2019年《UGNX5》PPT课件.ppt

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1、,1.1 初识UG NX 5 1.2使用UG NX 5 1.3 UG NX 5的操作顺序 1.4工程实例初识UG NX 5 1.5 小结,第1章 UG NX 5基础知识,1.1.1 UG NX 5的模块,1.1 初识UG NX 5,UG NX 5的模块大体分为CAD、CAM、CAE、Sheet Metal(钣金模块)等,它们可以再细分为更多的模块。这里着重介绍UG NX 5的CAD模块及CAD的内部模块。,实体模块 特征模块 自由形状模块 装配模块 工程制图 工装及模具模块 加工制造模块 文件变更,1.1.2 界面构成,图1-1 运行UG NX 5的第一个画面,图1-2 运行UG NX 5建模

2、模块的基本画面,1.1.3 工具栏,工具栏分为固定工具栏和浮动工具栏。图1-3所示为工具栏窗口。,图1-3 工具栏窗口,1.2 使用UGNX5,1.2.1 UG NX 5的启动和退出,单击【开始】/【程序】/【UGS NX 5.0】/【NX 5.0】,打开UG NX 5界面。,一、启动,启动UG NX 5后,单击 按钮(快捷方式为 Ctrl + N )弹出图1-4所示的【文件新建】对话框来新建文件或单击 按钮(快捷方式为 Ctrl + O )弹出图1-5所示的【打开部件文件】对话框来打开已经存在的文件。,图1-4 【文件新建】对话框,图1-5 【打开部件文件】对话框,二、退出,在退出UG前,若

3、文件需要保存,则首先选择菜单命令【文件】/【保存】或单击 按钮。保存之后,选择菜单命令【文件】/【退出】或单击右上角 按钮退出。用户也可以选择性地关闭文件,具体操作是选择菜单命令【文件】/【关闭】/【选定的部件】,如图1-8所示。,图1-8 选择性关闭文件的级联菜单,图1-9 【关闭部件】对话框,1.2.2 鼠标在UG NX 5中的应用,1.2.3 视图,在绘图区域单击鼠标右键,则弹出如图1-10所示的快捷菜单,可以用来操作视图。或者利用如图1-11所示的【视图】工具栏进行视图操作。,图1-10 快捷菜单,图1-11 【视图】工具栏,1.2.4 类选择器,通过设置【类选择】对话框中的类型、图层

4、、颜色、属性过滤器来限制选择对象的范围,再选用合适的选择方法,比如全选、反向选择、根据名称选择等,来选择对象。,图1-12 【类选择】对话框,1.2.5 坐标系构造器,选择对话框中出现的坐标系方法选项或者单击【实用】工具栏中的 按钮,则弹出如图1-14所示的【CSYS】对话框。选择如图1-15所示的【类型】下拉列表中不同的选项,则会出现不同的类型选择按钮。通过选择相应的方法,来定义用户需要的坐标系。,图1-14 【CSYS】对话框,图1-15 【类型】下拉列表中不同的选项,1.2.6 编辑对象显示,该命令选项用来改变存在对象的显示状态,如图层、颜色、线型、宽度、透明度和局部着色等状态。,图1-

5、16 【编辑对象显示】对话框,1.2.7 隐藏/反隐藏,选择菜单命令【编辑】/【显示和隐藏】,则出现如图1-17所示的级联菜单。选择【隐藏】选项或使用快捷键 Ctrl + B ,弹出图1-12所示的【类选择】对话框,选取要隐藏的对象,单击鼠标中键即可。如果要显示隐藏的对象时,则选择【显示】选项或使用快捷键 Ctrl + Shift + K ,选择要重新显示的隐藏对象,单击鼠标中键即可将对象重新显示。,图1-17 级联菜单,1.2.8 删除,该命令用于删除实体、特征、曲线或尺寸等单独对象。选择菜单命令【编辑】/【删除】,或者使用快捷键 Ctrl + D 或单击【标准】工具栏中的 按钮,则弹出图1

6、-12所示的【类选择】对话框,选取要删除的对象,单击 按钮或单击鼠标中键即可。,1.2.9 撤销,该命令用于撤销已完成的操作。选择菜单命令【编辑】/【撤销列表】,在其按逆向排序的已做的操作名称的级联菜单中,选择要撤销的操作,或单击【标准】工具栏中的 按钮,撤销上一步的操作。,1.2.10 变换,在图1-12所示的【类选择】对话框,选取要变换的对象,单击 按钮,弹出图1-18所示的【变换】对话框。系统一共提供了平移、比例等12种变换操作。,图1-18 【变换】对话框,1.2.11 工作坐标系,坐标系的轴总是正交的,并遵循右手定则。可以对当前坐标系进行操作,也可以选择任意一个存在的坐标系或规定新的

