番禺职业技术学院技能测试题.doc

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1、番禺职业技术学院技能测试题(测试时间: 120分钟)专业类别: _ 专业:软件技术、网络专业班级:姓名:评级( 分):JAVA程序设计专题 (一)考试说明:编写一个玩猜数字的游戏。游戏规则如下:程序从1 到 10 随机选择某个数让你猜,applet 显示提示行: Guess a number between 1 and 10。玩者在文本区中输入第一次猜的数,然后按回车。如果猜错了,程序显示“Too high,Tryagain ”或“ Too low,tryagain ”来帮助玩者接近正确值。清除文本区中的数( 使用得是例子掷股子中的 die1.setEditable(false)方法) ,使用

2、户可以输入下一个数。当用户输入了正确值,则程序显示“Congratulations!Youguessedtherightnumber!”, 并清除文本区,使用户可以重新玩这个游戏。考试评分标准:编译通过-60 分显示正确结果-100 分3番禺职业技术学院技能测试题(测试时间: 120分钟)专业类别: _ 专业:软件技术、网络专业班级:姓名:评级( 分):JAVA程序设计专题 (二)考试说明:编写一个 Applet,通过“ Smaller ”和“ Bigger ”按钮,使图像能够放大和缩小。编写一个 Applet 显示字符串,显示字符串及其显示位置,字体、字体大小和颜色用过 HTML文件中的参数

3、来传递。考试评分标准:可通过编译- 60 分可执行结果-100 分番禺职业技术学院技能测试题(测试时间: 120分钟)专业类别: _ 专业:软件技术、网络专业班级:姓名:评级( 分) :JAVA程序设计专题 (三)考试说明:请编写一个 Applet, 其中定义一个 double 类型数组 a = 1.0, 3.0, 5.0, 7.0, 9.0 在 Applet 中定义一个方法 square(), 该方法的参数和返回值均为 double 类型的数组,功能是将参数个元素的值开平方后做为返回数组相应元素的值。利用paint()方法将 square()的返回值输入在屏幕上,要求输出在屏幕上,要求输出在

4、 Applet 的一行上,输入第一元素的坐标为 (20, 20), 其后的每个元素间隔 50 像素。考试评分标准:可通过编译- 60 分可执行结果-100 分番禺职业技术学院技能测试题(测试时间: 120分钟)专业类别: _ 专业:软件技术、网络专业班级:姓名:评级( 分):JAVA程序设计专题 (四)考试说明:在 Applet 坐标系中 (20,20) 处开始画一个蓝色的矩形,宽200,高 100,并将该矩形均匀分成 4 行、 8 列。在 Applet 中画填充矩形,大小自定,边框红色,填充绿色;画出一个凸出 3D 矩形,大小,颜色自定。考试评分标准:可通过编译- 60 分可执行结果-100 分

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