第2讲顺序结构程序设计-1.ppt

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1、1,上节课练习2,#include void main() printf(“3+4=%dn”,3+4); printf(“2*3.14*2.6=%fn”,2*3.14*2.6); printf(“某学生的成绩是%Cn”,A); printf(“%d+%d=%dn”,3,4,3+4); ,printf的用法: “”中有三种符号:一种直接在屏幕上输出,例如:3+4=;第二种是以%开头,称为格式说明符(表4-1),用来表示输出数据的格式-整数(%d),小数(%f)或字符(%c);第三种是以开头,称为转义字符,具体含义请查表3-3,例如:n表示回车。%3d与%7.2f表明数据输出的宽度(详见表4-2)

2、。 “”以外的数据就是要输出的数据,当然在输出之前要先计算。如果有多个数据输出,则必须用逗号分开,同时要有多个格式说明符与输出数据一一对应。,2,再次强调学习方法,练习!练习!练习! 具体步骤: 课下参照教材理解课件上所讲的内容和相关知识点 一定重新做一遍例题,再上机测试和验证,这样才能加深印象,提高学习效率和效果) 务必在消化了上课内容以外,再完成作业&上机调试,第2讲 简单C程序设计1,本讲:将从一个问题出发,分析问题,解决问题,并介绍一些相关语法,4,例1:读程序,#include void main() int a=123,b=456,temp; temp=a; a=b; b=temp

3、; printf(“a=%d,b=%dn”,a,b); ,该语句含义为:在内存中申请三个整型变量需要的空间,并分别命名为a,b,temp,然后在a,b中各存入123,456的二进制表示,此三条语句的含义为:借用temp,交换a,b的值。,5,例1执行过程图示,内 存 空 间,每个空间称做一个字节,每个字节对应一个内存地址,123的二进制表示,456的二进制表示,123的二进制表示,456的二进制表示,123的二进制表示,6,例1中涉及的知识点,数据有常量与变量之分 不同的变量要用不同的变量名加以区分。另外,要存储变量,就必须提前申请内存空间,由于不同的数据类型的编码方式和所占空间不同,所以在申

4、请时必须写明变量的数据类型。 在C语言中,有三种基本数据类型:整数类型(int)、实数类型(float和double)、字符类型(char),分别用对应的词表示。 称为赋值运算符,不是等号,即将右边的值赋给左边的变量。所以,左边一定得是一个变量,不能是表达式或常量。,7,程序的基本顺序,定义变量(申请内存空间) 为变量赋值或输入数据 计算或处理 输出结果,8,三种结构,顺序结构,选择结构,循环结构,计算机解决问题只有以下三种思路:,9,算法,写程序之前要把思路写出来写算法。 算法:为解决一个问题而采取的具体方法和步骤。 算法的主要表示方式: (1)自然语言描述 (2)流程图描述 (3)N-S盒

5、图 (4)伪码表示法,10,流程图,这是一种图语言表示法,它用一些不同的图例来表示算法的流程。常用的图例主要有如下几种。,每个人都要学会写流程图, 并养成写程序之前一定写流程图的习惯,11,算法的描述N-S图,既然用基本结构的顺序组合可以表示任何复杂的算法结构,那么,基本结构之间的流程线就属多余的了。1973年美国两学者I.Nassi和B.Shneiderman提出了一种新的流程图形式,并以他们的名字命名为NS结构化流程图。这种流程图完全去掉了带箭头的流程线,全部算法写在一个矩形框内,在该框内还可以包括其他的从属于它的框,即由一些基本的框组成一个大框。这种NS流程图十分适合结构化程序设计,因而

6、很受欢迎。,三种基本结构对应的NS图符号:,顺序结构 选择结构 当(while)型循环结构 直到(until)型循环结构,12,先写思路(算法),程序的基本框架 定义变量 为变量赋值 计算或处理 输出结果,此题框架 定义变量r, cir 为r赋值 Cir=2r 输出cir,例2:编写C程序计算圆的周长,13,第1步、定义变量-分析,本例中需要申请几个变量呢? 三个,分别存储半径、周长。 它们又分别是什么类型呢? 均是实数类型float。 相应的C语句格式是什么? float r,cir;,14,第2步、输入半径-分析,如何实现输入呢? 用库函数scanf() 具体格式为:scanf(“%f”,

7、 其语义为:从键盘上输入一个实数,存入变量r所对应的内存地址。,“”内表示输入数据的格式. 与printf不同的是,这里只写格式说明符。 “”外写输入的数据要存到哪个变量中去。与printf不同的是,所有变量前都要加&,而且这里只能是变量,不能是常量。 &是地址运算符。,15,第3步、计算,cir =2 *3.14* r; /* 计算周长 */,注意C语言中表达式的写法: 每个运算符(例如:*)必须明确地写出 必须写成一行,没有上角标和下角标等。 (例如:求面积要写成area=3.14*r*r; ) 因为在键盘上不存在,所以,用3.14代替,这里,2和3.14称为常量,它们也有类型; =是赋值