7、坐标系作为工作坐标系。选择菜单命令【格式】/【WCS】来进行工作坐标系的设定。工作坐标系的定义方式菜单为如图1-19所示的WCS级联菜单。,图1-19 WCS级联菜单,1.2.12 首选项,首选项菜单里面的各项主要是用来对一些缺省控制参数进行设置。,图1-21 【对象首选项】对话框,图1-22 【建模首选项】对话框,图1-23 【可视化首选项】对话框,1.3 UG NX 5的操作顺序,一、基本体的绘制 二、添加新的特征 三、挖孔和阵列 四、特征修改 五、绘制工程图 六、向工程图添加尺寸 七、装配 八、爆炸图,1.4 工程实例初识UG NX 5,图1-24 工程实例图,一、绘制草图,二、给定约束

8、条件,三、创建拉伸实体特征,四、创建其他特征,五、修建边缘,六、创建工程图,1.5 小结,本章介绍的主要内容如下。 (1)UG NX 5的使用领域和UG NX 5的基本功能。 (2)如何使用UG NX 5,如何启动和退出UG NX 5操作环境,UG NX 5的界面组成,如何定制工具栏等。 (3)如何进行UG NX 5基本工作环境的设定,比如视图设定、对象设定、坐标系设定和层设定等,如何进行首选项的设定,以及变换操作等。 (4)如何进行UG NX 5操作,并结合一个具体的工程实例大致了解了UG NX 5的基本操作顺序。,了解基本曲线知识 掌握曲线绘制的具体方法 学习编辑曲线等操作,第2章 曲线,

9、本章大纲,2.1 基本曲线 2.2 曲线绘制 2.3 曲线操作 2.4 编辑曲线 2.5 综合实例创建车身轮廓曲线 2.6 小结,【基本曲线】对话框一般用于绘制直线、圆弧、圆、圆角等曲线。为了编辑这些曲线,该对话框还配有修建和编辑曲线参数等命令选项。单击【曲线】工具栏中的 按钮,弹出如图2-1所示的【基本曲线】对话框。,2.1 基本曲线,图2-1 【基本曲线】对话框,其中绘制曲线的基本方法有: 1、直线 2、圆弧 3、圆 4、圆角 5、修剪 6、编辑曲线参数,2.2.1 样条曲线,利用【基本曲线】对话框的各种命令选项可以创建直线、圆弧、圆和倒圆等曲线。像椭圆、样条曲线、四边形、倒斜角等曲线可以

10、通过选择菜单命令【插入】/【曲线】或者单击【曲线】工具栏中各相应按钮来创建。 样条曲线又分为: 一、样条 二、艺术样条 三、拟合样条,2.2 曲线绘制,2.2.2 点和点集,一、点 单击【曲线】工具栏中的 按钮,弹出如图2-2所示的【点】对话框。 二、点集 该命令可以在曲线或者面上创建点,而且还可以利用百分比、极点、结点等选项来创建点集。单击【曲线】工具栏中的 按钮,弹出如图2-3所示的【点集】对话框。,图2-2 【点】对话框,图2-3 【点集】对话框,2.2.3 曲线倒角,单击【曲线】工具栏中的按钮,弹出如图2-4所示的曲线【倒斜角】对话框,用来对两条共面的曲线进行倒斜角。 创建的倒斜角图形

11、如图2-5所示。,图2-4 【倒斜角】对话框,图2-5 曲线倒斜角,单击【曲线】工具栏中的 按钮,弹出如图2-2所示的【点】对话框。通过选取两点来绘制矩形,也可以通过偏置曲线选项来绘制矩形 。,2.2.5 多边形,在平行于WCS坐标系的x-y平面内生成一个多边形。单击【曲线】工具栏中的按钮,弹出如图2-6所示的【多边形】对话框,用来设置多边形的边数,单击按钮后,弹出如图2-7所示的【多边形】对话框,该对话框各参数意义如下。,2.2.4 矩形,图2-6 【多边形】对话框,图2-7 【多边形】对话框,单击【曲线】工具栏中的 按钮进入椭圆绘制。通过定义中心点,输入长轴、短轴以及旋转角来绘制椭圆,其中

12、长轴平行于x轴,短轴平行于y轴。椭圆的投射判别式为Rho0.5。,2.2.7 抛物线,单击【曲线】工具栏中的 按钮进入抛物线绘制。在绘图区域指定抛物线顶点或者在弹出的【点】对话框中输入抛物线顶点的坐标值,则弹出如图2-8所示的【抛物线】对话框,设定抛物线参数,单击 按钮即可生成抛物线。如图2-9所示。,2.2.6 椭圆,图2-8 【抛物线】对话框,图2-9 抛物线图形,单击【曲线】工具栏中的 按钮进入双曲线绘制。在绘图区域指定双曲线中心点或者在弹出的【点】对话框中输入双曲线中心点的坐标值,则弹出如图2-10所示的【双曲线】对话框,设定双曲线参数,单击 按钮即可生成双曲线。 如图2-11所示。,

