传统水墨画的仿真算法实现.doc

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龙源期刊网 传统水墨画的仿真算法实现作者:罗燕 黄建云孙鑫磊李琴何勇来源:新丝路杂志(下旬)2017年第11期luiiction Noise(x)/ 维噪声函数end functionfunction SmuotliNoisc_ll)(x)/维噪声光滑函数return Noise(x)/2 + Naise(x1)/4 + Noise(x+1)/4 end functionfonction Noise(x, y)二维噪声函数 end 丘uictionfunction SninachNoise_2D(x>, y)/二维噪声光滑函数comers = ( Noise(x1, y1)+Noise(x+1, y1)+Noise(x1, y+1) +Noise(x+1 s y+1) )/16sides ( Noisefx-1, y) +Noise(x+1. y) +Noise(x, y 1)+Noise(x, y+1) / 8center = Noise(x? y) / 4return corners + sides + centerend function2 a 1re = ra x + zb x、3 3. 1 . 2二“=二口 x + 二舟 x 33

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