8、运算符,表示把其右边的值赋给左边的变量,16,第4步、输出结果,printf(“cir = %fn “, cir);,注意: “”里和“”外的两个cir不同。前者是直接输出在屏幕上,后者要将cir变量的值输出在%d对应的位置。因此,本句也可以写成: printf(“circumference = %fn “, cir); 总之,除了输出数据与%开头的格式说明符必须在个数、类型和顺序上一致外,“”里具体的格式可根据实际需要自行确定。只要让用户看得清楚和明白即可。,17,例2完整源程序,#include /*程序功能:根据输入的半径,输出圆的周长*/ void main() float r, ci

9、r; /* 定义实数变量*/ scanf(“ %f “, /* 输出周长*/ ,可以上机调试了。,18,更完善的程序,#include #define PI 3.14 /*程序功能:根据输入的半径,输出圆的周长*/ void main() float r, cir; /* 定义实数变量*/ printf(“请输入半径:”); scanf(“ %f “, /* 输出周长*/ ,定义一个符号常量PI为3.14,下边可直接使用,方便调整所有PI的精度 第二个编译预处理命令:宏替换或宏定义命令 习惯:常量名大写,程序应该具备良好的人机交互能力。 即输入输出都要直观,让用户看得懂。,19,课堂练习,先做

10、例题,再完成以下练习: 计算圆的面积 求两个整数的平均值,课堂上没完成的留作课后作业。 所有课堂练习与课后作业一起于课后两天内上交。,20,常见错误(现场总结),21,涉及到的语法知识 -标识符与关键字,标识符 标识符是变量,函数,标号等的名字或标记 两类: 系统定义的标识符,例如:printf、scanf、main等 用户自己定义的,自己定义标识符时要考虑如下问题: 只能用字母、 数字和下划线,并且第一个字母只能是字母或下划线; 不能与关键字(系统保留的特殊词汇)相同; 区分大小写,即R和r是两个不同变量。 为便于阅读和理解,对象的取名尽可能直观,最好不要用系统定义的标识符。 关键字 我们已

11、经学的有:short long int float double char void,22,涉及到的语法知识 -数据类型,23,基本数据类型,int 整数,在目前绝大多数机器上占4个字节。TC2中是2个字节 float 单精度浮点数,一般是4个字节长 double 双精度浮点数,一般是8个字节长 char 字符,一般是1个字节长 用来表示256个ASCII字符,或者0255的整数,注意:字符类型与整数类型在一定范围内可互相转换。即将字符的ASCII码等同于一个整数。,24,数据类型修饰符,short short int的简写,短整数,一般2个字节长。可简写为short long long in

12、t,长整数,一般是4个字节长。通常简写为long long double,长双精度(高精度)浮点数,一般是10个字节长。 signed 用来修饰char、int、short和long,说明他们是有符号的整数(正整数、0和负整数)。一般缺省都是有符号的,所以这个修饰符通常省略 unsigned 用来修饰char、int、short和long,说明他们是无符号的整数(正整数和0),请大家课下亲自计算一下每种数据类型能够表达的数据范围! 并思考或实验:若计算的数据超出范围会怎样?,25,C语言承认的基本数据类型,char short int int long int,signed(或unsigned

13、) ,float double long double,26,数据类型与内存空间,不同的编译器可能有不同的结果 用sizeof()求得,不要靠经验。,#include void main() printf(“Data type Number of bytesn“); printf(“- -n“); printf(“char %dn“, sizeof(char); printf(“int %dn“, sizeof(int); printf(“short int %dn“, sizeof(short); printf(“long int %dn“, sizeof(long); printf(“fl

14、oat %dn“, sizeof(float); printf(“double %dn“, sizeof(double); ,sizeof(3)和sizeof(3.0)的结果又是什么呢? 分别是int和double类型的所占内存的字节数,在VC上是4和8, 定义数据类型时要不仅要考虑数据的类型,还要考虑数据的大小,以免出现溢出。,27,涉及到的语法知识 -变量,使用变量的基本原则 变量必须先定义,后使用,为什么? 所有变量必须在第一条可执行语句前定义 变量的类型要根据实际情况(数据类型及范围)设定,否则导致类型溢出和舍入误差。 一条声明语句可声明若干个同类型的变量 声明变量,是初始化变量的最好

15、时机 不被初始化的变量,其值为危险的随机数 例: unsigned int x, y, sum = 0; char esc = a; float eps = 1.5;,28,涉及到的语法知识 -常数与常量,常量,字符串常量:用双引号引起来,系统最后自动加0。如:”Hello”,”a”,枚举常量(枚举元素),思考:3与3有何不同,“a”与a有何不同?,还有一种常量称为符号常量 例: #define PI 3.14159 格式: #define 符号常量名 常量,29,涉及到的语法知识 -输入输出,C语言中的输入输出由库函数实现 printf()和scanf()的更多用法请自学,可参考教材P400的B.9。最好的自学方法是进行实验,观察各种表示的输入、输出结果,30,本讲小结,要求学会与例题难度相仿的简单程序设计 要求读懂简单程序的功能,并得判断结果 应掌握的语法内容 标识符与关键字 数据类型 变量与常量 输入输出函数的基本用法,31,程序设计风格,变量名直观 程序结构清晰、可读性强,具体要求: 用恰当地空行分开程序 各占一行 要有适当地缩进,同级的内容左对齐 表达式尽量简短、清楚 加上适当地注释,

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