13、2.2.8 双曲线,图2-10 【双曲线】对话框,图2-11 双曲线图形,单击【曲线】工具栏中的 按钮进入螺旋线的绘制。在弹出的【螺旋线】对话框中,如图2-12所示,在【圈数】文本框中输入要绘制螺旋线的圈数,在【螺距】文本框中输入螺旋线的螺距值,定义旋转方向(左手还是右手),再定义螺旋线的z轴方位,最后指定螺旋原点 。单击 按钮绘制默认下的图形。如图2-13所示。,2.2.9 螺旋线,图2-12 【螺旋线】对话框,图2-13 螺旋线图形,2.2.10 规律曲线,规律曲线是根据一定的规律或按照用户定义的公式而建立的样条曲线,它可以是二维曲线,也可以是三维曲线。规律曲线是使用规律定义曲线在x、y、

14、z三个分量上的变化规律。对于各种规律曲线,往往需要使用不同的变化规律,例如,x分量是线性变化规律,y分量是根据某个公式规律变化,而z分量是常数。规律曲线在根据公式建立曲线时经常使用,同时也是参数化控制曲线的好方法。如图2-14为绘制一个规律曲线。,图2-14 利用方程绘制的规律曲线,2.2.11 工程实例曲线绘制,下面通过如图2-15所示工程实例来讲解曲线绘制 。 主要的绘制步骤以图示来表示,如图2-16图2-20所示。,图2-15 工程实例图,图2-20 修剪抛物线,图2-16 创建正六边形,图2-17 创建圆,图2-18 复制圆,图2-19 创建抛物线,单击【曲线】工具栏中的 按钮进入偏置

15、曲线操作,弹出的【偏置曲线】对话框如图2-21所示。根据要偏置的实际情况,在【类型】下拉列表里面选择距离、草图、规律控制或者3D轴向等偏置方式。,2.3.1 偏置曲线,偏置曲线是通过距离原始曲线偏置一定位置的所有点而产生新曲线的过程,可以用来偏置边缘、直线、曲线、圆弧、圆锥曲线及自由曲线等。选择偏置对象后,输入间距,并设置为平行或者垂直,用规律控制等方式来进行偏置。,2.3 曲线操作,图2-21 【偏置曲线】对话框,2.3.2 桥接曲线,桥接曲线是通过一定的方式把两条分离的曲线顺接起来。桥接曲线开始时为横跨两条曲线的端点,可以根据需要使用拉杆沿着曲线拖动其桥接位置。单击【曲线】工具栏中的按钮,

16、弹出图2-22所示的【桥接曲线】对话框。 图2-23为采用相切幅值及深度和歪斜两种方式创建的桥接曲线 。,图2-22 【桥接曲线】对话框,图2-23 创建桥接曲线,2.3.3 圆形圆角曲线,圆形圆角曲线是在两条曲线之间创建圆形圆角的曲线操作。单击【曲线】工具栏中的 按钮,弹出图2-24所示的【圆形圆角曲线】对话框。其中,【方向选项】下拉列表中有最佳拟和、可变、矢量和当前视图等4个选项,【半径选项】下拉列表中有曲线1上的点、曲线2上的点、值等3个选项,【位置】下拉列表中有圆弧长、%圆弧长和通过点等3个选项。 图2-25为拾取不同位置生成的圆形圆角曲线。,图2-24 【圆形圆角】对话框,图2-25

17、 拾取不同位置生成的圆形圆角曲线,2.3.4 简化曲线,简化曲线是将一条复合曲线简化成数段线段或圆弧,简化后的误差以系统设置的精度为准。单击【曲线】工具栏中的 按钮,弹出图2-26所示的【简化曲线】对话框。对话框中各选项意义如下。,图2-26 【简化曲线】对话框,2.3.5 连接曲线,连接曲线用于把所选的连在一起的多条曲线连接成一条单一的样条曲线。单击【曲线】工具栏中的 按钮,弹出如图2-27所示的【连接曲线】对话框。在绘图区域中选择要连接的曲线,单击 或 按钮来连接曲线,如图2-28所示。,图2-27 【连接曲线】对话框,图2-28 连接曲线,2.3.6 投影曲线,投影是将曲线、点或草图沿指

18、定的方向投射到片体、面、平面或基准平面上的曲线操作。单击【曲线】工具栏中的 按钮,弹出如图2-29所示的【投影曲线】对话框。首先选择要投影的对象,然后选择要投影到的对象,根据选择投影到的对象的不同和实际需要,选择不同的投影方向,最后单击 或 按钮投影曲线,如图2-30所示。,图2-29 【投影曲线】对话框,图2-30 投影曲线,2.3.7 组合投影,组合投影是结合两条存在的曲线、边、曲面的边缘、草图、线串的投影效果来生成一条投影线,即被投影的曲线按各自的投影方向投影,在投影过程中的交点的集合为生成的投影线,此时两条被投影的曲线在投影方向必须是相交的。单击【曲线】工具栏中的 按钮,弹出如图2-3

