Premiere关键帧技术.doc

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1、关键帧的添加关键帧定义关键帧的作用是标明素材在某一时所刻必须具有的属性.* 关键帧(Keyframe)技术,是计算机将若干帧(一个 变化范围)的第一帧和最末帧定义为关键帧,改变其中的某些属性后,中间的变化过程由计算机运算得到。这一技术已经广泛应用于动画与视频制作软件中(如Flash或3DSMAX等)。Premiere Pro软件中常运用关键帧技术控制滤镜特效变化(包括视频滤镜与音频滤镜)。起始帧结束帧过渡帧关键帧的添加关键帧的添加1.通过效果控制窗口添加关键帧在选中素材片段后,在效果控制 窗口中选中需要添加关键帧的视 频滤镜特效,将效果控制窗时间线上的编辑线放在要加关键帧的位置上,将该特效的三

2、角箭头打开,,就会在编辑线所在的位置处建立第一个关键时间线 03 * CloudO31.TIF 固定特效八口*运动 透明度視頻特效3 7跟乐"偿益02扣停.02 wi : CO CO 03 03、蒔效益制*箏三,C1 udCOl.TIF帧,移动编辑线,再单击应用关 键帧按钮阴|就会建立又一个关 键帧。逋适:狽频3空力昉埜壳度通适B反向 反.7T明影关键帧的添加L:;i ntmo-O9.JPG关键帧标志关键帧的添加用鼠标拖曳素材上关键帧标志调2.通过时间线轨道添加关键帧首先在时间线窗口选择素材, 打开轨道扩展部分,单击关键帧显示控制按钮,选择ShowKeyframes菜单,在素材片段上

3、 将显示目前关键帧调整的内容, 选择相应滤镜名称后,将用编辑线拖拽到需要添加关键帧的位置, 单击添加关键帧按钮 ,H在 素材上当前位置添加关键帧。可添力口关键帧 按钮关键帧显示控制按钮O.bnnp Op-aaty: Opacny 千Opacity卜Motion卜Brightness _Contrast 卜O.bmp Opacity: Opaci关键帧标志整关键帧的不同位置。关键帧的必要条件1将时间指针移动到合适的位置;2.打开关键帧记录器3点击口按钮,添加了第一个关键帧;4移动时间指针到另一位置;5点击添加或直接修改参数,岀现第二个关键 帧;6.可继续按照上一步添加更多的关键帧;拿必须打开关键

4、帧记录器国至少要有两个或两个以上的关键帧;关键帧的值要有变化;拿在时间上要有间距;拿两种添加方式相互关联Fixed EffectsVideo EffectsSequence O1 x;oo;ooSequence 01 * 0.bmpO.bmpZ Video 1r国C5口 2 7 0600f00;00;03;12U < l£Effect Controls x 7 Camera BlurZ | (>>| Percent Blur0码© 7x/ Audio 1 八O.bmp amera Blur; Percent Blur00; 00; 08;、叮 、I 

5、9; < 、 、 '、二八.U、 心 A -. . -, . »、'、蟹 " 、 叫、 、 、关键帧的效果'FEZ沁©说忍宝血卜沁迭*凡是有关键帧记录器的属性都可以添加关键帧; 拿每个属性的关键帧都相对独立,自由添加;*最终看到的效果是多个属性综合作用的结果关键帧的影响范围A段时间内素材的属性全是1号关键帧的属性;B段时间内由计算机生成从1号转变成2号关键帧变化的过程;C段时间内素材的属性全是2号关键帧的属性;关键帧的操作李移动选择复制牛删除关键帧的操作关键帧的操作1添加2. 移动关键帧选择关键帧标志,按下鼠标左键可以直接移动。3选择

6、上一个(下一个)关键帧单击关键帧添加按钮左右的方向按钮可以切换到上一个或下一个关键帧。4.选择多个关键帧按住键盘上Shift键同时用鼠标单击关键帧,可以同时选 择多个关键帧。5.关键帧吸附在效果控制窗口中,移动时间线指针同时按下Shift键,时 间线指针和关键帧之间产生“吸附”时间线指针靠近关键帧 时,自动停在关键帧上,如同拥有磁力一般。6 复制与粘贴关键帧选择一个或多个关键帧,将时间线指针放在准备粘贴的位置, 选择编辑/粘贴命令,也可以选择其他素材,展开属性,选择粘 贴命令,可以在相同滤镜的相同参数中进行关键帧的复制。7.删除关键帧选中关键帧,按De I ete键,即可删除关键帧。直线方式的

