素质拓展训练(详细).doc

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1、素质拓展训练时间:8点30至12点30素质拓展训练项目准备阶段:各班级已经准备好队长,队名,队歌,队舞,队旗(在拓展前准备好)。到时,每个班 钟展示,不得超过该期限。总共 30分钟结束。备注:1、队长和副队长定为各班负责人。2、彩旗在前一天晚上发放。3、将各队名称和队长名称在前一天晚上上报秘书处统计。大活动:9: 00开始(7个)(总计:145分钟)雷区取水(五根拔河绳)目的:1.培养队员的创新精神;2. 资源优化配置;3. 团队的合作精神。背景:一个直径三米的圆圈雷区,假设只要踏入必然爆炸,中间有十个生命之泉,旁边 有重伤员,需要尽快送入目的地解救伤员。道具:绳子若干要求:任何人员只要接触雷

2、区即牺牲(该队员不能继续进行游戏),生命之泉落地 (任何地方都不行)即重新开始。(所有生命之泉必须全部送回重原处新开始) 人数:不得超过11人。时间:讨论5分钟,最长7分钟。如果限时内没完成,游戏失败。(记录当前完成生 命之泉数)在时限内完成队伍按照时间计算名次。总时间不得超过25分钟。探20人21足:空余时间可能很长人数:女生至少4人要求:绑住脚踝,相邻两人手挽手,人员次序自己决定,安全第一。距离:200米评分:按时间计算时间: 15 分钟训练, 3 分钟之内比拼 备注: 1、本项目最长 30 分钟2、绑腿绳一共 40 根,器材不要丢掉。巧解 DNA 人数要求: 12 人 标准:用右手握住正

3、对方人的,左手随机抓住一个非右手握住人的左手。 游戏开始时不能松开手,最后形成圆圈。但手部如果过分扭曲,可以在不改变层叠次 序的前提下改变握手姿势。时间:最长不超过 15 分钟。(时间允许可以要求重新开始玩一次) 分组:每班级派两组( 24 人),同时进行,按时间累计计算。 备注:一共四组,人员较多,工作人员少,注意不要让新生有怨言。翻叶子道具:帆布 人数限制: 18 人 说明:参加游戏的人都必须站在塑胶帆布上,然后需要将塑胶帆布翻过来。规则:1、所有人都必须站在叶子上(包含讨论)2、只要有人的身体任何部分碰触到地面就要重来 时间 :时间不得超过 15 分钟。讨论:1、我们怎么办到的?在过程中

4、听到什么?有何感受?2、各位觉得叶子象什么?而整个过程又是什么?3、在生活中有无类似感受?4、从过程中你学到什么?备注:帆布用运动会铺在帐篷下面的那张大油布对折后即可 瞎子背瘸子 精诚合作目的:沟通配合能力,活跃气氛游戏规则: 1.每队当场选六名队员,三男三女接力赛,男生背女生,男生当 “瞎子”用眼罩 蒙住眼睛,女生扮 “瘸子 ”,为“瞎子”指引路,按照指定路 线,达到终点取出塑料瓶后按原路返回。2. 在规定时间内取到瓶子的个数多者获胜。3. 不能跨越规定路线之外的地方。违规者返回起点重新开始时间:不得超过 20 分钟。准备时间两分钟 备注:用大麻绳提前设定好路线人体传送带(5分钟训练)20分

5、钟目的:考验集体智慧人数要求: 11 人( 10 人充当人体传送带,其他人运水,运水的人接力) 游戏规则: 1.10 人作为人体传送带,一人用纸杯持水通过传送带的传送到达另一端并将 纸杯内的水倒入容器内。2. 传送带在传送过程中不能断开,否则视为违反规则重新开始3. 在规定时间内,灌水毫升数多的队伍获胜。传送小球:人数: 20 人游戏规则: 1.在起点处先站 4 个人,用双手持管连成通道。其余的人在起点处排好纵队。2. 游戏开始后,将小球从通道一端放入进行传送。后面的人紧接着在4 人一端将通道延续。如此循环将小球一直传送到 100 米以外事先摆放好的纸杯内。3. 每个人持管时都只能将手放在管两

6、端的红线处。4. 先将小球传送到的队伍获胜。备注: 1.两组同时进行。2.总时间不得超过 20 分。小游戏:( 4 个)1.呼啦圈目的:锻炼合作能力,团队协调能力;人员:每组 15 人;游戏规则:一串人手拉手,把呼啦圈从一端转移到另外一端,时间最短的为赢,不许松开手;2.信任靠目的:了解团队协作的重要性,培养人与人之间的信任与合作关系,进而增强团队成员的归属感。人数:6 人。规则: 团队成员集体背靠背坐在地上,然后彼此的双手相互交叉,不允许用手撑地 的情况下,通过合作时队员同时站立起来。备注:可先从 2 人开始训练,掌握技巧后人数渐加。3. 一元五角 目的:反应能力,牺牲精神 规则: 1.每队

7、分为三组,围成圈后席地而坐,依次为 1元区、5 角区、一角区。裁判喊出 某一金额时,相应人员站立凑成这一金额数。2反应快且金额数正确的队伍获胜。4. 数数目的:团队合作人数限制: 16 人规则:指定人数围成一个圈,每个人顺次数数,从 1数到 100,练习一段时间以后开 始,出错重新开始,时间少者为胜利。压轴游戏:( 2 个)人椅游戏规则:全体活动人员围成一个大圈,要求每个人的脚尖必须顶住前一个人的脚跟,最后 听从指挥同时向后坐。让队员们互相信任动力火车目的:检验团队的默契,提高团队配合能力和协调能力 人数要求: 12 个人游戏规则: 1.12 人为一列,后一人将两手搭在前一人肩膀上,跑法任意,

8、但比赛过程中不能出现任意两手脱离肩膀的现象,否则视为失败。2比赛全程长 200 米。先到者获胜。备注: 1.每个活动都要有各队总结以及教练总结。用以提高活动激情并促进收获。2.有的活动由于器材限制,只能进行一组,则各队领队应带领剩余一组进行小游戏讨论环节参考问题:1. 两队队长分别总结活动收获2.分析双方队伍的方法的利弊所在,以及是否有更好的解决办法3.一个团队赢得最后胜利最重要的是什么4.整个过程中那一块步骤是最重要的5.重新审视你们的团队,缺乏的是什么,优势又是什么6如何鼓舞一个队伍的气势人员安排: 各活动负责人( 7 个): 孙兆兴:瞎子背瘸子 王嘉昊:巧解 DNA 兰天:雷区取水 于儆

9、舟: 20 人 21 足 徐乙文:传送小球 张铎:翻叶子 吴韬:人体传送带 领队人员( 10 个): 王瑶瑶 张腊 徐影 戴艳婷 辛闯 张代远 林泽诚 闫方舟 王琪 李英健 机动人员: 翁瑜彬备注: 1. 每个班为一队,活动开始前抽签决定每两队组为一大队。 2.每一大队有一个领队。3. 每个队必须完成所有的大活动以及最后的压轴活动。4. 每个大活动所在地都设有一个负责人5. 另设机动人员若干名积分( 10 1 分)积分记录表格活动名称组名-20人21足雷区取水巧解DNA翻叶子瞎子背瘸子人体传送带传送小球备注:1每个队进行三个大活动,两个小活动以及最后的压轴活动2有些集体项目进行集体积分,以10分为基础分,第一名为 11分,其次按照9 1依次递减形式积分3.其他分组进行的活动可分开积分。

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