最新谁先走教学设计x汇编.docx

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1、谁先走教学设计教学内容:北师版五年级数学上册第101103页的“谁先走”及练一练第1、4题。教学目标:1、通过游戏规则的讨论,进一步体验不确定现象中事件发生的等可能性和游戏规则的公平性。2、能设计对双方都公平的游戏规则。3、体验在生活中学数学、用数学的价值,感受学习数学的乐趣。教学重点:分析、判断游戏规则的公平性,设计公平的游戏规则。教学难点:体验事件发生的等可能性和游戏规则的公平性。教学准备:多媒体课件。学具准备:每组一个骰子、每组一张试验记录表,每人一个转盘。教学过程:一、创设情境,激趣引入。师:同学们喜欢做游戏吗?你们喜欢下棋吗?生:喜欢。师:说说你们下过什么棋?生:五子棋、跳棋、象棋师

2、:你们在下棋时是用什么办法决定谁先走呢?生:石头剪子布、投骰子比点大、猜拳师:课间休息时,小明和小华准备下棋,(课件出示)请看屏幕,在决定谁先走时,他们很谦让,都不肯先走。你能替他们想个办法,决定谁先走吗?这节课我们就来研究谁先走的问题,板书:“谁先走”。二、自主探究,获取新知。(一) 感受游戏的可能性,体验公平性原则。师:你替他们想到了什么方法?学生先独立思考,再全班交流。生1:可以投骰子,点数是单数,小明先行;点数是双数,小华先行。 生2:可以用“石头、剪刀、布”来决定谁先走。 生3:可以让他们抛硬币决定。板书:投骰子、抛硬币、石头、剪刀、布。游戏一:投骰子 1、讨论“投骰子”游戏规则是否

3、公平。师:笑笑看大家讨论得这么激烈,她把自己的想法带来了。课件出示笑笑的方法:投骰子,点数大于3,小明先走;点数小于3,小华先走。你认为笑笑的方法公平吗?生:公平、不公平。师:有的同学说公平,有的同学说不公平。在生活中,只有公平的事情才能令大家满意,游戏也要有公平的规则才能进行。俗话说:“实践出真知”。下面我们就分组投骰子验证一下,请看活动要求。2、小组试验活动。 课件出示活动要求。(1)活动要求:4人一组,每组一个骰子,一张记录表。每人连续投5次,每组共投15次,小组长做好试验结果记录。投出的骰子,以面朝上的数字为准,在相应的位置打 “”,如果点数为3视为无效,重投。活动记录表点 数次 数1

4、23456投骰子总次数点数大于3点数小于3( )次( )次( )次(2)学生动手试验,记录数据。(3)汇报试验结果,分析数据师:同学们实验做的很认真,结果出来了吗?哪组愿意汇报?指名汇报,教师整理数据。师:现在老师已经把我们全班同学的试验数据汇总了,总次数120次,点数大于3的有多少次?点数小于3的有多少次?确实是小明先走的次数要多一些。从试验结果看,这个游戏规则确实不公平。这是什么原因呢?我们一起分析一下。(4)通过观察分析,你发现了什么?师:骰子有六个面,每个面都有点数,投骰子一共有多少种可能?(6种)生:点数大于3的有4点、5点、6点,3种可能,可能性大。小于3的有2种可能,可能性小。师

5、:通过分析,你发现了什么?生:可能性不相等,这个方法不公平。板书:可能性不相等,游戏规则不公平。3、修改笑笑的方法,使它对双方都公平。 师:你能修改笑笑的方法,使它对双方都公平吗?指名回答,集体交流,学生可能会想到以下几种: 点数小于或等于3时,小明先走;点数大于3时,小华先走。投到单数,小明先行;掷到双数,小华先行点数大于3点,小明先走;点数小于4点,小华先走。游戏二:抛硬币师:淘气听了大家的讨论也有了一个想法:可以用抛硬币的方法决定谁先走。课件出示:正面朝上,小明先走;反面朝上,小华先行走。师:淘气的方法公平吗?为什么? 生:淘气的方法公平,因为正面朝上和反面朝上的可能性相等。师:硬币有正

6、、反两面,正面朝上和反面朝上的可能性都是1种,所以游戏规则公平。板书:可能性相等,游戏规则公平。师:你们知道吗?许多外国科学家也通过实验研究过抛硬币的问题,想不想看看他们的试验结果?生:想!课件出示外国科学家试验数据,引导学生看表格,读信息。师:看完这些数据,你有什么感想?引导学生说出:数学家们有着惊人的毅力和顽强拼搏的精神,值得我们学习。师:“实践是检验真理的唯一标准”,对于这句话,同学们应该有更深刻的认识了吧?通过多次试验,用抛硬币的方法决定小明和小华谁先走是公平的。游戏三、石头剪子布师:除了抛硬币的方法,刚才同学们还谈到了 “石头、剪刀、布”游戏规则,这个规则公平吗?(公平)师:这样吧,

