装修设计 绘制装修效果图.docx

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1、V .从零开始完全征服363第16章绘制装修效果图一一你也能成为一名专业的装修、设计师 完全征服AI电脑绘图Chapter 16“灵感不过是顽强的劳动而获得的奖赏。”歹U宾绘制装修效果图本章导读我们在第14章中已详细学习了用 AutoCAD绘制建筑的效果图,本章学习绘制装修 效果图。这里将以一套住宅的客厅为例,讲述装修效果图的绘制流程。一般来说,先 要进行墙体、门窗、地面、顶部的建模,然后绘制客厅中的主要家具模型或导入已绘 制好的家具模型。最后要对效果图进行后期处理,即添加光源及背景等。制作过程中很关键的部分是墙体的建模,有两种方法可以创建墙体的三维模型: 一种是根据平面图的尺寸直接用长方体命

2、令创建相应的长度、高度及厚度的墙体。另 一种方法是将二维图形进行简单修改后形成闭合区域,并通过拉伸生成三维的墙体。 这里采用第二种方法,其具体绘制步骤参考实例 25。住宅是人们居住休息的场所,所以总的设计原则通常是平静、淡雅、舒适。根据 每个房间的不同功能,装修色彩应有所差别。下面首先介绍各个厅室的色彩搭配原则 和造型设计方式,以便读者对室内装修效果图的色彩运用有一定的了解。本章重点装修的色彩搭配与造型设计 门窗与地面的创建 家具及电器的添加客厅空间的建模造型顶的创建室内光源及背景的添加从零开始完全征服I部.1分目/实)(例Sectic16.1ChapterChapter13家庭装修的色彩搭配

3、3731.起居室起居室是家庭群体生活的空间,除用于休息外,也是接待宾客和娱乐的场所。所以起居室的色彩选择应该16-1、图pter2图16-1宽敞明亮的客厅2.臣卜室171415Chapter卧室是家庭住宅中私密性要求最高的场所,其色调选择以私密和安静为前提。一般卧室的色彩最好偏暖、柔和些,以利于主人的休息。如图16-3所示为温馨舒适的卧室,如图16-4所示为欢快活泼的儿童房。Ch apte沔泼些,应选用中性色调为主调,不宜用太强烈刺激的色彩,以免给人造成烦躁的感觉,如图 16-2所示。Chapter图16-2阳光通透的客厅1819Chapter图16-3温馨舒适的卧室图16-4 欢快活泼的儿童

4、房餐厅是平时家人共同进餐或宴请亲友就餐的生活空间。般餐厅的色彩以暖色为主,食欲,其次是柠檬黄。另外,古朴典雅的自然风格可以使人心情舒畅,食欲大增。如图橘黄、乳黄最能增加16-5所示为乳黄色为主的餐厅,如图16-6所示为古朴典雅中式餐厅。回口U回回回图16-5 乳黄色为主的餐厅图16-6 古朴典雅的中式餐厅4.卫生间卫生间最重要的要求是清洁卫生,所以装饰它的色调以素雅整洁为宜,其色彩为白色、浅绿色、浅蓝色等 冷色为宜,使之有洁净之感。现代装饰设计注重卫生间的功能设计,让所有卫生洁具与卫生用品有的放矢,又 能保留设计的整体风格,如图 16-7所示。5.厨房厨房的功能决定其以明亮洁净的色调为宜,因此

5、, 其色调也应采取冷色,使之有卫生、通风之感,如图16-8所示。图16-7 洁净的卫生间图16-8 摆放有序的厨房绘制装修效果图6.书房书房的色调应突出自然,一般常选用原木色,适于学习和工作的安静和谐的气氛,如图 所示。图16-9 书房1图16-10 书房216-9 与图 16-10家庭装修的造型设计1 .造型吊顶居室的屋顶设计是家庭装修必不可少的工程项目,吊顶的复杂程度受房间的功能和建筑层高的限制。吊顶14 Chapte式五花八门,如图16-11与图16-12所示为两个特殊造型吊顶的图例。图16-11顶部设计1图16-12 顶部设计22 .墙面造型17Chapter居室的墙面设计也是家庭装修

