运动会各项比赛规则之欧阳术创编.docx

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1、欧阳术创编2021.02.02欧阳美创编2021.02.02欧阳术创编2021.02.02欧阳美创编2021.02.024乘100米比赛规1创作:欧阳术时间:2021.02.02阉汰制,五人一组,毎组的第一名晋级下一轮,以此类推,直至决岀 冠亚季军.详细规则:1、参赛选手在赛胞过程中不许抢道,抢道一次判書告,第二次呱 取消该队比赛资格。2、接力胞运动员必须持棒胞完各自规定的距离,并且必须在20 米的接力区内完成传接棒。所有接棒者均不可以在接棒区外起 胞。如有违观则取消该队比赛资格。3、接力棒必须拿在手上,直到比赛结東为止。任何人掉了棒,必 须由其本人拾回,而且要在不敷响别人的情况下,方可越岀自

2、 己的胞道以拾回接力棒。取比赛首名参赛者必须采取蹲踞式起昭。对于第一次起胞犯规的 运动员给予書告,之后,无论该臥哪位选手在起胞犯规部将取 消该臥比赛资格。5、所有比赛的裁决以裁判员的裁判为准。200米短胞比赛规则润汰制EI人一组(其中第4、5、8、13组为五人一组),毎组的第一名 晋级下一轮,半决赛时,以此类推,直至决出冠亚季军。每组运 动员的赛道预赛和半决赛时由抽签决定,决赛由预赛成绩决定。 比赛时运动员到各自赛道就位,起齟后不能串道否则成绩无效。 起胞时,只允弁一次抢撅未发令起胞或发令后0.02枚以内起胞) 第一次抢胞须重新发令,以后抢匏的运动员取消比赛资格重新发 令。3000米长胞比赛规

3、朋一局定胜负参赛臥员超人和抢道时不得斯碍他人,不得抄近道。一经发现, 取消其比赛资格。女子呼啦圈比赛规则原地比赛,以转圈坚持的时间长短为标准,呼啦圈落地即被漓汰, 聖持到最后的三名分别为冠亚季军。限时一小时,如果一小时内 无法决出冠亚季军,则采用叠加呼啦圈的方式,谁转的呼啦圈多 并且时间长,则为最后的胜利者。女子關穆子比赛规则比赛数量,在一次中關的数量最多者获胜。以穆子不落地为一次。 每位参赛队员有三次机会,取三次中最好的成绩作为决赛成绩。 要求运动员在一定范围内關,不能超岀指定范围。夹气球比赛观则三人背靠背夹一气球穿11E +米障碍,气球不破,速度最快的获 胜。中途气球掉地,可捡起继续比赛。

4、气球被夹破,呱视为比赛 失败.三人四足三十米往返比赛规则用布条将每队相邻臥员的腿部捌绷在一起,集体前进,最短时间 到达终点比赛中,如果绑腿断裂,必须在原地重新绷 好才能继续比赛。比赛中有任何争议以裁判的裁决为准。跌人三项比赛规则参赛者须先胞至胞道尽头(400米),然后0个,完成 后,沿原路返回,在出发点跳绳200 T,整个过程中,用时最少 者为胜。双人跳绳比赛观则比赛数量,在一次中跳的数量最多者获脏。比赛采用双人带跳的 形式进行。被带跳者在带跳者前,两人身休腾空后,跳绳自两人 脚下经过沿双人整体16转360度为一个周期,成绩廿算为一个。 跳绳过程中绳子绊到身体任阿_部位而停下,为-次。(双摇跳

5、 绳单脚交换跳绳等动作不属干比赛动作,不廿人总数)。每队有 三次机会,取三次中最好的成绩作为决赛成绩。桌球规则赛制:洵汰赛,两两对决,胜利方晋级下一轮,以此类推,直至最后决 岀冠亚季军.一、规1、选手将单色或花色的一组彩球全部击人袋后,再将黑8击入 任何袋内,视为赢一局。2、在击扌J自己的一组彩球时,一杆击落一个或一个以上的彩球 是有效的。3、在击扌J自己的一组彩球时,自己一方彩球未进而将对方彩球 打进,呱该球视为进且换对方击球。二、开球区:1、球台底边至开球线(台长的1/4,平行于底边的一条线)之 间为开球区。2、开球:主球须置干开球线以后。三、开球:1、双方通ill®币决定准先开

