PDMS土建设计.docx

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1、精品资料推荐VPDVANTAGE Pla nt Desig n System工厂三维布置设计管理系统PDMS 土建设计培训手册VANTAGE土建设计这里土建设计主要指墙、地板和刮板等模型。数据库层次结构土建设计数据库层次结构如下图所示:储存区域练习一:创建土设计型前的准备1. 进入土建设计模块。启动 PDMS,以MDB/STRUC,用户STRUC (密码STRUC )登陆 SAM项目。进入 DESIGN 模块,选择 Design DesignStructuresWalls & Floors菜单。2. 创建各管理层次。如下图所示:1) 创建 SITE。 CreateSite,命名为 /BUILD

2、ING.SITE ; Purpose 中选择 CIV In dustrial Buildi ngs 。2) 创建 ZONE。 CreateZone,选择自动命名;Purpose 中选择 CIV Building。3) CreateStructure ,选择自动命名;Purpose 中选择 LEVL Building Level 。4) CreateFramework ,选择自动命名 ;Purpose中选择FLOO Floors。自动生成的名称为 Building_O1_LEVEL_O1_FLOORS_O1。5) CreateFramework ,选择自动命名 ;Purpose中选择 WALL

3、Walls。自动生成的 名称为 Building_01_LEVEL_01_WALLS_01 。3. 在 FRMW /Building_O1_LEVEL_O1_FLOORS_O1下,选择 CreateCompoundFloor 。4. 在 FRMW /Building_01_LEVEL_01_WALLS_01 下,选择 CreateCompoundwall 。5. 在ZONE /Building_01 下,创建另一 STRU /Building_01_LEVEL_02。依照上面方法可创建第二层楼的CFLOOR和CWALL。 层次如下图:SITF/BUIILDING.SITEIZONE/Build

4、ing,01IISTRU /Building.O仁LEMEL_(MSTRU /Butlding_01_LEVEL_02FRMWfBullding QI LEVEL 01 FLOORS 01 FRMW/Building 01 LEVL 01 WALLS Q121IICFLOOR 1CWALL 1Cnniponem rppresenrinjc Hms forL 1 n Hi bo toivd hoveCnmponenr rpprpnring forL&vol 1 will be stored horc6. 设置储存区域。1)选择Sett in gsStorage Areas ,出现储存区域对话框;

5、指向 ZONE层,选择 ControlCE。选中 LEVEL_02 , ModifyElevation,标高为 4000。2) 选择CreateLevel,出现如下对话框,生成一个标高为 8000的STRU /Buildi ng_01_LEVEL_03 。再参考上面步骤,CreateFramework 和 CreateCompoundFloor/Wall。3)设置储存区域如下图所示。练习二:创建地板1. 直墙的属性(如PLine ),如下图:IBOW*CTOW丄* OTOWStart Pos-tliori料ACHQWL 1 QBCWP4infi Namiin i Ksy :NA = 4eLit

6、railAKiiEI TOW - h幅icte Top ofCTOW - C&rilre Tbp of WaR OTOW 01廳1曲 TW of Walli bow = in-Mcte eaLoiri 即r wjiii and on2. 指定当前工作层。在 Sett in gsStorage Areas 对话框中指定Level 1 。3. 设置缺省的等级规格。墙和板分别按下图设置:|g 列 |Variable_thk_wsllE=|f Floorx201nH20C Onni-II 2Linear Grid ,按4.创建辅助网格。选择 UtilitiesWorking Plane 下图设置:Co

7、ntrolSePIs? VisiblerWorking Grid snap 戶 OnC OffC Centre创建地板。选择Create Floor ;选中Autoname , Thickness设为500;点击义顶点,按下图放置四个顶点:提示:在事件驱动图形模式框中,Pick Type设为Any ; Pick Method设为Snap。6.修改地板形状。选择ModifyFloor/ScreedDefinition,出现以下对话框:K 工具 ,添加一新顶点3,坐标为(X 5, Y 0);依次按下图要求在顶点2后面,利用修改好地板:Vertex 1Vertex 6Vertex 2Vertex 3

