微机原理课程设计-图形画法.doc

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1、 微型计算机原理及应用微型计算机原理及应用课程设计课程设计 图形画法 姓名 院系信息学院自动化系 班级电气 1081 学号 指导教师 时间2010 年 12 月 29 日 目 录 目目 录录 摘要 I INTRODUCTION.II 1引言.1 1.1课程设计的目的1 1.2课程设计的内容1 1.3设计要求1 2设计过程.2 2.1设计规划2 2.2程序流程图2 2.3程序及注释3 3仿真及调试.6 4结束语.7 4.1实验总结7 4.2展望7 参考文献8 摘要 I 摘要 微型计算机原理与应用是通过学习 8086 处理器,理解并熟悉微型计算机的结构, 组成,最终能通过搭建电路和编写程序来实现控

2、制和计算等操作。本设计通过学习用 汇编语言编写一个屏幕绘图程序,在屏幕上绘制一个标准的圆。通过使用系统功能调 用 INT 10H 绘图指令来实现坐标画图。通过一定的算法,计算出圆的点所在的位置, 然后在对应坐标下用 INT 10H 来打点。程序在 EMU8086 仿真软件上编写和仿真。 关键词:微型计算机;8086 处理器;汇编语言;画圆;INT 10H ABSTRACT II INTRODUCTION Microcomputer principle and application is through learning, understanding and familiar 8086 pro

3、cessor microcomputer structure, composition and eventually through constructing circuits and write a program to realize control and computational operation. This design by learning to use assembly language to write a screen drawing routines, on the screen to draw a standard circles. By using the sys

4、tematic function calls INT 10H drawing instructions to achieve coordinates drawing. Through certain algorithm, compute the circular point location, then the corresponding coordinates with INT 10H to rbi. EMU8086 simulation software program in the compilation and simulation. KEYWORDS: Microcomputer p

5、rinciple and application;8086CPU; Assembly language; cycle; INT 10H; 广东海洋大学微型计算机原理与应用课程设计 1 图形画法 电气 1081,200811631114,霍兆权 指导教师:张瑛 1引言 微型计算机简称“微型机” 、 “微机” ,由于其具备人脑的某些功能,所以也称其为 “微电脑” 。是由大规模集成电路组成的、体积较小的电子计算机。它是以微处理器为 基础,配以内存储器及输入输出(I0)接口电路和相应的辅助电路而构成的裸机。把 微型计算机集成在一个芯片上即构成单片微型计算机(Single Chip Microcompu

6、ter)。 汇编语言(AssemblyLanguage)是面向机器的程序设计语言。在汇编语合中,用助 记符(Memoni)代替操作码,用地址符号(Symbol)或标号(Label)代替地址码。这样用符 号代替机器语言的二进制码,就把机器语言变成了汇编语言。于是汇编语言亦称为符 号语言。使用汇编语言编写的程序,机器不能直接识别,要由一种程序将汇编语言翻 译成机器语言,这种起翻译作用的程序叫汇编程序,汇编程序是系统软件中语言处理 系统软件。汇编程序把汇编语言翻译成机器语言的过程称为汇编。 本设计用的 INT 10H 指令,是由 BIOS 对屏幕及显示器所提供的服务程序,而后 倚天公司针对倚天中文提

7、供了许多服务程序,这些服务程序也加挂在 INT 10H 内。使 用 INT 10H 中断服务程序时,先指定 AH 寄存器编号,该编号表示欲调用的功用,当 一切设定好之后再调用 INT 10H。 1.1课程设计的目的 通过自己完成一个汇编程序设计,熟悉并掌握微型计算机的编程控制方法和设计 流程,学习如何通过微型计算机完成一项工作。通过熟悉汇编指令,可以加深对微型 计算机面向机器的特点。 1.2课程设计的内容 图形画法,通过画一个圆,掌握使用 INT 10H 系统功能指令显示的方法;通过学习 圆的点的位置计算,熟悉用汇编编写计算程序的方法。 1.3设计要求 在显示器上画出规则的图形(圆形) 广东海

8、洋大学微型计算机原理与应用课程设计 2 2设计过程 2.1设计规划 本设计采用 INT 10H 功能号为 12 的绘图功能,该功能简介如下: AH=0Ch/INT 10H 是在绘图模式中显示一点 ( 也就是写入点像,write graphics pixel ),而 AH=0DH/INT 10H 则是读取点像 ( read graphics pixel )。 写入时,要写入位置 X 座标存于 CX 寄存器,Y 座标存于 DX 寄存器,颜色存于 AL 寄存器。和文字模式相同,萤光幕上的 Y 座标是最上面一列为零,越下面越大,X 座标则和数学的定义相同。 那么,可以采用坐标打点的方法,先把圆要画的点

