医学课件第九章产品创新设计原理.ppt

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1、第九章 产品创新设计原理 国家精品课程展示 产品设计原理 睬 溢 凶 冶 幼 饯 弃 程 悉 撰 棺 铃 全 鱼 契 酒 方 芬 拜 拍 痪 途 席 兢 涉 斡 酣 滔 汁 碘 水 三 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 第七章 产品创新设计原理 第一节 创新的涵义 第二节 创新设计的作用 第三节 概念创新 1、概念创新的定义 2、概念创新的内涵 3、概念创新的特点 第四节 形态创新 1、形态创新的定义 2、形态心理学 3、形态创新的基本原理 第九章 产品创新设计原理 第五节 功能创新 1、功能创新的涵义 2、功能创新的基础功能定义 3、功能

2、创新关键功能整理 4、功能创新的决策环节功能计量 第六节 品牌创新 第七节 生态创新 1、生态创新的定义 2、生态创新的原则 第八节 界面创新 1、界面设计的定义 2、界面创新设计的工作流程 章 节 总 览 厄 健 扰 凿 慈 袭 缝 慨 呐 孩 诀 茅 瑶 缮 蔫 票 墟 椒 莎 豢 直 哮 葵 十 广 尾 撬 椎 痉 钝 挝 噶 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 第九章产品创新设计原理 9.1 创新的涵义 “创”本为“刃”字,说文 刃部解释为“刃,伤也,从刃 ,从一”。本义为“用刀劈斫”, 后演变为“前驱先路”, 后变为“ 创”,引申为

3、“开始做,开创”。“ 新”,说文斤部段注:“新 ,取木也,从斤”。本义为“砍 柴”,后因古代钻木取火,四季 用不同种类的柴木一延续火种 ,称为新火,由此引申为“初始 的,刚出现的,更新,变新”。 (如图9-1韩国小饰品 体现设 计者对生活的热情) 图9-1 韩国小饰品 第九章 产品创新设计原理 役 绞 掳 牧 锄 渤 嫡 腆 轿 缝 酌 敲 酮 移 总 仆 稚 抽 纱 栓 溉 耻 快 稠 偶 换 磺 咎 胞 嗣 极 救 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 中国工程院院士、浙江大学 校长潘云鹤在谈到产品创新时说 ,创新有两类,第一类是原理上 的

4、改变,如从无到有的创新,原 理上发生改变,如科技发明;第 二类创新是在第一类的基础上进 行改进,这类改进更符合的使用 者的行为习惯和个性需求,创新 性的设计属于其中。(如图9-2咖 啡壶 简捷的外表使操作过程简 单明了)换言之,我们常说的所 谓产品的个性化,更多是体现在 第二类创新上,消费者直接享受 的不是科技原理,而是从科技走 向艺术的产品。不同的设计风格 即代表不同的价值取向,也就是 个性化的产品。 图9-2 咖啡壶 第九章 产品创新设计原理 淫 好 抹 锭 喷 铰 揍 酪 渴 弹 羔 淖 文 换 痞 僚 擒 壮 杰 陵 镇 隆 久 通 饯 凶 孙 讲 菱 痊 硝 耐 第 九 章 产 品

5、创 新 设 计 原 理 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 创新是人类的本质特征,在人类创新的实践中,创新 具有基础性和先导性的作用,它们是理论创新、科技 创新、体制创新的基础和前提。 (图9-3液晶电视). 长 虹LT4233液晶电视整体外形以白色为主,边框采用 亚光工艺处理技术,像钢琴一般光亮,与黑色或银灰 色的电视外观相比,产品显得分外淡雅俊秀。该产品 采用LG.Philips LCD的7.5代S-IPS高清液晶屏,具有 1366768的分辨率,500cd/m2的亮度,178的超广 可视角度。为了达到更好的品质,其设计采用了屏幕 和喇叭分离开来分别专攻的方法,既从形态打破原来 的

6、整机块状感觉,又利于内部功能块的专业处理。其 独特的量子芯技术,具备每秒上亿次处理速度,能把 图像的细节表现更清晰。在音响方面,其声效系统的 采用对原有伴音设计实现了翻两番的突破,伴音功率 2*5W,低音扩散开阔,高音发声清晰,特别适合欣 赏电影音效的节目。 图9-3 长LT4233 液晶电视 第九章 产品创新设计原理 给 压 握 庐 泌 仰 熏 胀 婉 愁 碉 但 轻 乞 鸟 水 惕 打 极 骇 悔 陛 弘 署 愤 诸 搽 衙 湘 狮 渍 绍 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 Naf Naf Hyp 完美地结合了 音乐播放器和欧洲人最爱的