7、线对关键帧的插值进行调节,平滑关键帧 的运动路径,使效果变化更加柔和,并且 可以产生加速、减速、静止等非常细腻的 效果。中厦夭学连续曲线方式撤消煎切复制粘贴李在时间线窗口或特效控制窗 I 口选中关键帧,点击鼠标右 I 键,在弹出的菜单中就可以 I 选择插值方式:I全选7直銭贝塞尔曲线自动贝塞尔曲线 连续贝塞尔曲线 固定缓入缓出图标桢插值类型插值类型直线插值贝塞尔曲线自动贝塞尔曲线连续贝塞尔曲线固定(保持)插值缓入或缓出应用效果关键帧之间匀速变化可手动调节变化速度,关键帧 左右两边独立调节,互不影响。由系统自动产生平滑过渡,不 可手动调节。可手动调节变化速度,关键帧 左右两边保持平滑过渡。保持关

8、键帧值不变,直到遇到 下-个关键帧。系统11动产生进入或退出某关键帧的平滑过渡。修改关键帧插值方式,主要通过特效控制窗口和时 间线窗口来完成:1在特效控制窗口选择所需的插值类型;2.在时间线轨道显不关键帧,点击要调节的关键 帧,拖动关键帧左右两边的手柄来调节。?80l. prLLprtl 入、时间绘04调节手柄2416122.910D.0IODOF说定比例0 x o.oEJ切复制360 0Z汩 00:00:12:08全选00直啓空何金入贝笈尔曲线自动贝遙尔曲透95连级贝基尔曲淡(必要时提高轨道宽度,以看到完整的变化曲线)銭插價拿所有关键帧的默认插值都是直线方式。幸直线插值的效果是:两个关键帧值

9、的变化 是匀速的,因此可以制作匀速的运动、匀 速的缩放、匀速的滤镜特效等效果。这种插值是最为灵活的方式,可自由调节变化曲线,并且 关键帧左右手柄可相对独立地调节,互不影响。李贝塞尔曲线插值的效果是:可以制作加速变化、减速变化、 加速与减速交织变化等效果。输出效果字皋(H. prtL运动:也曹自动贝塞尔曲线插值护自动曲线插值是利用系统默认的方式,产生平滑 的过渡曲线变化。*自动贝塞尔曲线插值不能手动修改,已经更改即 变为连续曲线插值方式。宁厦夭学盲线方式序厦夭学自动曲线方式拿连续曲线插值类型的关键帧,可自由调节变化曲线,但左右手柄不能独立地调节,两者相互影响, 以产生平滑的过渡。沪连续曲线插值的

10、效果是:可以制作加速变化、减 速变化等效果。盲线方式连续曲线方式定(保李固定插值是保持此关键帧值不变,直到遇到下一个关键帧。固定插值的效果是:可以制作静止、突变 等效果。晋定方式*缓入或缓出插值实际上只是贝塞尔曲线插值的特殊情况,它影响的是 两个相邻关键帧的变化曲线,用以产生平滑的过渡。缓出效果缓入效果直线插值Boi.prtl运动:位置"缓入曲线于毎Ol.pzrtl匡切:1比宜缓岀曲线*关键帧插值的各种类型,主要是指基于时间变化的插值, 即随着时间的变化,多个关键帧值之间是如何变化的,由 此产生匀速变化、加速变化、减速变化或突变。与空间坐标有关的属性,如固定特效中的“位置、固定点”

11、属性比较特殊:除了时间插值,还有空间插值。空间插值的含义是用来描绘目标素材的运动路径,利用不 同的空间差值方式,可以产生直线路径,曲线路径,拐线 路径等效果。固位置3559323.77 »> 固比例62.0Q。说©> 0画面宽度100.00锁定比例» 0 旋转o 乂 0.0°0 固定点360.0288.0 印7透明度&撤消伞选100.0 %100.0聖切 复制 粘贴 清除7 0透明度0.0©固走特效 印口*运动直线収塞尔曲线7自动贝塞尔曲线连续贝塞尔曲线拿默认情况下,两个位置关键帧之间的路径 是直线;三个或三个以上的位置关键

12、帧形 成的路径是曲线,其插值方式为自动贝塞 尔曲线。拿修改运动路径可直接在时间线监视器窗口中进行。改关键帧空间差值律修改运动路径,可通过修改空间插值方式,结合调 节关键帧左右两边的手柄来实现。沪修改空间差值方式后,关键帧图标不会改变。的曲线;蓝色字幕插值方式为直线,运动路径也 为直线;绿色字幕插值方式为连续贝塞尔曲线, 运动路径为平滑的曲线。关键帧空间差值与时间插值结合李两种插值方式同时使用,在时间线监视器 窗口的运动路径曲线上,虚线点的疏密程 度与运动速度成反比。拿虚线点越密,运动速度越慢;虚线点越稀 疏,说明运动速度越快。虚线点越密,运动速度越慢;虚线点越稀疏, 说明运动速度越快。直线与自

