三年级下信息技术导学案-大家放风筝龙教版.docx

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1、课题第七课大家放风筝课时2备课时间4 月 12上课时间4 月 164 月 20教认 知 技1、学会使用选取工具的使用。学能目2、如何复制和调整图形的大小。标情感、态培养学生的思维能力和创新能力。度 价 值观教 材 分学生在学会工具的同时让学生有一种意识,有创新才能画析 ( 重出你想像中的图画,学会自己用所学的工具来画想像中图点 、 难画。这也是难点内容。点)重点:学会使用选取工具,如何复制和调整大小。学生分析这样直接来传授知识,学生的兴趣不浓,我采用了变魔术的办法来激发学生的学习兴趣,然后来告诉他们是怎样变的,即教学内容,大激发了学生的兴趣,同是时也提高了学习效果。教 学 方法 ( 教通过变魔

2、术、想问题、看演示、云实践来完成本课的内容。学设想)过程与方法设计时间意图分配一、导引目标与内容激情导入多么好的天气啊!小朋友们都把自己心爱的风筝放了起来,天空中到处都是颜色绚丽的风筝, 我们能不能把放风筝很快的变出来。5 分这节课我们来学习。任务驱动二、提供信息、点拨指导1、选取工具的使用。10 分2、选取工具的妙用。复制和调整图形的大小。三、学生研究性体验学生上机操作,15 分学生来画一画,然后来变一变。四、巩固与创新性应用易于掌握小房屋来变一变。如何快速的变出很多个房屋。5 分作品展示。知识的延深五、小结这节课,同学们风筝比赛。刚刚开始,看谁的风筝放得“高”,下总结本课节课我们再来较量较

3、量。5分板书设计:第七课大家放风筝选取工具的使用。选取工具的妙用教学反思:这样直接来传授知识,学生的兴趣不浓,我采用了变魔术的办法来激发学生的学习兴趣, 然后来告诉他们是怎样变的, 即教学内容,大激发了学生的兴趣,同是时也提高了学习效果。过程与方法设计时间意图分配一、 导引目标与内容这节课,我们进行一下“风筝比赛” ,把我们的绝活都拿出来比一比,看谁的风筝又好看,又画的快。二、 提供信息、点拨指导1、调整大小。2、快速复制。三、 学生研究性体验学生快速画出放风筝的场景,并解决宝藏的记录。四、 巩固与创新性应用展示作品,说一说自己的绝招。五、 小结同学们,我们这几节课,学的知识你们用得真不错,说明你们用心来画了,希望下一次比赛,你能画出更好的作品来。板书设计:激情导入5 分任务驱动10 分学生上机操作,15 分易于掌握5 分知识的延深总结本课5 分第七课“风筝比赛”调整大小快速复制教学反思:学生总有几个完成的快,但不注重质量的,为的是可以提前自由活动,这也给任务驱动带来许多问题, 我们在教学中应及时调整教学方法,每两节是练习,成果展示,给好同学以激励,而不会画的同学有的掉队不说,有的就放弃了,所以给他们以提示,两节课后进行比赛,全班同学把你的作品展示出来,这样大大提高学生的积极性。

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