中文版UG NX 12从入门到精通.pdf

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1、 前 言 UG 是当前应用广泛、 具备强大竞争力的大型集成软件之一, 涉及产品设计、 零件装配、 模具设计、 NC 加工、 工程图设计、 模流分析、 自动测量和机构仿真等功能。 该软件能够改善 整体流程以及流程中各步骤的效率, 应用于航空航天、 汽车、 通用机械和造船等领域。 本书基于 UG NX 12 软件的全功能模块, 对各个模块进行了全面细致的讲解, 包括 UG NX 12 基本操作及命令的使用, 并配以大量的制作实例, 全书共 10 章。 第 1 章: 主要介绍 UG 软件的基本概况、 视图、 软件环境、 基准工具等内容。 第 2 6 章: 主要介绍跟机械零件设计相关的功能指令, 包括

2、草图的绘制、 基础特征 建模、 特征变换操作、 曲线与曲面设计及参数表达式建模等内容。 第7 章: 主要介绍机械零件的装配形式、 装配指令的应用, 以及在装配环境下进行零 件设计与装配的全过程等内容。 第 8 章: 主要介绍 UG 机构仿真与动画设计的相关内容, 包括运动模型的创建、 连杆 定义、 运动副的创建、 结算方案与求解、 仿真结果与动画的制作输出等内容。 第 9 章: 主要介绍 NX Nastran 有限元分析模块在机械零件有限元分析中的相关运用。 NX Nastran 是全球航空、 航天、 汽车、 造船等行业绝大部分客户认可的解算器。 第 10 章: 主要介绍 UG 工程图模块在机

3、械设计中的实际应用。 内容包括非主模型模 板的制作与图框制作、 图纸布局、 图纸编辑、 标注及编辑修改、 文字注释与公差添 加、 自定义符号、 明细表制作等相关制图功能。 概括来说, 本书特点如下。 从软件的基本应用及行业知识入手, 以 UG NX 12 软件的模块和插件程序的应用为主 线, 以实例为引导, 讲解软件的新特性和软件操作方法, 帮助读者快速掌握设计技巧。 内容囊括了现今热门的设计与制造行业, 实用性较强, 能够让不同专业的读者学习到 需要的知识, 掌握丰富的技能。 采用一个指令或相似指令 + 案例的形式进行讲解, 近百个实战案例, 涵盖各行业。 本书既可以当成大中专院校机械 CA

4、D、 模具设计、 钣金设计、 电气设计、 产品设计等 专业的培训教程, 也可以当成对制造行业有浓厚兴趣读者的案头参考指南。 本书由山东烟台工程职业技术学院机械工程系的史丰荣、 孙岩志和徐宗刚负责主要编 写。 参与内容编写和案例测试的还包括: 张红霞、 孙占臣、 罗凯、 刘金刚、 王俊新、 董文洋、 张学颖、 鞠成伟、 杨春兰、 刘永玉、 金大玮、 陈旭、 黄晓瑜、 王全景、 田婧、 戚彬、 马萌、 赵光、 张庆余、 王岩、 刘纪宝、 任军、 郝庆波、 李勇、 秦琳晶、 黄成、 吕英 波、 黄建峰、 王晓丹、 张雨滋等, 他们为完成本书的编写提供了大量的帮助。 感谢您选择了本书, 希望您把对本书

5、的意见和建议告诉我们。 目 录 前 言 第 1 章 UG NX 12 入计入门1 1. 1 UG NX 12 工作界面2 1. 2 UG 系统参数配置4 1. 2. 1 语言环境变量设置4 设置语言环境变量5 1. 2. 2 用户默认设置6 用户默认设置6 1. 2. 3 首选项设置6 1. 3 视图操控方式9 1. 3. 1 利用键鼠功能操控视图10 1. 3. 2 利用视图命令操控视图10 视图缩放操作11 1. 3. 3 设置模型样式12 1. 3. 4 设置定向视图14 1. 3. 5 设置背景15 1. 4 UG 基准15 1. 4. 1 基准点15 1. 4. 2 基准平面16 基