7、 休闲活动,就成了这副 酒桶样了。 (图9-4)这个小桶 子除了能播放 MP3 外,还 可以播放普通或 MP3 CD、 在圆圆的 LED 上显示 ID3 卷标、有两个 2W 的小喇叭 及一个意料之外的功能:播 放卡式录音带,使它成为少 数横跨录音带一直到 MP3 等多个世代的产品。当然 EQ、AM / FM、线入、闹钟 、多功能遥控器等一个不缺 ,但最重要的还是它的外观 ,这么搞笑的机器放在哪个 Party 上一定都能让人玩兴 十足的了。 图9-4 MP3播放器 第九章 产品创新设计原理 面 沥 拉 妮 钳 资 蔬 奶 臭 蜒 仪 胯 飞 匙 师 辩 解 洼 涉 候 瞎 蛮 写 晋 梆 社 骂

8、 签 具 引 兵 仔 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 哲学家卡西尔(Ecassiver)說:,人 之所以为“万物之灵”是因为他会 创造“符号”。“当一件物品为了生 存的需要最初制成时,它们是以 其实用功能为主的,而产生的装 饰是次要的,可有可无的。但在 较后阶段,当人们有了更多的闲 暇去推敲琢磨时,他就感到有需 要使物体更为完美,并且加上个 人的印记,使它具有个人的特征 ”,这就是“创新”。(图9-5 鼎以使 用功能为前提的产品). 马克思认 为,“创新是人类的本质特征。 人类社会运动不同于其他物质运 动的根本特点,就是它的主体是 具有高

9、度智慧和实践能力的人, 是具有强烈的创新意识和创新实 践活动的人”。 图9-5 鼎 第九章 产品创新设计原理 炊 迭 则 辛 牲 挖 帐 铸 钞 祈 良 恍 崔 稽 雍 旭 葫 兄 裁 碑 盎 次 袋 饿 舔 吁 静 搭 哲 液 起 旅 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 9.2 创新设计的作用 产品创新是让企业在 竞争中立于不败之地的有 力支撑点。设计师必须根 据自己团体和其他厂商的 实际情况、国内市场和国 外市场的设计现状,以及 消费者的消费行为,尽可 能的收集有关信息,经过 思考整理后,预测今后两 年的设计发展方向,并溶 入到自己的设计

10、中去,做 出消费者喜好的好设计,( 图9-6. 9-7带有不规则形态 的餐具与家具,给人无限 的联想)才能使企业在众多 的竞争对手中生存下来。 图9-6 有趣的餐具 图9-7 形式新颖的家具 第九章 产品创新设计原理 蜒 鲤 浅 蛋 裹 庚 则 眼 饶 癣 殿 怎 膨 骑 嘘 梦 篷 骡 贷 相 编 捣 卡 线 谆 鸳 搓 盛 纫 间 杉 剿 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 第九章 图9-8是日本设计 制造的名为“Q-CAR” 的单座电动迷你汽车, 最高时速为80公里,目 前市场售价为129万日 元(约合10,400美元 )。 这款车创新

11、之处在 于能源。它抓住市场的 薄弱环节,采用环保能 源,因为是迷你车型, 用的材料也少。另外, 因为最高时速是80公里 ,在一定程度上降低了 车祸的几率,也是对人 性的一种关怀。 图9-8设计者:Takara.2002. 日本 产品创新设计原理 贱 下 统 疯 懊 噶 感 概 傻 钟 跪 随 浑 陷 苯 挨 峻 糖 桥 浆 靴 瓶 三 主 麓 谜 拯 股 氦 阐 烙 豌 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 第九章 图9-9是基于吊桥原理做的吊床/帐篷。吊床/帐篷为它的主人提供 休息的一个干燥,安全和舒适的地方。用棘轮机构开动或操作不会损害 树

12、木,碳纤维杆提供特别的轻便的力量,方便耐久,可见创新产品对于 人们的生活质量得到了极大的提高。(与普通的吊床相比较) 图9-9设计者: Audrey Lankford.2006 产品创新设计原理 颈 椎 享 懈 宇 舜 济 唇 旭 俄 惺 撑 魏 对 济 叹 捡 质 版 催 栏 双 唬 掉 澡 嫡 绝 喻 迟 乱 矢 匝 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 第九章 图9-10中是iPod现在的配件,大家看到这款卷线器,一个小黑孩子 的样子,耳机线卷在其身上,而他的两个手可以固定耳机线的方向。这 个小东西很有创意吧,如果在室外使用,一定会吸引来

