珍珠控台内置效果详细教程.doc

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1、珍珠控台内置效果详细教程珍珠控台图形发生器(内置效果)详细教程一、珍珠控台和其他 Avolites控台一样,有一 个图形发生器(内置效果)(在其他控台上可能 被认为Effects Generator )。可使用大量的移动 和改变快速建立一个效果佳的灯光表演,不需要太多的编程。控台有大量的已编程序图形,可以使用在电 脑灯位置、色彩、图形、调光、光圈、对焦等等 功能中。你可以控制图形的尺寸、速度和位置, 以及怎么分配一个设备图形范围。要了解图形的工作以及它们如何展开多个电 脑灯,最好用至少4台电脑灯。一旦你已经掌握 了基本功能,你可以使用一些其他的更有趣的排 列。shape ?e?p形状;模型ge

2、nerator d ?en?re?t?(r) 发生器locate l ?ke?tvi定位 fixture f ?kst?(r)固定在某位置二、图形选项(Shape Generator)的软键选项:A Playback a shape(选择并重放一个图形)如先前所说明的方法选择图形B Edit a shape (编辑图形)允许你更改 正在运行的图形的速度、 尺寸和展开, 如先前所 说明的。C Set wheels to spread (设定转轮展开) 设定转轮改变图形的展开。D Set wheels to size/speed( 设定转轮的尺寸 /速度)设定转轮改变图形的尺寸和速度。E Remo

3、ve shapes for selected fixtures(移除 已选电脑灯的图形) 该选项是移除一个单独电 脑灯图形的唯一方法。 选择一个你想要移除图形 的电脑灯,然后选择该选项,按 Delete 键,该 灯的所有图形都会被移除。F Change direction (更改方向)已激活 图形的方向会翻转。G Playback parameters (重放参数)这 个选项可以让你设定一个存储在重放或场景中 的图形。Bh召f吕Eefi旨厂日弋口rH-151-g l”at_Set Hhwls日门xFree.选择并重放一个图形F 更改方向口2辽匸 E=Spe&dSet Uh»&

4、#171;lf to Spread flFineF:-!:.-. sr-.-Edit a ShaFeChange D irec+ionRenove Shades for leched Fixt ures41-000斗2-AAA44-0ld0HoA/OLITESPlayback Parameters三、图形(效果)如何工作一个预编的运动步骤会一次次重复。典型的 图形是环绕、旋转和正方形等。还有随机图形, 不能重复运行。环绕图形会使电脑灯光线在舞台 上以画圆的方式运行。进入一个图形,它会在电脑灯当前的设置下 工作。所以如果你进入电脑灯的水平或垂直属性 圆圈的中心位置会在当前的水平和垂直位置。 你

5、可以改变圆圈的大小,以及圆圈的速度。移动电 脑灯的水平和垂直位置,就可以移动整个舞台图图形可以进入一个电脑灯的其他属性,不仅 仅是水平和垂直。你可以使用它们创建更改颜 色、更改图案片、更改透镜以及更改其他属性。 每个图形都可以用于修改一个特定的属性。四、选择一个图形(效果)选择一个图形类似于选择一个素材的数值。 当你选择一个图形,它会进入所有的已选电脑灯 中。1选择电脑灯:按预置区某个 Swop按钮,选择 电脑灯(看效果最少4台电脑灯)。2按菜单键ML MENU 3使所有灯回位:使用Locate Fixtures命令(按软键盘A)3使所有灯回他按莱单键ml menu¥WJBSAlig

6、n DinnerRecord QroupFixiurmChannel OutPirtHandles 169no-/in? Liflht Merim 1LoMtF 七口广吕 Ha Pan/TiLtITWMLei 匚 ate Fixture4.进入图形发生器菜单:使用 Shape Gen erator命令(按软键盘G)5.重放一个图形:使用 Playback a shape r命令 (按软键盘A )。6.选择一个图形,如按 A Circle 1选择环绕图 形。图形会进入所有的已选电脑灯中。审SM* 亡3-Riain bo 讪Effect4.RainbmiSFr育吕口29:FLCircle 1iu

7、-CE 2IQ HarrdJe-s 1-0DiwhA坤”12>牛FLFLFLFL5jrisCliMiriwl Output925; xFreeHersAJSritMJtH按软键A-E的其中之一,调入电脑灯的其 中一个图形(或者软键F和G,上下翻页选择菜 单)。屏幕显示每个软键所对应的图形。你可以重复以上步骤一次运行更多的图形。 一个电脑灯也可以运行多个图形。7. 按 EXIT 退出,再按 GShape Generator, 然后按B Edit a shape显示正在运行的图形。Stlert Sha*s口亡七i 7昌 sha冃& i ssEffect)幣E浮tlrcle Ev/en

8、11-FL 畏耳 14-FL1-FL23-FL假如你应用了相同的图形到两组不同的电脑 灯中,在图形列表中图形会出现两次,你可以分 别编辑图形,设定不同的方向、速度等等。8. 按 EXIT 退出,按 G Shape Generator, 再然后按 ERemove shapes for selected fixtures,再按命令区的Delete命令就可以删除 所有已选择的电脑灯的图形。Shp© tfoneratorlAtnbirtsi11-FLL2-FL13- FL14- FLSot Uh#«lsB=SpeedZEOLITESPlayback> Sh昌皿PWoStowH

