圆柱圆锥教学设计.doc

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1、闪耀课堂圆柱和圆锥的认识教学设计 无锡市云林实验小学 沈洁 教学内容: 教科书第 18 19页, 随后的练一练和练习五的 1-4 题。 教材分析: 这部分内容学习之前,学生已经探索并掌握长方形、正方形和圆等一些常见的平面 图形的特征,以及长方体、正方体的特征,并且已经能直观认识圆柱和圆锥。通过“圆 柱和圆锥的认识”的学习,使学生进一步探索圆柱和圆锥的特征。例 1 让学生结合实物 分别探索圆柱和圆锥的特征,先让学生结合实物和图片从整体上感知圆柱,再认识圆柱 直观图及其底面、侧面和高,最后引导学生探索圆锥的特征。教学目标 : 1 让学生在观察、 操作、交流等活动中感知和发现圆柱、 圆锥的特征, 知

2、道圆柱和圆锥的底面、侧面和高。2让学生在活动中进一步积累认识立体图形的学习经验,体会图形的内在联系, 增强空间观念,发展数学思考。3让学生进一步体验立体图形与生活的关系,感受立体图形的学习价值,提高学 习数学的兴趣和学好数学的信心。教学重点、难点:1、在充分感知的基础上,探索圆柱和 圆锥的特征。2、进一步体验立体图形与生活的联系,感受立体图形的学习价值,提高学习数学 的兴趣和学好数学的信心。教学过程:一、游戏感知点亮课堂1、游戏“摸一摸,猜一猜”。 口袋里放入几个不同形状的物体,一个同学上来摸一摸并描述它的特征,另一个同 学猜。正方体,长方体,圆柱,圆锥。 师:看来同学们对立体图形已经有了一定

3、的了解,今天我们继续研究圆柱和圆锥。 (揭示课题并板书)【设计意图 :苏霍姆林斯基这样说:“世界通过游戏展现在孩子面前,人的创造才 能也常常在游戏中表现出来。”课始带上游戏的色彩,让学生在游戏中发现数学,感受 数学,让学生一下子走进数学的世界,激发学生的学习积极性,让课堂在轻松、快乐的 氛围下展开。 】2出示例 1 场景图, 你能将它们按形状分成两类吗?二、操作探究照亮课堂(一)认识圆柱的特征1. 我们先来研究圆柱。生活中还有哪些物体的形状是圆柱形的?(学生举例)【设计意图 :从生活中搜索图形,这是数学课堂特别是认识几何图形教学中必不可 少的一环。数学来源于生活,而高于生活,最后又回归生活。数

4、学与学生的生活经验存 在着密切的联系,而且数学只有在生活中才富有活力与灵性,因此在数学教学中,应引 导学生寻找数学与生活的联系。 】同学们昨天已经认真预习过了,你能根据老师的提示,拿出自己的圆柱体实物看一 看、摸一摸、滚一滚、指一指、量一量,然后把你的想法在小组内相互交流一下,再回 答老师的问题吗?提示:(1)什么叫做圆柱底面?底面有什么特点?(2)摸一摸圆柱的侧面?侧面有什么特点?(3)什么叫做圆柱的高?高有什么多少条?(4)还有什么发现?2、全班交流(1)圆柱的上下两个面叫做圆柱的底面。两个底面是完全相同的圆形。问:你怎么知道是相同的两个圆形?怎么证明?【设计意图 :两个完全相同的圆是我们

5、观察猜测的结果,还需要得到我们的验证, 通过小组讨论、交流找到各种切实可行的方法。猜想验证是一种重要的数学思想方法, 正如荷兰教育家弗赖登塔尔所说,真正的数学家常常凭借数学的直觉思维做出各种猜 想,然后加以证实。因此,在小学教学中,我们应当重视“猜想验证”这一重要思想方 法的渗透与培养,以增强学生主动探索和获取数学知识的能力,促进学生创新能力的发 展。】(2)摸一摸圆柱的侧面,这个面和以前的相同吗?(不同)它是弯曲的,这样的 面叫做曲面。围成圆柱的曲面叫做圆柱的侧面。(3)圆柱两个底面之间的距离(也就是两个底面之间的垂直线段)叫做高。高有 无数条。出示不是高的两条线段,问这是圆柱的高吗?为什么

6、?那圆柱所有的高长度怎么样?(都相等。 )补充: 圆柱的高在生活中还有另外的名称。 (出示铅笔、 硬币、井)在日常生活中, 硬币的高叫什么?(厚)铅笔横着放高叫什么?(长)圆柱形水井的高叫什么?(深)(4)圆柱从上到下是一样粗的。指出:这样的圆柱我们叫它直圆柱,我们今天研 究的圆柱都是直圆柱。圆柱在桌上滚动,留下的轨迹是一个长方形。3. 同桌指着手中的圆柱互相说一说圆柱的特征?师生一起整理圆柱的特征,师板 书。底面: 2 个 完全相同的圆圆柱 侧面: 1 个 曲面高: 无数条 长度都相等【设计意图 :根据提示通过看一看、摸一摸、比一比、量一量等活动,引导学生运 用多种感官,使用多种方法自主研究