6、中重要的工程项目,一般在电视柜后侧的墙面、沙发背侧的墙面、床背部的墙面以及比较空泛的墙面作特殊造型设计,如图 16-13与图16-14所示。1819Chapter图16-13 造型墙图16-14 电视墙3 .玄关的设计在玄关做一些装饰处理不仅可以合理利用空间, 所示。还起到了装饰与点缀的作用,如图16-15与图16-16图16-15 玄关14 .特殊空间的造型设计图16-16 玄关2Chapter 16绘制装修效果图在实际的居室装修过程中,有些空间并不是合理的空间。如何根据现有空间做出合理的设计,是家庭装修的重要内容。如图16-17所示是根据房屋结构设计的厨柜;如图16-18所示为暖气上方合理

7、利用的设计。图16-17根据房屋结构设计的厨柜图16-18暖气上方的合理利用部分ChapterChapter1316.3I实例25客厅墙体建模本例目的在绘制室内效果图之前,首先要根据需要创建新图层,一般可分为墙体层、天花层、地面层、家具层等。另外,还需要严格参照平面施工图的尺寸建模,所以绘制三维效果图是一项复杂又严谨的工作。ChW空间的建模方法。本例效果图如图16-19所示。卜面主要讲述1415Chapter图16-19 客厅墙体171819制作步骤. STEP1新建文档。启动 AutoCAD 2005中文版,新建CAD文件。ChapterSTEP新建图层。执行“格式” 一 “图层”命令,打开

8、“图层特性管 理器”对话框。新建“墙体”、“地面”、“门窗”、“顶面”图层,图层 颜色、线型、线宽均为默认设置。薛接图层:第2章/2.4/2.4.4 利用“图层”管理图形step05绘制矩形。将“墙体”图层设置为当前图层,在“绘图”工具栏中单击“矩形”按钮y ,在绘图Chape意点单击确定矩形角点,输入“6000,240”并按Enter键,确定矩形的另一角点。适当调整视图显示,结果如图16-20所示。STEP 04重复矩形命令,绘制“ 240,4000”的矩形,如图16-21所示。图16-21绘制矩形图16-20 绘制矩形5TE口”同样的方法绘制另外两面墙体,如图 16-22所示。STEP0*

9、单击“视图”工具栏中的“西南等轴测视图”按钮修 ,进入西西南等轴测视图: 第 8 章/8.2/8.2.1 视图三维从零开始完全征服379南等轴测视图。STEP07单击“实体”工具栏中的“拉伸”按钮,选择矩形和多段线并按拉伸的倾斜角度为0,生成墙体,如图16-23所示。图16-22 另外两面墙图16-23 拉伸生成墙体STEP0,执行“工具” 一 “移动UCS命令,Jt捉如图16-24所示的点1 作为新UCS原点.打针”绘制长方体。单击“实体”工具栏中的“长方体”按钮 口,以“500,0,0”为角点,绘制长 800,宽240,高2000的长方体。按 Enter键重Enter键,输入拉伸高度为28

10、00,D枷识更 粮接吸郎移动UCS:第8章/8.1.2在三维空间中使用 UCS复此命令,再以“ 1000,4000,1100”为角点,绘制长1000,宽-240,高1300的长方体。按Enter键重复此命令, 再以“ 3000,4000,1100”为角点,绘制长 2000,宽-240,高1300的长方体,如图16-25所示。Chapter 16图16-24 移动UCS图16-25 绘制门窗STE0差集。单击“实体编辑”工具栏中的“ 差集”按钮,先选择 拉伸实体并按 Enter键,再选择两个长方体并按Enter键,得到门洞和窗洞。执行“视图” 一 “三维动态观察器”命令,拖动鼠标旋转视图的观察角

11、度并、 知识点 犍接 普嘉差集:第 10 章/10.1/10.1.2差集进入透视图,客厅墙体建模完成,如图 16-19所示。知识点三维动态观察器:德授第8章/8.2/8.2.4 使用三维动态观察器绘制装修效果图/rOhX用三维态观察器命令创建透视图的方法详见实例31。一般可以先建模,最后创建透视图,这里为了观察真巴/实的墙体效果而创建透视。在下面的实例中,我们继续房屋的建模,均是在俯视或正等轴测视图中创建。ChapterSTEP 11最后,将文件保存为“客厅墙体.dwg”文件。13技术点评Chapter设计点评首先用矩形命令绘制墙体的平面图,注意每面墙体用一个矩形,使之形成闭合区域以便于拉伸。

