小学科学二年级下册教案24测试反应快慢.docx

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1、测试反应快慢教学设计【教材简析】测试反应快慢 是第二单元我们自己 的第四课,是在认识身体的结构、各种感觉器官的功能基础上,进一步综合运用自己的感觉器官获取信息,通过游戏、记录、比较,发现人体对外界刺激的反应是需要通过感觉器官来传递信息的,人体会对周围变化做出反应,反应速度还可以通过训练得到提升。在学生生活中,很多的游戏活动都是建立在人体条件反射的生理基础上的。在游戏中,感觉器官接收信息,通过神经将信息传递给神经中枢,神经中枢做出反馈后,神经将信号传递给指定的身体部位做出相应的反应。在此过程中,感觉器官起到了重要的作用。本节课将围绕人体对外界刺激的反应,展开游戏活动,让学生发现,感觉器宫在接收游

2、戏信息后,身体会做出相应的反应。这个过程需要时间,反复训练可以缩短这个时间。本节课中,学生将开展抓尺子的游戏,通过记录抓住尺子的次数,比较出自己反应速度的快慢。通过记录抓尺子的位置信息,比较出反复练习后反应速度的提升。本节课学生将初步尝试简单的数据分析。【教学目标】1. 科学概念目标感觉器官能帮助我们做出反应。长时间、反复的训练能够提升身体的反应的速度。2. 科学探究目标通过简单的数据比较,可以发现我们反应速度的变化。3. 科学态度目标能够积极投入到研究活动中,保持好奇心和兴趣。4. 科学、技术、社会与环境目标体会数据处理作为一种技术手段,可以为研究问题提供方便。【教学重难点】1. 教学重点在

3、游戏活动中,体验感觉器官能帮助我们做出反应。2. 教学难点通过简单的数据比较,发现我们反应速度的变化。【教学准备】反应速度尺、记录表。【教学过程】一、温故导入(预设2 分钟)1. 运用感觉器官,我们可以做哪些方面的比较?2. 你是用哪些方法把仿真水果从新鲜水果中挑出来的?二、聚焦(预设 6 分钟)1. 邀请同学们玩一个游戏翻拍手。2. 学生观看视频,了解游戏方法(规则)。3. 课件出示游戏说明。4. 两人一组玩游戏,并想一想在这个游戏中,我们用到了哪些感觉器官?5. 汇报:活动中用到了哪些感觉器官?我与小伙伴比,谁更快?三、探索(预设22 分钟)(有的小朋友觉得自己更快,可是对手不服气,所以我

4、们需要接着做“抓尺子”游戏,用记录、数据分析的方法,做进一步的测试、比较)1. 过渡:到底谁更快一点好像说不清,让我们再来玩一玩、比一比。这回玩的游戏叫做“抓尺子”。2. 学生观看视频,了解游戏方法。3. 课件出示游戏规则。4. 游戏:( 1)两人一组玩游戏,并做好活动手册上的记录。( 2)先进行比谁能抓住尺子,记录次数。( 3)同样抓住了尺子,谁的反应更快一些?比一比谁的分数多。5. 交流:(1)比一比谁抓住的次数多。 ( 2)在正式比赛中, 谁的得分更多。四、研讨(预设 10 分钟)1. 想一想:玩“抓尺子”游戏中用到了哪些感觉器官?2. 说一说:要提高游戏得分有什么好方法(游戏窍门是什么)?3. 课件出示某同学的记录图,说说有什么发现。4. 小结:玩尺子游戏中我们用到了视觉、听觉和触觉等感觉器官。通过不断反复地玩“抓尺子”游戏,我的速度有所提升。5.6. 7.

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