水彩渲染技法.doc

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1、水彩渲染技法 水彩颜料是透明的绘画颜料,因此,在渲染时可以采用多层次重叠覆盖以取得多层次色彩组合的、比较含蓄的色彩效果。 (一) 水彩渲染基本技法一般说,水彩颜料透明度高,可以和水墨渲染一样采用“洗”的方法渲染。多次重复用几种颜色叠加即可出现既有明暗变化、又有色彩变化的退晕。具体退晕操作方法请参考水墨渲染,在此不在赘述。下面介绍一下操作过程中的注意事项。1、 前一遍未干透不能渲染第二遍。2、 透明度强的颜色可后加,如希望减弱前一遍的色彩,可用透明度弱的颜色代替透明度强的颜色,如用铬黄代替柠檬黄。3、 多次叠加应注意严格靠线。4、 大面积渲染后立即将板竖起,加速水分流下,以免在纸湿透出现的沟内积

2、存颜色。5、 沉淀出现后可以多次清水渲染以清洗沉淀物,但必须在前一遍干透后才能清洗。(二) 水彩渲染程序1、 清洗画面:用浅土黄水洗图。2、 渲染底色:不同材料、不同部位用不同底色。底色应有微弱退晕,底色作为高光色。3、 渲染天空:可用叠加法,可用清水开始,从明到暗,从地面到天空。接近地面部分用红、黄带有暖色的颜色,接近天顶时加紫色或群青。4、 渲染建筑、建筑周围环境(建筑群及地面):将建筑群与主体拉开距离。渲染主体建筑,渲染阴影。5、 调整建筑与天空的明暗关系。6、 刻画建筑的细部。7、 渲染配景、树丛和地面、水面等。远处树丛可以先画,可再加最后一遍天空,使远景与天空溶合。8、 调整天空和建筑后,画汽车、街道设施、人物、近处树木、草丛。

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