用AE制作烟消云散的效果.doc

上传人:scccc 文档编号:12040624 上传时间:2021-12-01 格式:DOC 页数:25 大小:2.39MB
返回 下载 相关 举报
用AE制作烟消云散的效果.doc_第1页
第1页 / 共25页
用AE制作烟消云散的效果.doc_第2页
第2页 / 共25页
用AE制作烟消云散的效果.doc_第3页
第3页 / 共25页
用AE制作烟消云散的效果.doc_第4页
第4页 / 共25页
用AE制作烟消云散的效果.doc_第5页
第5页 / 共25页
点击查看更多>>
资源描述

《用AE制作烟消云散的效果.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《用AE制作烟消云散的效果.doc(25页珍藏版)》请在三一文库上搜索。

1、用AE制作烟消云散的效果作者:佚名    文章来源:创艺多媒体    点击数: 2147    更新时间:2006-6-29  效果先看: 1、使用Pal D1/DV,720*576预设值,建立一个长度为10秒的合成图像,取名为“飘散字效” 2、使用TEXT(文字)工具,输入“烟消云散” 3、将“烟消云散”字体层预合成成一个合成图像,取名“烟消云散”,并打开该层的3D开关。 4、在1秒处为“烟消云散”合成图像的透明度设立关键帧为100%,1秒03

2、帧处设立关键帧为0%。 5、建立一个100*100,长度为3秒的合成图像,取名为“烟雾” 6、在“烟雾”合成图像中新建一个SOLID,取名为“噪波” 7、为solid施加noise& Grain/fractal noise(分形噪波)效果,调整参数如图1。 推荐精选 8、再为solid施加一个Channel Combine将Lightness通道转化为Alpha通道  9、在其上新建一个SOlid层,取名为“圆形遮罩” 10、为“圆形遮罩”层施加Render/circle效果,半径(Radius)为27,向外羽化值为30(Feather Outer)。11、将圆形遮

3、罩层做为噪波层的轨道蒙版。 推荐精选12、将“烟雾”合成图像拖入“飘散字效”合成图像。关闭可视按钮。 13、建立一个固态层,取名为“粒子”。并施加“Trapcode/Particular”效果。14、将Particular效果Emitter(发射器)栏中的发射器类型(Emitter Type)改为“Layer”(层)类型。Layer设为“4 烟消云散”。这时会自动建立一个灯光层。不用理会它,使用默认参数。velocity(速率)设为7。这个是调整烟雾发散的速度的Emitter Size Z(发射器Z轴尺寸)为0。为Particles/Sec打关键帧,23帧处值为0,24帧处值为100000,1

4、秒处值为0。将这三个关键帧都改为HOLD模式, 15、将Particular效果Particle(粒子)栏中的寿命值(Life)设为2。寿命随机变化值(Life Random)设为50%,这样每个粒子的寿命会有不同,显得不那么单调。粒子类型(Particle Type)设为自定义类型(Custom)。展开自定义(Custom)前面的小三角,Layer设为“2 烟雾”时间取样(Time Sampling)设为随机循环模式(Random-loop)粒子尺寸(Size)设为30。粒子尺寸随机变化值(Size Random)设为30%。这样每个粒子的大小就会有所不同。为尺寸随寿命变化图表(Size o

5、ver Life)手绘出一条逐渐上升的不规则曲线,详见下图。透明度随机变化值(Opacity Random)设为30%.透明度随寿命变化图表(Opacity Random)为一条均匀下降的直线,详见下图。 16、展开Particular效果Physics(物理属性)栏中的Air(空气属性)前面的小三角推荐精选将旋转振幅(Spin Amplitude)值设为5.7。X轴风向(Wind X)值设为10,Y轴风向(Wind Y)值设为-40。Z轴风向(Wind Z)值设为-38,这样烟云就朝着屏幕向右上方飘散了。展开其下湍流场(Turbulence Field)前面的小三角,将作用位置(Affect

6、 Position)设为40。Time Before Affect设为2。Move With Wind(随风飘移量)设为90%。 推荐精选推荐精选骤1)创建一个新的项目。执行主菜单File>New>New Project命令打开项目窗口。步骤 2)开始工作之前对项目进行常规性设置。执行File Project Setting命令,如图所示AE_01.jpg (67.57 KB) 下载次数:2022006-10-12 18:32步骤 3)在弹出的Project Setting窗口中讲Timecode Base(表示每秒含有的帧数)调整为25fps,即每秒25帧,并选中Frame选项,

7、来按帧数计算时间,如图所示。AE_02.jpg (58.72 KB) 下载次数:942006-10-12 18:33推荐精选步骤 4)创建一个新的合成文件,执行主菜单Composition>New Composition命令。如图所示。AE_03.jpg (54.69 KB) 下载次数:972006-10-12 18:33步骤 5)在Timeline中按住鼠标右键,执行New>Text,创建一个文字层。如图所示AE_04.jpg (80.02 KB) 下载次数:1082006-10-12 18:34推荐精选步骤 6)在Composition视窗中输入“龙在他乡,情归故里”在Char