12、然后用拉伸命令将矩形拉伸生成墙体,注意墙体高度一般为27002900之间。最后再用差集命令制作门窗洞。本例制作规则的室内空间,长 6000,宽4000,高2800。在实际的建筑中,客厅经常是不规则的,但其建模方法相同, 这里不再做说明。三维建筑表现图主要分为室内透视图和外观透视图两种:室内透视图主要表达建筑物室内的房间布局、地 板、天花板、内部的门窗、楼梯、柱子等建筑构件的透视效果;外观透视图则是表现建筑物外貌的三维图样, 它主要表示了建筑物外表的形状、色彩等整体内容,以及外部可见的门窗、台阶、阳台等所有结构构件,这在 建筑效果图一章已作说明。本实例所链接过的知识点图层、新建UCS、西南等轴测

13、视图、差集、三维动态观察器。涉及的其他重要知识点图层特性管理器,设置图层颜色、线型、线宽,绘制矩形、视图缩放、对象捕捉、矩形命令、西南等轴测 pter视图、东南等轴测视图、俯视图、三维视图、拉伸、绘制长方体、实体编辑、透视图、保存文件。16.4Chapter17Seelie1415Chapter本例目的Chapter实例26客厅门窗本例绘制客厅的门窗,为了与整体的装饰效果配套,这里的门采用凹凸拼花造型门。窗子为现代建筑常用1819Chapter图16-26 客厅门窗的双玻塑钢窗,如图 16-26所示。制作步骤step01启动AutoCAD 2006中文版,打开“客厅墙体.dwg”文件。TIP1

14、12将“门窗”图层设置为当前图层,单击“实体”工具栏中的“长方体”按钮U ,以“ 500,80,0”为角点,绘制长800,宽60,高2000的长方体,如图16-27所示。1T1P*1绘制矩形。执行“工具” 一 “新建 UCS” 一 “X”命令,将坐标系图标绕 x轴旋转90。在“绘 图”工具栏中单击“矩形”按钮 过,在图16-28所示的位置绘制4个对角点为“ 300,600”的矩形。图16-27 绘制长方体图16-28 绘制矩形stbp04拉伸图形。单击“实体”工具栏中的“拉伸”按钮选择矩形并按 Enter键,输入拉伸高度为30,拉伸的倾斜角度为 30。适当调整视图显示,结果如图16-29所示。

15、STEP镜像图形。单击苑I按钮或在命令行中输入Mi命令,镜像客厅内侧白拉伸实体,如图 16-30所示。STEP *绘制矩形。图16-29拉伸图形单击径为 3,以 “ 1250,1200,-80”“绘图”工具栏中的“矩形”为角点,绘制另一角点为“按钮图16-30 镜像图形回,输入f,表示绘制圆角矩形,输入圆角半20,10”的圆角矩形,如图 16-31所示。Chapter 16绘制装修效果图图16-32 绘制多段线STEP 07绘制多段线。执行“工具” 一 “新建 UCS” 一 “ Y”命令,将坐标系图标绕 y轴旋转90度。单 击“绘图”工具栏中的“多段线”按钮 心,依次输入如下参数绘制一条多段线

16、拉伸路径:“80,1210,1260”、“-20,0、a、r、20、a、90、-90、l、 “0,-100”、a、r、20、a、90、-90, l、 “ 20,0”,并按 Enter 键 结束多段线,如图16-32所示。图16-31 绘制圆角矩形实按钮选择圆角矩形并按知识点Chapter曲面圆锥面13pterChapter打开给门把手及门锁17Chapter37214151819工具栏中的“长方体”按钮圆锥面:第9章/9.3 圆锥面择较小的长方体并按 Enter键,得到窗框。对话框,选择IBEIGKT L时材质附着16-33所示。IUCS”1260,1000,-80/ 直径(D):25/。 直

