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1、绘制灰度图像 有时一幅灰度位图比一幅彩色位图更能吸引人,如在一些游戏中对往事的回忆常把场景设置成灰色,是不是有一种往事的感觉?对于位图的灰度显示技术在很多文章中都有介绍,但它们大多都是针对DOS下的程序,有些是WINDOWS下的,但它们只涉及到对系统调色板的修改,对系统不支持调色板的情况却没有提及。如今,系统随着软硬件的不断升级,系统已从过去的256色过渡到真彩色,再不支持调色板,过去的处理方法也就无能为力了,虽然我们可以将系统的颜色属性设置成256色,但这并不是一种好办法,其实我们可以直接修改位图的调色板来达到我们的目的。下面是我给出的一段程序,愿与大家共享。方法如下:1、求位图的颜色数,判
2、断是否小于256。2、利用GetDeviceCaps(RASTERCAPS)函数与PC_PALETTE,确定系统是否支持调色板。3、如果系统支持调色板,创建逻辑调色板,并用位图颜色表的颜色值转化成对应灰度值赋予系统调色板。4、如果系统不支持调色板,直接修改位图的颜色表。5、显示位图。对于灰度转换的计算公式,我们可选用经典公式nGray=0.299*R+0.587*G+0.114*B/参数说明:hDIB - 位图句柄void DrawGray2D( CDC *pDC, HANDLE hDIB ) CPalette pal; CPalette *OldPal; BITMAPINFO &bm
3、Info = *(LPBITMAPINFO)hDIB ; /计算位图颜色数 int nColors = bmInfo.bmiHeader.biClrUsed ? bmInfo.bmiHeader.biClrUsed :1 << bmInfo.bmiHeader.biBitCount;if( pDC->GetDeviceCaps(RASTERCAPS) & RC_PALETTE && nColors <= 256 ) /如果系统支持调色板且位图小于256色。/ 分配内存给调色板UINT nSize = sizeof(LOGPALETTE) + (s
4、izeof(PALETTEENTRY) * nColors);LOGPALETTE *pLP = (LOGPALETTE *) new BYTEnSize;/初始化系统调色板版本号pLP->palVersion = 0x300;/调色版颜色数pLP->palNumEntries = nColors;/设置灰度调色板for( int i=0; i < nColors; i+)int nGray = (bmInfo.bmiColorsi.rgbRed*299+ bmInfo.bmiColorsi.rgbGreen*587+ bmInfo.bmiColorsi.rgbBlue*11
5、4)/1000;/修改系统调色板pLP->palPalEntryi.peRed = nGray;pLP->palPalEntryi.peGreen = nGray;pLP->palPalEntryi.peBlue = nGray;pLP->palPalEntryi.peFlags = 0;pal.CreatePalette( pLP );delete pLP;/ 选择调色板OldPal = pDC->SelectPalette(&pal, FALSE);pDC->RealizePalette();else if(pDC->GetDeviceCa
6、ps(RASTERCAPS) & RC_PALETTE) = 0 && nColors <= 256 )/系统不支持调色板,但位图颜色小于256色for( int i=0; i < nColors; i+)int nGray = (bmInfo.bmiColorsi.rgbRed*299+ bmInfo.bmiColorsi.rgbGreen*587+ bmInfo.bmiColorsi.rgbBlue*114)/1000;/修改位图调色板bmInfo.bmiColorsi.rgbRed = nGray;bmInfo.bmiColorsi.rgbGreen
7、= nGray;bmInfo.bmiColorsi.rgbBlue = nGray;int nWidth = bmInfo.bmiHeader.biWidth;int nHeight = bmInfo.bmiHeader.biHeight;LPVOID lpDIBBits = (LPVOID)(bmInfo.bmiColors + nColors);/ 绘制位图:SetDIBitsToDevice(pDC->m_hDC,0,0,nWidth,nHeight,0,0,0,nHeight,lpDIBBits,(LPBITMAPINFO)hDIB,DIB_RGB_COLORS);if( pDC->GetDeviceCaps(RASTERCAPS) & RC_PALETTE)pDC->SelectPalette(OldPal, FALSE);注:此函数仅能处理256色及以下颜色的位图,系统颜色最好在256色以上。当然如果你喜欢你也可以用DrawDIB函数组显示。