互联网公司的3种类型和13种业务模式.docx

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1、美国社交理财投资网站Cake Financial创始人史蒂文卡朋特(StevenCarpenter)日前在知名科技博客 TechCrunch上撰文,探讨了互联网公司的 3种 类型和13种业务模式。本文的重点不是指导某个特定公司如何盈利,而是对互 联网初创公司(注:本文中均指面向消费者的互联网公司)的一般盈利方法进行分析。你可以将它看作是互联网业务模式的指南。 如果你目前正在考虑创办自己 的初创公司,这些内容将有助于你掌握一些知识,了解如何才能实现1000万美元的年营收。但前提是你有市场需要的好产品。(在阅读下文的列表之前请注意, 它们并未罗列出所有业务,总会有一些例外情况。)你可以把互联网公司

2、分为3大类。了解了这3类公司以及具有代表性的13种基 本业务模式,你就足以了解 TechCrunch上提及的95%的互联网公司。优秀的风 险投资者对这些知识非常熟悉,所以在与投资者会面前,你一定也要对自己的业 务领域有所了解,并清楚你如何才能赚到 1000万美元。我想表达的两个重点是:1)要获取营收,互联网公司需要开展的活动是不 同的;2)要了解这些活动并不困难。互联网公司的3种类型作为一家互联网公司,你正在想办法通过提供下面 3种产品之中的一种或几 种吸引潜在客户:1)媒体(Media), 2)收费服务(Paid Service),或3)实物 商务(Physical Commerce) 0它

3、们并不相互排斥,初创公司可以利用它们中的一 个或多个获取营收。比如,像LinkedIn这样的媒体公司就通过广告和收费服务来 盈利。1. 媒体:媒体公司提供免费内容,收集购买意愿,这样它们就可以出售广告,提供受 众可能会感兴趣的产品或服务的销售线索(lead),或者追加销售订阅服务或数 字商品。大量的互联网初创公司都属于这个类别,因为这类公司的启动成本通常是最低的,不过它们扩张规模的成本却不低。在搜索、游戏、社交网络、新媒体、 视频和音频,以及销路拓展(lead gen eration)领域中创建应用程序的公司是典 型的媒体公司。2付费服务:如果你提供的是付费服务,你会以尽可能合算的成本吸引尽可

4、能多的潜在消 费者,让他们付费使用你提供的服务,然后你再让他们尽可能久地继续付费。 这 个类别中的大多数初创企业都采取了“免费增值”策略,即免费提供一些基本内容或服务,希望能将一小部分免费用户转化为付费用户。“免费增值”绝不是获取客户唯一的方式,但它通常是最符合成本效益的手段,当服务是建立在成本 低廉的媒体或第三方基础设施供应商(比如Amazon的S3)上时,为一个新用户提供服务的可变成本微乎其微。支付和金融服务公司就属于这一类别,因为他们提供一些免费或收费服务, 并按比例对每笔交易的收取佣金。提供收费订阅服务的公司,新银行或投资公司, 以及支付服务公司是这个类别中的典型。 与媒体公司相比,它

5、们通常需要更多的 资金来创办公司,但扩大规模的成本可能不会很昂贵,因为他们有消费者支付的 现金可以利用。3.实物商务:如果你销售的是装在仓库里的,可通过快递公司发送的产品,或者是可以在 现实世界中购买商品和服务 的优惠券,那么你运 作的就 是一个商务 公司(commerce compan®。这类初创公司从每笔交易中获取收入,它们需要做的是 在仓储、退货和客户服务,以及销售和市场营销方面提高效率。13种互联网业务模式在介绍每种业务模式时,我都会谈到3到4个关键指标,以及公司实现年营 收1000万美元所需的规模。当然公司也需要在其他很多方面表现良好,但对于 公司建立可持续经营的业务而言,

6、这 3到4个指标最为重要。这13种业务模式是(排名不分先后):1. 搜索(Search2. 游戏(Gaming)3. 社交网络(Social Network)4. 新媒体(New Media)5. 市场(Marketplace)6. 视频(Video)7. 商务(Commerce)8. 零售(Retail)9. 订阅(Subscription)10. 音频(Music11. 销路拓展(Lead Generatior)12. 硬件(Hardware)13. 支付(Payments)类型1:搜索作为一个搜索公司,你需要尽可能广泛地接触寻找产品和服务的消费者。你 可以生成的查询越多,用户就越可能点击

7、你的付费链接。这类公司的主要指标是: *每月独立访问量(Monthly Uniques)* 每月查询量(Queries Per Month)* 点击付费链接的用户百分率(Percentage of users that click a paid link*每次点击收入(Revenue Per Click这些指标是相互依赖的,比如你所需要的每月独立访问量是多少,这主要取决于你每次点击的平均收入。假设在你的公司,5%的搜索者会点击付费链接,而平均每次点击收入是0.35美元,那么你每月需要有250万个可带来营收的点 击,才能获得1000万美元的年营收。在这一类型中,Hunch是个很好的例子, 它结合