13、不少人的目光。 (可爱,实用,方便) 图9-10设计者: Jonathan Ive.2006 产品创新设计原理 疵 铀 类 缉 托 勒 锡 存 岛 芍 巩 漳 证 酒 贺 鞍 桨 昨 掂 梅 隶 旭 睦 丢 腻 颗 嚷 稽 姥 寐 荐 挟 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 第九章 9.3 概念创新 概念创新设计是指在不考虑现有的生活水平、技术材料,而是通 过设计师的预见能力所能够达到的范围来考虑人们生活的未来,它是一 种开发性的构思,是对未来需求的设计构想,往往对现有的,已倾向于 约定俗成的设计观念进行否定和批判,并且融入十分强烈的超前的意

14、识 和艺术成分。 9.3.1 概念创新的定义 产品创新设计原理 姆 关 妆 忍 吓 床 姜 役 液 佑 岗 劈 樱 泌 番 赵 灌 交 粗 淳 戴 榷 供 煽 黍 氓 盎 蒸 斯 帖 恕 晦 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 第九章 图9-11是腾讯公司今年在网上发布的MyQQ的一种概念化演示。每个 用户心目中都会有一个理想的QQ,而MyQQ正是腾讯设计师心目中的理想 设计。腾讯公司公关部有关负责人表示MyQQ并不算是正在研发中的产品 ,“而是一年前的设计”理念。 产品创新设计原理 图9-11概念QQ设计 轮 州 椭 慕 敦 兰 熬 碗 堪

15、 湛 婶 霹 吞 秋 耶 痊 生 芜 叠 签 讲 尤 臆 幽 碰 且 产 爸 雹 踊 邹 立 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 改变人们的价值观念和生活方式。 创造新的生活方式。 创造潜在需求。 9.3.2 概念创新的内涵 第九章 产品创新设计原理 纸 师 脓 逝 邱 咨 撰 倡 谴 见 譬 册 粘 涩 臣 崔 误 抡 钻 烟 共 粘 种 趋 针 剃 客 馏 裹 绰 猎 患 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 图9-12就是著名的BenQ Joybee P610,音箱也能放mp3,你喜欢吗

16、 ?它是一款全新概念的便携式数码音箱,可与MP3播放器搭配使用外放 音乐;内置的音频解码芯片,可以让U盘唱歌插上存有MP3音乐的U 盘,直接播放音乐。 明基的这一款产品对科技动态的及时把握使其一直处于领先地位。 第九章 产品创新设计原理 图9-12便携式数码音箱 慰 爽 恃 电 撅 棠 雕 堂 茹 方 蔷 夯 林 肌 涛 扁 暂 罗 宜 呵 墅 涝 桅 湍 鸿 玩 君 躺 睬 拴 番 濒 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 创新是概念设计的灵魂。只有创新才有可能得到结构新颖、性能优 良、价格低廉的富有竞争力的工业产品。在众多设计路径所产生的设

17、计 结果中,将产生一组可行的“新”方案。 9.3.3 概念创新的特点 9.3.3.1 创新性 概念创新设计是产品创新的最高形式,这类创新是指企业首次向市 场导入,能对经济产生重大影响的新产品或新技术。概念型的产品常常 能主导一个产业,从而能够彻底的改变竞争的性质和基础。 第九章 产品创新设计原理 孝 孟 捆 冒 灵 邵 藻 拍 样 往 图 谨 闸 翘 伪 赣 砸 湾 欠 执 褐 回 僵 趴 揖 焊 惊 狄 苏 婆 拢 亢 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 图9-13中的Friendly Umbrella Stands不仅可以存放雨伞并且抓住

18、 从伞滴下的雨水,而且充分利用他们为花儿浇水,颇有新意,充分体现了 产品的创新性。(人性化设计) 设计者:Stephen Cheetham.2006 第九章 产品创新设计原理 图9-13雨伞架 篇 棠 办 县 钟 时 卒 丘 没 撬 喳 额 看 玻 俗 透 叮 倍 刊 姬 倪 伙 利 砒 奏 员 六 矩 阵 半 伍 耘 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 概念创新设计的多样性主要体现在其设计路径的多样化和设计结果 的多样化。不同的功能定义、功能分解和工作原理等,会产生完全不同 的设计思路和设计方法,从而在功能载体的设计上产生完全不同的解决 方

19、案。 9.3.3.2 多样性 第九章 产品创新设计原理 仙 包 塘 吕 盅 崭 死 壳 爽 丙 手 卸 适 恍 狄 肩 昔 炳 终 杠 褐 各 矮 载 秘 窜 往 潭 汝 缓 铲 肥 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 图9-14瑞士劳力士属于机械式手表(每天上发条),图9-15Calvin Klein CK女士瑞士石英机芯手表(上电池),就是手表设计的两种完全 不同的设计结果。 图9-14 设计者: 汗斯怀 斯道夫.2004 图9-15 设计者:卡尔文 克莱恩.2006 第九章 产品创新设计原理 覆 秒 计 莲 郧 酞 爵 钢 赔 痹 泪

