PROE画直齿轮简单步骤.doc

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1、1创建齿轮基圆(1)在工具栏内单击按钮,系统弹出“草绘”对话框;(2)选择“FRONT”面作为草绘平面,选取“RIGHT”面作为参考平面,参考方向为向“左”,如图3-6所示。单击【草绘】进入草绘环境;图3-6 “草绘”对话框(3)在绘图区以系统提供的原点为圆心,绘制一个直径为基圆直径的圆,在工具栏内单击按钮,完成草图的绘制;(4)继续在工具栏内单击按钮,系统弹出“草绘”对话框;(5)在“草绘”对话框内单击按钮,进入草绘环境;(6)在绘图区以系统提供的原点为圆心,绘制齿轮的分度圆,在工具栏内单击按钮,完成草图的绘制;(7)重复创建齿轮的齿顶圆和齿根圆图3-8 完成后的基本圆曲线3创建渐开线(1)

2、依次在主菜单上单击 “插入” “模型基准” “曲线”,或者在工具栏上单击按钮,系统弹出“曲线选项”菜单管理器,如图3-10所示;图3-10 “曲线选项”菜单管理器(2)在“曲线选项”菜单管理器上依次单击 “从方程” “完成”,弹出“得到坐标系”菜单管理器,如图3-11所示;图3-11“得到坐标系”菜单管理器(3)在绘图区单击选取系统坐标系为曲线的坐标系,弹出“设置坐标类型”菜单管理器,如图3-12所示;图3-12 “设置坐标系类型”菜单管理器(4)在“设置坐标类型”菜单管理器中单击 “笛卡尔”,系统弹出一个记事本窗口;(5)在弹出的记事本窗口中输入曲线的方程,如下:ang=90*tr=db/2

3、s=PI*r*t/2xc=r*cos(ang)yc=r*sin(ang)x=xc+s*sin(ang)y=yc-s*cos(ang)z=0其中方程第二行r=db/2中的db为齿轮的基圆直径(6)保存数据,退出记事本,单击“曲线:从方程”对话框中的【确定】,如图3-13所示;图3-13“曲线:从方程”对话框(7)完成后的曲线如图3-14所示;图3-14 完成后的渐开线4镜像渐开线(1)在工具栏内单击按钮,或者依次在主菜单上单击 “插入” “模型基准” “点” “点”,系统弹出“基准点”对话框,如图3-15所示;图3-15“基准点”对话框(2)单击分度圆曲线作为参照,按住Ctrl键,单击渐开线作为

4、参照,如图3-16所示。在“基准点”对话框内单击 【确定】,完成基准点“PNT0”的创建;图3-16选取参照曲线(3)在工具栏内单击按钮,或者依次在主菜单上单击 “插入” “模型基准” “轴”,系统弹出“基准轴”对话框,如图3-17所示;(4)在绘图区单击选取“TOP”面作为参考平面,按住Ctrl键,单击选取“RIGHT”面作为参考,在“基准轴”对话框内单击【确定】,完成轴“A_1”的创建;(5)在工具栏内单击按钮,或者依次在主菜单上单击 “插入” “模型基准” “平面”,系统弹出“基准平面”对话框;(6)在绘图区单击选取“A_1”轴作为参照,按住Ctrl键,继续单击基准点“PNT0”作为参照

5、,如图3-17所示;图3-17“基准平面”对话框(7)继续在工具栏内单击按钮,或者依次在主菜单上单击 “插入” “模型基准” “平面”,系统弹出“基准平面”对话框,如图3-18所示;图3-18“基准平面”对话框(8)在绘图区单击选取刚刚创建的“DTM1”面作为参考平面,按住Ctrl键选取“A_1”轴作为参考。在偏距文本框内输入旋转角度为 “360/(4*z)”,其中z换为齿轮的齿数,(9)在“基准平面”对话框内单击【确定】,完成基准平面的创建;(10)在绘图区单击渐开线特征,然后在工具栏内单击按钮,或者依次在主菜单上单击 “编辑” “镜像”。系统弹出“镜像”特征定义操控面板,如图3-19所示;

6、图3-19“镜像”特征定义面板(13)在绘图区单击选取刚刚创建的“DTM2”平面作为镜像平面,在“镜像”特征定义操控面板内单击按钮,完成渐开线的镜像。完成后的曲线如图3-20所示。图3-20完成后的镜像渐开线5创建齿根圆(1)在工具栏内单击按钮,或者依次在主菜单内单击 “插入” “拉伸”,弹出“拉伸”定义操控面板,在面板内单击 “放置” “定义”,弹出“草绘”定义对话框;(2)选择“FRONT”面作为草绘平面,选取“RIGHT”面作为参考平面,参考方向为向“左”,如图3-21所示。单击【草绘】进入草绘环境;图3-21“草绘”对话框(3)在工具栏内单击按钮,在绘图区单击选取齿根圆曲线,如图3-2

7、2所示。在工具栏内单击按钮,完成草图的绘制;图3-22 完成齿根圆曲线(4)在“拉伸”特征定义操控面板内单击选取“实体”按钮、“拉伸到指定深度”按钮,在拉伸深度文本框内输入深度值为齿宽的值,如图3-23所示。回车后系统提示是否添加特征关系,单击 “是”;图3-23“拉伸”定义面板(5)在 “拉伸”特征定义操控面板内单击按钮,完成齿根圆的创建,完成后的齿根圆如图3-24所示。图3-24 完成后的齿根圆6创建齿形(1)在工具栏内单击按钮,或者依次在主菜单内单击 “插入” “拉伸”,弹出“拉伸”定义操控面板,在面板内单击 “放置” “定义”,弹出“草绘”定义对话框;(2)选择“FRONT”面作为草绘

8、平面,选取“TOP”面作为参考平面,参考方向为向“右”,如图3-26所示。单击【草绘】进入草绘环境;图3-26“草绘”对话框(3)绘制如图3-27所示的二维草图,在工具栏内单击按钮,完成草图的绘制;两条渐开线分度圆齿根圆基圆齿顶圆图3-27绘制二维草图(4)在“拉伸”特征定义操控面板内单击选取“实体”按钮、“拉伸到指定深度”按钮,在拉伸深度文本框内输入深度值为齿宽的值, 如图3-28所示。回车后系统提示是否添加特征关系,单击 “是”;图3-28“拉伸”定义面板(5)在 “拉伸”特征定义操控面板内单击按钮,完成轮齿的创建,完成后的轮齿如图3-29所示。图3-29 完成后的轮齿7阵列轮齿为阵列轮齿,首先要创建一个轮齿。(1)首先单击选取已经创建好的轮齿,然后在右工具栏上单击,系统弹出对话框,如图3-31所示;图3-31阵列对话框复选框在尺寸下拉菜单中选择轴如图。然后选取齿轮中间的轴A-1然后再中输入齿轮的齿数,旋转角度为360/z,z为齿数(4)在定义操控面板内单击按钮,完成轮齿的创建;(”,完成所有轮齿的创建,完成后的齿轮如图3-37所示。图3-37完成后的轮齿

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