INDESIGN CS4第5章 颜色与透明.ppt

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1、创建文本轮廓 1、选择文本框操作好文字。 2、文字创建轮廓。 3、填充色为无后使用轮廓路径。 4、在轮廓中输入文字。,第5章 颜色与透明,关于透明度 默认情况下,当创建对象或描边、应用填色或输入文本时, 这些项目显示为实底状态,即不透明度为 100%。可以通过 多种方式使项目透明化。例如,可以将不透明度从 100% (完全不透明)改变到 0%(完全透明)。降低不透明度 后,就可以透过对象、描边、填色或文本看见下方的图片。 可以使用“效果”面板为对象及其描边、填色或文本指定不透 明度,并可以决定对象本身及其描边、填色或文本与下方对 象的混合方式。就对象而言,可以选择对特定对象执行分离 混合,以便

2、组中仅部分对象与其下面的对象混合,或者您可 以挖空对象而不是与组中的对象混合。,效果面板概述 使用“效果”面板(“窗口”“效果”)可以指定对象或组的不 透明度和混合模式,对特定组执行分离混合,挖空组中的对 象或应用透明度效果。,混合模式 指定透明对象中的颜色如何与其下面的对象相互作用。 不透明度 确定对象、描边、填色或文本的不透明度。 级别 告知关于对象的“对象”、“描边”、“填色”和“文本”的不透明度设置,以及 是否应用了透明度效果。单击词语对象(组或图形)左侧的三角形,可以 隐藏或显示这些级别设置。在为某级别应用透明度设置后,该级别上会显 示 FX 图标,可以双击该 FX 图标编辑这些设置

3、。 分离混合 将混合模式应用于选定的对象组。 挖空组 使组中每个对象的不透明度和混合属性挖空或遮蔽组中的底层对象。 清除全部按钮 清除对象(描边、填色或文本)的效果,将混合模式设置为“正常”,并将 整个对象的不透明度设置更改为 100%。 FX 按钮 显示透明度效果列表。,混合模式选项 混合模式用于控制基色(图稿的底层颜色)与混合色(选定对象或对象组的颜色)相互作用的方式。结果色是混合后得到的颜色。 正常 在不与基色相作用的情况下,采用混合色为选区着色。这是默认模式。 正片叠底 将基色与混合色复合。结果色总是较暗的颜色。任何颜色与黑色复合产生黑色。任何颜色与白色复合保持原来的颜色。该效果类似于

4、在页面上使用多支魔术水彩笔上色。 滤色 将混合色的互补色与基色复合。结果色总是较亮的颜色。用黑色过滤时颜色保持不变。用白色过滤将产生白色。此效果类似于多个幻灯片图像在彼此之上投影。 叠加 根据基色复合或过滤颜色。将图案或颜色叠加在现有图稿上,在基色中混合时会保留基色的高光和阴影,以表现原始颜色的明度或暗度。,柔光 根据混合色使颜色变暗或变亮。该效果类似于用发散的点光照射图稿。 如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,图稿将变亮,就像被减淡了一样。如果混合色比 50% 灰色暗,则图稿将变暗,就像颜色加深后的效果。使用纯黑色或纯白色上色,可以产生明显变暗或变亮的区域,但不能生成纯黑色或纯白色。 强光

5、 根据混合色复合或过滤颜色。该效果类似于用强烈的点光照射图稿。 如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则图稿将变亮,就像过滤后的效果。这对于向图稿中添加高光非常有用。如果混合色比 50% 灰色暗,则图稿将变暗,就像复合后的效果。这对于向图稿中添加阴影非常有用。用纯黑色或纯白色上色会产生纯黑色或纯白色。 颜色减淡 使基色变亮以反映混合色。与黑色混合不会产生变化。 颜色加深 使基色变暗以反映混合色。与白色混合不会产生变化。 变暗 选择基色或混合色(取较暗者)作为结果色。比混合色亮的区域将被替换,而比混合色暗的区域保持不变。,变亮 选择基色或混合色(取较亮者)作为结果色。比混合色暗的区域将被替换,而

6、比混合色亮的区域保持不变。 差值 比较基色与混合色的亮度值,然后从较大者中减去较小者。与白色混合将反转基色值;与黑色混合不会产生变化。 排除 创建类似于差值模式的效果,但是对比度比插值模式低。与白色混合将反转基色分量。与黑色混合不会产生变化。 色相 用基色的亮度和饱和度与混合色的色相创建颜色。,饱和度 用基色的亮度和色相与混合色的饱和度创建颜色。用此模式在没有饱和度(灰色)的区域中上色,将不会产生变化。 颜色 用基色的亮度与混合色的色相和饱和度创建颜色。它可以保留图稿的灰阶,对于给单色图稿上色和给彩色图稿着色都非常有用。 亮度 用基色的色相及饱和度与混合色的亮度创建颜色。此模式所创建效果与颜色