6、于已有模型创建参考 平面18 1. 4. 3 基准轴19 创建基准轴19 1. 4. 4 基准坐标系20 创建基准坐标系20 1. 5 建模流程引导 沐浴露瓶设计21 1. 5. 1 设计分析21 1. 5. 2 沐浴露瓶建模过程23 1. 6 常见技巧解析与答疑24 1. 7 UG 工程师认证试题 (一)26 第 2 章 草图绘制与编辑28 2. 1 草图工作方式29 2. 1. 1 两种草图任务环境29 2. 1. 2 创建与指定草图平面30 2. 1. 3 草图任务环境中的辅助工具32 重定位草图33 2. 2 绘制基本草图曲线35 2. 3 草图编辑与变换40 2. 3. 1 修剪和延

7、伸40 绘制叶片草图42 2. 3. 2 曲线复制43 2. 4 草图约束47 2. 4. 1 尺寸约束47 2. 4. 2 几何约束48 2. 5 草图绘制综合训练50 2. 5. 1 草图技巧与方法分析50 2. 5. 2 草图绘制案例53 2. 6 常见技巧解析与答疑58 2. 7 UG 工程师认证试题 (二)60 第 3 章 基础特征建模62 3. 1 基于截面的扫描型特征63 3. 1. 1 拉伸63 3. 1. 2 旋转67 3. 1. 3 沿引导线扫掠68 3. 1. 4 管道69 双刀头电动剃须刀造型70 3. 2 附加特征75 3. 2. 1 抽壳75 3. 2. 2 螺纹7

8、5 3. 2. 3 拔模76 3. 2. 4 边倒圆77 3. 2. 5 倒斜角78 3. 2. 6 孔特征79 管件设计79 3. 3 建模技法详解与训练86 3. 3. 1 三维建模看图与建模思路分析86 3. 3. 2 建模训练 摇柄零件设计89 3. 4 常见技巧解析与答疑94 3. 5 UG 工程师认证试题 (三)99 第 4 章 特征变换操作102 4. 1 移动对象操作103 4. 1. 1 距离103 4. 1. 2 角度103 4. 1. 3 点之间的距离103 4. 1. 4 径向距离104 4. 1. 5 点到点104 4. 1. 6 根据三点旋转105 4. 1. 7

9、将轴与矢量对齐105 4. 1. 8 CSYS 到 CSYS105 4. 1. 9 动态106 4. 1. 10 增量 XYZ106 增量移动操作107 4. 2 关联复制操作109 4. 2. 1 阵列特征109 创建变化的阵列113 4. 2. 2 镜像特征与镜像几何体116 4. 2. 3 抽取几何117 4. 3 修剪操作118 4. 3. 1 修剪体118 4. 3. 2 拆分体118 制作排球119 4. 4 建模技法详解与训练124 4. 4. 1 建模训练 减速箱上箱体 建模124 4. 4. 2 建模训练 减速箱下箱体 建模130 4. 5 常见技巧解析与答疑137 4. 6

10、 UG 工程师认证试题 (四)137 第 5 章 曲线与曲面入计140 5. 1 曲线设计141 5. 1. 1 以数学形式定义的 曲线141 创建吊钩曲线142 5. 1. 2 由几何体计算而定义的曲线148 5. 1. 3 过点、 极点或用参数定义的 曲线149 创建正弦线150 创建渐开线152 创建螺旋线153 5. 1. 4 曲线编辑154 5. 2 曲面设计155 5. 2. 1 直纹面156 创建直纹面156 5. 2. 2 通过曲线组159 通过曲线组构建曲面160 5. 2. 3 通过曲线网格166 通过曲线网格构建曲面166 5. 2. 4 扫掠曲面168 创建扫掠曲面16

11、9 5. 2. 5 N 边曲面170 5. 3 曲面造型训练 花篮造型171 5. 4 UG 工程师认证试题 (五)178 第 6 章 参数表达式建模181 6. 1 特征表达式182 6. 1. 1 表达式的基本组成182 6. 1. 2 表达式的语言182 6. 1. 3 表达式的分类184 6. 1. 4 【表达式】 对话框186 深沟球轴承表达式建模188 6. 2 装配体部件间的表达式193 6. 2. 1 UG 部件间表达式的定义193 6. 2. 2 创建部件间表达式的方法194 创建部件间的表达式197 6. 3 用户自定义特征 (UDF)200 UDF 的应用203 6. 4

12、 UG 工程师认证试题 (六)208 第 7 章 机械装配入计210 7. 1 组件装配形式211 7. 1. 1 进入装配环境211 7. 1. 2 自底向上装配211 自底向上装配设计212 7. 1. 3 自顶向下装配216 由分到总设计模式216 7. 2 编辑组件218 7. 2. 1 新建父对象218 7. 2. 2 阵列组件219 创建组件阵列219 7. 2. 3 替换组件220 替换组件221 7. 2. 4 移动组件221 7. 2. 5 装配约束222 装配约束225 7. 2. 6 镜像装配228 镜像装配组件228 7. 2. 7 抑制组件和取消抑制组件230 7.