13、动曲钱、连续贝塞尔曲线、直线与连续曲线、test x test2关键帧插值应用:越狱.jpg : 00:00、特效養制x .、输出效果E<>00:00:53:08150% 00:00:36:06 r00:05:00:0000:10:00:C宁展大学字幕0L. prtl运动:位置通过时间线轨道调节的时间插值曲线样式心监视器口叵冈没有素材)T特效控制*关键帧插值*亭黑Dl.prtl固定特效呀7 口*运动盘 | 位置244.6122.9i> G 比例100.0i> J画面宽度100 0> 施转石固透明度回锁定比例o x o. o 360.0288.0l.prtl播消全选

14、时间插入聖切 复制 粘贴 厝除曲;口:15:000:00:12:08 亠必 I叫也空间插入1 .:!时间线04 无关键帧、关键祯插值x:05:0000:00:10:0000:00:15:0003 时间线04无关键帧丁 '关键桢蓼值;:石)0:00:12:08自动亍00:00:11:12 u 1 poo00:05:00:0000:10:說1 .1直线贝塞尔曲线自动贝塞尔曲线 连续贝塞尔曲线 固定缓入缓出M ! *nn0:0000:00:25:00n关键帧插值技术关键帧插值方式主要有以下几种:1.标准插值(Norma IIn/ Norma I Out):这种方式不会改变运动速度, 是默认的

15、插值方式。2. 快入/快出(Fast In / Fast Out):关键帧前/ 后半部分属性加速变化。3. 慢入/慢出(Slow In / Slow Out):关键帧前/ 后半部分属性减速变化。4. 保持入/保持出(Hold In / Hold Out):关键帧前/后半部属性保持不变。曲线变化入/曲线变化出(Easy Curve In / Easy Curve Out):关键帧前/后半部属性曲线变化。标准(直线)插值1 标准(直线)(Normal In/ Norma I Out):这种方式不会改变运动速度,是默认的插值方式。I® F 口k运动u陌|位置244.6122.9Q >

16、> 0比例血.o字再运动:位査0慢入/慢出插值3.慢入/慢出(Slow In / Slow Out):关键帧?'、心 Jz、 '前/后半部分属性减速变化。7 口k运动a£ O百1 位置244.6122.9Q >7 口*运动&冏位昼244.6122.9- 0 >字幕01prtl运却1 T. E曲线变化插值5.曲线变化入/曲线变化出(Easy Curve In / Easy Curve Out):关键帧前/后半部属性曲线变化。字算01. prtl运动:位置*v>v>暮Ol. prtl运动:比例连续曲线三算01 prtl运动:比例I _

17、ZZ-曲线例:使用关键帧创造清晨、正午、黄昏的变化效果首先,选择适合的视频(图片)素材,导入时间线,应用亮度和对比度(BrightnessiContrast)滤镜。v>v>Sequence 01 X7 Video 1Timelineml0006.jpg Opacity:Opacity*00;00;08;17 航00;00;02;0000;00;04;00v>在第一帧、中间某 帧和最末帧上添加关键 帧,并将亮度参数调整 为-100. 44、 -100,对 比度参数调整为-53、 38、-63,制作出亮度 变化。为了将效果表现 更真实,右键单击第一 关键帧标识,选择弹出 菜单中的

18、慢出(Slow Out ),第三个关键帧 选为慢入(Slow In)。Effect ControlsEffect Controls xSequence 01 * ml0006.jpgi 0: 0000;00;04;0iFixed Effectsml0006.jpg4Video Effects窗亟 V Brightness i;Contrast&二A 11)1 Brightness-100.0 Q八0 <l> | 自| Contrast-53.0q八卜O00;00;00;00亠 di1q吋凸第一关键帧Effect ControlsEffect Controls x、io; 0

19、0: 04:Fixed Effectsml0006.jpgVideo Effects因Sequence 01 * ml0006.jpg爲 7 Brightness & Contrast44.0i> I© Brightness i> |i I Contrast f00;00;02;16 亠 iS38.0&第二关键帧应用扩展(ProcAmp)滤镜, 调整色相(Hue), 分别是100 (偏蓝)、 0 (原色)、0 (原 色)、-45 (偏红)、 120 (偏蓝),调整 日光的颜色。第三关键帧Effect Controls xSequence 01 * ml00

20、06.jpgFixed EffectsVideo Effectsxz Brightness & Contrast i> I© Brightness| CoMrast-wo.o-630f oo;oo;05;oo q cSEffect Controls® ;00;0000; 00; 04;ml0006.jpgHK1Effect Controls xSequence 01 * ml0006.jpg匹'Vide Effects®广 鼻00; 0000;00;04;S|a& i? Brightness & Contrast®JQL呀 Z ProcAmpQfj> Brightness0.0A O Contrast100.0P | Hue0 x -68.0* Q 0 »> O OO <1 =i> D Saturation100.0I I Split ScreenVPSplit Percent50.0f 00; 00:05; 00亠 Q1 4应用扩展滤镜取后效果如图所示:

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