数值编辑器.doc

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数值,需要的功能自定义属性计算公式战斗必须属性输入输出一层属性例如:力量敏捷耐力智力精力护甲攻击强度法术强度抗性暴击命中躲闪其他属性N层代入属性例如:把二层的代入到一层但是要注意逻辑关系不要出现死循环二层属性例如:攻击力防御力命中率躲闪率暴击率A功能属性例如:等级种植浇水施肥若干条公式连线若干条公式连线若干条公式连线若干条公式连线目标方的属性比较逻辑公式B功能属性其他功能若干判定连线若干判定连线判定结果三层结果对应值0、1对是否整数对状态其他例如返回值例如:等级属性,在1层里也有,2层里也有(数学计算)层数理论上,可以无限设定(逻辑计算)判定也是那么相同的属性,要值随时相同而不能是一个名字两个ID那样,这些是固定的但是代入属性,和临时属性,可以不限制不同操作可以调用同一个ROLL例如I+和RAND(1,100)等,这些是不固定的需要的功能变量,INT(整数),可以放在数组里,可以是分段的,变量要有ID号文本(输入输出用),注释数学操作,加、减、乘、除,括号,自动取整等逻辑操作,比较大小,结果是否(真假),代入变量,随机数等顺序操作,顺序的,条件的IF,循环的FOR,跳转的(需要有标签)GOTO,调用的CAII等包含的inclusion那边写不下了其中开始方式和结束方式触发的,自动的,并发的等还需要有一个计算时间的,或者计算贞数的需要有个时间轴

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