愤怒的小鸟觅食中国.doc

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1、精心整理“愤怒的小鸟”觅食中国2009年年底,一只小鸟从北欧芬兰掀起了一阵飓风,瞬间席卷全球。短短一年多的 时间,其大名已是家喻户晓。它就是“愤怒的小鸟”。芬兰游戏设计公司Rovio可以称之为家族企业,30岁左右的首席运营官(COO)NiklasHed是公司创始人之一,首席执行官 (CEO)MikaelHed是NiklasHed的堂兄,而董事长 MikaelHed则是MikaelHed的父亲。而Rovio在芬兰词汇中的含义是I 1燃烧的火花,正代表了这个企业的奋斗激情。I , I I , <Z'Li ' ; . / ;' /在诞下这只大名鼎鼎的小鸟之前,Rovio

2、虽然设计了 52款游戏,但都是外包游戏。=7 丿i I 这样的经营模式让Rovio频临倒闭。但绝境逢生。Rovio的设计师JaakkoIisalo 设计出了各种可爱的小鸟形象,并赢得了公司所有人的赞赏。之后公司决定用这些小-If j鸟的形象设计一款自己的游戏。2009年12月的时候,游戏正式上线,只在 AppleStore中售卖。起初,Rovio只是 凭借口头传播,员工们鼓动朋友去下载游戏。“小鸟”的魅力锐不可当。很快,“愤怒的小鸟”就跃居芬兰游戏下载排行榜榜首。紧接着,这种“小鸟魔力”快速蔓延,从芬兰的邻国瑞典传遍北欧,再至英国,然后“小鸟”飞跃了大西洋,进军美国,占领高地。目前,“愤怒的小

3、鸟”在美国的游戏下载排行榜上已经连续几十 周排名第一,成为Rovio的全球第一大市场,拥有一半以上的粉丝。这只小鸟为Rovio带来了巨大的回报。Rovio全球销售总监NiklasKari透露,目前 其全球范围内的下载量已达到 2亿次。今年收入2000万欧元,是去年的两倍多。Rovio为自己定下了一个高远的目标,希望今年全球下载量可以达到10亿次。精心整理制定这样的目标并非只为激励员工,更重要的是其目前飞速的膨胀速度。Rovio中国地区销售总监潘天一表示,去年 Rovio预计今年年底下载量会累积达到1亿,但 现在刚刚半年就已经达到了 2亿。而员工人数也从1月的30人增长到目前的120多 人,翻了

4、 4倍。到底是什么原因让这只小鸟的魔力如此巨大,发展如此迅速,吸引着数以亿计的粉 丝与之为伴,甚至可以让许多粉丝从 2009年年底游戏发布之初一直追随至今?NiklasKari认为“愤怒的小鸟”魅力有五。第一,游戏角色形象可爱,并且细节制作也是非常用心,包括音效和画面等。第二,游戏上手很快,不需要学习准备,5分钟之内就可以完全熟练操作。这适应快节奏的生活方式。第三,虽然操作简单,=7 丿/' I 却极具挑战性。力度和角度的掌握、击破点的选定、不同小鸟的组合利用等都增加 了其挑战性。第四,Rovio公司员工在微博上设立账号,加强与粉丝之间的交流。 第五,其游戏只需一次购买,之后的所有更新

5、都是免费下载使用。每隔几周就会有 更新的章节。可以满足粉丝无止境的新鲜感。除了2009官方版之外,Rovio还有季节版。每逢节日万圣节、情人节等开发新的季节版本。接下来,Rovio还将继续研发新玩法,甚至有可能进军 3D游戏。除此之外,潘天一补充道:“我们和美国 20世纪福克斯电影出版公司(20thCenturyFox)合作,为里约大冒险这部电影制作了一部游戏,也叫做里 约大冒险,可以为他们推广。因为“愤怒的小鸟”和里约大冒险里面都有许 多小鸟的形象。游戏3月上线。这是我们最火的一个阶段。10天内达到1000万下载 量,20天内差一点点2000万。平均下来一天100万。”潘天一透露,与里约大冒

6、精心整理 险合作之后,很多品牌对“愤怒的小鸟”都非常感兴趣。他们也正在计划与一些 品牌进行合作,做一些类似的植入式广告或者植入式游戏。而除过以上原因,最重要的是“愤怒的小鸟”诞生时间也正逢其时。这一年多,正 是各种触摸式平台大量诞生的阶段,所以在设计游戏时,Rovio就考虑到了这些因素,手机、PC网络平台等等,一次到位,致使“小鸟”顺风借势。=I r 1 |_然而,Rovio的野心远不止于10亿下载量。事实上,去年年底 Rovio就开拓了周边 产品,经营起了网店。其网店目前可以覆盖全球150个国家,仅仅玩偶就卖掉了 300万只。而这只是开端。NlklasKari此行来中国,正是来探查中国市场,

7、查看其合作h商美国玩具生产商 Commonwealth(CommonwealthToy&NoveltyCo. Inc.)的南京工厂。-7 丿” JI I Rovio这一步棋是,中国“小鸟”实体店。这是Rovio在全球范围内开设实体店的一个市场。Rovio认为,中国是一个巨大的市场,他们在这里已经拥有众多粉丝、在 中国实体店若探测成功,将很快复制到全球各地。潘天一表示,预计在未来三年之 内,中国的“小鸟”实体店将增至 200家。而产品种类也将扩大至服装、文具等等。 潘天一透露,Rovio现在已经与曾将HelloKitty 实体店成功代入中国的公司 PPW合 作,打造继HelloKitty

8、 之后的再一个卡通品牌神话。I i J I.Rovio的品牌计划不止实体店。潘天一说,目前 Rovio已收购了芬兰动画制作公司 Kombo为Rovio独家打造“愤怒的小鸟”系列电视、电影。甚至“小鸟”还涉及到 出版行业,目前Rovio已出版一本烹饪书籍。Rovio正在长远规划。瞬间崛起又很快没落的游戏数不胜数。经得起时间刷洗的经 典游戏现在也基本只存在于我们的记忆之中,即使“超级玛丽”也是如此。单单只精心整理 做游戏,即使“小鸟”魅力再大,也于事无补;必须让“小鸟”彻底融入消费者的 生活。这就需要线上与线下的紧密结合。无论是实体店还是电影电视,都是 Rovio的长远策略。潘天一说,Rovio要打造的是 一个品牌。“即使五年、十年之后,这个游戏不再是游戏排行榜第一了,愤怒的 小鸟这个品牌还在。”就像 HelloKitty ,没人会忘记它。长盛不衰三十多年,这 只小猫咪依旧无处不在,赚着我们大把大把的钱。而中国市场正是“愤怒的小鸟”走向线下的第一步。目前, Rovio的中国团队正在 组建,预计今年将组建完成,中国的分公司的选址有可能偏向上海。这也是 Rovio 在芬兰之外的第一家分公司。这至关重要的第一步,决定着这只“小鸟”是不是能=7 几X J' | 够真正从线上走下来,延续其魔力,成就品牌神话,正像人们现在为它付出的狂热 一样。I r-

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