6、球,但是注意不要在台球桌面上 臨转硬币,以免损坏台布。2、有效开球:至少有一个彩球人袋 或白/彩球碰到岸血。3、开球犯规的处罚:维持台面球势,对方 获击球权。四、击球:(有效开球)1、首先击中本方的目标球。2、有球人袋或有任阿一个球碰到 岸边。3、非合法击球要判为犯规。五、决定顾色:1、开球无球落袋时,由对方选择任意顾色继续击球。2、首先进球的选手,当局需击球顾色为第一个人球的顾色,对 手呱反之。3、开球时若有多个彩球同时落袋,以第一个落袋球的顾色为准。九时间限制:1、每一击球的最长时间限制为30秒。2、在30杪内未击球,朋|视为犯规。对方选手获两杆的机会, 而且可以选择主球所在的位置。3、2

7、0秒过后用户未击球,裁判将提醒选手。七、犯规:裁圳将会有犯规提示,选手若犯规对手将获得两次击球的机会。1、白球落袋(还要让对方在开球区内瞿球)。2、直接击扑对手 球。3、台面上的球被球杆击球端以外任何物品或身体任何部位所碰 到。4、白球跳过中间球击打目标球。5、将球扌J离桌面。6、出杆时 球杆连续击打白球两次以上。八、其他规则1、落袋后,换对方选手击球时,如所有目标球那位于开球区内, 则从开球区内选一目标球到开球区外的击球点上.2、黑球时,如白球与黑球一同落袋,则由对方选手开球(只打一 杆)。3、未扌J完本组的一组彩球,把8号球碰人袋内的按犯规论,对 方选手获两次击球的机会。4、如有一方只剰下

8、8号球,对方还有目标球,如果对方在打目 标球时,把8号球击人袋中,则判为输。抜河比赛规I赛制:用汰赛,两两对决,胜利方晋级下一轮,以此类推,直至最后决 出冠亚季军.一、规1、赛道说明:中心线至两端白色记号线各设定为2mo2、握绳法以及姿势(1 )第一位得尽量握住靠近两米线外侧的绳子,脚位不能超过 两米线。(2)选手空手,双手掌向上紧握绳子。(3绳子必须由鬼干与上臂之间通过。(4)不能使用肪止绳子动摇的支凜法,以及其它方法。(5)比赛时,必须两脚在裤前伸直,且必须握住绳子。(6)队员站位顺序由领队自定。3、比赛开始(1)集合双方臥员按领臥安幷之顺序依次站好。依主裁判指 示,由双方领臥互相确认准备

9、完毕。双方领队必须明确回答,否 则主裁判不能确认。(2)举绳(双手向前做水平伸展动作)口令时,选手双手握 住绳子。此时第一位尽量握住靠近白色记号区外侧的绳子。(3)拉紧(双手掌心向内侧,前上举至头部两侧口令时,绳 子充份伸展或绷紧状态。主裁列指示下一手势之前,选手朋和身 体不能乱动,须用力竝着绳子,保持开始准备姿势。(4)r调整中心线(向拉着绳子的队is,用手做请靠近的动作) 此时领队停随着主裁判的动作指示,将自己臥伍快速移动,便中 心线记号能相符台。(5)预备(口令时將保持上举于头上的双手掌心向外)此时 选手静止不动,保持拉着绳索狀态。(6)r开始(举在头上的两手很快的放下来,同时畋哨)。4

