四年级学生的信息技术课程教学经验.doc

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1、说说信息技术课的教学方法散兵镇高林小学 汪仕仓本人今年代的是四年级学生的信息技术课程,在这个阶段的学生处于学习计算机知识的初步状态,对于趣味性的知识较为敏感,根据这一阶段的年龄心理特征,在教学过程中要精心设计导入,诱发学生学习动机,激发学生学习兴趣,是十分必要的。在总结过去几年的教学经验,依据现在学生的心理特点,在本学期的教学实践中我主要采用以下几种方法进行教学的。 首先,教师要充分做好课前准备工作,使课堂教学趋于流畅有些教师认为信息技术教师上课最轻松,因为给学生练的时间比较多。但要顺利并高效地完成一节课的教学 内容 ,并不那么容易。我曾有这样的经历:教学内容是制作一组幻灯片。教学流程:启动P

2、owerPoint、设置版式、插入图片、加入文字、保存文件、作品上传到教师机的“作业”文件夹。学生在练习时,却发生了意想不到的混乱。学生在插入图片时,不知该到哪里去获取图片,很多学生提问哪里有图片。我只好中断正在对学生的个别辅导,告诉大家哪里有图片资源库,并在黑板上写出了该资源库的网站,请同学们去下载。这时学生又问将作业上传到哪里,这时笔者才想到还没设置上传作业的共享文件夹。赶紧到教师机上设置“作业”这一共享文件夹,并告诉全班同学将作业上传到该文件夹中。学生又说:老师,看不到你的共享文件夹在混乱中,下课时间也到了。由于教师没有考虑到课堂教学中可能会出现的 问题 ,导致课堂教学秩序混乱,学生满堂

3、课都是问题,长此以往,学生肯定兴趣索然。 其次,学习任务的设计应有利于激发学生的学习兴趣对于操作性很强的信息技术学科,操作技能的掌握需要经过不断练习,才能达到运用自如的地步。某一操作技能从不会到会,仅仅是掌握该操作技能的一个开始。如果学会了该操作技能,但没有进行重复训练,也许过几天后就会忘记这一操作 方法 ;或者在一个综合实践中要用到该操作时,由于无法自如运用该操作而导致不能完成整个综合实践。所以,信息技术教师都非常重视对学生的技能训练。但是,重复训练和保持兴趣是一对很大的矛盾。比如对于篮球运动,中学生平时玩玩都很感兴趣,一旦进入专业的训练,就需要单调枯燥的重复训练,这时许多学生就不能坚持下去

4、了。在信息技术课的教学过程中也存在这一矛盾,开展重复训练,对基础较好的少数同学感到根本不必要,老师还未讲完操作步骤,学生都已经知道该怎么做了;但不开展重复训练,则会使多数学生不能很好地掌握这些操作技能,使得学习差距变得越来越大。三、抓住学生特点,游戏引入,在玩中练。既然学生爱玩游戏,那么就让学生通过玩游戏来激发他们想学的愿意。把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。例如学习学会使用鼠标是非常枯燥的,如果教师一开始直接讲解怎样握鼠标,怎样单击、双击、拖动、指向和单击右键这些要点的话,学生不但不愿学,而且更不愿练习了。我在教学中就采取游戏引入的方法,先让学生玩纸牌游戏,比赛谁的成绩好或者与老师比赛。学生在玩游戏的实践中发现,要取得好成绩就必须学会单击、双击、拖动。在这种情况下,老师再讲解单击、双击、拖动、指向和单击右键,学生学得就很认真。经过一段时间的练习后,学生们再玩这个游戏时就感到轻松自如了。在后来的练习中,我又让学生练习了扫雷游戏,这样,既保持了学生学习计算机的热情,还可以促使学生自觉去学习计算机知识,又达到了练习的目的。

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