8、了传统搜索元素与新型服务(Hunch使用个性化引擎),提供更准确的产 品推荐,因此它有更高的转换率和每次点击收入。类型2:游戏网络游戏公司提供免费的游戏产品,吸引一定比例的用户购买虚拟物品。Zynga公司就采用了这种业务模式。这类业务的主要指标是:* 每月 /每日平均用户(Monthly/Daily Average Users* 付费用户转化率(Conversion Rate to paying use,通常为 1% - 2%)*用户平均月消费(Average Monthly Spend要获得1000万美元的年营收,游戏公司每月的用户必须至少达到500万。像Zynga和Nexon这样的社交游戏

9、公司,通过用数字产品替代实物产品的方式, 把传统的媒体元素和商务结合到了一起。类型3:社交网络社交网络公司围绕分享体验和共同兴趣创建内容,它们通常可以从广告和赞 助商那里获得收入,也能从付费服务中盈利。像MyYearbook或Dogster这样的社交网站,它们关心有多少独立用户,展示了多少广告印象(Advertisi ng Impression,广告印象是指广告信息接触受众成员的一次机会),可以出售多少盘 存(in ve ntory,指一定时间内广告的整个浏览次数),以及广告主支付的平均费 率。为了弥补通常较低的CPM (每千印象费用),这些公司需要有数百万用户和 较高的重复购买率。关键指标:

10、* 独立访客(Unique Visitors)* 广告印象(Ad Impression®*销售率(Sellthrough Rate,即已经销售的盘存比率)*每千印象费用(CPM) 类型4: “新媒体”平台在所有的初创公司中,最难界定的类型,也是最难预测其最终成功与否的类 型,就是新媒体平台公司。它们通常都被认为是社交网络公司,但与后者不同, 这种公司是围绕着新技术支持的体验创建内容。比如Facebook、Twitter和Foursquare,它们需要让消费者改变目前的行为与消费方式:Facebook提供了一种让我们对我们的社交圈中的最新情况保持了解的方式,Twitter提供了一种与新

11、闻人物和当前事件直接互动的方式,Foursquare则让我们随时掌握朋友和家人 的下落。关键指标:* 独立用户(Unique Users*行动(Actio ns,例如发送Twitter消息,签到)*从行动中获利的百分率(Percentage Monetizabl®*每千印象费用(CPM) *每次行动成本(CPA在这种业务模式中,关键因素包括:你的服务可以吸引多少人(包括创建内 容和消费内容),你可以说服多少人改变他们的行为以创建新的内容(状态更新、 发送Twitter信息、签到),以及你从这些新行为中获利的百分率。如果你能说服 人们使用新工具并消费内容,你就可能快速成长起来,用很少的

12、资金赚取1000万美元。这种公司面临的挑战是,它们通常是热门产品驱动的(hit-driven)、赢者通吃(winner-take-all)的企业,需要大量资金来扩大规模,而且它们还需要 说服媒体策划者和广告主投入资金来建立新的广告形式。类型5:市场这种公司在网络上将买家和卖家联系在一起,实现在现实世界中很难达到的高效率。领先的在线市场是 eBay。市场吸引尽可能多的人出售自己的商品,对 商品上架只收取象征性的费用,因为商品越多,平台就能吸引到越多的买家,从 而提高达成交易的可能性,为公司带来更多的佣金收入。由于市场的网络效应, 这些公司要达到临界质量非常困难, 往往需要花费很长的时间。但是一旦

13、做到这 一点,它们往往就能长期盈利。一些较新的市场,比如像AirBnB这样侧重于高价位商品(超过100美元)的公司,扩大规模的速度可能比传统市场更快一些。 据我分析,一个典型的市场需要拥有200万种上架商品,月销售总额达到1250万美元,才能够实现1000万美元的年营收。关键指标:* 上架量(Listings* 上架费(Listing Fee*销售额(Sales)* 佣金(Commission)类型6:视频虽然视频制作成本已经一路下滑,制作优质视频内容仍然需要适度的投资和 高水平的技术。视频领域已经出现了自由职业视频制作人,他们制作和编辑各种主题的专业视频,每5分钟收费是200到300美元。作

14、为一家视频公司,一旦你 能掌握视频的制作,接下来就要尽可能广泛地接触到可能的观众。在网络媒体中, 视频的广告费率属于最高的一个档次(CPM为15到20美元),但观众每次只 能看一个广告,因此广告的展示次数至关重要。你的观众越多,对于网络媒体买 家而言,你就越重要。大多数媒体买家甚至不会考虑你视频,除非你能保证让他们的广告能接触到数千万的观众。假设CPM为8美元,那么互联网视频公司需要每月1.2亿的视频观看量,才能实现1000万美元的年营收。关键指标:* 独立观众(Unique Viewers)* 广告印象(Ad Impression®*销售率(Sellthrough Rate,即已经

15、销售的盘存比率)*每千印象费用(CPM) 类型7:商务网上销售实物是一个比较成熟的业务模式。随着谷歌在过去十年中的崛起, 电子零售商在通过免费SEO(搜索引擎优化)网页和付费关键字增加流量方面变 得越来越聪明。社会化媒体现在也通过Facebook和Twitter汇集流量,例如,Groupon 就从 Facebook和 Twitter 获得了 50%的流量。像 Threadless和 ModCloth 这样的公司则使用另一种创新方式,通过提供独特的社区体验来提高客户的忠诚 度和重复购买率,同时维持较低的营销费用。一旦你让潜在消费者看到了商品,你就需要尽力促使他们购买商品。由于免 费和低成本的销售