8、提示:在添加顶点3时,可以采用其它扑捉方法,如:Pick Type设为Graphics ; PickMethod设为Mid-Point。在编辑顶点4, 5时,可按F8改变显示模式,便于扑捉。练习三:创建直墙1.创建外墙。选择CreateTrace Boundary ,对话框按下图设置,Apply。完成后,Members的层次结构应为:Connects start of one wall _(JOIS) J.Connects end of adjoining wall 斗1 (JOIE)PNODIf PJOI-PJOISTRU (for Level 1)FRMW (for Walls) 1CWA

9、LL1115 more PNODs5 more STWALLsSTWALL、事Spec Ref points to catalogue Profile2. 创建内墙。选择CreateTrace Boundary ,对话框按下图设置,Apply。1) 选择 UtilitiesWorking Plane ,关闭 Active 开关。2) 如下图所示创建两堵新墙:2.指向墙56,选择 CreateWall FittingStandard,对话框按下图设置,Apply。Open AngleMo dily Pr operb es|.-EE-DOCHS/1710k20i4 5laset f.ran vsl

10、l tae 160._003.在内墙上放置门。按下图选择门的规格:45-r| f|01LicclSub Type Interna1 Standard Door Singlle - Single DoorInwards/Outwaixds - Lsft hingsd, opening outwrds, (no 衣tp)Width - 90Omm WidsHeight - IS-SLO-NS/900x20454. 在另一内墙上放置门,同上步5. 在外墙上56放置窗,对话框按下图设置,Apply6. 在外墙上61放置窗,方法同上步。可改用其它方法扑捉7. 在外墙上43放置窗,方法同上步。练习四:添加

11、其它楼层1.在第二楼层添加墙和楼板。尺寸按下图要求。V 80002005002.设置储存区域。选择SettingsStorage Areas ,把墙和板的储存区域设置到相应的 LEVEL2 (标高 4000 )。3. 改变地板等级规格。厚度选择200 :4. 创建楼板。指向地板,选择CreateTrace Boundary ,此楼板比地板稍小,按下图设置 对话框:Apply。5. 把刚创建的楼板的SOLID值设为25%。6. 创建二层的外墙。选择CreateTrace Boundary ,按下图设置对话框,7. 创建二层的内墙。提示:高度只有 3800。8. 放置门窗。方法同前。9. 依照上面

12、步骤,可以去创建第三层楼的墙板门窗等。练习五:创建楼梯井。1.在下图所示位置创建一个楼梯井22000InternalVtall2DQ00NegativeExtrusion27002.指向二层的楼板,选择 CreateNegative Extrusion,按下图完成开孔iitrrkilWalls0270043Npntivr1Extrusion1 2lii4200ExLejiial Walls1 Floor Vertex 43.指向三层的楼板,参照上步完成开井孔4.创建楼梯井周围的直墙和门,如下图所示:EndStart250End1200NegativeExtrusionStart4200H270

13、0250练习六:创建弧墙。1.接着前面的练习,按下图所示创建弧墙2.设置储存区域。设置为 LEVEL1的CWALL和CFLOOR3. 设置墙的等级规格。Brickwork Walls, Wall,Single_leaf_wall ;设置 Justification 为 OBOW ; Thickness 为 100 ; Height 为 4000。4. 设置地板的等级规格。设 Floor Specification为100。5. 选择CreateWallRing ,创建弧墙。6. 创建弧顶。选择CreateFloor。提示:用三点定弧;Justification设为Bottom ;扑捉方法用Pline7. 修改地板。要求如下图:V1T V2V10 (was Vfi)V9 V6* V5Existing floorFloor extensionV8 V7New vertices in bold提示:选择 ModifyFloor/ScreedDefinition;添加B点带圆弧,可锁住A点的Y轴| D y mid I OLJ IUO MV WjlAPick to set X coordinate8. 参照前面的方法放置一些门窗,完成练习。

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