7、圆柱,将学生置身于探索者、发现者的角色,避免 了教者一味讲解的枯燥。有利于培养学生的合作意识、实践能力、应用能力,并进一步 提高了学生自主探究、合作学习的能力。同时结合多媒体演示,使学生学得有趣,学得 轻松,让学生直观的获取知识,使课堂教学做到实效、高效。 】(二)圆锥的认识。1. 引导观察 师:其实圆柱和圆锥是有密切联系的。(1)(演示圆柱演变圆锥的过程)注意观察,圆柱有怎样的变化?(上底面缩小 了)照这样缩下去。会怎样呢?说明:当圆柱的一个底面缩小成一点时,这一点恰好在圆心时,就成了圆锥。你在 生活中还见过哪些圆锥形的物体?【设计意图 :充分利用现代教育技术的优势, 动画的展示出圆柱演变成

8、圆锥的过程, 让学生初步认识它们之间的联系与区别,将抽象转化为具体,多媒体的动态演示能够实 现传统教学手段无法达到的动态效果, 帮助学生在已有感性认识的基础上, 构建新知。】(2)请学生拿出圆锥体学具,请大家看一看,摸一摸,说说圆锥有哪些特征?(3)全班交流圆锥的特征。顶点:一个顶点 底面:一个底面, 是一 个圆形 侧面:一个侧面,也是曲面 高:从顶点到底面圆心的距离(垂直线段)是圆锥的高。 出示:一条母线,一条不是从点出发的线段问:这是圆锥的高吗?为什么? 追问:那圆锥的高有几条?只有一条。2、同桌指着手中的圆锥互相说一说圆锥的特征?师生一起整理圆锥的特征,师板 书。顶点: 1 个 侧面:一

9、个 曲面 圆锥 底面:一个 圆 高:只有 1 条【设计意图 :正因为在前面认识圆柱时,充分调动了学生的眼、手、口、脑,学生 认识起圆锥可谓得心应手。 在教学中充分发挥学生的主体性, 在已有知识经验的基础上, 自主、合作探究圆锥的特征,促进学生主动学习、主动内化和主动发展,使他们真正成 为教育的主体和学习的主人。 】(三)圆锥和圆柱特征的比较 圆柱和圆锥相比有哪些相同点和不同点? 同桌交流、汇报。圆柱 有两个底面,有无数条高而且长度相等 底面都是圆形,侧面都是曲面 圆锥 只有一个底面,有 1 条高【设计意图 :人们认识事物是通过比较实现的,它是思维的基础。数学学科的知识 体系中的各个知识点之间联

10、系紧密且抽象, 我们可以把数学中的一些相似或相关的知识 进行比较,找出它们之间的不同点、相似点或相同点,加深学生对知识的掌握。 】。三、巩固练习衬托课堂 1做“练一练”,说出下列物体的形状哪些是圆柱体,哪些是圆锥体?引导学生 说说选择的理由。2. 说说下面哪些立体图形是圆柱?哪些是圆锥?【设计意图 :对圆柱和圆锥的判断从实物到立体图形, 数学课程标准指出:“空 间观念主要表现在”能由实物的形状想象几何图形,由几何图形想象出实物的形状,进 行几何体与其三视图、展开图之间的转化,发展学生的空间观念。 】3判断说理:( 1) 圆柱的高只有一条。()(2) 圆锥的高有无数条。()(3) 圆柱两个底面直

11、径相等。()(4)圆柱和圆锥都有一个曲面叫侧面。 ( )(5)上下两个底面相等的圆形物体一定是圆柱。()4做练习五的第 2 题 先让学生分小组按要求观察圆柱和圆锥,再让学生各自连一连,并交流连线时的思 考过程。5做练习五的第 3 题 让学生拿出课前按要求做的长方形、直角三角形和半圆形的小旗,依次将旗杆快速 旋转,并借助观察和想象,说说自己的发现。电脑模拟,看猜想是否正确。 【对于这题,先让学生转一转并想象,再结合演示验证猜想】6. 生活中处处都能看到圆柱和圆锥,一起来瞧一瞧。 【在优美的旋律中欣赏生活中的圆柱与圆锥, 再次充分感受到生活与数学的紧密联 系。】四、总结反馈点缀课堂本节课的学习即将

12、结束, 我们借用中央电视台栏目 实话实说 中的最后一个环节, 此时此刻,你最想说的一句话是什么?【设计意图 :此环节充分体现了课堂教学的人文化,其中有知识的收获、学习方法 的运用、学习数学的情感体验等,是师生情感互动的展现。 】五、课后作业超越课堂 用硬纸做一个圆柱和圆锥,并量出它的底面直径和高。试着计算他们的底面周长和 底面积 。我想你会又有一些新的体会。比一比,看谁做得精致,下节课我们展示交流。【设计意图 :让学生熟练掌握已学过内容的基础上,把所讲授的内容进行延伸和拓 展,进一步启发学生把问题想深想透,更多地领会和接触新知识,从而拓宽学生的知识 视野,培养其举一反三的能力。让学生动手做一做,既巩固了本节课所学的知识,又培 养了动手能力,还让学生计算它们的底面周长和面积,为下节课的学习做铺垫。 】

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