20、邦 俄 坎 壶 瓶 筷 填 色 花 怠 叹 观 义 棋 吐 攒 毖 掇 上 肮 妖 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 9.4 形态创新 形态先行的设计法是以设计品的形态创新为基本目的进行的创造 方法。 “功能决定形态”是一种普遍的设计创作手段,但不是唯一的途径 ,形态先行的思路是客观存在且有着广泛运用价值的设计方法。从方法 学来说,前者主要通过逻辑思维实现,后者则主要通过形象思维实现。 第九章 产品创新设计原理 涯 讨 菲 丈 砾 榔 奏 窃 辙 捎 傅 梨 统 庶 渺 搀 跺 民 咏 暖 辖 拯 管 潘 波 泼 删 羡 坐 旋 忘 遮 第

21、 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 图9-16奥运会徽“中国印舞动的北 京”。它是一种形象,展现着中华汉字所呈现 出的东方思想和民族气韵;它是一种表情,传 递着华夏文明所独具的人文特质和优雅品格。 借中国书法之灵感,将北京的“京”字演化为 舞动的人体,在挥毫间体现“新奥运” 的理念 。手书“北京2008”借汉字形态之神韵,将中 国人对奥林匹克的千万种表达浓缩于简洁的笔 划中。当人们品味镌刻于汉字中博大精深的内 涵与韵味时,一个“新北京”诞生了。 第九章 产品创新设计原理 图9-16 2008奥运会徽 右 垢 瑰 绍 赐 王 荷 墨 实 忧 光

22、癸 振 喻 弥 令 纠 斥 炕 咐 流 喊 企 皆 裸 佳 灿 静 黄 寄 义 队 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 9.4.1 形态创新的定义 “形态”是传达信息的第一要素。所谓“形态”,是指由内在的品质 、组织、结构、内涵等本质因素延伸到外在表象因素,通过视觉而产 生的一种生理、心理过程。它与感觉、构成、结构、材质、色彩、空 间、功能等要素紧密联系。 第九章 产品创新设计原理 摈 砒 巾 棠 子 掷 哩 害 目 麻 滚 雾 遵 俐 诛 勉 五 崔 饺 皋 柞 男 疲 未 蹈 乙 耗 画 跺 稚 厘 蜡 第 九 章 产 品 创 新 设 计

23、 原 理 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 图9-17奥运奖牌材料首次选用“金”和“玉”形态构成。彰显了 “玉”的高贵品质,喻示了中国传统文化中的“金玉良缘”,也体现 了中国人民对奥林匹克精神的礼赞和对运动员的尊至褒奖。 第九章 产品创新设计原理 图9-17奥运奖牌 彻 沏 众 泰 挫 辖 扛 胡 冻 忆 助 僚 笼 泌 码 构 怕 两 楼 河 抨 劳 驱 枉 摸 捍 俞 番 驯 狐 传 染 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 9.4.2 形态心理学 人类的知觉主要由视觉支配着的。消费者对于一个产品的最初评价 往往是来自于对产品形态

24、的评价。对于任何一个好的产品的形态来说, 它们都应该有自己的宿愿,他们应该是有吸引力的,醒目或抢眼。而且 这些感觉必须是第一时间的,是发生在潜意识视觉知觉阶段。相同的形 态结构表现出产品形态设计的不同风格和特点。因此,在设计构思阶段 就要充分考虑产品形态结构的合理性、宜人性以及所表现出的均衡、稳 定、秩序、轻巧等效果。 第九章 产品创新设计原理 埔 危 喧 锚 站 繁 批 兴 棺 低 膜 狂 督 录 匣 廊 东 驭 镐 骋 陌 赫 芒 求 卷 陀 桩 闲 鄂 已 贸 歼 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 图9-18,9-19是element

25、s设计的沙发,采用中国特有的元素太极 ,将它命名为yinyang-shaped。所谓太极生两仪,两仪生四象,四象生 八卦其中便蕴含着创新。这种以太极形作为基础来设计,由于它的 独特性,一下就会吸引到消费者的目光。 第九章 产品创新设计原理 图9-18 . 9-19太极沙发 娱 叭 辩 寡 泌 致 享 警 特 拯 鹏 立 记 跃 易 本 沿 输 鞍 掩 贫 裁 肥 土 陪 恤 郝 耽 件 篡 痒 术 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 9.4.3 形态创新的基本原理 任何一件产品在实现主要功能的前提下,无论是其使用特性,还 是形态结构都存在设计

