电子竞技大赛活动策划方案.docx

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1、第 1 页 电子竞技大赛活动策划方案 特征码 hVIwyLJtkXYPiQhjMBhC “我的 WCG,挑战无处不在”xx 师范大学首届电子竞技大 赛活动策划方案 项目名称: “我的 WCG,挑战无处不在” xx 师范大学首届电子竞技大赛 起止时间:20XX 年 3 月至 6 月 实施单位:xx 师范大学学生社团联合会 支持媒体:xx 日报 一、 背景及现状 在计算机技术高速发展并日益成熟的今天,计算机模拟游戏已 逐渐融为大众体育的一部分,而电子竞技作为一项新兴的体育 赛事更是在国际上崭露头角:它既是信息技术与体育活动的完 美融合将竞技活动从线下扩展到了线上、从现实世界延伸 到了虚拟世界:又集

2、知识性、娱乐性、教育性于一体,是一项 拉近同学之间距离的精彩赛事。在人才济济的 xx 师范大学中, 必有众多的电子竞技高手蓄势待发,为此,校学生社团联合会 开通了这个平台,让众多玩家论剑师大。 第 2 页 二、 目标人群 xx 师范大学全体在校学生 三、 项目目的 繁荣校园文化,活跃校园气氛,丰富同学们的课余文化生活, 倡导积极向上与顽强拼搏的精神;在促进校园电子竞技的发展 的同时提高同学们的计算机水平。 四、 项目策略 1 利用海报、网站等形式对本次大赛进行前期宣传,在全校形 成一定的影响力,吸引广大游戏爱好者踊跃参与,争取最广大 的参与面。 2 邀请校电台对此次活动进行报道,扩大该项赛事的影响力。 五、 项目主体 分项目初赛:精选 3 项游戏作为本次大赛比赛项目,采取学院 内部竞争名额制。 分项目全能决赛:各项目角逐出前三名后,在这各项目的前三 名中进行三项目综合的全能赛,从而决出全能王。 六、 项目评估 第 3 页 在该项目的计划、准备、执行过程中,对该项目进行充分的评 估,具体涉及项目准备工作、组织进展、受众群体、报道情况 及社会影响力等方面。 七、 项目经费预算 四千元人民币

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