9、,3«超 41G Handles L-3GChannel OulrutHo ChaseIr is10©?; <255?l1号干20-FL*92 xFreeFla-dback FirdtersShiaFes "for Slctedl Fixtur esCh-an Directionl 1Shu t ter 佛 < 刨MlI MM,PlaybackTher-c to= are- no Shapes b*eleaked.a ShapeGeneratoraSet (Jheels to Sp-r ead ft=Fine B"CoarZVOLITEB11

10、- FL 21-FL12- FL 22-FL13- FL14- FLSe-1 Uhesls fl-SizeCnMA wa muH.每种图形设计用于一个特定属性,素材的列表 会显示哪种属性。显然,如果电脑灯没有这个属 性,在电脑灯上就不能使用这个图形。“ Rai nbow ”形只出现在带有混色功能的电 脑灯上,还有其他图形比如透镜和聚焦功能只能 使用在带有这些功能的电脑灯上。大多数图形会基于设备当前的设置。所以一个圆形会在设备当前设置的水平一垂直位置画 圆。假设图形为"Even"或者“ Parallel 这就说 明图形为延伸状态。你可以随时改变这种设置。通过使用转轮更改设备属

11、性,你可以改变图形 的基本数值(比如说圆圈的中心)。你可以把尺 寸缩减到0帮助你查看基础的数值。五、更改图形的尺寸和速度1.如果你还没有进入,按G进入Shape Generator 菜单.2按 D Set wheels A=Size B=Speed 用转轮 设定尺寸/速度3左边转轮控制尺寸。右边转轮控制速度。显 示屏显示转轮尺寸和速度数值。转轮上方显示器显示转轮尺寸和速度。Pl.au track3 SriapeShape Generatornoug ShapeQuitEditSe-t Wheel to Sft eadU-FL1Z-FL13- FL14- FlLB= Coar seSet Whe

12、els口=右 ize B"SFeedI Ffds4.更改图形速度和尺寸的其他须知:如果你有超过一个正在运行的图形,转轮会自 动控制最后一个设定的图形,你可以使用编辑图 形功能编辑任何正在运行图形的参数。最小的尺寸是0。它会隐藏图形,电脑灯会保 持先前的设定。但是图形的被激活的。最小速度是停止。此状态下图形会停止,电脑灯归位。Edit 目Set Wheels tc SFre-ad 皆 Fi riE B=Coar 空St Uhee*l<O=Si B=gpgedRencue Shape fc.rFijctvir?Flt'ack Far a Pieter s!0 (E)W (H

13、)Pl ardbs 亡 k a Shap«Set Wheels B=SpeedSpeed512Edit 豆SkisipeSet Whee Is 和厂后冃i口R=Fi1ineB=GorseRemoue Shapes for Selected FixTLesChrrae Dirctior*Size六、更改图形的位置Pan /tilt图形基于电脑灯的当前设置。这就是说 移动会集中于电脑灯当前的位置更改图形的位置选择你想要更改的电脑灯设定转轮的Size/Speed ,把图形尺寸减到 0 (移动时,很难看到位置)按Pan/Tilt 属性按钮使用转轮设定位置设定转轮要回到的 Size/Speed

14、 ,更改图形到你想要回到的大小在其他属性的图形,比如说颜色、图案片、对焦、 调光器和透镜是固定的,不会受当前的属性设置 的影响,除非图形描述包括 “User或者“ Usr” User图形是相对的,并集中于电脑灯当前设定。七、图形如何在多个电脑灯中运行当你把图形调入多个电脑灯时,图形会变得更加 印象深刻。珍珠控台可让你设定图形如何在多个 电脑灯中展开。调入环绕图形,这个不同于所有电脑灯独个运 行,电脑灯会一对运行,所以第一台电脑灯会开 始直到最后一个结束(an Even spread)。这个和 电脑灯的号码相同,所以如果你有4台电脑灯做 图形,4台灯的展开效果和Even展开效果一样。 你可以设定

15、精确伸展数值,该数值可以显示出每 个电脑灯图形时间的分配。更改图形的展开在 Shape Generator 菜单,按 CSet wheels to Spread(设定转轮到 Spread )使用右转轮设定精略伸展。 最小值是Even(图形伸展均匀地穿过设备 ),其次是Zero ( 0)(全都一样),然后 1,2等等使用左转轮设置精确伸展开始时,保持精确伸展 (Fine Spread) 设定为 0, 并配合使用粗略伸展(Coarse Spread)设置,否 则会被迷惑。注意:命令进入哪个你挑选的设备决定怎样应用 图形; “first 设”备是你选定的第一个电脑灯,“ last设备是你选择的最后一

16、台电脑灯八、举例如何让我的 Robe Color Spot 1200E AT 运行一 种画圆图形?按 Swop 按钮,选择 Robe Color Spot 1200E AT 。 按 ML MENU ,然后按 A Locate Fixture 定位 它。按 GShape Generator 。按 APlayback a shape。再次按ACircle 1。电脑灯就会运行。按 DSet wheels A=Size B=Speed,然后使用转 轮移动速度和尺寸变化速度。如何把Robe Color Spot 1200E AT做出彩虹效 果?按 Swop 按钮,选择 Robe Color Spot 1200E AT。按 ML MENU,然后按 ALocate Fixture 定位它。按 G Shape Generator. 按 APlayback a shape.。按 DRainbow Spread。电脑灯会改变彩虹的颜色。按软键盘D ,使用转轮设定速度的变化和颜色。 注意:只有具备混色功能电脑灯才 有彩虹图形。

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