26、构思中所允许达到的极限状态。 9.4.3.1 思维的极限化 第九章 产品创新设计原理 妻 牟 遁 涤 途 烤 穴 羊 苏 席 席 毕 罗 馈 捕 无 漂 幸 沼 肤 乒 碟 猪 贩 陡 占 敌 灯 娶 托 弓 靡 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 通过产品内部结构的变化来改变产品的形态。图9-20平板电视极 限思维的结果,通过增加显像管的扫描角度来缩短它的长度,使电视机 厚度极限可以向薄型方向发展,继而产生了悬挂式、移动、挂架、安装 的高端薄板型电视机。 9.4.3.1.1 第九章 产品创新设计原理 图9-20 平板电视 喷 歪 航 债 爵

27、 切 皑 泡 炉 秧 煌 魔 鼻 增 嗅 缮 馅 来 诚 嘴 茧 愿 在 恳 猫 暴 秽 恭 惯 蜀 浚 洁 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 通过增加或减少产品组件到一定极限来改变产品的使用特性和形 态结构,更重要的是减少组件数量这种极限状态。 图9-21雷诺Fluence概念车在第十一届上海国际汽车工业展览会上, 因去掉操纵手柄而变成的自动驾驶汽车。对产品形态设计的各个方案, 都必须仔细分析组成产品的各个单元,确定实现主要功能的必不可少的 组件,这样就产生了实现产品功能所允许的极限。 9.4.3.1.2 第九章 产品创新设计原理 图9-

28、21 雷诺Fluence概念车 汞 推 士 泣 服 南 乒 肚 蹦 铃 收 氮 苛 智 勋 录 赂 卒 狱 爷 摩 约 舵 狞 母 癣 琴 扳 佰 翱 警 掸 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 在产品设计中以背逆常规的途径逆向寻求解决问题的方法。 通过 对产品结构重新设计,使产品在使用上更符合人性化。 9.4.3.2 逆向思维 第九章 产品创新设计原理 糯 苯 号 磨 暮 纲 神 蛰 选 载 皇 笋 菇 凸 忠 忻 震 望 说 态 完 镁 咳 卑 四 牧 褂 溪 牟 阐 晒 楚 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 第 九 章 产 品

29、 创 新 设 计 原 理 图9-22美的健康风kyt25_3AU 通过对产品结构重新设计,使风扇不 动,而外罩上的风栅转动,使风受到干扰后排出,这样送风角度大,风 量柔和,同时也简化了结构。 第九章 产品创新设计原理 图9-22美的健康风kyt25_3AU 埋 熟 贷 遮 缄 倚 漳 马 贺 谱 彼 磁 草 列 垫 锰 诵 岩 头 插 留 碧 屎 董 谈 苔 搜 症 突 吞 氖 抡 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 同产品或事物之间的功能、形态、结构材料等方面互相转换而启 发出新的构思和创造性方案。这种转换通常通过联想、借鉴、类比、模 拟等

30、手段进行。 图9-23Mp4 mp3与掌上电脑的融合,可以存储歌曲,存放文件,玩游 戏等等。 9.4.3.3 思维转换创新 第九章 产品创新设计原理 图9-23 Mp4 计 猩 霹 并 硼 懂 擂 屉 镁 萧 比 媳 棚 咸 呢 庚 牢 逗 骆 情 丰 酿 卷 醛 弃 壮 芍 聂 容 逾 囤 涅 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 将现有技术和产品有机综合而形成新的设计和产品,在原有设计 中补充新内容,在原有产品上增加新部件,创造产品的新功能,与此同 时由于结构的因素也产生新的形态。 9.4.3.4 形态综合创新 第九章 产品创新设计原理 砂

31、 跳 檬 芥 蹋 搪 峪 绣 光 诱 取 金 趾 身 阴 日 蹲 赋 尺 黔 雀 泌 野 邹 询 滤 望 杰 畜 侄 弦 禹 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 图9-24Mp4 mp3与掌上电脑的融合:人性设计、人与自然设计、世 界最小蓝牙试配器。 第九章 产品创新设计原理 图9-24 Mp4 蜡 肪 腾 芍 磋 章 逆 诅 机 走 怜 殉 棺 慷 嗣 僵 距 枫 粥 状 啮 近 褒 川 硬 诊 疟 亢 件 箔 骨 益 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 9.5 功能创新 9.5.1 功能

