网游之患,青少年何辜.docx

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1、第 1 页 网游之患,青少年何辜 特征码 TXNRtlVoDdCVspPtBmUu 网游之患,青少年何辜 据第 39 次中国互联网发展状况统计报告显示,截至 20XX 年 12 月,中国网民规模达 7.31 亿,而我国 19 岁以下的 网民达 1.7 亿,约占全体网民的 23.4%。对如今未成年人来说, 网络成为他们日常生活的重要部分。今年的暑假已经悄然过去, 作为家长的你,你的孩子有没有因为手机网络游戏沉迷其中? “少年强则国强”,然曾几何时我们听到少年们不再谈论 今日功课如何,今天又有谁受到老师的表扬,他们再加关注的 是“开黑打团” 、 “今天谁又超神了” 、 “激情暴走”这样 的现实让人

2、不禁对少年强充满了迷茫。 据了解,我国网络游戏用户超过 5 亿人,而王者荣耀 一款游戏注册用户已超两亿,日活跃人数已经达到了 8000 万, 已和德国的人口总数相当。作为一款现象级游戏, 王者荣耀 的伴生问题确实不少, “狂打 40 小时诱发脑梗” “买装备盗刷父 母银行卡”等极端案例也时不时发生。网游之于青少年,已不 第 2 页 再是娱乐身心的游戏,像是慢性毒药一样,不仅残害他们的身 体,眼镜变厚、背变弯了、体质更差,更影响他们的心理健康, 不经意间其情感和思想和现实生活脱节,甚至误入歧途走上犯 罪的道路。究竟是他们玩了游戏,还是游戏毁了他们不言而喻。 现在的网络环境实在让人难以接受,随便打开个网站,随 处可见“一元当爹、十元当爷、百元当祖宗” 、 “贪玩蓝月”等 各种充满诱惑的游戏广告。笔者以为首先就应该净化网络环境, 政府和社会应该花大力气来整治,规范游戏广告板块,最好是 专版,大众版块不允许植入游戏广告,浏览都要身份证认证, 禁止未成年人观看。还应该规范游戏公司经营,禁止未成年人 注册游戏,成年人游戏也必须要限时。学校和家长要用心,齐 抓共管,防止未成年人沉迷网游。家长更要做好表率,给予他 们更多爱护和关心,让他们在阳光下成长,在关爱中变强。

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