小学数学五年级上册《可能性》.docx

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1、新人教版小学数学五年级上册 可能性 教学设计教学内容:人教版课程标准实验教科书 数学五年级上册 P99-100,可能性。教学目标:1、初步体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,会用分数表示事件发生的可能性;2、通过丰富的游戏活动和对生活中几种常见游戏(或现象)剖析与解释,使学生初步体会数学与生活的紧密联系。教学重点:体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性, 会用分数表示事件发生的可能性。教学难点:能按要求设计公平的游戏方案。教、学具准备: CAI 课件 ;硬币;实验记录表 ;骰子;六个面上分别写上数字 1-6 的长方体等。教学过程:一、情境导入师:同学们,你们看过足球比赛吗?还记得足

2、球比赛开始前用什么方法决定哪个队先开球吗?请同学们看屏幕。课件演示:如下图情境(教科书第99 页的情境图)。师:请观察图片, 你们能不能说一说他们是用什么方法决定哪个队先开球的?师:同学们说得对,他们是用抛硬币的方法决定由哪个队先开球的,那么你们认为用这种抛硬币的方法决定哪个队开球公平吗? 评析:由足球比赛开球前的情境引出游戏公平性的问题,学生感到自然、熟悉,探究兴趣浓厚。应变预设:可能有的学生认为是公平的,有的学生认为不公平, 重要的是教师要引导学生说一说理由。二、探究新知1、动手实验,获取数据。师:刚才有人认为硬币掉下来时正面朝上和反面朝上的机会相等, 觉得抛硬币的方法很公平, 也有人认为

3、这样不公平, 那到底这种方法公不公平呢?下面就来做一个实验, 由大家亲自动手抛一抛硬币, 看这种方法到底公不公平,好吗?师:在开始实验之前,同学们要弄清楚实验要求哦,请看屏幕。课件出示实验要求: 1、抛硬币 40 次,抛硬币时用力均匀, 高度适中;2、以小组为单位分别统计相关数据, 填入实验报告单 (如下表);3、小组成员分工协作,看哪个小组合作最好,完成得最快!出现的情况正面朝上反面朝上总次数出现次数师:弄清楚实验要求了吗?老师想问大家,第 2 条中的相关数据是指什么?你们打算如何得到这些数据?师:很好,我们要得到正面朝上的次数和反面朝上的次数,老师建议你们最好用画 “正”字的方法来统计,那

4、就动手开始实验吧! :在学生做 的 程中, 可能出 有的小 抛硬 的方法没有掌握好或 方法不科学等情况,教 巡 适 予提醒或帮助。 :大家做完 了 ? 各个小 果。 件出示 表(如下表),根据学生的 教 填入数据。小 正面朝上反面朝上 次数12345合 2、分析数据,初步体 。 : 你 真 察 数据, 正面朝上的次数和反面朝上的次数相等 ? : ,既有相等的也有不相等的,但正面朝上的次数和反面朝上的次数接近 ? :想一想,如果把我 全部小 的 数据加起来,那么正面朝上的次数和反面朝上的次数 接近 ?教 把所有小 的正面朝上次数、 反面朝上的次数、 次数分 求和。 :通 分析,我 正面朝上的次数

5、和反面朝上的次数仍然是非常接近的。3、 材料,加深体会。 :如果我 抛下去, 会是怎 的 果呢? 史上有很多数学家就做 抛硬 的 。 看屏幕。 件出示几位数学家的 果(如下表)。数学家 次数 正面朝上 反面朝上德摩根4092 20482044蒲丰4040 20481992 勒10000 49795021皮 24000 1201211988 曼列夫斯基806403969940941 学生 察数据, 正面朝上次数和反面朝上次数很接近。4、分数表示,科学 。 :我 做 了 , 察了数学家 数据, 正面朝上和反面朝上的次数很接近, 明正面朝上和反面朝上的可能性是 ? : ,它 的可能性相同的,你 能用