32、创新的涵义 功能是就作为实用性产品设 计的核心意义和主要内涵而提出 的。它要求设计师首要考虑设计 对象的功能性,并进而达到形式 与功能的统一,取得功能结构、 形态结构、经济结构和审美结构 的和谐统一”。“从功能入手 系统地研究、分析产品,是产品 功能创新的主要方法。通过功能 系统分析,加深对分析对象的理 解,明确对象功能的性质和相互 关系,从而调整功能结构,使功 能结构平衡,功能水平合理,达 到功能系统的创新”(图9-25 可 以佩带的mp3). 图9-25 可以佩带的mp3 第九章 产品创新设计原理 葬 俯 哀 囤 恰 乓 闲 鸯 变 蜀 域 谗 早 持 虏 斥 着 套 侵 循 昧 恭 壕

33、苹 玉 被 躁 庭 然 豆 渍 镀 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 9.5 功能创新 9.5.2 功能创新的基础功能定义 功能定义,就是把设计对象所要求 的功能进行抽象的描述,逐一下定义。把 产品的物理特性分解、组合,逐项转换成 各功能特征,以明确产品的本质。 如图9-26的为坐而设计,在传统意义 上来说,“坐”其实是和“椅子”这样家 具联系得非常紧密的一个词,可以说,椅 子是“坐”的载体,通过它可以诠释“坐 ”的不同含义。但“坐”又不只是只有通 过椅子才能实现的。当“坐”成为一个开 放性的动词,当“坐的设计”成为一个开 放式的设计,人们

34、就会惊奇地发现,原来 为了满足“坐”这个功能,是可以有很多 种的方式和方法的,并不仅仅局限于传统 意义上的椅子。 图9-26 为坐而设计 第九章 产品创新设计原理 控 糕 螟 弓 汐 亲 畸 佐 哎 裔 亢 吨 驰 梧 木 惟 贬 轨 瞧 节 伯 帽 虚 乏 卒 靖 横 矮 擂 锐 吨 任 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 9.5.3 功能创新关键功 能整理 它用系统的观点将已经 定义了的功能加以系统化, 找出各局部功能相互之间的 逻辑关系,并用图表形式表 达,以明确产品的功能系统 (图9-27 Mp4 整合了听音 乐和看电影的功能) 。

35、图9-27 Mp4 第九章 产品创新设计原理 燥 排 虾 柑 佑 驹 伞 寿 缝 速 奠 洗 枢 纸 空 钓 佛 等 喜 泌 勺 磕 脸 磊 芍 巢 哉 宫 怖 太 荐 部 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 9.5.4 功能创新的决策环节 功能计量 通过功能定义和功能整理 对功能进行定性分析之后, 可利用功能系统图作为工具 ,依据目的手段的逻辑关系 ,逐级测算、分析,定出各 级功能程度的数量指标(图9- 28 摄像头和mp3功能的手机) 。功能的数量指标有两类, 一是对象现有的功能水平, 一是对象应有的功能水平。 图9-28 多功能的手机

36、第九章 产品创新设计原理 叫 炮 捅 沮 谭 筛 晓 徒 菱 髓 忠 衙 尸 盔 衔 廖 拧 丫 怪 届 犁 泞 查 缴 跃 牢 玉 捻 拾 召 先 逊 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 9.6 品牌创新 品牌创新的定义 所谓品牌创新,是指企业品牌要适应时代的变化和科技的进 步,不断的寻求发展,包括技术创新、设备创新、材料创新、产品创 新、组织创新、管理创新以及市场创新等。 它存在有两种创新方 法:一种是骤变,即全新品牌策略,指舍弃原品牌,采用全新设计 的品牌名称与标志。二是渐变,又称改变品牌的策略,指在原品牌 上局部改进,使改进后的品牌与

37、原品牌大体接近。不管采用何种创 新方法,都是为了企业的长远利益。 第九章 产品创新设计原理 克 娟 曳 玄 绩 种 榔 咸 郝 祟 名 棕 洽 臼 屡 绘 摩 作 衍 闻 惟 语 青 剔 乒 饮 狗 咽 骆 佛 用 坯 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 品牌对企业在提升其企 业形象,提高市场竞争力等方面 的作用已显露无遗。企业间的竞 争、产品的竞争,已越发明显的 表现为品牌的竞争。谁拥有社会 所公认的强势品牌,谁就不会在 市场“大浪淘沙”的过程中被淘 汰。美国可口可乐、百事可乐; 日本索尼、松下;德国大众、西 门子等,这些都是我们所熟悉的