17、径(D) :20/,图16-33 路径拉伸先选择较大的长方体并按Enter键,再选Y”命令 按钮16-36绘制长方体窗框11执行“工具” 一 仃绘制长方体。单 高80的长方体。抿 如图16-36所示。16-35 移动 UCSEnter键,入p,表示指定路径工具栏中的“拉伸 得到门拉手,如图 。执行“工具” 一16-34 圆锥面再绘制一个高度为 10的长方体作为工具栏的中“材质”按钮坐标系图标绕y轴旋转-90 。单; 根据命令行提示信息进行如下操作: 指定圆锥面底面的中心点:hantar指定圆锥面底面的半径或 Chapter指定圆锥面顶面的半径或指定圆锥面的高度:5/。输入圆锥面曲面的线段数目结

18、果如图16-34所示。Chapter国材质附着给门板。“移动 UCS”命令,捕捉如图16-35所示的点1作为新UCS原点。下 “实体”工具栏中的“长方体按钮 “,以0,0,-160”为角点,绘制长1000, Enter键重复此操作,再以“ 80,80,-160”为角点,绘制长 840,宽1140,高80实体编辑”工具栏中的“差集”按钮串由头件拉伸对象,单击多段路径,STEP09绘制圆锥面STEP 赞早300, 的长方体,5T即2绘制长方体。如图16-37所示。从零开始完全征服圆角。单击“修改”工具栏中的“圆角”按钮 ,输入r,表示设置圆角半径,输入圆角半径为10,单击窗框的棱边并按 Enter

19、键将其倒圆角,如图16-38所示。图16-37 绘制玻璃图16-38 修圆角375step1*同样的方法制作另一侧的大窗子,如图 16-39所示。较大的窗子可以做成双扇或在扇窗的形式,并使每扇窗错落排列Chapter 16单击“渲染”工具栏中的 “材质”按钮W,打开“材质”对话框, 材质附着给窗框,把 型匚逗圜材质附着给玻璃。STEP单击“墙体”图层前的“按钮将该图层关闭,只显示门窗层, 如图16-40所示。STEP对图形进行渲染,可以得到如图16-26所示的效果。最后将图 形另存为“客厅门窗.dwg文件”。把材质库中的一 .渲染:第 11 章/11.2/11.2.1 基本渲染绘制装修效果图图

20、16-39另一侧的大窗子9。/衡U tfpomts Q:标iq地面-Q 期面-。费门国图16-40 只显示门窗层技术点词门的制作方法是用长方体命令制作门框主体结构,用拉伸命令制作门的造型及拉手,用圆锥面命令制作一 个圆台状门锁。然后制作窗,方法是先用长方体、差集、圆角命令制作一个单扇窗,再用复制的方法制作双扇 窗,注意两扇窗错落排列,可以推拉。最后再为门附着一种胡桃木纹材质,给窗附着一种塑钢材质。设计点评 V门窗的设计要与整体装饰配套,其关键是门的造型与附着材质,胡桃木凹凸造型门,不论是老年人还是年 轻人,都喜欢自然、高贵、实用风格的实木造型门。窗子为现代建筑常用的双玻塑钢窗,这是现今较为普便

21、的 装修风格。13本实例所链接过的知识点圆锥面、渲染。hantar涉及的其他重要知识点Chapter新建UCS、旋转UCS、绘制矩形、拉伸图形、镜像、绘制多段线拉伸路径、材质、移动 UCS、差集、圆角、图层的关闭/打开、对图形进行渲染拉伸,视图缩放、重画与撤消等操作,三维视图、三维动态观察器、141516. 5对象捕捉、正交功能。17Chapter1819Chapter实例27客厅地面本例目的Chapter在实际装修过程中需要给客厅地面铺地砖。这里采用规格为600 X 600的淡黄色进口渗花地砖,可以先绘制一块地砖,然后用矩形阵列命令很方便地绘制所有地砖。本例效果图如图16-41所示。图16-

22、41 客厅地面制作步骤STEP”启动AutoCAD 2005中文版,打开“客厅门窗.dwg文件”。将“地面”图层设置为当前图层,单击“视图”工具栏中的“俯视”按钮加,进入俯视图,如图16-42所示。 5TEP”绘制长方体。单击“实体”工具栏中的“长方体”按钮 u ,以墙体的墙角点为矩形的一个角点, 绘制长600,宽600,高18的长方体作为地砖,如图 16-43所示。图 16-42图 16-43俯视图绘制长方体地砖STEP*4阵列。单击“修改”工具栏中的“阵列”按钮 所示,阵列得到所有地科。TIP 单击“渲染”工具栏中的“材质”按钮N打开“阵列”打开“材质”对话框,选择一种淡黄色的材质附着给地