19、1所示的【组合投影】对话框。图2-32是利用组合投影命令创建的投影曲线。,图2-31 【组合投影】对话框,图2-32 组合投影,2.3.8 相交曲线,相交曲线为两组相交物体的表面之间产生的相交曲线。单击【曲线】工具栏中的 按钮,弹出如图2-33所示的【相交曲线】对话框。首先选择第一组曲面,选取完后单击鼠标中键,然后选取第二组曲面。选取完后,单击 或 生成相交曲线,如图2-34所示。,图2-33 【相交曲线】对话框,图2-34 相交曲线,2.3.9 截面曲线,截面曲线是由基准面或平面与物体之间相交产生的曲线。单击【曲线】工具栏中的 按钮,弹出如图2-35所示的【截面曲线】对话框。图2-36是根据

20、不同的剖切平面所创建的截面曲线。,图2-35 【截面曲线】对话框,图2-36 截面曲线,2.3.10 抽取曲线,抽取曲线是从一个或多个存在的实体或面上所抽出的曲线。单击【曲线】工具栏中的 按钮,弹出如图2-37所示的【抽取曲线】对话框,图2-38为所抽取的曲线。,图2-37 【抽取曲线】对话框,图2-38 抽取曲线,2.3.11 平面,单击【曲线】工具栏中的 按钮,弹出图2-39所示的默认的【平面】对话框。根据所选类型的不同,弹出的对话框也有所差别,例如图2-40为采用设定系数的方式时弹出的【平面】对话框。,图2-39 默认的【平面】对话框,图2-40 【平面】对话框,2.3.11 抽取曲线,

21、【缠绕/展开曲线】:将曲线从一个平面缠绕到一个圆锥曲面或圆柱面上,或者从一个圆锥曲面或圆柱面上的曲线展开到一个平面上。缠绕或展开后的曲线是一条3次B样条曲线,且与原来曲线、曲面及平面具有相关性。 【在面上偏置曲线】:曲面上的一条曲线在曲面中按照某个方向偏置一段距离,偏置后的曲线依然在曲面上。,2.3.12 工程实例曲线操作,介绍曲线操作的具体实例,最近的效果图,如图2-41所示。,图2-41 曲线操作实例,2.4.1 编辑曲线,单击 按钮,弹出如图2-43所示的【编辑曲线】对话框。【编辑曲线】对话框中包含了如图2-42所示的后8种功能,后面会对其进行具体介绍,这里不再作进一步说明。,2.4 编

22、辑曲线,图2-42 【编辑曲线】工具栏,图2-43 【编辑曲线】对话框,2.4.2 编辑曲线参数,随着要编辑的曲线种类的不同,会出现不同的编辑曲线参数数据。单击 按钮,弹出【编辑曲线参数】对话框,如图2-44所示。,图2-44 【编辑曲线参数】对话框,其中又主要包括: 一、直线的编辑 二、圆弧/圆的编辑 三、椭圆/椭圆弧的编辑 四、样条曲线的编辑,2.4.3 修剪或延伸曲线,2.4.4 修剪角,该命令用来修剪两条不平行曲线到它们的交点,形成一个尖角,此时鼠标光标同时选中需要修剪或延伸的两条曲线 ,且选择指针中心位于需要修剪或延伸的角落处,如图2-45所示。单击 按钮,弹出如图2-46所示的【修

23、剪角】对话框,直接选择要修剪的两条曲线即可。,图2-45 修剪角,图2-46 【修剪角】对话框,具体操作见2.1.5。,2.4.5 分割曲线,利用该命令选项可以将曲线分割成多个节段。单击 按钮,弹出如图2-47所示的【分割曲线】对话框。,图2-47 【分割曲线】对话框,其中主要类型又包括: 一、【等分段】 二、【按边界对象】 三、【圆弧长段数】 四、【在结点处】 五、【在拐角上】,2.4.6 编辑倒圆,该功能用来修改倒圆的大小、修剪方式以及倒圆的位置。单击 按钮,弹出如图2-48所示的【编辑圆角】对话框。当选择好修剪方式后,选择要编辑的对象,按提示逐步操作,弹出如图2-19所示的【编辑圆角】对

24、话框,输入圆角参数后,单击 来指定新的圆心大致位置,根据前面选择的修剪方式来确定是否修剪对象或者修剪对象的位置。如图2-50所示的倒圆。,图2-49 【编辑圆角】对话框,图2-48 【编辑圆角】对话框,图2-50 【编辑倒圆 】,2.4.7 拉长曲线,用来移动几何元素,并可拉长或收缩线段。对线段来说,若选取的是端点,则对线段进行拉长或收缩,否则为移动。单击 按钮进入【拉长曲线】对话框,如图2-51所示,通过在【XC增量】、【YC增量】和【ZC增量】文本框中输入增量值或者单击 按钮,指定两点来设定增量值。如图2-52所示为采用点到点方式来进行拉长曲线。,图2-52 点到点方式拉长曲线,图2-51