16、渠道的存在,推出电子商务业务变得非常简单,但是因为业务 开展、客户服务和仓库管理非常复杂,因此这些公司实现盈利也可能需要数年时 间。关键指标:*独立访问量(Uniques)* 转换率(Conversion Rate* 人均消费(Average Spend* 毛利率(Gross Margin)* 购置成本(Acquisition Cost)类型&租赁像Chegg Zipcar和RentTheRunway这样的租赁公司类似于商务公司,为用 户提供数字或实物商品。最大的不同之处在于,这些公司销售的不是所有权,只 是短期使用权,所以库存周转频率、平均出租费率以及出租频率是这种业务的主 要指标。

17、关键问题是,一项资产需要周转多少次才能达到收支平衡点。关键指标:*独立访问量(Uniques)* 转换率(Conversion Rate* 平均出租率(Average Rental Rate* 重复购买率(Repeat Purchases* 客户购置成本(Customer Acquisition Cost类型9:订阅订阅公司以每月、每季度或年度为单位提供收费服务。它们可以提供内容(音 乐和视频),信息(金融,新闻),使用服务(Linkedln)或数据服务(B)。 无论你提供什么样的收费服务,最重要的指标都是LTV(customer lifetime value, 客户终身价值)。LTV不仅涵盖

18、了客户流失率(每月客户群以多大的比例停止付 费),也显示了你有多少资金可以用于客户购置。一旦订阅业务进入成熟期,它 们的盈利能力和稳定性都十分惊人(例如 Netflix),因为它们知道如何积极而高 效地获得一个新客户。这种类型的公司如果要确保盈利,在市场营销上的花费就 不应该超过LTV的 40%。像市场一样,订阅公司往往需要数年时间才能扩大规模, 但如果他们拥有了 5万订阅用户,他们的长期前景就会很不错。*独立访问量(Uniques)* 转换率(Conversion Rate* 客户购置(Customer Acquisition)*客户流失率(Churn Rate*客户的终身价值(Life T

19、ime Value类型10:音乐消费音频/电台初创公司很难盈利,因为音频广告的费率属于最低档次。这 是由于音频广告不容易导致购买行动,而且显示广告又往往被忽略(运行音乐应用程序的浏览器标签页常常被在不显眼的地方)。另一个困难是,音频公司不容 易获得成本合算的内容:往往难以获得歌曲版权,而且成本也太高。音乐网站 Pan dora的例子显示,创建一个可持续发展的音乐业务也是可能的,但需要巨大 的规模(超过1000万用户)来达到临界点。如果你每月能吸引1000万独立听众, 并以每千次2美元的费率向每个人展示平均 40个广告,再加上你可以将免费用 户中的1%转换成为某种形式的付费用户,然后再从这些用户

20、那里挤出额外的 2.5 美元,那么你就可以实现1000万美元的年营收。关键指标:*独立访问量(Uniques)* 广告印象(Ad Impression®*每千印象费用(CPM* 转换率(Conversion Rate*追加销售价值(Upsell Value 类型11:销路拓展销路拓展公司需要做好4项非常困难的工作:1)吸引巨大流量;2)让人们 点击产品广告;3)获得较高的转化率;和4)提供价值足够高的产品,以便能让公 司获得足够多的营收。成功的销路拓展公司或者提供像金融服务这样的专业产品, 或者是能够吸引回头客。但金融服务公司也面临挑战,因为客户不会轻易改换信 用卡公司,也很少在一年

21、中新开几个投资账户。关键指标:* 独特的访客(Unique Visitors)*观看的产品广告(Offers Viewed)* 转换率(Conversion Rate* 每次行动成本(Affiliate Cost Per Actior)类型12:硬件也许硬件公司的业务模式才是最传统的一种:它们制造实物产品,并通过在线和线下渠道销售产品。零售价格减去商品销售成本,再减去市场营销成本,就 是硬件公司的利润。很多硬件公司现在都把硬件和服务捆绑在一起。我相信在未来几年中,硬件公司会获得大幅增长,原因是:1)中国的制造成本在继续下跌, 能够满足个性化的小批量生产;2)远程软件更新更加容易;3)可以在设备

22、上捆绑 独特服务。总之,这是一个值得关注的领域。关键指标:* 销售量(Units Sold)* 毛利率(Gross Margin)*市场营销(Marketing)类型13:支付支付服务公司通过系统对每笔交易收取小额费用,因此这类公司最重要的指 标就是使用服务的客户数量和交易的平均数额。假设你收取的交易费率是3.5%, 那么你需要每月有100万客户,每个客户平均支付25美元,才能实现1000万美 元的年营收。关键指标:*独立用户量(Unique Users* 平均支付额(Average Payment* 交易费(Transaction Fee枯藤老树昏鸦,小桥流水人家,古道西风瘦马。夕阳西下,断肠人在天涯

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