23、砖。单击“视图”工具栏中的“西南等 轴测视图”按钮进入西南等轴测视图,如图 16-45所示。STEP*最后将图形 另存为“客厅地面.dwg”文件。知识点材质:常接第 11 章/11.2/11.2.2 添加材质? 知识盘 罐撞 那舞对话框,各项参数设置如图16-44D国阵*行制.fi- ,列 5: io期距离前方间JJ*I已选押a个对身另存为:第一部分/第1章/1.4/1.4.8 存储文件疔璃醪il):列腌如.甑列用tftQr图16-44阵列复制所有地砖UUUUUUU口口 口 口口口一wuirn0 mm口 mmInnnu琼奥9 第副明图16-45附着地砖材质绘制装修效果图技术点算首先用长方体命令

24、绘制一块地砖,然后用矩形阵列命令阵列复制出所有地砖,关键在于地砖的尺寸是X600,而阵列时所设置的行、列间距为605,这样即留出地砖与地砖之间的缝隙。近几年,较大的客厅流行铺800 X 800的地砖或拼花大里石地面,较小的客厅流行铺600X 600的地砖,这里采用 600 X 600的地砖。600室内设计涉及建筑内部的具体空间环境,室内设计的空间性要求设计师能在建筑尚未建成之前就对它们进行建成后的效果描述。室内效果图着重表现建筑建成之后的效果,它是对未来的一种预见,是以有限的平面去 表现无限的空间。室内效果的地板绘制比较注重细节部分,绘制也比较精细。从零开始完全征服本实例所链接过的知识点 材质

25、、另存为。Chapter涉及的其他重要知识点长方体、俯视图、设置为当前图层、绘制长方体、阵列、渲染、西南等轴测视图、图形另存、图层。13Chapter实例28造型顶1415Chapter17pter型顶,本例目的现代的住宅楼一般楼层比较低, ,四周为石膏顶角线,效果如图由于楼房的层高限制,不适合做复杂的吊顶。这里只对餐桌上方做弧形造 16-46所示。Chapter图16-46 造型顶1819Chapter379STEP 0,制作步骤STEP01启动AutoCAD 2005中文版,打开“客厅地面.dwg”文件。STEP”绘制长方体。将“顶面”图层设置为当前图层,并将“地面”图层关闭。单击“实体”

26、工具栏中的“长方体”按钮 U,以墙体外墙线的顶部角点为长方体的角点,绘制长 6000,宽4000,高-100的长方体,如图16-47所示。单击打按钮进入左视图,在左视图中绘制如图16-48所示的闭合多段线。若一次不能确定多段线上的点,可以先用圆弧及直线命令绘制出这个造型,再将其定义为面域。图16-47绘制房顶图16-4闭合多段线曲面STEP04拉伸。单击“实体”工具栏中的“拉伸”按钮 田,将面域图形拉伸 1000个图形单位,拉伸的倾 斜角度为0。观察轴测图中的效果如图16-49所示。Vr干,单击“视图”工具栏中的“主视图”按钮 修,进入主视图单击“绘图”工具栏中的“多段线”按 钮二,在主视图中

27、绘制闭合多段线,如图 16-50所示。图16-49 拉伸图形图16-50绘制顶角线轮廓Chapter 16STEP 0*圆角。单击“修改”工具栏中的“圆角”按钮 广,将多段线处倒圆角,圆角半径为20,结果如图16-51所示。复制。单击“修改”工具栏中的“复制”按钮 出,将闭合多段 线复制几份备用。tip11*拉伸图形。单击“实体”工具栏中的“拉伸”按钮选择其中一条闭合多段线并按 Enter键,输入拉伸高度为 4000,拉伸的倾斜角度为 0,将其调整到适当位置即得到一侧的墙体顶角线,如图 16-52所示。STEP*7知识盘拉伸:窿接第9章/9.2/9.2.1拉伸绘制装修效果图图16-51 倒圆角