25、 【拉长曲线】对话框,2.4.8 曲线长度,通过指定曲线增量或者曲线总长的方式来改变曲线的长度。单击 按钮,弹出如图2-53所示的【曲线长度】对话框。,图2-53 【曲线长度】对话框,2.4.9 光顺样条,通过最小化曲率或曲率变化来移除样条中的小缺陷。单击 按钮,弹出如图2-54所示的【光顺样条】对话框。系统提供两种光顺类型:曲率和曲率变化。选择要光顺的样条曲线后,指定光顺类型,然后选择开始和终点的边界约束,接着通过拖动拉杆来设定光顺因子和修改百分比,最后单击 按钮进行样条曲线的光顺。图2-55为采用多次光顺样条操作后的前后曲线。,图2-54 【光顺样条】对话框,图2-55 光顺样条,2.4.

26、10 工程实例编辑曲线,下面介绍一个工程实例来运用曲线的编辑,最后的效果图如图2-56所示。具体的编辑方法如图2-57图2-61所示。,图2-57 创建矩形,图2-56 工程实例,图2-58 偏置曲线,图2-59 偏置曲线,图2-60 修剪角,图2-61 倒圆角,2.5 综合实例创建车身轮廓曲线,下面介绍绘制车身轮廓曲线的具体方法。最后的效果图如图2-62所示。 1、绘制直线,如图2-63所示。,图2-62 工程实例图,图2-63 绘制直线,2、创建圆弧,如图2-64所示。 3、创建样条,如图2-65所示。,图2-64 创建圆弧,图2-65 创建艺术样条曲线,4、平移变换,如图2-66所示。

27、5、镜像变换,如图2-67所示。,图2-66 平移变换,图2-67 镜像变换,6、桥接曲线,如图2-68所示。 7、完成曲线的桥接,如图2-69所示。,图2-68 桥接曲线,图2-69 完成的曲线,2.6 小结,本章介绍的主要内容如下。 (1)基本曲线的绘制、修剪和曲线参数的编辑等操作。 (2)进行样条曲线、椭圆、螺旋线、规律曲线等的绘制。 (3)对曲线进行偏置、桥接、简化、连接、投影、抽取等操作。 (4)对曲线进行修剪角、修剪或延伸、编辑倒圆、拉长、光顺等编辑。 (5)结合一个具体的工程实例,了解如何进行曲线绘制,并对绘制的曲线进行编辑操作。,用户给出大致形状后,通过几何约束和尺寸约束就可以

28、精确地限制曲线各部位,从而清晰表达草图。 当草图尺寸改变后,所关联的实体模型也会跟着改变。 可动态显示草图的尺寸更改。,第3章 创建草图,本章大纲,3.1 UG NX 5草图界面构成 3.2 草图的建立和退出 3.3 创建草图曲线 3.4 草图操作 3.5 草图约束 3.6 草图生成器 3.7 综合实例创建扳手座草图 3.8 小结,3.1.1 草图工作界面,单击【特征】工具栏中的 按钮或者选择菜单命令【插入】/【草图】进入草图工作界面,如图3-1所示。,3.1 UG NX 5草图界面构成,图3-1 UG NX 5草图绘制工作界面,3.1.2 草图首选项,通过如图3-2所示的【草图首选项】对话框

29、,用户可以根据需要进行草图首选项的设置。通过选择菜单命令【首选项】/【草图】弹出【草图首选项】对话框。,图3-2 【草图首选项】对话框,3.2.1 建立草图,进入草图模式进行绘图前,必须先设置一个绘图平面,然后再进行相应操作。用户通过单击【特征】工具栏中的 按钮或者选择菜单命令【插入】/【草图】进入草图工作界面。通过如图3-3所示的【创建草图】对话框和如图3-4所示的坐标系来确定草图绘制平面,默认为x-y平面,如图3-4所示。,3.2 草图的建立和退出,图3-3 【创建草图】对话框,图3-4 默认坐标系,3.2.2 退出草图,当利用草图各命令完成一幅草图的时候,为了利用该草图来创建实体,需要退

30、出草图模块。此时,用户可以单击【草图生成器】工具栏上的 按钮或者选择菜单命令【草图】/【完成草图】来退出草图绘制界面。,3.3 创建草图曲线,图3-5 【草图曲线】工具栏,当建立草图绘制平面后,开始创建草图曲线。【草图曲线】工具栏如图3-5所示。,草图操作是对草图对象进行编辑、镜像、添加及抽取对象到草图等操作,【草图操作】工具栏如图3-6所示。,3.4 草图操作,图3-6 【草图操作】工具栏,3.4.1 镜像曲线,镜像曲线是取一条基准线,并把所选取的对象以该直线为对称线进行镜像,复制成新的草图对象。单击【草图操作】工具栏中的 按钮或者选择菜单命令【插入】/【镜像曲线】来进入镜像曲线操作。,当单