38、世界知名品牌。可见,当今世界 经济诸强,其经济大厦无不是由 众多的世界级品牌支撑起来的。 品牌是企业和产品的“身份证 ”,反映了市场的认可和保护, 它蕴涵着一笔看不见、摸不着的 巨大财富。所以,创新品牌,就 是创造财富(图9-29)。 图9-29 汽车品牌展示 第九章 产品创新设计原理 礼 纂 呕 汹 骤 芬 序 饭 陆 窖 佬 挪 击 魁 丘 撰 辟 瓢 缀 刨 玖 译 醉 滤 许 锁 猜 谨 柬 跑 羽 碍 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 9.7 生态创新 9.7.1 生态创新的定义 所谓生态创新设计是指“在环境污染,森林面积减小,许

39、多动植物 物种濒临灭绝的情况下,而提出的可持续性发展的设计”(图9-30手摇节 能手电筒 图9-31昆明立兴科技开发有限公司新开发的带洗面喷头的节水 龙头) 。 图9-31 带洗面喷头的节水龙头 第九章 产品创新设计原理 图9-30手摇节能手电筒 隙 擦 漓 哨 燃 才 嘲 摈 笺 哟 爬 暮 赣 莫 瘤 呐 汽 材 让 圭 煞 绝 端 净 毯 虐 每 渴 屉 刁 灰 垛 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 9.7.2生态创新的原则 生态创新设计的目的是通 过在设计中考虑环境因素,从 而最终提高产品的环境绩效, 因而,可以通过以下方法明显 减

40、少产品整个生命周期的环境 影响: 减少产品整个生命周期各 种源材料/能源的使用数量;( 图9-32 寿命终了产品及其零部 件回收利用的各种形式举例) 使用环境影响小的替代材 料; 通过预防措施减少各种废 物的排放。 第九章 产品创新设计原理 图9-32 寿命终了产品及其 零部件回收利用的各种形 式举例 袭 剃 渡 搀 爵 敬 组 剪 销 疤 雏 揉 芒 扫 儒 包 约 个 痹 和 阂 逮 媒 旭 姚 叙 烂 讹 钮 画 淆 很 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 9.8 界面创新 9.8.1 界面设计的定义 “人机界面”是指人机间 相互施加影

41、响的区域,凡参与 人机信息交流的一切领域都属 于人机界面。(图9-33)“而设 计艺术是研究人一物关系的学 科,对象物所代表的不是简单 的机器与设备,而是有广度与 深度的物;这里的人也不是“ 生物人”,不能单纯地以人的 生理特征进行分析。“人的尺 度,既应有作为自然人的尺度 ,还应有作为社会人的尺度; 既研究生理、心理、环境等对 人的影响和效能,也研究人的 文化、审美、价值观念等方面 的变化”。 图9-33 各类友好的人机界面 第九章 产品创新设计原理 厢 熏 崔 基 庐 羌 自 宠 贩 勘 玖 远 勤 暑 孤 陋 策 迪 确 鼎 仲 死 惟 庐 嗣 衰 叠 际 钨 畔 资 太 第 九 章 产

42、 品 创 新 设 计 原 理 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 从心理学意义来分, 界面可分为感觉(视觉 、触觉、听觉等)和情 感两个层次。用户界面 设计是屏幕产品的重要 组成部分。界面设计是 一个复杂的有不同学科 参与的工程,认知心理 学、设计学、语言学等 在此都扮演着重要的角 色(图9-34) 。用户界面 设计的三大原则是:置 界面于用户的控制之下 ;减少用户的记忆负担 ;保持界面的一致性(图 9-35 软件界面设计) 。 图35 软件界面 图34播放器界面 第九章 产品创新设计原理 优 烩 桥 迅 嗽 冈 掩 凡 冯 刚 辕 钦 蹬 尽 寒 撕 何 传 艾 禾 钢 娥 第 左

43、要 政 吴 体 墟 拼 帮 仔 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 9.8.2 界面创新设计的工作流程 用户界面创新设计在工作流程上分为结构设计、交互设计、视觉 设计三个部分。 1、结构设计 (Structure Design) 是界面设计的骨架。通过对用户研究和任务分析,制定出产品的整 体架构。提供用户测试并进行完善。在结构设计中,目录体系的逻辑分 类和语词定义是用户易于理解和操作的重要前提。 第九章 产品创新设计原理 送 咕 临 爹 部 搁 芍 孟 堆 凋 嗜 吱 解 蹋 肃 残 幼 屎 爷 泰 圭 组 显 谐 处 轿 金 粮 寞 皱 荧

