第1讲Photoshop基础知识、选区的使用.ppt

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1、第1讲 Photoshop基础知识、选区的使用,图像处理的相关概念,位图与矢量图 -位图图像(Image) -矢量图形(Graphics),矢量图形和位图图像的区别,位图文件在被保存时需记录每个像素的信息,占用的存储空间比矢量图形文件大得多,但表现也自然、逼真得多。 矢量图形将颜色作为绘制图元的参数在命令中给出,所以图形的颜色数目与文件的大小无关;而位图图像中每个像素所占据的二进制位数与图像的颜色数目有关,颜色数目越多,占据的二进制位数就越多,文件数据量也越大。,显示一幅图像所需的CPU计算量要远小于显示一幅图形的CPU计算量。 矢量图形在进行缩放、旋转、扭曲等操作后不会产生失真,而位图图像则

2、会出现失真现象,特别是放大若干倍后可能会出现严重颗粒状,缩小后会吃掉部分像素的内容。,矢量图形和位图图像的区别,分辨率,屏幕分辨率 屏幕分辨率是指屏幕上的最大显示区域,一般屏幕分辨率是由计算机的显卡所决定的。 图像分辨率 图像分辨率通常被表示成“垂直”乘以“水平”像素数量。在某些情况下,也可同时表示成“每英寸像素”以及图形的长度和宽度。 图像像素 用于度量位图图像内数据量多少的一个参数,通常表示成ppi。,像素分辨率 像素分辨率是指一个像素的宽和长之比,在像素分辨率不同的机器间传输图像时会产生图像变形。 打印机分辨率 打印机分辨率又称为输出分辨率,通常以dpi(点/英寸)来表示,是指打印输出的

3、分辨率极限,而打印机分辨率也决定了输出质量。 扫描仪分辨率 扫描仪分辨率是指扫描仪在每英寸长度上可以扫描的像素数量,单位同样用dpi表示。,分辨率,通道,是指色彩的范围,一般情况下,一种基本色为一个通道。,图层,每一图层好像是一张透明纸,叠放在一起就是一个完整的图像。对每一图层进行修改处理,对其他的图层不会造成任何影响。,色彩的基本概念,色调(Hue) 引起视觉的色光,可能是由数种波长的光波混合而成的,但正常人眼均能感受出它最接近红、橙、黄、绿等纯光谱色中的哪一种,这种属性称为色调,也可称为色相。黑色、白色以及介于黑白中间的灰色,都没有色彩。色调有一个自然的顺序:红、橙、黄、绿、青、蓝、紫。在

4、这个次序中,当人们混合相邻颜色时,可以获得在这两种颜色之间连续变化的色调。,饱和度(Saturation) 饱和度也可称为彩度,是指颜色的强度或纯度。调整饱和度也就是调整图像彩度。将一个彩色图像的饱和度降低到最低的0%时,就会变成一个灰色的图像;增加饱和度就会增加其彩度,最大值为100%,意味着该色彩不搀杂任何白光。,亮度(Brightness) 亮度就是各种图像色彩模式型图形原色的明暗度。亮度的调整也就是明暗度的调整,范围是0%100%。,对比度(Contrast) 对比度是指不同颜色之间的差异。对比度越大,两种颜色之间的反差就越大;相反,对比度越小,两种颜色之间的反差就越小,颜色越相近。,

5、色阶(Levels) 色阶是指各种图像色彩模式下图像原色(如RGB模式下的原色为R、G、B和RGB等4种)的明暗度,色阶的调整也就是明暗度的调整。色阶的范围为0255,即总共包含256种色阶。,图像的颜色模式,HSB模式 HSB是Hue(色调)、Saturation(饱和度)和Brightness(亮度)三个英文单词的字头缩写。HSB模式是一种基于人的感觉的颜色模式,它利用三种基本向量来表示颜色的。其中色调用于调整颜色,取值范围为0360;饱和度是指颜色的深浅,取值范围为0%(灰色)100%(纯色);亮度指颜色明暗程度,取值范围为0%(黑色)100%(白色)。使用HSB模式可以表示360万种以

6、上不同的色彩。,RGB模式 RGB模式由红(red)、绿(green)、蓝(blue)三种原色组合而成,然后由这三种原色混合产生出成千上万种颜色。在该模式下的图像是三通道图像,每一个像素由24个二进制位的数据表示,其中RGB三种原色各使用了8位,每一种原色都可以表现出28=256种不同的色阶,所以三种原色混合起来就可以生成1670万种颜色。在该模式下,我们还能够使用Photoshop中所有的命令和滤镜。,CMYK模式 CMYK模式是一种印刷的模式,它由分色印刷的四种颜色组成(青色cyan、洋红色magenta、黄色yellow、黑色black) ,在本质上与RGB模式没什么区别。但它们产生色彩

7、的方式不同,RGB模式产生色彩的方式称为加色法,而CMYK模式产生色彩的方式称为减色法。,Lab模式 Lab模式由三个通道组成,其中亮度分量L的取值范围为0100,a分量代表了由绿色到红色的光谱变化,而b分量代表由蓝色到黄色的光谱变化,因此,这种颜色混合后将产生明亮的颜色,且a和b分量的取值范围均为-120120。 Lab模式是Photoshop内部的颜色模式,是目前所有模式中包含色彩范围最广泛的模式,它能毫无偏差地在不同系统和平台之间进行交换。,颜色深度,位图中各像素的颜色信息用若干数据位来表示,这些数据位的个数称为图像的颜色深度(又称图像深度)。 对于彩色图像来说,颜色深度决定了该图像可以