28、图16-52 调整顶角线位置Chapter13丽i尸,重复上一步操作,根据平面图所示尺寸,把其他闭合多段线拉伸适当高度, 得到顶面的顶角线,如图16-53所示。STEP1将所有图层打开,可以看到完整的起居室空间,如图 面.dwg”文件。16-54所示。并移动到适当位置,最后将图形另存为“客厅顶Chapter图16-53顶面的顶角线图16-54 起居室空间ChapterChapter设计邛171415Chapterpter本例的造型顶为弯曲的银光板,绘制方法是先在侧立面图中绘制出弯曲板的形状,这要求用多段线绘制, 或者用直线、圆弧等命令绘制,然后将其转换为闭合多段线。最后用拉伸命令将曲形面拉伸一

29、定距离,得到造 型板的吊顶。天花板的制作比较复杂,不仅要绘制出天花板的主体,还要绘制出墙角和天花板的交接部分来。本例首先 用多段线和拉伸命令制作餐厅上方的弧形顶结构,然后制作客厅顶面周围的顶角线。顶角线一般采用石膏角线 或木线,这里采用石膏顶角线。另外,为使效果更加逼真,还可以制作地面周围的踢角线。本实例所链接过的知识点拉伸。涉及的其他重要知识点设置当前图层、左视图、闭合多段线、面域、圆弧、主视图、多段线、拉伸图形、复制、显示所有图层、 Chapter、多段线、长方体。16.7本例目的需要还要绘制电视背景墙和酒柜等以作衬托。Sectio1819实例29导入家具及电器模型本例将要创建客厅中的主要

30、家具模型。客厅中代表性的家具有沙发、茶几、电视柜、电视机等,有时根据其中,可以运用各种绘制工具自行创建家具的三维模型,也可以从零开始完全征服381将本书第17章家具设计篇中创建的合适的模块插入到本例中,如图16-55所示。图16-55客厅家具及电器制作步骤STEP*1启动AutoCAD 2006中文版,打开“客厅顶面.dwg”文件。STEP”运用剪切板功能将本书配套光盘中所带家具模块复制到本例中,并运用缩放、镜像、移动等功能进行修改,俯视图中如图16-56所示,轴测图中如图16-57所示,主视图中如图16-58所示。剪切板:第4章/4.3/4.3.2剪贴板的操作Chapter 16(1)为了便

31、于操作,可以用创建块命令将所制作的家具模型定义为块。 然后通过移动、缩放、旋转等操作调整 图形。注意,在俯视图中调整好后,还要分别在左视及主视图中进行调整,必要时还要调整右视图及仰视图。(2)必要时还需要调整其他视图的位置。绘制装修效果图图16-57 轴测图图16-56插入家具模块图16-58 主视图i I部分pter13技术点评Chapter16.817Chapter .7Chapter门 对图形进行渲染,如图 16-55所示。最后将图形另存为“客厅家具及电器.dwg”。为了便于观察家具的效果,这里先关闭墙体、顶面等图形,需要时再将其打开。本例运用剪切板的功能将家具复制到本例中,其中有些家具

32、模型是本书第17章家具设计篇制作出来的,有些是本书光盘中提供的。另外,读者还可以参考其它相关书籍自己创建所需要的家具模型。剪切板的功能用 于图形外复制,剪切板在绘图过程中经常用到。另外,需要提醒读者的是,本例的关键在于家具的合理布局。1415pter设计点评Chapter1819在绘制了房间的主体后,还要绘制房间的一些装饰和细节,如窗帘盒、顶灯、壁灯、桌子、椅子、床、沙发等多种家具的绘制,并对家具进行合理布局,巧妙地安排每个房间的家具摆放,一定要兼顾功能性与舒适性。本实例所链接过的知识点剪切板。涉及的其他重要知识点剪切板的操作、轴测图、缩放、镜像、移动,创建块、移动、缩放、旋转、渲染。Sect

33、io实例30 添加室内配景植物本例目的Chapter在客厅中摆放一些植物盆景,不仅可以点缀居室,还可以美化环境。本例运用渲染、配景等知识绘制起居 室的绿色植物,效果如图16-59所示。图16-59室内配景植物383从零开始完全征服制作步骤36”打开文件。启动 AutoCAD 2005中文版,打开“客厅家具及电器 .dwg、弋翅识点设置配景:使,产 第11章/11.2/11.2.5 设七翔军置配景STEP02设置配景。新建“配景”图层并将其设置为当前图层。单击“渲染”工具栏中的“新建配景”按钮 电,打开“新建配景”对话框,如图 16-60 所不。选择左侧“图库”列表中的Vaiidering Ye