31、击 按钮后,弹出如图3-7所示的【镜像曲线】对话框。首先选取图3-8中的镜像中心线,再一一选取镜像特征(即要镜像的曲线),单击 按钮后得到如图3-9所示的镜像后的曲线。其中,镜像中心线自动转换为参照用的虚线。,图3-7 【镜像曲线】对话框,图3-8 镜像前的曲线,图3-9 镜像后的曲线,3.4.2 偏置曲线,偏置曲线是将草图中曲线、实体或片体上抽取的曲线,沿指定方向偏置一定距离而产生的和原曲线相关联的曲线生成操作。单击【草图操作】工具栏中的 按钮或者选择菜单命令【插入】/【偏置曲线】,弹出【偏置曲线】对话框,如图3-10所示。,图3-10 【偏置曲线】对话框,3.4.3 编辑曲线,单击【草图操

32、作】工具栏中的 按钮或者选择菜单命令【编辑】/【编辑曲线】,弹出【编辑曲线】对话框,如图3-11所示。利用该对话框的命令选项,可以实现草图曲线的修剪、延长、伸缩等操作,还可以对所选的曲线进行等分、圆角编辑、光顺样条曲线等操作。各个操作方法与第2章中所介绍的编辑曲线命令相同,这里不再赘述。,图3-11 【编辑曲线】对话框,3.4.4 编辑定义线串,该命令用于将某些曲线、边和表面等几何对象添加到用来形成扫描特征的截面曲线中,或从用来形成扫描特征的截面曲线中移去一些曲线、边和表面等对象。单击【草图操作】工具栏中的 按钮或者选择菜单命令【编辑】/【编辑定义线串】来进行操作。,3.4.5 添加现有的曲线

33、,单击【草图操作】工具栏中的 按钮或者选择菜单命令【插入】/【添加现有的曲线】来添加现有的曲线。该命令可以把某一实体或某一平面的边缘线转化为草图曲线,也可以将非当前草图平面内的曲线添加至当前草图中。,3.4.6 添加投影曲线,单击【草图操作】工具栏中的 按钮或者选择菜单命令【插入】/【投影曲线】来添加现有的曲线。该命令可以把非当前草图平面内的曲线、面、点等要素以垂直于当前草图平面的方式投影至当前草图平面中。,3.4.7 工程实例草图操作,下面以一个三维图为例进行讲解,了解草图的操作,最后的效果如图3-12所示。具体的方法请参见书中操作步骤。,图3-12 完成后的三维图,草图约束是限制草图的形状

34、,包括几何约束和尺寸约束。当进行几何约束或尺寸约束时,状态栏会实时显示草图缺少n个约束、已完全约束或过约束。【草图约束】工具栏常用的一些命令按钮如图3-13所示。,3.5 草图约束,图3-13 【草图约束】工具栏,3.5.1 尺寸约束条件,UG NX 5共提供了10种不同的尺寸约束条件,分别是自动判断的尺寸、水平、竖直、平行、垂直、成角度、直径、半径、周长和附加尺寸。通过单击不同的尺寸约束命令,用户可以对草图对象进行尺寸上的约束。用户也可以对已经添加的尺寸进行修改,只需双击要修改的尺寸约束,在文本框中输入新值即可;或者选择菜单命令【工具】/【表达式】,选取几何图形,在【表达式】对话框中选择要修

35、改的尺寸进行修改,如图3-14所示。,图3-14 【表达式】对话框,3.5.2 生成约束条件,用户单击【草图约束】工具栏中的 按钮后,进入生成约束条件操作,用户可以对草图对象进行几何约束。根据用户选择不同形状的曲线和曲线的不同位置,系统显示的约束条件命令按钮也会不同。如图3-15所示,当选择一条直线和一个圆的时候,显示的约束条件如右上角所示;当选择两条直线的时候,显示的约束条件如右下角所示。,图3-15 约束条件动态显示性,3.5.3 自动生成约束条件,单击【草图约束】工具栏中的 按钮,弹出如图3-16所示的【自动约束】对话框。它是系统根据草图对象间的关系,自动添加所选择的相应约束到草图对象上

36、的方法。选择要约束的曲线后,再选择要应用的约束,单击 或 按钮即可。,图3-16 【自动约束】对话框,3.5.4 显示/关闭约束条件,单击【草图约束】工具栏中的 按钮,在绘图区域显示所有草图对象的几何约束,同时此按钮下凹;再次单击该按钮,则取消在绘图区域显示所有草图对象的几何约束,同时此按钮上凸。 有些几何约束在绘图区域是可见的,通过单击【草图约束】工具栏中的 按钮,可以使添加的这些约束在绘图区域不显示出来。,3.5.5 显示/移除约束,单击【草图约束】工具栏中的 按钮后,弹出如图3-17所示的【显示/移除约束】对话框。选取某个草图对象后,在【显示约束】选项内会列出该对象所包含的所有约束。通过

