材质的参数设置,讲述相关 参数对材质的影响,指导学生学 习各种贴图配合应用的方法。 pr 屯JK* P Q.倉4 SSMS

13、V 知如皿1 1- KE r环闻?t)葩 F71-: P砂俐宦色 F玳i!已 J-3EL4 厂 眄: 鼬口* r那他别 -阿目 厂比樓屋 眄: Ihnji r备囱活忡 .阿:| 叵方月 眄:g | N I |JW Si M .I3QD xl #1 玄 I; F*llaff ) | r自倉光. a 厂不堆姚t 1-3 DJI 厂超他. 厂凹凸. X-3DJK 厂反时 -眄乳 i m 厂临 厂 使学生进一步掌握不冋光 学属性类型材质的制作, 了解各向异性材质的特 点。灵活运用各种贴图的 配合使用,掌握丝绸类布 料材质的制作。 学习必备 欢迎下载 完成任务 在场景中将不同类型的材质 分别指定给物体,加入简单 灯光效果,并调整场景的物 体的位置和摆放角度,最终 完成本章场景的制作。 教师演示指导学生调整场景中物 体的大小比例、位置关系。指导 学生加入简单灯光效果,并调整 场景的最终效果。 强化任务 使用本章所学材质的制作知 识,运用各种材质贴图类型, 制作其他场景。 教师演示制作过程,提示中间难 点步骤,引导学生独立完成模型、 材质的制作。 了解简单灯光的运用,巩 固调整场景的能力,学习 对画面的掌控。 让学生在更多实践中巩固 本章所学知识和内容。

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