校社联联谊策划方案.docx

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1、校社联联谊策划方案 要举办联谊活动之前,我们肯定要学会怎么写策划方案。以下是整理的联谊活动主题策划方案,欢迎阅读! 方案1 一、活动背景: 面对崭新且未知的高校生活,刚刚步入校门的新生对此布满奇怪,而在校内已经学习生活近一年我们回首美妙时间又心生感慨,因此我们级药学班团支部联谊级药学班团支部进行了新老生互动沟通团日活动,给彼此供应一个沟通学习的平台,思想碰撞的平台。 新的学期里,湖南师范高校医学院又迎来了一批大一新生。虽然在开学这段时间里,作为学长学姐的我们对新生们赐予了许多关心,但同为药学专业的大一新生和大二的学长学姐接触并不多。盼望通过这次的联谊活动增加两班同学的接触机会,让新老生相互熟悉

2、,沟通学习和生活方面阅历,增进大一新生和学长学姐之间的感情。 二、活动目的: 通过这次活动,让、级药学班各同学相互熟悉,增进新老生之间的沟通,增加感情。同时盼望通过此次活动,提高同学参与活动的主动性,营造健康主动向上的氛围,使我们彼此的班级更有制造力和生命力,争取有效达到校团委对于本期团日活动的。相关要求和目的。 三、活动主题: 牵手在团爱医学院 四、活动时间: 年10月23日 五、活动主办单位: 湖南师范高校 六、活动策划承办单位: 湖南师范高校高校医学院、级药学班团支部 七、参加对象: 医学院、级药学班全体同学 八、活动简介: 1、寻宝竞赛:各组由组长带领从岳麓山南大门动身根据预定路途和规

3、章制度进行寻宝竞赛,到达山顶长廊后按预定规章评分,得分的获奖。 2、“一只青蛙”嬉戏:参加者围成一圈,面朝中心。主持人念“一”顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“下”再“水”再“扑通”接着“两只青蛙跳下水扑通扑通”依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。 3、数7嬉戏:任意一人开头数数,1、2、3那样数下去,逢到7的倍数或尾数为7的人拍手掌,然后倒回去接着数,出错者罚节目。 寻宝竞赛活动细则: 寻宝活动前负责人将确定寻宝的总路途,并在途中的不同景点藏好彩带作为宝藏,每条彩带上都会有每个组特有的标记,每个组三条彩带。同时也得比较各组的速度。最终进行综合评分,得分的小组将获得奖品。 评分

4、细则: 最终实行综合评分:总分非常,每组三个宝藏,每个两分;最先到达终点的组得四分,以后各组分别为三、二、一、零分,最终以综合评分排名。 九、活动地点及负责人: 宣扬活动地点: 院宣扬栏 活动负责人: 陈凯强、王婉琴、石悦、唐文林、赵品涛、尹文俊、谢婉璇、黄宗荣、苏琼丽 十、活动流程: (一)前期预备 1、活动形式、内容争论和确定工作。 团支书申请活动胜利后,两班团委明确团日活动的主题,组织两班团委干部争论活动形式、内容的时间和地点。团支书将本次团日活动的主题预先以飞信的形式告知两班同学,然后两班同学提前想好与主题相关的活动,以便于向团委提出自己的看法和建议。 2、活动的策划、组织工作。 (1

5、)活动策划工作。依据全班同学争论的结果,组织委员在活动开展前撰写好本次团日活动的策划书。策划书要留意到活动的每一个详情,猜测活动组织工作中可能出现的问题和突发状况。做好应急措施,提出应急方案,避开由于各种缘由而使原活动方案不能得以实施时能够准时转变方案。 (2)活动组织工作。本次团日活动的组织工作主要分为两大部分,活动的预备工作组织和开展工作组织。本次团日活动的组织工作不仅仅只是团委参加,而且班里大部分的同学也参加到其中,比如活动的预备工作,在这一工作中同学们都主动地参加团日活动的争论,并将自己的想法和看法或建议大胆提出来供参考。 3、宣扬工作。 活动的宣扬工作主要由宣委员负责,然后通过网络和

6、海报向其他同学进行本班团日活动的宣扬。宣扬的过程中要留意将团日活动的内容、形式、主题等要点传达给他人,让他们了解本班的团日活动,提起他们对本班团日活动的爱好。 (二)活动进行 根据方案进行团日活动。依据策划规定的时间和地点、活动形式和内容开展团日活动。 1、将两班同学分成五个小组,选出队长,确定队号。 2、全体同学到达岳麓山南门后,根据原先已经分好的小组开展活动。 (三)活动小结 团日活动的总结主要是班委总结和全体同学总结相结合,但不管怎样,两者的总结工作都包含了以下的几个方面: 1、组织好全体同学完成团务日志。在团日活动结束之后,团支书组织好全班同学完成团务日志,将自己在整个团日活动中的心得