6、一个分数表示它 相同 ? :学生 可能会用50%, , , 等分数表示,教 都 予充分的肯定,如果学生不能 出,教 要加以引 。 :通 做 ,你 抛硬 决定 先开球公平 ? 什么? 析: 学生在抛硬 的 活 中体 、理解、感悟事件 生的等可能性和游 的公平性, 并通 果的 察分析、对实验过程的反思及数学家 数据 , 使学生不 体会到感受到事件 生的不确定性而且感受到事件 生的等可能性。三、 用拓展1、 : 才的学 ,你 表 得很棒,学得很 真, 在老 要考考你 ,会不会用学到的新知 解决 ,有信心接受挑 ? :好, 看第一 ,正方体的各面分 写着 1、2、3、4、5、6.掷出每个数的可能性都是

7、 ?(出示教科 二十第 1 ) : 么多同学 手想回答 个 ,老 也不知道 叫 回答了。 吧,我把全班分成三 ,分 叫 、黄 、 , 一个 , 上的指 停在哪种 色上相 色的 就 得答 格,答 就 一面 旗,看哪个 的 旗多就算 ,好 ? 件出示方案一(如下 ): 上 色占一半, 色、黄色各占 。方案一 :你 得 个 得公平 ? :既然大家都 个 不公平,那怎 才公平呢? :就按照你 的修改意 ,改成三种 色各占的 。 件出示方案二(如下 )。方案二师:设计好转盘后,我们就开始转动转盘决定哪个组来回答第一题,好吗?转动转盘,决定哪个组回答。2、师:恭喜你们获得了第一面红旗。我们看下一题,指针停

8、在这四种颜色区域的可能性各是多少?(课本练习二十第2 题的第 1 题)先让学生独立思考,把答案写在练习纸上,再在小组中交流。转动转盘,决定谁回答。3、师:看来难不倒你们,继续看下一题,如果转动指针100 次,估计大约会有多少次指针停在红色区域呢?(课本练习二十第2 题的第2 题)先让学生独立思考,把答案写在练习纸上,再在小组中交流。转动转盘决定哪个组回答。4、师:请看下一题, 6 个同学玩 “老鹰捉小鸡 ”的游戏, 小强在一块长方体橡皮的各面分别写上1、2、3、4、5、6,每人选一个数,然后任意掷出橡皮,朝上的数是几,选这个数的人就来当“老鹰 ”。你认为小强设计的方案公平吗?(课本练习二十第3

9、 题)先让学生独立思考,再在小组中交流。转动转盘决定哪个组回答。5、师:今天的智力大比拼到此结束。看看哪个组获胜?师:如果我们的智力大比拼继续下去,一定是这个组获胜吗?师:为什么不一定呢?你能用今天学到的知识来说一说吗? 评析:引入有效的竞争机制,让学生在公平、公正的游戏中进行巩固、应用、拓展性练习,体验游戏的公平性,再次让学生充分体验事件发生的等可能性。让学生深刻感悟到:要使游戏公平,游戏中的事件发生必须是等可能性的。四、收获与感受师:同学们,在这节课的学习活动中,你们有什么收获? 你们对这节课感受最深的是什么?板书设计:可能性正面朝上抛硬币可能性是相同的,都是反面朝上公 平 总评 本课教学

10、设计体现如下几个特点:1、 在活动中领悟新知。数学课程标准指出:“要让学生在参与特定的数学活动中,在具体情境中,理解并掌握数学知识。 ”通过让学生经历抛硬币 (40 次),抛长方体等实验活动, 使学生深刻领悟到事件发生的等可能性及游戏规则的公平性。 在这过程中培养学生的交流能力和小组合作能力,激发他们探究数学的兴趣。同时,在活动中, 教师还正确地处理了教学手段与目的的关系,重活动,更重思维含量!多次引导学生透过游戏展开思考,把操作活动和思维活动结合起来,提升了数学活动的价值。2、 用数学的眼光看世界。数学课程标准中指出: “素材要密切联系学生的现实生活,运用学生关注和感兴趣的实例作为学习背景, 激发学生的求知欲, 使得学生感受到数学就在自己的身边,与现实世界密切联系 ”。足球比赛、抛硬币实验、飞行棋游戏、 转盘游戏、老鹰抓小鸡游戏等都是学生在现实生活中所喜闻乐见的游戏, 学生学习起来兴趣盎然, 能够充分激发了学生的学习热情和主动探究的精神。 透过这些常见的活动, 能够充分感受到数学与生活的密切联系。3、让学生喜欢数学。

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