浅析动漫专业场景速写教学 .docx

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1、浅析动漫专业场景速写教学 浅析动漫专业场景速写教学 【摘 要】在动漫画的创作中,带有故事情节的场景描绘是应用最广泛,呈现作品最多的造型手段,场景速写是各类速写的集成,场景速写有助于动漫专业学生充分理解透视,物体造型。通过写生更好认识事物的空间和体积概念,同时收集更多更好的创作素材,为动漫场景设计提供较全面的第一手素材。我们可以从以下几个方面对场景速写教学进行理解。 【关键词】动漫专业;场景速写 一、造型能力训练 根据教学方案,在实际场景写生前,讲解根本形体与不同的自然物体的联系,让学生充分理解物体的内在结构,强化物体的造型训练,特别注重与场景有关的物体的理解。如:把山石和建筑物理解为长方体或正

2、方体,把树木理解为球体或半球体,把树干、树枝理解为柱体并强调树干、树枝的前后穿插关系。通过对场景不同物物的体积和空间的理解,学生造型能力在较短的时间内能够明显提高。 二、把握好根本透视 把握根本透视是画好场景速写的关键,首先帮助学生认识透视原理,人的眼睛观看物象,通过瞳孔反映于眼睛的视网膜上而被感知的。距离愈近的物体在视网膜上的成像愈大,距离愈远的物体在视网膜上的成像愈小,这种近大远小的视觉现象,被称为“透视现象。理解透视的常用术语,在场景写生中,结合具体场景给学生讲解根底透视,一点透视、两点透视和倾斜透视。引导学生用一点透视观察街道并实际绘制,通过立方体式建筑物的上下两个体面与地面平行,其他

3、体面与画面成一定角度时,帮助学生认识两点透视,然后根据民居的屋顶倾斜,楼梯、斜坡理解倾斜透视,动漫专业学生通过对透视的学习,有助于准确充分表现场景。 三、取景与构图 在完成物体造型训练和透视根底的学习后,学生就可以进行场景写生了,不过值得注意的是,动漫场景创作必须具备丰富的想象力和创造思维能力。所以,场景写生的取景和构图是非常重要的。场景速写,取景范围及描绘对象要开阔。一个场景不可能将所有见到的景物都画出来,要适当取舍,以自己想要画的对象为主体,配上相关的辅景,一些琐碎的、影响画面构图和美观的景物大胆舍弃,充分考虑画面近、中、远景的层次。谈速写的构图实际上就是如何合理安排画面。一般来说构图形式

4、可概括成以下几方面: 1.S形构图:一是将需要画的内容分布在画面上,形成似S形的弯曲变化。二是指描绘空间中有曲折变化的景物,如山川之迂回。 2.满构图:满构图的画面,内容丰富,常用来表现充满生气的内容。 3.疏构图:画面内容较疏空,疏构图的画面选题要精致,从而到达以少取胜。 4.三角形构图:三角形构图的倾斜度不同,会产生不同的稳定感。作画时可根据不同需要,将描绘对象布局成不同倾斜角度的三角形,造成不同三角形构图的艺术美感。 5.梯形构图:梯形构图是一种较稳定的构图形式,采用这种构图形式,易使内容表现得典雅、庄重。 6.C形构图:构图形式以C形的形状排列在画面上,画面中间及某一边留空。画面要表现

5、的精彩内容,排布在C形的内侧边缘。这是一种平面化的构图形式,注重整个C形轮廓边缘的变化。 四、如何进行场景速写训练 场景速写的作画步骤更加自由,内容可以无限制地添加,道具可以任意挪动,背景可以根据需要变换。场景速写需要较强的整体控制能力和局部刻画能力,需要更高的组织安排能力和对形式美感的把握。画好场景速写是进行动漫艺术创作的前提条件。场景速写的训练包括: 1.确立画面中心。场景速写必须首先确立“画面中心,又称“趣味中心。特别是场景中最能引起你的兴趣,使你产生绘画欲望的那一局部。场景中心一般置于画面中央并以它为起点下笔。 2.根据动画场景要求进行构图。场景速写的构图要在下笔之前,头脑中要有一个大

6、体的设想。在速写过程中,将对象逐一安排在预想的框架中,可以根据画面的需要进行单个调整。场景速写往往是将对象依主次关系先后画出,再根据构图的要求和情节的说明添加物体或安排细节,以到达构图合理、节奏强烈有趣。 3.根据动画情节绘制场景及动态。情节表现是场景速写的新增内容。,画面主题内容围绕着故事情节的变化开展而变化。例如,我们画一个打篮球的场景,画面主题是打篮球,画面中心是篮球运发动,情节开展就是与运发动的运动及动作有关,可以画一些传球、运球和投球的动作以及篮球场场景。 4.动画场景与道具结合。场景速写中的道具描写,能起到说明和点缀画面的作用。道具可以说明人物的身份、环境、时间、地点,还可以填补画

7、面空白,连接、建立人物之间的关系,调节画面结构上主与次、前与后、轻与重的节奏变化。说明性的道具描写要完整、细致,点缀性的道具可以画得比拟轻松随意,但是要控制道具的刻画比重,不要超过主题的分量。 总之,动漫专业场景速写,必须加强学生对美术专业知识认识和理解,如:透视、比例、空间、构图等理解,使学生不断提高场景速写的表现力,善于在生活中发现美,创造美。逐渐从根底训练到动漫专业场景设计转变,为场景设计提供充分的设计素材。 参考文献: 【1】孙存武.风景写生的几点感想J.江苏教育,2007. 【2】王洪涛.速写教学片谈J.艺术百家,2006总第89期. 【3】万玲.浅析中国山水画由速写到水墨转换中的困惑J.华商,2021. 【4】刘可.浅谈动漫画专业中的场景速写教学J.华章,2021.

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