10、、比赛结束(1 )每一局胜负判定:当中心标志被拉到一方的2m白色线时, 即绳子向一方移动2m,比赛结束(主裁判吹哨,同时两手在头 上做几次大交叉的动作),不限制时间,一直到能判斷脏负为止。(2)主裁判可视危险程度,宣判在进行中的比赛中断,并以绳 子中心在记号区的位置判定胜负。(3)比赛中,主裁判作岀比赛结束手势前,如两队同时倒下或 自己认为获胜而站起来等,比赛必须继续进行。5、其它:比赛中发生有关抗议问题,马上向其比赛的壬裁判提岀 口头申请(其他未尽事宜,根据现场实师情况,怵调解决!)重在参与,量力而行,友谊第一,比赛第二!6、各队15名单以首轮比赛签到为准,原呱上至整个抜河全部赛程 结東前不

11、得更换、增补,敬请配合。单人乒乓球比赛规则赛制:漓汰赛五局三胜,半决赛和决赛七局四胜。分组抽签规则:比赛中首轮部采取抽签分组的方式,若有一人轮空,直接进人下 一轮比赛。在一局比赛中,毎人只发2分(个)球就应立即交换发球权,以此 类推直到一局比赛的结束。每局比赛先得11分的运动员为脏方; 但双方比分达10平后,先多停2分者为胜者。在10平后实行轮 换发球法后,每人不再发2个球后交换发球权,而是每人只发1 个球。即行交換发球权,先多得2分者为脏方。肖一局比赛结束 后或决胜局中当一方先得5分时,即应与对方交换方位比赛如有争议,双方协调无果的站,以裁判员的裁判为准。团体乒乓球比赛规i赛制:五场三胜制(

12、四单一双)每队3至5人,选手上场的除序在赛前十分鉀由各臥决定,比赛 一经开始不借更换上场选手。如果将一方的选手排为A、B、C、D、E,另外一方则是V、W、 X、Y、Z,双方出场次序为:第一场A对V,第二场B对W, 第三场A(B/D/E)和C对V(W/Y/Z)和X,第四场D对Y,第五场 E对Z。双扌I臥员不能在双扌J结束后马上参)111下一场单扌J。如果 每队为三或者四人,呱AD、BE、VY、WZ可以是同一个人。判分规则和单人乒乓球相同。跳檢比赛规则赛制:洵汰赛。初赛和半决赛一局定胜负,两两对战,脏利一方晋级下一轮,轮 空者直接晋级下一轮。初赛、半决赛抽签决定各自对战选手。决 赛采用小组赛,按最

13、终枳分排名决定冠亚季军。棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻穴个方向进行,如果 相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是 空的,则可以直接”跳”到该空位上,”跳“的过程中,只要相同条 件满足就可以连续进行。堆最先把正对面的阵地全部占领,堆就 取得胜利。禁止重复走棋,3次重复后必须变招。违规一次書告,第二次测 取消比赛资格。如果两位选手在对决时,比其他选手对决时所花的时间明显偏 多,从而影响整ft比赛安排的,裁圳员将给于记时,每一着棋不 超过60杪,如果超过,第一次提醒,第二次書告,第三次即判 负。娥牌拖拉机比赛规则赛制:淘汰赛,两两对决,三局两胜制,胜利方晋级下一轮,以此类推

14、, 直至最后决出冠亚季军.一、通则1、比赛扑克牌共三副,13人配两对进行,按顺序轮流起牌,剩 余6张为底牌,在起牌过程中翻牌,最终翻牌成劝者为庄家,1 牌为)1家Silo)±家拿完底牌后,要重新fii06张底牌(埋牌)。 底牌不得明示。庄家先岀第一轮牌,从第二轮起,上轮牌面最大 的一人先岀牌。2、得分与升级:5、10、K分别对应5分、10分、10分,毎轮 牌大者可停分或消分(庄家)。非圧家得分满120分上台,满120 分后,每递增60分再升一级;)1家如将对方限制在60分以内(不 含60分)即为小光,庄家跳一级(如该轮扌J3,则下轮扌J5);)1家如将对方眼制为0分即为大光,庄家连升