8、使用的最多颜色数目;对于灰度图像来说,颜色深度决定了该图像可以使用的亮度级别数目。 颜色深度越高,显示的图像色彩越丰富,画面越自然、逼真,当然图像文件也越大。,(1)4位:这是VGA支持的颜色深度,共16种颜色。Windows 3.x中的画笔就只支持16种颜色。 (2)8位:这是多媒体应用中的最低颜色深度,共256种颜色。目前网络上传输的gif格式图像文件仍是256色。 (3)16位:在16位中,用其中的15位表示RGB的三种颜色,每种颜色5位,用剩余的1位表示图像的其他属性,如透明度。所以16位的颜色实际可以表示252525共32768种颜色。 (4)24位:用3个8位分别表示RGB,约16

9、M种颜色,已经超出了人眼所能识别的颜色范围,常将它称为真彩色。 (5)32位:同24位颜色深度一样,也是用3个8位分别表示RGB的三种颜色,剩下的8位用来表示图像的其他属性,如透明度。,常见的图像文件格式,PCX格式(*.PCX) 该格式最初由Z-SOFT公司为其图像处理软件PC Paintbrush设计的文件格式,它比较简单,特别适合保存索引和线画稿模式图像,因此被很多公司所采用。由各种扫描仪扫描得到的图像几乎都能存成PCX格式。但它的不足之处是只有一个颜色通道,只能支持124位格式颜色深度以及RGB、索引颜色、灰度和位图颜色模式。,TIFF格式(*.TIF) TIF(Tag Image F

10、ile Format)格式由Adlus和Microsoft合作开发,最初用于扫描仪和桌面出版业,是工业标准格式,支持所有的图形类型,同时被许多图形应用软件(如CorelDraw、Photoshop等)所支持。TIF格式文件分为压缩和非压缩两类。,BMP格式(*.BMP) BMP是标准的Windows和OS/2的图像格式的基本位图格式,与设备无关。该文件格式比较简单,并且为了图像处理的方便,用BMP文件格式存储的图像数据都不能压缩,因此图像文件较大。,GIF格式(*.GIF) GIF(Graphics Interchange Format)格式,译为图形交换格式,可在不同的平台上进行图像交流和传

11、输。目前,Internet上的Web浏览器(如IE、Netscape等)一般都采用GIF格式处理图形数据,它还被广泛用于通信领域。GIF是使用LZW压缩方法的主要图形文件格式,因此文件压缩比较高,文件较小,但该格式仅支持8位图像文件。,JPEG格式(*.JPG、*.JPE) JPEG是一种带压缩的文件格式,其压缩率是目前各种图像格式中最高的。其特点是文件非常小,而且可以调整压缩比,仔细观察图像的边缘可以看出不太明显的失真。因此,它被广泛应用于图像预览和网页制作。数码相机保存图像文件也是采用这种格式。JPEG格式支持RGB、CMYK和灰度颜色模式,但不支持Alpha通道。,PSD格式(*.PSD

12、) PSD格式是Photoshop生成的图像格式,可包括层、通道和颜色模式等信息,且该格式是唯一支持全部颜色模式的图像格式。在保存图像时,若图像中含有层信息,则必须以PSD格式保存;若希望以其他格式保存,则必须在保存之前合并层。由于PSD格式需保存的信息较多,所以文件非常庞大。,例如,有一幅800600的图像,用BMP格式存储约需1.37MB,用非压缩方式的TIF格式存储需1.38MB,用LZW压缩格式的TIF格式存储需779KB,用GIF格式存储需274KB,而用中等质量的JPG格式存储才只需49KB。,界面介绍,图像文件的基本操作,新建、打开、保存和关闭图像文件 更改图像大小、画布大小 移

13、动、复制和删除图像 裁切图像 变换图像 历史记录 颜色调板,选区的使用,选择一个区域有何用? 选择了区域后,我们所做的操作都基于该区域。,范围的选择,工具箱里的选择工具 矩形选框:可选择图像中的一个矩形或正方形区域 椭圆选框:可选择图像中的一个椭圆或圆形区域 单行/单列:可在贯穿图像的横向或纵向选择单行或单列像素。,套索:可选择一个自由形状的区域。 多边形套索:可选择一个自由形状的多边形区域。 磁性套索:适合于选择与背景反差较大的主体。 魔棒:可选择像素色彩相似的相邻区域,该区域的大小随相似度参数设置的改变而改变。 钢笔工具组:通过生成路径并将路径转换为选择来实现选择。,魔棒,利用容差来控制选择 以eagle.psd为例,选中主体,容差30左右较合适,选区的编辑,增减选区与选择相交 修改选区 变换选区 羽化选区,羽化,羽化指在选择域和非选择域之间形成一个过渡带,从而使拷贝或编辑选择域内的图像时有一个柔和的边界。 例:在一个纯黑的图中选出一个矩形并拷贝到一张纯白的图中(分别把羽化值设为0和8)。,配合简单的画图编辑命令: 填充、描边,

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