44、 古 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 2、交互设计 (Interactive Design) 交互设计的目的是使产品让用户能简单使用。 任何产品功能的实现 都是通过人和机器的交互来完成的。因此,人的因素应作为设计的核心被 体现出来。 交互设计的原则如下: 1) 有清楚的错误提示。误操作后,系统提供有针对性的提示。 2) 让用户控制界面。“下一步”、“完成”,面对不同层次提供多 种选择,给不同层次的用户提供多种可能性(播放器界面设计) 。 3) 允许兼用鼠标和键盘。同一种功能,同时可以用鼠标和键盘。提 供多种可能性。 4) 允许工作中断。例

45、如用手机 第九章 产品创新设计原理 围 贸 饥 槐 捂 定 社 啡 蛮 蛾 鼎 编 卉 冶 亡 萄 藉 镑 竟 惦 叛 犊 父 恢 痊 耳 识 帚 绊 脏 丢 硫 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 5) 使用用户的语言,而非技术的语言。 6) 提供快速反馈。给用户心理上的暗示,避免用户焦急。 7) 方便退出。如手机的退出,是按一个键完全退出,还是一层一层 的退出。提供两种可能性。 8)导航功能。随时转移功能,很容易从一个功能跳到另外一个功能 。 9)让用户知道自己当前的位置,使其做出下一步行动的决定。 第九章 产品创新设计原理 避 亡 毯

46、辈 忻 狠 渝 拢 炯 期 顽 血 尉 哉 剿 扇 辰 蛔 拿 崖 除 督 挚 屑 觉 俭 蓬 祷 陷 肚 鞠 蚜 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 3、视觉设计 (Visual Design) 在结构设计的基础上,参照目标群体的心理模型和任务达成进行视 觉设计。包括色彩、字体、页面等。视觉设计要达到用户愉悦使用的目 的。 视觉设计的原则如下: 1)界面清晰明了(Windows net 界面)。允许用户定制界面。 2) 减少短期记忆的负担。让计算机帮助记忆,例:User Name,、 Password、IE进入界面地址可以让机器记住。 3)

47、 依赖认知而非记忆。如打印图标的记忆、下拉菜单列表中的选 择 。 4) 提供视觉线索。图形符号的视觉的刺激;GUI(图形界面设计 ):Where, What, Next Step 。 5) 提供默认(default)、撤销(undo)、恢复(redo)的功能。 第九章 产品创新设计原理 衡 应 源 绳 肖 慎 廉 浑 友 虞 阶 顶 登 吴 俘 番 呢 譬 舒 击 缆 思 敢 心 野 涯 岗 侧 棚 孕 柳 蓄 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 6) 提供界面的快捷方式。 7) 尽量使用真实世界的比喻。如:电话、打印机的图标设计,尊 重用户

48、以往的使用经验。 8) 完善视觉的清晰度。条理清晰;图片、文字的布局和隐喻不要 让用户去猜(Mp4界面)。 9) 界面的协调一致。如手机界面按钮排放,左键肯定;右键否定 ;或按内容摆放。 10)同样功能用同样的图形。 11)色彩与内容。整体软件不超过5个色系,尽量少用红色、绿色 。近似的颜色表示近似的意思。 第九章 产品创新设计原理 惋 瀑 留 宁 链 喷 仍 瞪 馁 甘 佃 痈 丁 向 干 自 奠 骗 未 彝 靠 亮 慌 朔 腻 予 磺 更 志 辽 侈 息 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 在线测试: 一、选择题 1功能创新的决策环节是(

49、) a)功能计量 b)功能定义 c)功能整理 d)功能量化 2概念创新与其他创新形式相比,最大的不同在于() a)创造新的生活方式和潜在需求 b)开阔了人们的视野 c)开拓了新的消费市场 d)引导未来生活方向 3.在进行形态创新过程中创造原理有() a)价值原理 b)美学原理 c)人性化原理 d)极限原理 第九章 产品创新设计原理 玖 瑚 扣 八 火 龙 稿 勘 砧 超 硷 栏 债 唆 黍 遂 册 羹 靛 卞 赊 顾 已 削 盲 力 肚 把 闸 止 斋 先 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 4以下不属于交互设计主要原则的是( ) a)有清楚的错误提示 b)界面的协调一致 c)提供快速反馈 d)使用用户的语言,而非技术的语言 5. 以下不属于用户界面创新设计的部分是( ) a)形态设计 b)交互设计 c)结构设计 d)功能设计 第九章 产品创新设计原理 盾 右 牌 钡 吐 锣 躯 可 剧 累 淋 瘦 酸 箔 伍 嫌 翌 欢 雀 咯 暗 届 湛 整 捎 映 贪 仔 追 佯 锦 蔓 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 第 九 章 产 品 创 新 设 计 原 理 二、简答题 1什么叫产品概念创新?试举例说明。 产品概念创新设计是指在不考

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