15、三级;比赛由A扌J 起,按A、2、3.,先打过K的一方或在规定的比赛时间内领 先一方为胜方。二、细则:1、起牌前,按I®机开牌的牌面数字顺序,从开牌者数起起牌(如 开牌为A、5、9,则开牌者先拿,开牌为2、6、10,朋开牌者 下家先拿,依此类推),起牌前,上家先邀牌。2、起牌的过程中翻牌(亮牌)以确定每轮牌的主牌花色(如翻 黑桃黑桃为主牌),翻牌成助者为该轮庄家,其所在的一 方上)1;翻牌(亮牌)可单张翻、一对牌翻和三张翻,翻一对牌 可反掉翻单张所确定的壬牌花色(如打3时,一对红心3可反掉 单张黑桃3,主牌由黑桃变为为红心),以此类推,翻三张牌可 反掉一对牌所翻主牌花色。可翻“无主二

16、即用一对王或三张王翻 牌,如翻“无主切,则当盘的主仅为王和该轮所在的牌(如该 轮扌14,翻无主时,只有王和4是主牌)。翻牌时,花色无大小之 分。如起完牌后双方均无意翻牌,则查看第3张底牌确定壬牌花 色。3、牌的大小:单牌按2、3、4J、Q、K、AJJ、小到大排列, 一对大于单张,三条大于一对,拖15机大于三条;i:有人先出一对时,另外三方如无一对跟呱要岀两个单张,三条不 用拆开跟一对;有人先出三条时,另外三方如无三条跟则要眼一对再加一张单 牌;如手中除拖竝机外无对,须拆梔拉机其中的一对,再加一张 单牌;有人先出N拖拉(即含有N对牌的拖拉机)时,另外三方必须 跟N拖竝或N对牌,如牌中对数足i三条

17、可不出,如牌中 对数少于N-1,呱三条必须拆开以眼牌(如一方岀两拖拉,其 他人若有一对即可不用出三条,若一对部没有呱要拆一个三条应 对;一方出三拖竝时,其他人有两对就可不拆三条,若仅有一对 以下,则要拆三条以此类推)4、如非庄家最后一轮胜出,(挖底),呱底牌内的分数由 该方)111倍获彳导,具It所加倍数为:单牌抵底,3倍;一对ffifi, 6 倍;三条抠底9倍;两拖竝(两连对)枢底,12倍;三拖拉以上 抵底以此类推。如果最后一轮甩牌脏出,呱根据所甩牌型决定倍 数,如其中都为单牌,则按单牌抵底翻3倍;如其中有一对则按 一对抠底翻6倍,以此类推。5、除甩牌外,不允弁岀三条带一对(Q称“三带两T或

18、三条带 一张(咖三带一T;6、每局眼时一小时,一小时后,谁打的远谁就胜。7、每轮结束时,负方洗牌。三、附录:1、每岀錯一张牌扣罚10分,以该张牌落在桌面廿2、每轮结束时,如一方选手多牌或少牌,呱对方此轮获胜,并 可根据得分情况判断是否跳级和所跳级数。象棋比赛规则赛制:抽签决定第一轮对阵,两两对决,一局定胜负,脏利方晋级下-轮,以此类推,直至最后决出冠亚季军一、胜负、和棋的判定:对局时一方岀现下列情况之一,为輸棋(负),对方取胜:1、帅(将)被对方“将死"。2、走棋后形成帅(将)直接对面。3、被“困毙”。4、在规定的时限内未走满规定的着数。5、走棋违反行棋规定。6、走棋违反禁例,应变着

19、而不变(先手不得连续三次循坏反复用同一子走相同的位置)。7、在同一棋局中,三次“犯规二8、自己宣布认输。9、在对局中拒绝遵守本规呱或严重违反纪律。对局时,出现下列情况之一,就算和棋:1、属干理论上公认的双方均无取脏可能的局势。2、提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已 宣告同意,双方都不许反晦。二、技术犯现:下列各项均属技术犯规。1、连续提和,干扰对方。2、触模己方之棋子而不能走该子。3、触摸对方之棋子而不能吃该子。三、模子、落子、纠正錯戻。1、触模自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触模的 那个棋子,按行棋现定根本不能走,才可以另走别的棋子。2、眦摸对方的棋子,就必须吃掉