13、2. 8 WAVE 几何链接器230 7. 3 爆炸装配231 7. 3. 1 新建爆炸图232 7. 3. 2 编辑爆炸图232 创建并编辑爆炸图232 7. 3. 3 自动爆炸组件234 7. 3. 4 取消爆炸组件234 7. 3. 5 删除爆炸图235 7. 4 装配建模训练 台虎钳装配设计235 7. 5 UG 工程师认证试题 (七)242 第 8 章 机构动画与仿真分析243 8. 1 UG 运动仿真概述244 8. 1. 1 运动仿真工作界面244 8. 1. 2 运动预设置245 8. 1. 3 创建运动仿真246 8. 2 运动模型管理247 8. 2. 1 运动导航器247

14、 8. 2. 2 干涉与追踪250 8. 3 连杆251 8. 3. 1 定义连杆251 8. 3. 2 定义连杆材料253 8. 4 运动副253 8. 4. 1 定义254 8. 4. 2 摩擦256 8. 4. 3 驱动256 8. 5 创建解算方案与求解257 8. 5. 1 创建解算方案257 8. 5. 2 求解运动方案257 8. 6 运动仿真和结果输出258 8. 7 机构仿真设计训练 凸轮机构运动 仿真259 8. 8 UG 工程师认证试题 (八)265 第 9 章 NX Nastran 有限元分析268 9. 1 有限元分析基础269 9. 1. 1 有限元法及其计算269

15、 9. 1. 2 在机械工程领域内可用有限元法 解决的问题271 9. 1. 3 UG NX 仿真环境271 9. 2 有限元分析模型的准备275 9. 2. 1 设置分析环境275 设置有限元分析环境275 9. 2. 2 简化模型279 理想化几何体281 移除几何特征283 9. 2. 3 分析模型的材料设置285 9. 3 网格划分287 9. 3. 1 网格单元287 9. 3. 2 网格划分要注意的问题288 9. 3. 3 网格划分工具289 9. 3. 4 模型与网格质量检查295 9. 4 有限元分析训练 曲柄零件的线性 静态分析296 9. 5 UG 工程师认证试题 (九)

16、309 第 10 章 机械工程图入计312 10. 1 制图工作环境313 10. 2 创建图纸与工程图视图313 10. 2. 1 建立图纸313 10. 2. 2 基本视图314 10. 2. 3 投影视图317 10. 2. 4 局部放大视图317 10. 2. 5 剖切视图318 10. 3 尺寸标注322 10. 4 工程图注释323 10. 4. 1 文本注释323 10. 4. 2 形位公差标注325 10. 4. 3 粗糙度标注326 10. 5 表格328 10. 5. 1 表格注释328 10. 5. 2 零件明细表328 10. 5. 3 编辑表格328 10. 5. 4

17、 编辑文本329 10. 5. 5 插入行和列329 10. 5. 6 调整大小330 10. 5. 7 合并或取消合并331 10. 6 工程图绘制训练331 10. 6. 1 零件工程图 轴工程图 设计331 10. 6. 2 装配工程图 台虎钳装配 工程图设计337 10. 7 UG 工程师认证试题 (十)344 第 章 设计入门 是一款功能强大的三维设计软件? 主要应用于航空航天? 机械制造? 化工? 电子? 工业设计等领域? 要迅速掌握 软件的设计功能? 就要首先了解软件的界面? 基本视图操 控? 模型操作? 环境设置等相关基础操作和专业术语? 本章详细介绍这些入门知识? 案例图描

18、述 入门引导案例中介绍 产 品造型设计的一般流程。 沐浴 露瓶是一个小型气压装置, 从 结构上看, 沐浴露瓶由瓶身和 瓶嘴构成, 瓶身仅有一个组成 部件, 瓶嘴则由喷嘴、 气压装 置、 瓶盖等部件组成 沐浴露瓶总体设计包括曲线 构建、 瓶盖设计、 瓶身曲面构 建、 气压装置、 把手、 瓶嘴等 实体构建及最终的装配建模等 工作 工作界面 采用了与微软 类似的带状选项卡界面环境。 欢迎界面 在桌面上双击 图标或者选择 【开始】 【程序】 【 】 【 】 命 令, 启动 , 如图 所示。 图 启动 随后进入 的入口模块 (欢迎界面), 欢迎界面中包含软件模块、 角色、 定制、 命 令等功能的简易介绍