7、体会一一记录在日志中。团务日志不仅能够将同学对本次活动做总结,更重要的是在日志上,他们会道出自己在整个活动中学到了什么,领悟到了什么,并且从中领会爱国精神和集体主义的重要性。 2、总结活动做得好的地方及不足之处。活动结束后,团支书召集全体团委开会,对本次的团日活动整个过程,包括争论、策划、实施、总结等工作的每一个环节做好总结,找出其中做得好的方面和不足之所在。总结出好的方面要留意将其更好的用在下一次的活动中去,对于其中的不足,要仔细做好总结和分析,准时发觉问题所在。找出工作做得不足的缘由,探讨解决问题的方法,避开再次出现同样的状况。 十一、参与活动成员: 十二、活动的经费预算: 方案2 为丰富

8、单身青年文化生活,进一步促进茂名石化青年与其他单位青年之间的沟通沟通,满意广阔适龄单身青年的交友需求,活跃单身公寓业余生活,打造和谐企业单身公寓文化氛围,茂名团市委联合茂名石化公司团委拟举办“奔跑吧青春”茂名石化单身青年联谊活动。 一、活动目的 1、活跃企业文化氛围,为公司单身员工搭建交友平台。 2、加强企业间的文化沟通,丰富职工的业余文化生活。 二、活动时间地点 时间:201X年5月31日14:3018:00 地点:茂名石化公司红旗单身公寓 三、参加对象 茂石化单身男职工以及其他单位单身女青年若干人 四、报名要求 1、每个参与联谊活动的人需供应个人基本状况(姓名工作单位和联系电话)。 2、报

9、名者可在各联谊参加单位负责人处报名,再汇总到红旗单身公寓团委负责人处。联系电话:;邮箱:X 五、活动流程 1、第一环节:全部人员到齐后,男女各站一队,主持人介绍活动形式、内容及参与人员活动区域划分 2、其次环节:36名参赛人员将按抽签形式分成6队,每队六人,其中3男3女,并由队员推选出各自队队长,每队配置统一颜色的队服。 3、第三环节:各组队员做简洁自我介绍,姓名和工作单位为主。 4、第四环节:互动嬉戏,各类嬉戏采纳累积积分制,各项比分将在嬉戏看板上公示,最终决出一二三等奖队伍各一支。嬉戏主要以互动协作为主。(在此期间可以让有感觉的人相互交换联系方式。) 5、结束:主持人做活动总结,公布得奖队

10、伍。 6、征询看法截止日期:201X年5月30日 六、嬉戏闯关环节 第一关:每队6人手拉手站成一排,主持人计时开头,由排头第一人手持呼啦圈,在保持每名队员不松手的前提下,可实行任何方式将呼啦圈穿越整个队伍,直到另一头队员手里,再反向折回到第一名队员手里后为结束。嬉戏用时长短将打算着选择下一个嬉戏的道具挨次,同时用时最长的队伍将接受吃特制三明治的惩处。 其次关:每队依据所供应的图片,在红旗单身公寓范围内找到下一个任务卡,依据任务卡内所提示线索进行解密。胜利解密后拨打主持人电话核对答案,并按提示到达指定场景并用指定姿态拍下照片再返回活动现场交给主持人,由主持人判定照片是否合格,否则将重新进行拍摄。

11、用时最短的队伍将加上6分,其次加上5分,以此类推。 第三关:每队推选二名队员参与,主持人计时开头,要求选手一口气喝下一罐可乐,并保持10秒内不打嗝则为胜出,打嗝则要重新开头10秒内不打嗝则接力下一名队员重复以上动作,直至最终一名圆满完成。若中途出现换气、打嗝等状况,则需要从头再来,三名队员需要一挥而就的完成此项嬉戏。用时最短的队伍将加上6分,其次加上5分,以此类推。 第四关:群龙取水,主持人计时开头,每队六名队员通力合作,依次取回线外1.6m远的六瓶水。取水过程中,队员身体任何部分不得接触地面,不得借助其他道具,违者将水放回原处,重新猎取。用时最短的队伍将加上6分,其次加上5分,以此类推。 第

12、五关:接力跑,要求男生背着女生参与围绕篮球场三段接力跑,其中两段为指压板障碍赛道,一段为穿越火线赛道(男生背着女生以最快的速度通过指定高度的杆子并不能让女生着地)。用时最短的队伍将加上6分,其次加上5分,以此类推。 方案3 一、活动主题:X学院X班、X班联谊会 二、活动时间: 三、活动目的: 为了培育同学们的感情,丰富高校集体生活,促进同学之间的沟通,增加同专业同学们的友情。 四、活动地点:学校四周 五、活动方式:为所欲为吃、玩、唱。 六、活动经费来源:两班同学自付,先预收50元,交给各班班长,多退少补。 七、活动工作支配: 活动负责人:赵亚娟、童木、郑彩娇、林晨、翟梦旭、倪硕、张红伟 主要任