20、那个棋子,只有当己方的任何 棋子都无法去吃时,才可以另行走子。3、先触摸自己的棋子,后Q鮭模对方的棋子,处理噸序如下: 前者必须吃掉后者-无法吃掉时,必须走动前者-前者无法 走时,必须用别的子吃掉后者-别的棋子也无法吃掉后者。另 行走子。4、先觥模对方的棋子,后JIM自己的棋子,处理顺序如下: 后者必须吃掉前者-无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者- 均无法吃时,必须走动后者-后者也无法走动时,才可以另行 走子。5、摆正棋子必须事先争得对方同意,而且只能在自己走棋的时 间内进行,否则以摸子论处。6、一着棋走了以后,不得再于更改。落子生根,以棋子接触棋 盘为准。7、纠正先后走颠倒或棋子被意外挪位等錯

21、误,应及时进行,局 后不受理。五、棋手须知1、服装整洁、仪表大方,不得出现有碍观瞻和失态的举动。2、了解本规则的全部条款、比赛程序和其他临时补充的规定, 岀现问题,不得以“不了解"作为推诿的借口。3、对局时,禁止Iffi意离座或与任何人交谈及参考任何资料,禁 止用棋具或借助奴笔等物对局势作分析研究。4、禁止以任何方式干扰对方分散对方注意力,禁止一切妍碍比 赛正常进行的言行。5、对局进行中如有冋题,应在自己走榛的时间内提出(遇对方 犯规时例外)。发生争议时,应当举手向裁艸示意,服从裁判, 但可保留事后向克赛仲裁机构提岀申诉的权利。6、遵守依育克赛纪律。7、对违反上述条款的棋手,可以根据

22、情节轻重,艸其犯规直至 予以警告、判负、除名等处分。8、对局终了后,裁判员在记录表上记录比赛結果。告知双方棋 手确认。9、如果两位选手在对决时,比其他选手对决时所花的时间明显 偏名,从而影响整体比赛安排的,裁判员将给予记时,毎一着棋 不超过6 0秒,如果超过,第一次提醒,第二次警告,第三次即 判负。斯诺克规则赛制:用汰赛,两两对决,胜利方晋级下一轮,以此类推,直至最后决 出冠亚季军.规i :】、双方通过抛硬币决定准先开球。三局两胜制。2、每局的脏负是由双方枳分多寡决定,彳导分多者为胜方。得分 有两种途径:一是靠进球得分,二是通过对方失娱罚分而彳导分。3、开球前主球可在开球区内任选一点位置。开球

23、必须首先直接 或间接击中红球。按照击落一个红球再击落一个彩球的顺序直至 红球全部落袋。其中彩球落袋后赦HI原置球点。然后按照彩色球 的分值从低到高依次为黄、绿、棕、蓝、粉、黑色球击落袋中。4、当台面上只剰下黑球时,击球入袋或犯规都会使比赛结束, 这时如果双方比分相等则重新放置黑球,进行决胜期比赛,此时无论i隹击球人袋或犯规那 使比赛结束。5、遇有下列犯规行为,应判罚分(分值小于4分按4分罚分, 大干4分按自身的分值罚分)球未停稳就击球;击球时杆头眦击主球一次以上;击成空杆;t 球击目标球后自落;击球时双脚离地,开球时壬球未放人开球区(D型区);击成跳 球;击球岀界;壬球首先撞击非活球;击球时,

