情节-空间记忆的一种表达方式.doc

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1、ARCHITECTURAL THEORY 筑理论!T71MotrrcTiRM jouwq 2006.tf StMTAi71MotrrcTiRM jouwq 2006.tf StMTAi情节:空间记忆的一种表达方式"陆邵明' 王伯伟271MotrrcTiRM jouwq 2006.tf StMTAi71MotrrcTiRM jouwq 2006.tf StMTAi!/衣文从文化人英学.嶽*心環学角度来探讨生活 備节与人«««空间的关联关疥磁社会 豪飢城市空间的第一H何H论文fH述5节是空角 记化的一怦方式,并砒空闖倩节壘建立场膺用的 一斡有效设计策

2、略.如/倩节空何记亿生桶场和g _ ABSTRACT/ Social life is the primary issue of architects, landscape and urban space. In dew of culture anthropology and anpincal psychology, then are lots of connecdoiu 6e- twm the plots of life and space of human habitation. Plot is the support of tpace exprtsshn and the source wh

3、m the swe of locus comes from.KEY WOflDS/ Plot. Space. Mewry. Ufe. Sense of loaun«MC: 1上术字親匿续娱(上*. 200436)2円济大学ITR写aua学炭(上*. 200092)tKMQM: 2005-03 02一.情节:生活之树上的枝叶当我们把手伸入自己的外套口袋里时. 总能发现一些小纸条,比如说一场音乐剧 的入场券/超市的收银条/风最区门票/一 张皱的草图纸等等,每-片虽都不象纪念 品,却让人回想起自己在某一个时刻/某亠 场所的生活往事(Matthew Pottciger)就如 同文学剧作中的一

4、段情节插曲.如果说生 活罡一棵射的话,那么情节便是这棵附上 的枝叶(冉欲达)将情节称之为生活之坍上 的枝叶其一是指情节的题材与内容超生 活中的一部分I其二往往是因为它有其自 身的脉络关系及其结构特征.生活情节不 同于生活中的客现事件.因为情节拥有个 人悄好色彩及亲身体验。它也不同于生活 中的新闻与信息.情节拥有可感知的内在 的关联关系.骑实上,在古今中外文艺作品中有许 多以朴实简约的笔燮描写了一种诗情画意 而这种诗情(0意直接或间接地源自人们的 F3常先活情节.一个作品耍具有明显感触 到的感染力需要生活悄节如果失去了生 活情节那么艺术作品失夫了色彩,失去了 文化传*的也因不容置疑生活情节是艺

5、术创作的晾泉.任何一个艺术彖无论是文 学剧作家画家、龍塑家等都可以从生活之 列上裁取一枝-节乃至一花一叶加以改 造创作进行艺术加工成为艺术作品。生 活之树科千枝万叶,一宵作品不可能把它 全部截取下来只能选取一枝一节也许只 有几片叶了但它总是生活之树的一祁分. 同时.每一个艺术家均有各自的生活情节 与休验.也就决定了艺术作品的多样性和 无限性例如中国山水绘画通常在散点透视的 空间描绘中展现各种情节.并且往往通过 一个唸匿的代言人个小小的隐士及 其隐约出现在云雾中的一间茅草屋,向后 来者讲述苦一系列自己的生活情节(李泽 厚).是过左的.现在的也是未来的,久 rfi久之这种个体的认问成为一种集体的认

6、 同集体无意识在个体中的文化积淀画全 然不是虽物的纪实描写.而是一种个人对 于生活场聂的主观感受,也是一种现实可感 的生活情节与自然意疫明代画家仇英通 常采用市民日常生活或历史琳件为题材. 同时将其融入秀润纤细、工整立丽的山水 之间.在梵作品玉洞仙袁原图的下部人 初活动与姿态中我们可以想象在此情此景 中发生的一系列生活爭件冋时进行了 巧如的编排:将不同场采中发生的不同故事 情节、人物事件叠加在一个画面空间从一 个相对独立的情节转入另一个情节,从一 个片断转入另一个相邻的片断.一个杲物 续之出现另一个崇物,从彼视点切换到此 视点从近处的空间淡入到远处空间陡箭 的山崖隐没在雾中'幽解的村座

7、舀在溪水 岸边,一处风景小筑出现在高高的山峦之 间)一个主题沉寂下去.带出另一个主题 山峦的雄壮利弦中编织了人群活动的轻快 音调.最后以一片云雾作为这一风景交响 乐的多冷部合奏的结尾(奥托费舍尔 对中国风景画的评价,见爱森斯坦).自 然与人文环境成为了一种可感知的生活情 节.一种主体在生活中体验到的写竜的空 间意欽.在这里,情节成为了一种聚居环境空 闾意象的记忆内容与表达方式:一种来源 于生活情节并对之进行编排的一种艺术. “为了谋求效果而汇合一事物的多个部分, 汇合所有的效果.为了表现心灵而构 成整个的故事特竜构思編排来搅动心 灵使原来极为单调的习惯所掩盖的本能一 齐浮到面上"(丹纳).以便达到最终的效果 上一切艺术家从来不忽视这一点,他的一 槁画.一个蹩塑.一首诗 一曲交响乐.一 所建筑物同样也如此!虽然建筑空间本身 既无时间范踌又无运动,所以不可能有若 同小说戏BL电影热留一样的故爭情节,但 是空间承载的是生活也就堆承敎蓍生活71MotrrcTiRM jouwq 2006.tf StMTAi

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