19、, 如图 所示。 图 欢迎界面 建模环境 建模环境界面是用户应用 软件的产品设计环境界面。 在欢迎界面窗口中 【标准】 选 项卡上单击 【新建】 按钮, 弹出 【新建】 对话框, 用户可通过此对话框为新建立的模型 文件重命名, 或重设文件保存路径, 如图 所示。 技巧 点拨 在 软件中? 可以打开中文路径下的部件文件? 也可将文件保存在 中文命名的文件夹中? 图 新建模型文件 重设文件名及保存路径后单击 【确定】 按钮, 即可进入 的建模环境界面, 建 模环境界面如图 所示。 图 建模环境界面 建模环境界面窗口主要由快速访问工具条、 选项卡、 功能区、 上边框条、 信息栏、 资源 条、 导航器

20、和图形区组成。 如果读者喜欢经典的 环境界面, 可以按下 【 】 快捷键 打开 【用户界面首选项】 对话框, 然后在 【布局】 选项面板中选择 【经典工具条】 选项, 在 【主题】 选项面板中选择 【经典】 选项即可, 如图 所示。 图 切换到经典界面 技巧 点拨 在调出经典界面之前? 要先在计算机系统的环境变量中添加用户变量 ?非 系统变量? 名 ? 变量值为 ? 切换的经典界面如图 所示。 图 经典界面 系统参数配置 的系统参数一般采用默认设置, 但为了设计需要, 用户可自定义配置参数。 的 系统参数配置分为 【语言环境变量设置】 【用户默认设置】 和 【首选项设置】。 下面就这几 类参数

21、设置进行简要介绍。 语言环境变量设置 在 系列操作系统中, 软件的工作路径是由系统注册表和环境变量来决定的。 在 安装 以后, 会自动创建 的语言环境变量。 语言环境变量的设置可使 操作 界面语言由中文改为英文或其他国家语言, 或者是由英文、 其他国家语言改为中文。 技巧 点拨 不再支持 系统? 上机操作 设置语言环境变量 进行语言环境变量设置的操作步骤如下。 在桌面上右击, 执行 【我的电脑】 【属性】 命令, 弹出 【控制组】 窗口。 在窗口 中选择左栏中 【高级系统设置】 选项, 弹出 【系统属性】 对话框, 如图 所示。 图 【系统属性】 对话框 在 【系统属性】 对话框中单击 【高级

22、】 标签, 然后在此选项卡下单击 【环境变 量】 按钮, 如图 所示。 随后弹出 【环境变量】 对话框。 在 【系统变量】 列表框中选择要编辑的系统变量 【 】, 接着单击 【编辑】 按钮, 如图 所示。 弹出 【编辑系统变量】 对话框, 将变量值 【】 改为 【】, 并单击 【确定】 按钮, 完成由中文改为英文的环境变量设置, 如图 所示。 图 单击 【环境变量】 按钮 图 选择要编辑的系统变量 图 编辑系统变量值 重新启动 , 所设置的环境变量参数即可生效。 用户默认设置 【用户默认设置】 是指在站点、 组、 用户级别控制命令、 对话框的初始设置和参数。 上机操作 用户默认设置 在菜单栏中

23、执行 【文件】 【实用工具】 【用户默认设置】 命令, 如图 所示。 弹出 【用户默认设置】 对话框, 如图 所示。 图 执行命令 图 【用户默认设置】 对话框 在对话框左栏中包含了所有的功能模块 (站点) 及其模块中的各选项面板 (组), 用户选择相应模块及选项面板后, 即可在对话框右边的参数设置区域中进行设置。 参数设置完成后, 需重启 软件程序才能生效。 首选项设置 【首选项设置】 主要用于设置 软件的默认控制参数。 在菜单栏的 【首选项】 菜单中 提供了全部参数设置的功能, 如图 所示。 在设计之初, 用户可根据需要对这些项目进 行设置, 以便后续工作的顺利进行。 下面简要介绍一些常用

