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1、第一章测试1【单选题】(20分)在3DMAX软件里,三维轴向的实际运用中,” Y轴”代表的是()运动。A.上下B.旋转C.前后D.左右2【单选题】(20分)在3DMAX视口操作中,A.滑动鼠标中键旋转视口 ”的快捷键是()。Ctrl+Alt+鼠标中键Alt+鼠标中键按住鼠标中键ric3【单选题】(20分)在3DMAX快捷操作中,前视图”的快捷键是()。A.P B.TC.LD.F畚考答案D4【判断题】(20分)可编辑多边形可以对模型形状进行修改。()A.对cB.错氏-ly.內治診等腎案A5【判断题】(20分)低模的特点是模型面数少,基本为三角面。()A.错B.对参考答案B第二章测试1【单选题】(
2、20分)3DMAX的快捷操作中,”缩放”的快捷键是()。A.RB.SC.WD.E畚考答案A2【单选题】(20分)下列命令中,可以将两个点之间连接一条线段的命令是()。A.倒角B.焊接C.连接D.移动畚考答案C3【判断题】(20分)在绘制样条线的时候,按鼠标右键可以结束绘制样条线。()A.错B.对畚考袴案B4【判断题】(20分)3DMAX的快捷操作中,”旋转”的快捷键是W。()A.错B.对5【判断题】(20分)样条线中,bezier曲线是平滑的曲线。()A.错Q B.对参考答案B第三章测试1【单选题】(20分)可以通过下列哪个操作,把几个模型变成一个模型?()。A.复制B.附加C.移动D.塌陷2
3、【单选题】(20分)在可编辑多边形的边的子级别下,哪个命令可以把边变成样条线?()。利用所选内容创建图形B.复制镜像D.倒角几 -ly*. /jA"A3【判断题】(20分)XYZ三个轴向归零,把模型放在我们网格当我们从起始模型开始建立的时候,把模型的 的正中央,有助于我们进一步建模。()A.对B.错蕃考答案A4【判断题】(20分)右键点击坐标轴旁边的小三角,可以将坐标轴归零()A.对B.ri 片右A5【判断题】(20分)自动栅格创建出来的长方体是贴合你鼠标所在的那个面的。()A.对B.错第四章测试1【判断题】(20分)3DSMAX中环形结构可以使用编辑中快速循环工具进行快速卡线。()A.错B.对参考答案B2【判断题】(20分)使用 附加”和 分离”命令可在打开的组中插入或删除对象。()A.对畚考答案B3【判断题】(20分)常用的二维转三维修改器包括挤出、倒角、倒角剖面和车削等。() A.对B.错4A4【多选题】(20分)放样物体的变形修改包括的类型有()。缩放扭曲B.C.倒角D.倾斜E.拟合