8、acter面板中将字体更改为FZWeiBei-S03S,字体大小调整为55px,如图所示。AE_05.jpg (57.22 KB) 下载次数:932006-10-12 18:34步骤 7)在Composition视窗中把文字层调整到合适的位置。步骤 8)再创建一个新的合成文件,在Timeline中按住鼠标右键,执行New>Solid,创建一个文字层。如图所示AE_06.jpg (35.01 KB) 下载次数:1052006-10-12 18:36推荐精选步骤 9)在弹出的对话框中,将Color的改为白色,如图所示。AE_07.jpg (68.36 KB) 下载次数:892006-10-1

9、2 18:37步骤 10)选择White Solid 1执行主菜单Effect>Noise&Grain>Fractal Noise命令.如图所示。AE_08.jpg (72.77 KB) 下载次数:912006-10-12 18:37推荐精选步骤 11)在Effect面板下,将Contrast数值更改为200,在Transform下取消Uniform Scaling的勾选,这样宽度和高度就可以单独调整,将它们分别调整为200,150,在Sub Settings中下Sub Scaling调整为70,结果如图所示。AE_09.jpg (137.21 KB) 下载次数:11720

10、06-10-12 18:37推荐精选步骤 12) 确认当前时间是第0帧,打开Evolution的时间记录器,将它的数值改为2x+0.0dgr,再将当前的时间更改为第75帧,再将Evolution的数值更改为0x+0.0dgr。如图所示。AE_11.jpg (213.18 KB) 下载次数:1342006-10-12 18:38推荐精选步骤 13)选择White Solid 1执行主菜单Effect>Adjust>Levels命令.如图所示。AE_12.jpg (78.86 KB) 下载次数:1042006-10-12 18:40推荐精选步骤 14)在Effect面板下,将Chann

11、el更改为Blue,如图所示。AE_13.jpg (88.72 KB) 下载次数:1012006-10-12 18:41推荐精选步骤 15)将Blue Output Black的数值调整到127。如图所示。AE_14.jpg (117.14 KB) 下载次数:1022006-10-12 18:42推荐精选步骤 16)在Solid1中创建出一个方形Mask,将Mask Feather数值设置300,如图 所示AE_15.jpg (109.32 KB) 下载次数:1052006-10-12 18:42推荐精选步骤 17) 确认当前时间是第0帧,打开Mask Shape的时间记录器,调整Mask的形

12、态,再将当前的时间更改为第75帧,调整Mask的形态。如图所示。AE_16_1.jpg (57.26 KB) 下载次数:1052006-10-12 18:43推荐精选AE_16_2.gif (11.88 KB) 下载次数:852006-10-12 18:43步骤 18)在Project视窗中选择comp2按键盘的Ctrl+D键将再复制出一个,选择comp3执行Effect>Ajust>Curves命令,如图所示。AE_17.jpg (74.89 KB) 下载次数:852006-10-12 18:44推荐精选步骤 19)在Effect面板下,调整Curves的形态,如图所示。AE_1

13、8.jpg (81.47 KB) 下载次数:782006-10-12 18:44推荐精选步骤 20)创建一个新的合成文件,将先前创建的三个组拖到Timeline上,将Comp2和Comp3的显示关闭,然后再选择Comp1执行主菜单,Effect>Blur>Compound Blur.如图所示。AE_19.jpg (68.11 KB) 下载次数:852006-10-12 18:45步骤 21)在Effect面板下,调整Blur Layer为comp3,Maximum Blur设置为100,结果如图所示。AE_20.jpg (72.57 KB) 下载次数:922006-10-12 18

14、:45推荐精选步骤 22)再选择 comp1执行主菜单Effect>Distort>Displacement Map命令,如图所示。AE_21.gif (10.14 KB) 下载次数:782006-10-12 18:46推荐精选步骤 21)在Effect面板下,参考下面的提示调整Displacement Map的参数,结果如图所示。Displacement Map Layer  comp2Use For Horizontal Displacement  BlueMax Horizontal Displacement  -2

15、00Use For Vertical  Displacement  GreenMax Horizontal Displacement  200AE_22.jpg (120.17 KB) 下载次数:912006-10-12 18:46推荐精选步骤 22)烟雾字的基本的形态我们已经差不多调整好了,这时可以按一下小键盘的0键,来观看动画。这时我们发现烟雾字只有白色,如果我们想加入漂亮的颜色的话,接下来我们还要做一个小小的调整。步骤 23)继续选择comp1执行主菜单的Effect>Stylize>Glow命令,如图所示。AE_2

16、3.jpg (63.58 KB) 下载次数:662006-10-12 18:47推荐精选步骤 24)在Effect面板下,参考下面的提示调整Glow的参数,结果如图所示。Glow threshold :10Glow Threshold:80Glow Colors:A&B ColorsColor A 255 255 0Color B 255 126 0推荐精选AE_24.jpg (114.2 KB) 步骤 25)烟雾字就完成了,结果如图所示。AE_25.jpg (54.81 KB) 下载次数:882006-10-12 18:48下载次数:822006-10-12 18:48 (注:可编辑下载,若有不当之处,请指正,谢谢!) 推荐精选

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 社会民生


经营许可证编号:宁ICP备18001539号-1