布局定式官子手筋问题.docx

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1、小孩学围棋,五类参考书“定式,布局,官子,手筋,死活”有什么区别,他们各有什么偏重?这五类书都是讲什么方面的?练习起来有什么讲究吗?从少儿学围棋的情况来说,谢谢!作者:zhaosj初学者切记务虚,要从基础一步一步来。布局没有大量的对局实战,死记硬背无济于事。而布局要避免瞎懵,就不得不从基本定式的演变开始练习,从一个局部的“最优解”,慢慢的展开到全局。死活:一切的基础就是计算力,而计算力最初入门就是“死活题”。其它什么都是后来的事情,先学会怎么把棋走活,怎么做简单的杀棋,才是循序渐进的第一步。手筋不妨理解为飞刀,属于局部实战中意想不到的妙手,除非天赋异禀,否则一般人是打破了头也想不出来的,不需要

2、求全责备,在学习中兼顾即可。所以最基本的顺序:死活定式,学“好”这两个,基础就打好了。其它的例如布局、手筋、官子,可以在实战中慢慢掌握。官子优先级可以略低,因为初学者基本上很少用依靠官子分胜负,往往中盘对杀就会下崩了。作者:kqq这里面布局是最难的,实际上如果不进道场布局是很难能学清楚的。我指导小朋友时布局也只敢讲讲大的错误,所以对于小朋友来说布局更多的是天赋。其次是定式,定式小朋友背背就行,讲细了的话比较难。因为定式难不是定式应该怎么下,而是定式应该在特定情况下怎么选择。就像前几天遇到唐奕老师人家知道我们说国家队研究这个定式在这种情况下怎么怎么下白不好,我们就想的我擦这个你们不说我们哪里想的

3、出来。然后是官子,官子是经验的积累,这个说白了并不难,难的是老师不好教。局部官子好手属于手筋的一部分,全盘官子看的是顺序。说实话国家一级运动员之下的棋手官子拼天赋更多,专门学习基本不可能,要国家队研究才行。小孩子只要学学局部就行了,下的好全凭悟性。下面是手筋。手筋是局部妙手,涵盖的面很广。下面谈到的死活其实也是手筋的一部分。手筋是完全可以靠自己看书刷的,不懂的就向老师请教就行了。因为完全就可以记住的东西都很简单。最后是死活。死活最简单,对于小朋友来说死活就是刷题刷题刷题。培养计算力,这是水平提高的唯一方式。计算力是基础,基础不行其他都是虚的。小孩子绝大多数时间都应该刷死活题,培养计算力,这样对

4、中盘战斗有很大帮助。死活题也有助于培养棋感,这对大型死活对杀很有帮助。综上,小孩子主要练习死活和手筋。官字布局定式如果发现有天赋,就应该送道场。平常不用特别花时间在上面(当然不代表不花时间)作者:朱顺德手筋是指某一局面下的最好的下法。先学手筋。选一本基础手筋书,反复做,做到一看棋形马上秒杀的那种。可以用坂田的围棋基本手筋,加藤的围棋初级手筋,李昌镐的手筋精讲1,2,3册。吃子手筋、对杀手筋、联络手筋、切断手筋为主。死活是指己方或对方大块棋的生死问题。再学死活。从简单的题目开始,反复做。一般小孩能把李昌镐死活1,2,3册全部做到秒杀就有1段的计算力了。也可以用死活1000题。在手筋没有熟练之前,不要做死活题(了解基本死型活型即可)。一是死活的计算量会比手筋大,一上手做不出来。二是入门和初级死活题的行棋与正常实战中的大部分行棋手法是不同的,会有负面效果。定式是指双方在角部争夺时彼此都能接受的某种下法。定式要靠老师教和复盘讲解。一般能运用30个定式,上1段就完全没有问题了。布局是指大小轻重缓急劳逸厚薄的判断和一些常用的手法。布局要靠老师教和复盘讲解。上段前了解重要概念即可。布局套路什么的,不到高段不要去学。可以学一些常用手段。官子是指双方地域大致确定后的下法。在上段之前基本不需要学,实战基础上点拨一下就够用了。以上内容,手筋和死活是重中之重。

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