《影视后期编辑与合成》考试试题.doc

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1、11动漫影视后期编辑与合成考试试题班别 姓名 学号 成绩 满分100分一、单项选择题(共20题) 1、( )是数字图形与图像中能被单独处理的最小基本单元。 A.像素 B.像块 C.图元 D.帧2、我国普遍采用的视频格式是( )A.PAL B.NTSC C.SECAM D.其他制式3、帧是构成影像的最小单位,所以,编辑时也是这个为准进行的。我国采用帧速率是? ( )A.24帧/秒 B.25帧/秒 C.29.97帧/秒 D.30帧/秒4、( )是指组成数字图形与图像的像素数目,以水平和垂直的像素数表示。 A.显示分辨率 B.打印分辨率 C.图像分辨率 D.扫描分辨率5、( )类型的Alpha通道将

2、像素的透明度信息保存在独立的Alpha通道中,它也被称为不带遮罩的Alpha通道。 A.Straight B.Mask C.Premultiplied D.Footage6、当每一幅画面是人工绘制或计算机生成的画面时,称为( )。 A.剪辑 B.动画 C.视频 D.合成7、根据采样定理(奈奎斯特)要想不失真地重构音频信号,则采样频率必须高于被采样信号所含最高频率的两倍,已知女高音的高音发声范围在68KHz,若要不失真的录制女高音,则采样频率至少应为( )。 A.11.025KHz B.22.05KHz C.44.1KHz D.48KHz8、 PremierePro中存放素材的窗口是( )A.P

3、roject窗口 B.Moitor窗口 C.Timeline窗口 D.AudioMixer窗口9、图中的位置是Premiere中的( )窗口。 A.监视窗口 B.项目窗口 C.效果窗口 D.时间线窗口10、( )菜单主要用于对素材进行标记的设定、清除和定位等。 A.编辑(Edit) B.标记(Marker) C.剪辑(又称素材,Clip) D.序列(Sequence)二、多项选择题(共10题) 1、CMY模型是采用( )3种基本颜色按一定比例合成颜色的方法。 A.青 B.品红 C.黄 D.绿2、MPEG是一种( )的压缩算法,压缩的计算量比解压缩大得多,所以压缩常用硬件来执行而解压缩则用软件、

4、硬件均可执行。 A.对称 B.不对称 C.有损 D.非实时3、根据压缩方法划分,非线性编辑系统可分为:( ) A.基于Motion-JPEG压缩的非线性编辑系统 B.基于MPEG压缩的非线性编辑系统 C.基于JPEG压缩的非线性编辑系统 D.基于DV及DVCAM和DVCPRO压缩方式的非线性编辑系统4、已经标准化的RAID级别包括:( ) A.RAID0 B.RAID1 C.RAID3 D.RAID55、时间线窗口轨道显示方式包括:( ) A.Show Head and Tail B.Show Head Only C.Show Frames D.Show Name Only6、以下关于三点四点

5、剪辑描述错误的是:( ) A.在要插入的素材片段上设置入点,然后在被插入的节目片段上设置入点和出点,这就是所谓的三点。 B.三点或四点剪辑是素材之间插入与覆盖剪辑操作的两种不同方式。 C.先在要插入的素材片段上设置入点和出点,然后在被插入的节目片段上设置入点和出点,这就是所谓的四点。 D.Fit Clip对话框中的选项“Trim Clips Tail”可在不减少素材片段帧数的情况下插入到节目片段入点和出点间限定的时间空档中。7、( )以下哪几种视频效果可以使素材产生黑白效果?BCD A.亮度&对比度(Brightness&Contrast) B.黑白(Black&White) C.色彩传递(C

6、olor Pass) D.色彩平衡(Color BalanceHLS)8、在混音器面板中,音频轨道的播放模式包括:( ) A.Read B.Latch C.Write D.Touch9、在混音器面板中,能够完成操作记录功能的音频轨道的播放模式包括:( ) A.Read B.Latch C.Touch D.Write10、声音的延迟效果不包括:( ) A.Reverb B.Delay C.MultitapDelay D.EQ三、判断题(共10题)1、数字媒体非线性编辑技术是一门新的综合性技术,它涵盖了电视技术、数字媒体技术和计算机技术的主要领域。( )2、帧是数字图形与图像中能被单独处理的最小基

7、本单元。( )3、RGB模型也称为加色法混色模型。它是以RGB(红、绿、蓝)三基色光互相叠加来实现混色的方法,因而适合于显示器等发光体的显示。( )4、非线性编辑系统(Non-linear Editing System,简称NLE),是使用数字硬盘式(或其它形式的数字化存储媒介)存储媒体进行数字编辑与数字合成的影视后期制作计算机软 硬件综合系统。( )5、素材的插入、覆盖、提出和挤压剪辑过程中,根据按下Shift键的时机不同,还可以细化移动方式。 ( )6、关键帧(Keyframe)技术,是计算机将若干帧(一个变化范围)的第一帧和最末帧定义为关键帧,其中的过渡帧由关键帧的变化渐变运算得到。( )7、音效(也称音响、效果音)是人声和音乐之外所有的声音的统称。( )8、人声包括对白、旁白、独白。人声和镜头的画面结合,能起叙述内容、刻画人物性格、扩大画面容量、展开故事情节的作用。( )9、浏览视频与音频素材内容,只能利用项目窗口素材预览面板中的视频与音频预览窗口来进行。( )10、人眼具有“视觉暂留”的时间特性,人眼对光像的主观亮度感觉与光像对人眼作用的时间并不同步,主观感觉亮度是闪烁的。( )四、简答题1、什么是线性编辑系统?什么是非线性编辑系统?2、什么是有损压缩和无损压缩?3、什么叫做特技转场?

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