24、的参数设置, 如对象设置、 用户界面设置、 背景设置、 栅格和工 作平面设置等。 图 【首选项】 菜单中的参数设置功能 技巧 点拨 需要注意的是? 首选项中的许多设置只对当前工作部件有效? 打开或新建部 件时? 需要重新进行设置? 对象设置 【对象设置】 主要用于编辑对象 (几何元素、 特征) 的属性, 如线形、 线宽、 颜色等。 执行 【首选项】 【对象】 命令, 弹出 【对象首选项】 对话框。 【对象首选项】 对话框中包含 三个功能标签: 【常规】 标签、 【分析】 标签和 【线宽】 标签。 ?常规? 标签 ?如图 所示? 主要用于工作图层的默认显示设置? 模型的类型? 颜色? 线形和宽度

25、的设置? 实体或片体的着色? 透明度显示设置? 图 为设置线 宽及颜色的前后对比? 图 【常规】 标签 图 设置颜色和线宽的前后对比 ?分析? 标签 ?如图 所示? 主要用于控制曲面连续性显示? 截面分析显示? 偏差测量显示和高亮线的显示等? ?线宽? 标签? 设置传统宽度转换? 如图 所示? 图 【分析】 标签 图 【线宽】 标签 用户界面设置 【用户界面设置】 主要用于设置用户界面和操作记录录制行为, 并加载用户工具。 执行 【首选项】 【用户界面】 命令, 弹出 【用户界面首选项】 对话框, 如图 所示。 背景设置 【背景设置】 用于设定屏幕的背景特性, 如颜色和渐变效果。 执行 【首选

26、项】 【背景】 命令, 弹出 【编辑背景】 对话框, 如图 所示。 屏幕背景一般为普通 (仅有一种底色) 和渐变 (由一种或两种颜色呈逐渐淡化趋势而 形成) 两种情况。 程序默认为 【渐变】 背景, 若用户喜欢普通屏幕背景, 则选中 【着色视 图】 选项区的 【普通】 单选按钮, 然后单击 【普通颜色】 颜色图标按钮, 在随后弹出的 【颜色】 对话框中任选一种颜色作为背景颜色, 如图 所示。 图 【用户界面首选项】 对话框 图 【编辑背景】 对话框 图 普通背景颜色的选择 视图操控方式 用户在建模过程中, 利用视图工具来操作视图, 可大大提高工作效率, 确保设计过程顺 利进行。 视图工具大致分

27、为 类: 方位、 可见性、 样式和可视化。 【视图】 选项卡中的各视 图工具如图 所示。 图 【视图】 选项卡中的视图工具 为了使视图操作更加便捷, 提供了快捷的屏幕右键弹出菜单, 如图 所示。 图 屏幕右键弹出菜单中的视图工具 利用键鼠功能操控视图 基于 系统的特点, 建议读者使用三键滚轮鼠标进行操作, 可以有效提高设计效率。 表 列出了三键滚轮鼠标的使用方法。 表 三键滚轮鼠标的使用方法 鼠 标 按 键作 用操 作 说 明 左键 用于选择命令、 按钮和绘制几何 图元 单击或双击鼠标左键, 可形成不同的 效果 中键 (滚轮) 放大或缩小视图 (相当于) 按住 中键并上下移动光标, 可放 大或

28、缩小视图; 直接滚动滚轮, 也可放 大或缩小视图 平移 (相当于) 按住 中键并移动光标, 可将模 型按鼠标移动的方向平移 旋转 (相当于) 按住中键不放并移动光标, 可旋转 模型 右键 在图形区空白位置按住右键不放, 可以通过圆盘工具条在零件或装配 体模式中设置视图与窗口 在模型上按住右键不放, 可以通 过圆盘工具条编辑模型或删除模型 利用视图命令操控视图 视图操作工具包括 【刷新】 【适合窗口】 【根据选择调整视图】【缩放】【放大 缩小】 【旋转】 【平移】 和 【设置旋转参考】。 它们的主要作用是调整视图及视图中模型的大小。 【根据选择调整视图】 可根据选择的对象来调整该对象在视图中的合

29、适位置, 便于设计 者观察视图中的单个特征对象。 在图 中, 选择装配模型的一个小部件进行单独放大 观察。 图 单独放大显示选择的对象 上机操作 视图缩放操作 打开本例源文件 【 】。 执行 【缩放】 命令后, 按住左键并在模型上要放 大区域处画一个矩形, 然后释放鼠标, 矩形区域内的模型即被放大, 如图 所示。 图 缩放矩形区域内的模型 【放大 缩小】 主要用于视图的放大或缩小。 当执行 【放大 缩小】 命令时, 按住左 键并在视图中上、 下、 左、 右移动鼠标, 即可将视图放大或缩小。 在图 中, 选择一个缩放点, 然后鼠标向下或向右平移, 随着橡皮筋的拉长, 视图被逐步放大。 图 放大视