7、老师找2名同学到前面来PK一下。老师问其中一个男同学,你有几种手势可以选择呢?(3种。)另一个同学呢?(也是3种。)两位同学都可能在3种手势中选择一种,大家觉得石头、剪子、布是不是公平的呢?为什么? 生:公平的。因为两个人可能出的手势都是3种,可能性相同,游戏规则公平。 师:一共有多少种可能的结果?课件演示,引导学生观察表格,得出小明、小华输赢的机会都有3种,平局3种。这样,出石头、剪子、布赢的可能性是相同的,所以游戏规则是公平的。师:在公平的游戏或者比赛中,无论胜负如何,我们都应该欣然面对。咱们就PK一下。下面就请这两位同学PK一下,决出输赢。师:没关系,失败是成功之母,课后找个有机会再向他

8、挑战好吗?教师指出:虽然游戏双方赢的可能性相等,但公平的游戏也存在一定的偶然性,也就是运气。如果出现游戏结果不相等,是因为我们玩的次数不够多,随着游戏次数的不断增多,输赢机会越来越接近。(二)如何判断游戏规则是否公平。师:我们通过判断和修改游戏规则,你能说说:怎么判断游戏规则是否公平?教师引导学生总结:判断游戏规则是否公平,要看代表双方的事件发生的可能性是否相等。如果可能性相等,游戏规则公平;如果可能性不相等,游戏规则不公平。课件出示:可能性相等,游戏规则公平;可能性不相等,游戏规则不公平。让学生齐读。(三)尝试设计公平的游戏规则。1、下面不属于MIS特点的是()师:除了刚才的三种方法外,请你

9、再设计一个方案,使它对双方公平。3月6日5pm:剖腹探查,适量输血。术后一直无尿,高热昏迷。学生独立思考,指名汇报,集体交流:抽签、摸球、手心手背、猜拳、转盘 三、学以致用,解决问题。师:同学们,公平性问题不仅能解决下棋时谁先走这个问题,还能解决我们生活中的问题。其实,生活中像这样的例子很多,比如:商场转盘促销、抽奖活动等,这就是数学的魅力所在,用它来解决生活中的实际问题。1、转盘游戏。(六)201年度,甲公司发生的相关交易或事项如下:师:学校对面开了家新的小卖部,小卖部的老板想搞一个抽奖的活动。题解 妊娠时,随着孕周增加,血液中血小板和凝血因子逐渐增多,纤溶酶原激活物抑制剂增多,胆固醇、磷脂

10、及甘油三酯也均可增加,而抗凝和纤溶活性物质,如抗凝血酶-、纤溶酶原激活物及尿激酶等却减少,故易诱发DIC。(1)出示甲转盘,这是笑笑设计的,请你确定规则,使游戏对双方公平。A凝血因子大量消耗 D微循环障碍(2)出示乙转盘,这是淘气设计的,请你确定规则,使游戏对双方公平。师:淘气和笑笑设计的转盘老板会使用吗?答案 C生:不会。(3)设计转盘1月10日,甲公司收到乙公司支付的款项,并办妥办公楼的产权变更手续。甲公司会计处理:200年确认营业外支出750万元,管理费用300万元。a. 如果你是老板,你打算怎样设计转盘?b. 如果你是顾客,这个转盘怎样设计的?c. 如果站在公平公正的角度上,设计一个公

11、平的转盘。学生用彩笔来设计一个转盘,然后全班交流、汇报。A凝血因子的被激活 D肝脏合成凝血因子障碍2、摸球游戏。 (五)甲公司201年至204年发生以下交易或事项:奇思和妙想做摸球游戏,每次任意摸一个球,然后放回再摇匀,每人摸10次。摸到白球妙想得1分,摸到黄球奇思得1分,摸到其他颜色的球二人都不得分。你认为从哪几个口袋里摸球是公平的?A.结构化问题B.半结构化问题和非结构化问题指名回答,说出理由。3、抽牌游戏。桌子上摆着9张卡片,分别写关1-9各数。如果摸到单数淘气赢,如果摸到双数笑笑赢。(1)这个游戏公平吗?(2)笑笑一定会输吗?(3)你能设计一个公平的规则吗?教师说明题意,指名回答,集体交流。四、回顾总结,畅谈收获。师:通过这节课的学习,你有哪些收获?学生畅谈收获,集体交流。师:通过这节课活动,大家都有不少的收获,懂得了只有做到可能性相同,才能保证游戏公平,学会了根据可能性的大小分析判断游戏规则是否公平。板书设计: 谁先走掷骰子 可能性不相等,游戏规则不公平可能性相等,游戏规则公平 抛硬币 剪刀、石头、布

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