13、务:负责联系活动场所,维持秩序,确保大家平安(如有需要,以小组为单位) 八、出行方式,考虑到经济问题以经济节省为原则,由班级乘坐公交车。详细路途. 九、活动详细方案 1、10点考完试后,10:20在学校门口集合,10:30从学校动身 2、11:0013:00吃饭 3、13:00-14:30大伙在饭馆玩会嬉戏、聊会天 4、15:30到保龄球体育馆(待定) 5、17:00解散,自愿去唱歌的去唱歌 十、聚会要求 1、本次班级联谊活动班干部必需参与,其他同学如有急事,须向班长请假。 2、负责人肯定要确保大家的平安。 3、本次活动要求组织者与参加者之间相互协作、相互支持,保持聚会各个环节的顺当开展。 最

14、终预祝:本次班级联谊会取得圆满胜利! 方案4 一、活动主题: 物理学院同学会分团委与外国语学院同学会分团委联谊 二、活动目的及意义: 促进两部门之间的了解,建立两部门之间的情意,结识到更多的校友,并便于日后的工作。 三、活动地点: 外国语学院教学楼教室(详细教室待定) 四、活动时间: 年1月9日(星期天)上午 五、活动主持人: 待定 六、参加者: 物理学院同学会分团委和外国语学院同学会的全部干部及干事 七、活动内容: 1、两个学院分团委的成员做自我介绍,并谈谈自己来到钦州学院的感受及方案,同时其他人可以提问相关问题。 2、一起唱歌或是跳舞。 3、做一些互动小嬉戏。 4、一起畅谈活动的感受和收获

15、。 5、拍照留念。 八、活动设备: 电脑、音响、话筒 九、活动留意事项: 1、活动中留意平安。 2、活动过程中要爱惜公物。 3、活动过程须保持活动场地的清洁。 4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫洁净。 附: 嬉戏及嬉戏规章: l、信任嬉戏 由一组人分成两排面对面站好,两排人之间刚好是向前伸手相互可以遇到的距离,并都将双手向前伸好,然后由另一个同学从肯定距离远处向两排人中间的位置猛冲过来,这两排人只有等到那个同学到达自己的面前才能将手抬起来让他过去,而这个同学在完全的跑动过程中不能减速。往往人们会有压力从而在跑到那两排同学手的面前的时候会条件反射性地减速或是低头,所以这个嬉戏是考验大家对自己

16、队友的信任程度。 2、盲侠的嬉戏 一名裁判,然后将队员分成两组,每组选取一名队员来当盲侠,将眼睛蒙上,并分别发给他们每人一个道具当剑,站在场地的两端,听取自己一方队友的指令,先刺到对方盲侠的为成功的盲侠,则这一方为胜方。嬉戏过程中,盲侠由于看不见,全部的行为就完全听从队友的指令,指令方不能靠近盲侠,只能在远处争论并发出指令,指令是由双方轮番发的,既两个盲侠轮番行动,指令要明确简短,如向什么方向转多少度,再前进多少步,向什么方向直刺手中的剑,然后说完毕,指令须一次发完,这个时候盲侠才能行动,所以指令不宜太复杂,并且盲侠在刺剑的时候只能直刺,不能上下或左右摇摆,另一个盲侠在感觉自己被刺的.时候可以

17、转变姿态躲避,但是双脚不能离开原地。在盲侠执行指令的时候,任何人不能发出任何声音,特殊是盲侠自己,假如一出声的话就暴露了自己的位置,对方的盲侠就较简单取胜。这个嬉戏中,盲侠的眼睛被蒙上后方向感会相对差些,转的度数,走的方向就会相对有偏差,所以盲侠在接到指令的时候就要尽量冷静,信任自己队友给的指令,而不要盲目地凭自己的直觉去行动,同时,更重要的是发令团的策略,要考虑到自己队盲侠的步伐大小等很详情的问题,并且要制定一个战略,由于你越接近对方假如你一次失误的话你的危急就会增大许多,这又是一个培育团队间相互默契合作的嬉戏了。 3、欢乐传真 选择5人面朝统一方向站立成一排,由主持人告知队伍某一端的参加者一个有关于动物的成语或者易于用肢体语言表达的短语,然后由该参加者通过自己的肢体语言来向站在自己身后的参加者表达(15秒),以此类推,直到队伍的最终一个参加者,他必需通过别人的肢体语言来推断该成语或者短语。此嬉戏可以几个小组竞争竞赛。

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