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分享一个另类的浴缸建模方法,抛开混接,扫描,嵌面等等命令,一样做出一个光滑的浴缸 1新建一个圆柱2重建曲面-邮弟殖J.枸忤,D/重新修园ER)景曲闷矿3调整前后控制点到一个平面1:0rL-oE: - 0- * 3 : :£:flP:/ .>q .I3:a:.tlM- 111nH¥二:DS 一e4缩放下方第4, 5, 6层的控制点6下面我们要把上面多出来的部分翻进去,使之成为浴缸的内面zutzini8!.,国曰最二茵既乱技术立流形隹7有些初学的牛友可能想不明白了,这怎么翻进去哦,难道要一排一排的拖控制点吗?呵呵,其实很简单,多动动脑子一想其实 不难,如图新建一条直线(红色),直线略微低于浴缸的边缘,然后选取多余的控制点,沿着红色的直线执行镜像命令,然后删除原有的物件就可以了,简单吧8接着我们再对曲面进行外观上的微调,这个步骤纯粹为了美观,所以略去步骤,依照个人的审美标准来定。最后为了光滑,再9斑马线,挺光滑吧10加上材质 渲染出图,由于纯粹是为了说明,所以贴图坐标没有仔细调整,地面墙面也做得很糙,大家凑和着看这是我按照这个方法做的同样的方法做个花纹碗,大家试试