37、单击 按钮或者选定一个或几个约束项,然后单击 按钮来移除约束。,图3-17 【显示/移除约束】对话框,3.5.6 工程实例草图约束,下面通过创建如图3-18所示的草图,回顾复习一下草图约束功能的应用。,图3-18 工程实例最终草图,草图生成器用来对草图进行定位、重命名和重附着等操作。在建立草图时,如果用特征的边缘或面作为草图的参考方向,则当包含边缘或面的特征被删除时,所作的水平或垂直定位随之被删除。【草图生成器】工具栏如图3-19所示。,3.6 草图生成器,图3-19 【草图生成器】工具栏,下面通过创建如图3-20所示的扳手座草图,回顾复习一下草图功能的应用,并熟练掌握操作命令。,3.7 综合

38、实例创建扳手座草图,图3-20 工程实例草图,3.8 小结,本章介绍的主要内容如下。 (1)如何进入和退出草图,草图界面的构成。 (2)利用【草图曲线】工具栏,绘制草图曲线,得到近似的曲线轮廓。 (3)利用【草图约束】工具栏,对绘制的近似曲线轮廓进行尺寸约束和几何约束,得到精确的草图曲线。 (4)利用【草图操作】工具栏,对绘制的草图曲线进行偏置、镜像、添加等编辑操作。 (5)利用【草图生成器】工具栏,对草图进行定位、重附着、延迟计算等管理操作。,通过本章学习,可以了解和掌握以下技能: UG NX 5实体建模的基准特征。 UG NX 5实体建模的成型特征 。 UG NX 5实体建模的布尔操作 。

39、 UG NX 5实体建模的特征操作和特征编辑 。 使用灵活多样的建模技术去建立复杂模型 。,第4章 实体建模,本章大纲,4.1 UG NX5实体建模概述 4.2 成型特征 4.3 拉伸 4.4 回转 4.5 基本体素创建 4.6 基准创建,4.7 成型特征创建 4.8 特征操作创建 4.9 特征编辑和直接建模简介 4.10 综合实例创建供油零件 4.11 小结,4.1 UG NX5实体建模概述,UG NX 5在进行实体建模的过程中无需草图,需要时可进行全参数设计;无需定义和参数化新曲线可直接利用实体边缘。 UG NX 5具有凸垫、键槽、凸台、斜角、挖壳等特征、用户自定义特征、引用模式等几何特征

40、。 UG NX 5拥有业界最好的倒圆技术,可自适应于切口、陡峭边缘及两非邻接面等几何构形,变半径倒圆的最小半径值可退化至极限零。,4.2 成型特征,UG NX 5的实体成型特征工具主要集中在如图4-2所示的【特征】工具栏中。,图4-2 【特征】工具栏,4.3 拉伸,4.3.1 设置草图平面,通过单击【拉伸】对话框上面【截面】选项中的【选择曲线】 按钮,选取已经绘制好的草图曲线。 如果没有提前绘制好草图,则可以单击【截面】选项中的 按钮,弹出【创建草图】对话框,在【类型】选项中,有以下两种方式选取草图绘制的平面: 【在平面上】:用户选取现有平面、实体表面或者基准面等。 【在轨迹上】:用户通过选取

41、曲线轨迹来定义平面。,在选定已经绘制好的草图以后,通过单击【拉伸】对话框中【方向】选项中的 按钮,指定草图即将拉伸的方向。 如果在下拉工具栏中找不到所需的方向,则可以单击 按钮,在弹出的【矢量】对话框中,用户可以自己构造矢量。,4.3.2 指定拉伸方向,【拉伸】对话框中的【限制】选项,包括了【开始】和【终点】两个部分,用户可以通过对【开始】和【终点】的指定来限制草图拉伸的长度和距离,从而达到控制实体形状的目的。如图4-18所示为【值】下拉列表。,4.3.3 指定拉伸限制,图4-18 【值】下拉列表,【拉伸】对话框中的【布尔】选项,主要是用于指定生成以后的实体与其他实体对象的关系,包括了无(创建

42、)、求和、求差、求交等几种方式。 【拉伸】对话框中的【偏置】选项,用户通过该选项可以生成特征,该特征主要是由曲线或者边的基本设置偏置一个常数值,主要有无、单侧、两侧和对称等。,4.3.4 布尔操作、偏置及其他,创建如图4-24所示的模型,主要操作步骤如下: 1打开【拉伸】对话框。 2打开【创建草图】对话框并设置参数。 3 绘制外形的草图。 4 设置拉伸参数。 5 完成第一次拉伸。 6 选择草图绘制平面,并设置参数。 7 完成中间圆的草图绘制。 8 设置第二次拉伸参数。 9 完成第二次拉伸。,4.3.5 工程实例创建拉伸模型,图4-24 要建立的拉伸模型,4.4 回转,4.4.1 指定轴和参考点