34、w图,并单击右上角的 独通。J 按钮,在如图16-61所示的预览框中显示该图像。然后在“高度”后面输入高度值为100,单击也查,按钮,在适当位置单击一点作为基点,然后单击“确定”按钮,在视图中显示一个三角形,如图16-62所示。图16-63显示家具图层385图16-60“新建配景”对话框Chapter 16图16-61预览图像图16-62图像名称,一样的方法选择其他图像插入到图形中,为方便观察,这寸关闭 芈佟以,插入配景下”将这叫冬1 以打开。另外,诙者叮以插入不同的配景图像,却设置不同的比例,使效果更加真实。绘制装修效果图显示家具图层并进入东南等轴测视,如图 如图16-59所示的效果。16-

35、63所示。最后进入透视图并对图形进行渲染,得到第部分目实例Chapter技术点评Cha13PterL.-jr16.9ChapterSectio1415本实例所链接过的知识点Chapter 配景。涉及的其他重要知识点设置配景、显示图层、东南等轴测视图、透视图、渲染。实例31室内光源及17本例运用新建配景命令在图形中添加真实的配景植物,一般常摆放植物的位置有茶几上、餐桌上、沙发左 右两侧、电视柜一侧等。添加配景后的线框图中只显示一个三角及配景名称,只有在渲染图中才可以看到配景 植物的效果。在客厅中摆放一些植物盆景,不仅可以点缀居室,还可以美化环境。这是运用AutoCAD软件进行效果图后期处理的过程

36、,必要时还需要在Photoshop专业图像处理软件中进行效果图后期处理。本例目的本例要对上个实例所创建的客厅效果图进行后期处理。为了表达其视觉效果,可以通过创建透视视图和渲染来使图形效果更加真实,效果图如图 16-64所示。Chapter3871819Chapter图16-64效果图后期处理制作步骤STEP01启动AutoCAD 2006中文版,打开“客厅植物.dwg”文件。step”首先解冻所有图层,如图 16-65所示。从零开始完全征服STEP03执行“视图” 一 “三维动态观察器”命令,拖动鼠标旋转视图的观察角度,如图16-66所示。图16-65 解冻所有图层图16-66 三维动态观察器

37、391STEP 04透视视图。单击鼠标右键,选择快捷菜单中的“投影” 一 “透视”选项,此时进入透视视图,如图16-67所示。VriT”选择快捷菜单中的“其他” 一 “固定 Z轴动态观察”选项,调整视角并退出,如图 16-68所示。Chapter 16绘制装修效果图图16-68 调整视角图16-67 透视视图STEP单击“渲染”工具栏中的“渲染”按钮W,打开“渲染”对话框,选择渲染类型为“照片级光线设置光源:第 12 章/12.2/12.2.3 设置光源知识点 转接图16-69 对图形进行渲染图16-70“光源”对话框跟踪渲染”,单击二覆强J按钮对图形进行渲染,如图 16-69所示。STEP

38、07设置光源。单击“渲染”工具栏中的“光源”按钮,打开“光 源”对话框,如图16-70所示。在“新建”按钮后的列表中执行“点光源” 并单击“新建”按钮,打开“新建点光源”对话框,如图 16-8所示。Cha13STEP0*如图16-71所示,输入“光源名”为项,单击“确定”按钮,对视图进行渲染后,效果如图 pter1,适当调整“强度”及颜色的 RGB值,选中“阴影打开”16-72所示。Chapter图16-72 渲染后的效果图16-71新建点光源”对话框同样的方法,在不同透视角度的视图中设置光源,并对视图进行渲染,如图图16-73 设置光源16-73 与图 16-74使其效果更真实,如图16-64所示。STEP1*另外还可以在 Photoshop专业图像处理软件中进行后期处理,17i最麻将图形保存为“室内效果图Chapter.dwg”文件。1819本实例所链接过的知识点设置光源。涉及的其他重要知识点解冻图层、三维动态观察器、透视视图、固定Z轴动态观察、照片级光线跟踪渲染、设置光源、点光源、背景、渲染。D绘制装修效果图

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