7、模式所创建效果相反。,分离混合模式 在对象上应用混合模式时,其颜色会与它下面的所有对象混 合。如果希望将混合范围限制于特定对象,可以先对那些对 象进行编组,然后对该组应用“分离混合”选项。“分离混合” 选项可将混合范围限制到该组中,避免该组下面的对象受到 影响。(对于应用了“正常”模式之外的其它混合模式的对象 而言,此选项非常有用。),PS:混合模式应用于单个对象,而“分离混合”选项则应用于组。此选项将组内的各种混合相互作用彼此隔离开来。它不会影响直接应用于组本身的混合模式。,将混合模式和不透明度设置应用于需要分离混合的单个对象。 使用选择工具,选择要分离的对象。 选择“对象”“组”。 在“效

8、果”面板中,选择“分离混合”。(如果该选项不可见, 请选择“效果”面板菜单中的“显示选项”。) 可以在包含混 合模式的 PDF 文件中分离对象的混合操作。首先,置入 PDF 文件,并在“置入 PDF”对话框中选中“透明背景”选项。 然后应用“分离混合”选项。,挖空组中对象 使用“效果”面板中的“挖空组”选项,可让选定组中每个对象 的不透明度和混合属性挖空(即在视觉上遮蔽)组中底层对 象。只有选定组中的对象才会被挖空。选定组下面的对象将 会受到应用于该组中对象的混合模式或不透明度的影响。 PS:混合模式和不透明度应用于单个对象,而“挖空组”选项 应用于组。,将混合模式和不透明度设置应用于要挖空的

9、单个对象。 使用选择工具,选择要挖空的对象。 选择“对象”“组”。 在“效果”面板中,选择“挖空组”。(如果该选项不可见,请选择“效果”面板菜单中的“显示选项”。),投影 在对象、描边、填色或文本的后面添加阴影。 内阴影 紧靠在对象、描边、填色或文本的边缘内添加阴影,使其具 有凹陷外观。 外发光和内发光 添加从对象、描边、填色或文本的边缘外或内发射出来的光。 斜面和浮雕 添加各种高亮和阴影的组合以使文本和图像具有三维外观。 光泽 添加形成光滑光泽的内部阴影。 基本羽化、定向羽化和渐变羽化 通过使对象的边缘渐隐为透明,实现边缘柔化。,投影 可以使用投影效果创建三维阴影。可以让投影沿 x 轴或 y

10、 轴 偏离,还可以改变混合模式、颜色、不透明度、距离、角度 以及投影的大小。使用这些选项可以确定投影是如何与对象 和透明效果相互作用的: 对象挖空阴影 对象显示在它所投射投影的前面。 阴影接受其它效果 投影中包含其它透明效果。例如,如果对象的一侧被羽化, 则可以使投影忽略羽化,以便阴影不会淡出,或者使阴影看 上去已经羽化,就像对象被羽化一样。 单击控制面板中的投影按钮 ,以将投影快速应用于对象、描 边、填色或文本或将其中的投影删除。 要选择投影的颜色,单击“设置阴影颜色”按钮(“混合模式” 菜单旁边)并选择一种颜色。,内阴影 内阴影效果将阴影置于对象内部,给人以对象凹陷的印象。 可以让内阴影沿

11、不同轴偏离,并可以改变混合模式、不透明 度、距离、角度、大小、杂色和阴影的收缩量。 外发光 外发光效果使光从对象下面发射出来。可以设置混合模式、 不透明度、方法、杂色、大小和跨页。 内发光 内发光效果使对象从内向外发光。可以选择混合模式、不透 明度、方法、大小、杂色、收缩设置以及源设置: 源 指定发光源。选择“中”使光从中间位置放射出来; 选择“边缘”使光从对象边界放射出来。,斜面和浮雕 使用斜面和浮雕效果可以赋予对象逼真的三维外观。结构设置确定对象的大小和形状: 样式 指定斜面样式:外斜面在对象的外部边缘创建斜面;内斜面在内部边缘创建斜面;浮雕模拟在底层对象上凸饰另一对象的效果;枕状浮雕模拟