43、,【回转】对话框中的【轴】选项包括【指定矢量】和【指定点】两个方面,主要是用于用户指定草图即将回转所绕的轴。 矢量的方向和参考点的位置对回转功能有着举足轻重的作用,就同一个草图来说,如果用户所指定的回转矢量和参考点不同,所得到的回转体将大相径庭。,4.4.2 指定限制及其他,【回转】对话框中的【限制】选项用于限制旋转的角度。【值】下拉列表中主要给出了【值】和【直至选定对象】两个选项供用户选择。 【布尔】选项主要是用于指定生成以后的实体与其他实体对象的关系,包括了无(创建)、求和、求差、求交等几种方式。 【偏置】选项主要是用于编辑草图在回转的过程中实体表面偏置的大小。,4.4.3 工程实例创建茶

44、杯,创建如图4-40所示的茶杯实体,主要步骤如下: 1打开【回转】对话框。 2 创建草图。 3 指定旋转轴。 4 设置限制参数。 5 完成第一次回转。 6 创建平面。 7 绘制草图。 8 设置回转参数。 9 设置限制和布尔参数,完成操作。,图4-40 实例实体,4.5 基本体素创建,4.5.1 长方体,在【长方体】对话框中,UG NX 5提供了如下3种创建长方体的方法: 一、【原点,边长】法 主要是通过指定长方体经过的原点和其3个边长来进行实体的创建。 二、【两个点,高度】法 主要是通过指定底面的两个对角点和高度来创建长方体。 三、【两个对角点】法 主要是通过指定两个对角顶点来创建长方体。,4

45、.5.2 圆柱,在【圆柱】对话框中,UG NX5为用户提供了如下2种创建圆柱的方式: 一、【轴、直径和高度】方式 其中轴为圆柱的中心轴,包括原点和方向;直径为圆柱底面直径;高度为圆柱的高度。 二、【圆弧和高度】方式 这里的圆弧并不要求是一个完整的圆,并且生成的圆柱和圆弧并不相关联,用户可以选择圆柱体的方向是否反向。,4.5.3 圆锥,在【圆锥】对话框中,UG NX 5提供了如下5种创建圆锥方式: 一、【直径,高度】方式 二、【直径,半角】方式 三、【底部直径,高度,半角】方式 四、【顶部直径,高度,半角】方式 五、【两个共轴的圆弧】方式,4.5.4 球,在【球】对话框中,UG NX5提供如下2

46、种创建球实体的方式: 一、【直径,圆心】方式 先指定直径,再进行圆心的设置,创建出球。 二、【选择圆弧】方式 所选取的圆弧不一定为完整的圆弧,系统将基于任何圆弧对象创建球实体。选定的圆弧中心为球实体的球心,选定的圆弧直径为球实体的直径。,4.5.5 工程实例创建路灯,创建如图4-72所示的路灯实体,主要步骤如下: 1创建长方体。 2 用求和方式创建圆锥。 3 创建圆柱。 4 用求和方式创建球。,图4-72 实例实体,4.6 基准创建,4.6.1 基准平面,基准平面是创建实体操作的第一个基准,通俗地说,基准平面就是在创建实体特征的过程中所要参考的平面。 在【基准平面】对话框中,UG NX5提供了

47、多种创建基准平面的方式,主要介绍如下方式:自动判断、成一角度、曲线和点、两直线、点和方向、在曲线上、YC-ZC plane、XC-ZC plane、XC-YC plane。,4.6.2 基准轴,基准轴可以分为固定的基准轴和相对的基准轴。 在【基准轴】对话框中,UG NX5提供了多种创建基准轴的方式,常用的创建方式有:自动判断、点和方向、两点、在曲线矢量上。,4.7 成型特征创建,4.7.1 孔,UG NX5主要为用户提供了3种创建孔的方式: 一、【简单】方式 在实体上打直孔,通过设置简单孔的直径、高度和顶锥角参数来控制孔的形状。 二、【沉头孔】方式 沉头孔是在机械设计过程中经常用到的特征,便于

48、安装沉头螺丝。 三、【埋头孔】方式 先指定埋头孔的平面,然后选定打孔平面,最后设置参数完成埋头孔的创建。,4.7.2 定位,成型特征主要是定位在实体上的,用户主要是通过定位方式来确定特征和实体之间的关系。系统给出了如下5种定位方式: 一、【水平】定位 二、【垂直】定位 三、【平行】定位 四、【点到点】定位 五、【点到线上】定位,4.7.3 凸台,凸台特征与孔特征都是进行圆柱体和一个实体之间的操作,孔为实体除去一个圆柱体,而凸台为实体添加一个圆柱体。 【过滤器】选项主要是用于通过限制可用的对象类型帮助用户选择需要的对象,主要有任意、面、基准平面等3种方式。 【直径】、【高度】选项主要是指定凸台的直径和高度 【拔锥角】选项主要是用于用户指定创建凸台时圆柱壁要倾斜的程度,也称为拔模角。,4.7.4 刀槽,刀槽

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