30、图 在图 中, 选择一个缩放点, 然后鼠标向上或向左平移, 随着橡皮筋的拉长, 视图被逐步缩小。 图 缩小视图 技巧 点拨 图 视图缩放的方向示意图 视图的放大或缩小过程中? 以缩放点为基点鼠标平移的方向有 种? 每个方 向所包含的弧度为 ? 如图 所示? 因此? 在 弧度内向同一方向任意移 动鼠标? 视图只会放大或者缩小? 执行右键菜单中 【设置旋转参考】 命令, 然后在视图中选择一个位置作为旋转点 位置, 随后程序在该位置上自动创建一旋转点, 如图 所示。 图 在视图中设置旋转点 技巧 点拨 ?设置旋转参考? 就是用户自行设置一个旋转点? 将视图绕旋转点进行任意 角度的旋转? 旋转点的设置

31、可通过执行右键菜单中 ?设置旋转参考? 命令来执 行或者按住鼠标滚轮延迟几秒? 自动创建一个旋转点? 设置模型样式 【样式】 工具是针对模型而言的,【样式】 工具可快速使模型着色显示、 呈边框显示、 局部着色显示等。 【样式】 组中包括带边着色、 着色、 带有淡化边的线框、 带有隐藏边的线 框、 静态线框、 艺术外观、 面分析和局部着色等属性。 带边着色 【带边着色】 是指用光顺着色并辅以自然光渲染, 且显示模型面的边。 图 为带边着 色显示的模型。 着色 【着色】 是指用光顺着色并辅以自然光渲染, 且不显示模型面的边。 图 为着色显示 的模型。 图 带边着色的模型 图 着色显示的模型 带有淡

32、化边的线框 【带有淡化边的线框】 是指旋转视图时, 用边缘几何体 (只有边的渲染面) 渲染 (渲染 成黄色) 光标指向的视图中的面, 使模型的隐藏边淡化并动态更新面。 图 为 【带有淡 化边的线框】 显示的模型。 带有隐藏边的线框 【带有隐藏边的线框】 是指仅以渲染面边缘且不带隐藏边的模型显示。 图 为 【带有 隐藏边的线框】 显示的模型。 图 【带有淡化边的线框】 显示模型 图 【带有隐藏边的线框】 显示模型 静态线框 图 【静态线框】 显示模型 【静态线框】 是指用边缘几何体渲染模型上的所有 面。 图 为 【静态线框】 显示的模型。 艺术外观 【艺术外观】 是指根据指定的材质、 纹理和光源

33、实际 渲染视图中的模型及屏幕背景。 图 为 【艺术外观】 显示的模型及背景。 面分析 【面分析】 是用曲面分析数据来渲染视图中的面, 用边缘几何体来渲染剩余的面。 图 为已进行面分析的模型。 技巧 点拨 要想用曲面分析数据来渲染面? 需要先使用 ?实用? 工具条上的 ?对象显 示? 工具对模型进行面分析? 否则? 显示的仅仅是边缘几何体渲染的模型? 图 【艺术外观】 显示模型 图 【面分析】 显示模型 局部着色 【局部着色】 是指通过选择装配体或多个实体模型中的单个体, 使其单独着色显示, 同 理, 要想使模型局部着色, 需先使用上边框条 【实用工具组】 上的 【对象显示】 工具选择 单个体以取消其局部着色显示, 接着关闭 【编辑对象显示】 对话框。 最后使用 【局部着色】 工具来显示局部着色的模型, 图 为取消 【局部着色】 显示的设置过程。 图 取消单个模型的局部着色 技巧 点拨 每一个着色显示的模型同时也是局部着色显示的模型? 设置定向视图 用户在建模时, 为便于观察视图中的模型状态, 需要不时地进行视图的定向。 视图 的定向有 种, 包括正三轴侧图、 正等轴侧图、 俯视图、 前视图、 右视图、 左视图、 后视 图、 仰视图等。 设置定向视图的工具命令如图 所示的右键菜单命令和上边框条 【实用

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