12、将对象的边缘压入底层对象的效果。 大小 确定斜面或浮雕效果的大小。 方法 确定斜面或浮雕效果的边缘是如何与背景颜色相互作用的:平滑方法稍微模糊边缘(对于较大尺寸的效果,不会保留非常详细的特写);雕刻柔和方法也可模糊边缘,但与平滑方法不尽相同(它保留的特写要比平滑方法更为详细,但不如雕刻清晰方法);雕刻清晰方法可以保留更清晰、更明显的边缘(它保留的特写比平滑或雕刻柔和方法更为详细)。,软化 除了使用方法设置外,还可以使用软化来模糊效果,以此减少不必 要的人工效果和粗糙边缘。 方向 通过选择“向上”或“向下”,可将效果显示的位置上下移动。 深度 指定斜面或浮雕效果的深度。 阴影设置可以确定光线与对

13、象相互作用的方式: 角度和高度 设置光源的高度。值为 0 表示等于底边;值为 90 表示在对象的正上 方。 使用全局光 应用全局光源,它是为所有透明效果指定的光源。选择此选项将覆 盖任何角度和高度设置。 亮光和阴影 指定斜面或浮雕高光和阴影的混合模式。,光泽 使用光泽效果可以使对象具有流畅且光滑的光泽。可以选择混合模式、不透明度、 角度、距离、大小设置以及是否反转颜色和透明度: 反转 选择此选项可以反转对象的彩色区域与透明区域。 基本羽化 使用羽化效果可按照您指定的距离柔化(渐隐)对象的边缘。 羽化宽度 用于设置对象从不透明渐隐为透明需要经过的距离。 收缩 与羽化宽度设置一起,确定将发光柔化为

14、不透明和透明的程度;设置的值越大,不透明度越高;设置的值越小,透明度越高。 角点 可以选择“锐化”、“圆角”或“扩散”:,锐化 沿形状的外边缘(包括尖角)渐变。此选项适合于星形对象,以及对矩形应用特殊效果。 圆角 按羽化半径修成圆角;实际上,形状先内陷,然后向外隆起,形成两个轮廓。此选项应用于矩形时可取得良好效果。 扩散 使用 Adobe Illustrator 方法使对象边缘从不透明渐隐为透明。 杂色 指定柔化发光中随机元素的数量。使用此选项可以柔化发光。,定向羽化 定向羽化效果可使对象的边缘沿指定的方向渐隐为透明,从而实现边缘柔化。例如,可以将羽化应用于对象的上方和下方,而不是左侧或右侧。

15、 羽化宽度 设置对象的上方、下方、左侧和右侧渐隐为透明的距离。选择“锁定”选项可以将对象的每一侧渐隐相同的距离。 杂色 指定柔化发光中随机元素的数量。使用此选项可以创建柔和发光。 收缩 与羽化宽度设置一起,确定发光不透明和透明的程度;设置的值越大,不透明度越高;设置的值越小,透明度越高。 形状 通过选择一个选项(“仅第一个边缘”、“前导边缘”或“所有边缘”)可以确定对象原始形状的界限。 角度 旋转羽化效果的参考框架,只要输入的值不是 90 度的倍数,羽化的边缘就将倾斜而不是与对象平行。,渐变羽化 使用渐变羽化效果可以使对象所在区域渐隐为透明,从而实现此区域的柔化。 渐变色标 为每个要用于对象的

16、透明度渐变创建一个渐变色标。 要创建渐变色标,请在渐变滑块下方单击(将渐变色标拖离滑块可以删除色标)。 要调整色标的位置,请将其向左或向右拖动,或者先选定它,然后拖动位置滑块。 要调整两个不透明度色标之间的中点,请拖动渐变滑块上方的菱形。菱形的位置决定色标之间过渡的剧烈或渐进程度。 反向渐变 单击此框可以反转渐变的方向。此框位于渐变滑块的右侧。 不透明度 指定渐变点之间的透明度。先选定一点,然后拖动不透明度滑块。 位置 调整渐变色标的位置。用于在拖动滑块或输入测量值之前选择渐变色标。 类型 线性类型表示以直线方式从起始渐变点渐变到结束渐变点;径向类型表示以环绕方式的起始点渐变到结束点。 角度

17、对于线性渐变,用于确定渐变线的角度。例如,90 度时,直线为水平走向;180 度时,直线为垂直走向。,关于拼合 包含透明度的文档或作品进行输出时,通常需要进行“拼合” 处理。拼合将透明作品分割为基于矢量区域和光栅化的区域。 作品比较复杂时(混合有图像、矢量、文字、专色、叠印 等),拼合及其结果也会比较复杂。 当打印或保存或导出为其它不支持透明的格式时,可能需要 进行拼合。要在创建 PDF 文件时保留透明度而不进行拼 合,请将文件保存为 Adobe PDF 1.4 (Acrobat 5.0) 或更高 版本的格式。 可以指定拼合设置然后保存并应用为透明度拼合器预设。透 明对象会依据所选拼合器预设中的设置进行拼合。 注: 透明度拼合在文件保存后无法撤销。,

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