9、先计算出来,然后按点来作图。 应为圆的四象限对称关系,通过计算一个象限的坐标,然后用坐标对称法来把其余象 限也画出来。 由于该功能的坐标为屏幕上方为 y 轴起始值,x 轴位于屏幕中线。所以,得到的圆 的点的坐标值还要通过坐标平移才能对应正确的屏幕坐标。 位置算法可以采用 x2+y2=R2 来判断,可以使用扫描的方法,x 先从 0 开始,把 y 值从半径开始,通过判断 x2+y2x 再画一次 inc x1 ;x1+ 广东海洋大学微型计算机原理与应用课程设计 4 dec x2 ;x2- jmp go1 ;- go5: ;交换 x 与 y 坐标轴 mov xx,0 mov yy,100 mov x1

10、,420 mov x2,220 mov y1,240 mov y2,240 go4: ;继续画一个圆 call judge mov di,count sub x1,di add x2,di call doit mov ax,y1 cmp ax,cmp2 ;判断画圆完成,完成运行结束程序 je exit inc y1 dec y2 jmp go4 ;- judge proc ;判断 x2+y2 是否小于 pow,即圆的半径,已设为 100 pusha mov count,0 go2: mov ax,xx call mul1 ;把 x 坐标求平方 mov bx,ax mov ax,yy call

11、mul1 ;把 y 坐标求平方 add ax,bx cmp ax,pow;比较 x2+y2 与半径的平方 jna go3 ;小于或等于 dec yy ;把 yy 坐标减一,找下一点 inc count jmp go2 ;- go3: inc xx ;把 x 坐标加一,画下一个 x 的点 popa ret endp 广东海洋大学微型计算机原理与应用课程设计 5 ;- doit proc ;调用 INT 10H 来画圆 pusha ;画第一象限部分 mov ah,12 ;AH=0Ch/INT 10H,在绘图模式中显示一点 mov al,color ;设置图片颜色 mov dx,y1 ;设置绘图 y

12、 坐标 mov cx,x1 ;设置绘图 x 坐标 pusha ;画第二象限部分 int 10h popa mov cx,x2 pusha int 10h popa ;画第三象限部分 mov dx,y2 pusha int 10h popa ;画第四象限部分 mov cx,x1 int 10h popa ret doit endp ;- mul1 proc ;把 cx 的值平方 push bx push cx push dx mov cx,ax mul cx pop dx pop cx pop bx ret mul1 endp ;- exit: lea dx,exit_text;输出推出提示信息

13、 mov ah,9 int 21h mov ah,1 int 21h ;等待键盘输入 int 20h ;返回系统 code ends 广东海洋大学微型计算机原理与应用课程设计 6 end start ;- code ends end start 3仿真及调试 通过仿真发现,只画一次圆的效果不好,只有 x 较小时效果好,而当 x 变大,打 的点越分散,如图 3.1 图 3.1 而通过交换坐标轴,也就是以屏幕 y 轴来扫描,就可以把比较分散的那部分补画 好,如图 3.2 图 3.2 广东海洋大学微型计算机原理与应用课程设计 7 4结束语 4.1实验总结 本设计通过查找相关书籍,网上查找相应的例程,

14、通过阅读例程和优化例程来 成功实现绘制一个比较标准的圆。整个设计关键点是计算圆的起始坐标值、坐标平 移和 INT 10H 的功能调用。这需要一定的数学知识。通过这次设计,使我提高了 编程的能力,特别是对程序改错的能力。编写一个程序,一定要有清晰的程序执行 流程,这不仅可以更有效的按程序的流程图来编写程序,而且可以清晰的那些执行 过程是循环,可以使用子程序来减少编写程序的工作量和程序的大少。一个比较大 的程序,需要按程序块的编写方法来逐步完成整体设计,而不能一蹴而就,这样, 就不好调试和发现程序中的问题。这次设计用到了不少编程的思想,如子程序调用, 程序参数传递等等,对熟悉课本知识和以后的设计有

15、很大的帮助。 4.2展望 本设计通过计算圆在点的坐标的值来来绘图的,虽然已经四等分圆来对称画了, 但是计算量还是不少,导致图形出现时间过长。由于圆是一个可以任意等分的图形, 可以选择适当的方法来等分圆,通过对称画法来减少计算量,特别是平方的计算次 数。 附 录 8 参考文献 1郑学坚.微型计算机原理及应用.北京:清华大学出版社,2010 2郑逢兴.微型计算机接口原理与技术.长沙:国防科技大学出版社,1993 3刘复华.8098 单片机及其应用系统设计.北京:清华大学出版社,1992 4朱仲英.微型计算机原理及应用.上海:上海交通大学出版社,1985 5罗朝杰.数字逻辑设计基础.北京:人民邮电出版社,1982

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