24、球员的衣服、身体、球杆及恨戴 物等Hi动台面上的球。6、下列犯观判罚7分:击红球人袋后,尚未指定球就开始击球; 击进红球后,未报彩球Q击打红球;不使用白球而使用其他任何 一个球作壬球。7、失戻球最少罚分4分,如果失俣的球是4分以上的彩球,则 按此彩球的实际分数罚分。篮球比赛规则赛制:16支支臥伍分为A、B、C、D0I个小组,每小组前两名岀 线,共八支队伍进人四强漓汰赛,胜利方进入四强半决赛,13强 半决赛对阵后,胜方双方进人冠亚军争夺,失利方双方将进人季 军争夺。比赛规则基本与国际通用篮球规则相同,不同之处作以下补充:1、阉汰赛和半决赛比赛分前、后半场,每半场各25分鉀,中场 休息10分卸。半

25、场中途罚球、换人等都不停表。2、决赛时前后半场每场各20分绅,按规定及时停表。中场休息 10分鉀.3、比赛结束两队枳分相同时,则举行延长赛5分绅,若5分鉀 后比数們相同,呱再次进行5分鉀延长赛,直至比岀胜负为 止。4、每场球赛每队可叫暂停四次,上半场两次,下半场两次,每次 限时60so5、每名球员各有4次被允弁犯规的机会,第五次即犯满退场。 且不能在同一场比赛中再度上场。6、比赛中必须服从裁圳,-切以裁圳的判罚为准;足球比赛规则赛制:七人制比赛,12支队伍分为A、B、C、D四个小组,同 一小组的3支队伍进行循环赛,每小组头名出线,共EI支队伍进 入四强赛,四强赛对阵后(A组胜方VSB组胜方;C

26、组胜方VS D组胜方),胜方双方进入冠亚军争夺,失利方双方将进人季军 争夺。1、比赛观则基本与国际七人制足球赛规则相同,在此基础上做 以下补充。2、十二支以伍分A、B、C、DO组(以去年四强:质量部、内 业课、设动部、外业课为种子臥分为四个小组,其他臥通过抽签 来决定分在哪组),脏者得3分,扌J平直接点球(三轮,三轮打 平进行1 + 1罚球直至分岀胜负,)分胜负,该点球不廿人淨脏球, 负者得0分,小组赛枳分第一名进入半决赛。当两臥或三臥枳分 相同,廿算相互胜负关系,再廿算净胜球,册相同则廿算进球数, 若进球数相同,呱直接点球(三轮,三轮扌I平进行1 + 1罚球直至 分出胜负)。3、当某方某臥员

27、借到红牌,将被罚出场3分绅,在此期间只能6 扌17, 3分卸后替换其他臥员上场。4、比赛时间分上下半场各为30分鉀,死球不停表(如出界,犯 规),中间休息十分卸,比赛期间不能叫暂停。5、罚点球、任意球、角球规呱同十一人制比赛规呱。6、臥员装备:各队统一服装.比赛一律穿布面胶鞋(平底、胶粒底 均可),不准穿銅幻球鞋。7、任意球:防守球员必须离罚球点最少6米。8、球门球:球|'1球可以直接射入对方球门而得分。9、角球:角球可以直接射人对方球门而得分;10、界外球:掷球时,掷球臥员必须面向球场,两脚均应有一部 分站立在血线上或ill线外,不得全部离地,用双手将球从头后经 头硕抑人场内。球一进场内比赛立即恢复。抑球臥员在球被其他 臥员關或顒及前,不得再次触球。掷界外球不得直接掷入球门得 分。11、越徐 越位规则同十一人制比赛规呱。12、回传球:用头顶、或者胸部等其他部位将球传、停给n将, 门将可以直接用手接球;用脚回传给门將,门将不能用手接球; 如果是己方队员的解围球,守门员可以用手接球;若是球砸在自 己球员身上或i±,也可以用手接球;如果违反了上述规呱,i 判守门员接球地点的间接任意球。如果接球地点在小禁区内,M 判罚球地点向后推移至小禁区线上罚间接任意球。13、比赛中必须服从裁判,-切以裁判的判罚为准。时间:2021.02.02创作:欧阳术

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