整理vray各种材质参数.docx

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1、-vray各种材质参数玻璃方法一:标准材质漫射:玻璃的颜色高光120光泽度90反射20 none换成VR贴图;折射100 none换成VR贴图;把反射换成折射MAI玻璃方法二:VR材质;漫射玻璃的颜色水玻璃就调纯白反射适当;也可以加个衰减fall off,然后选择非聂耳反射光泽度0.98 ;细分5 ;折射纯白;100%透明细分50折射率1.5171.5-1.6 之间影响阴影勾选雾色调玻璃颜色雾的倍增0.1 适当调解磨沙玻璃的调法一在玻璃方法一调法上把发射后面VR贴图里光折度打勾 参数改为300细分10磨沙玻璃的调法二在玻璃调法2里光泽度调为0.85细分3木头、木纹地板:普通光亮的地板:VR材质

2、;漫射加木纹贴图;反射v值40-50 ;也可以加衰减falloff,让反射更真实,有个真实的反射过度光泽度0.95 ;细分草渲的时候8正式出图12Bum木的贴图磨沙地板: 光泽度是0.9-0.85 出图细分15白陶瓷:VR材质:漫射接近白色;反射45;光泽度0.95 ;细分草渲的时候8正式出图12光滑塑料:VR材质;调颜色 ;反射45;光泽度0.95 ;细分草渲的时候8正式出图12不光滑塑料:VR材质 ;调颜色;反射45 ;光泽度0.85 ;细分草渲的时候8正式出图15乳胶漆VR材质 近白不锈钢方法一:标准材质慢射:接近于白色高光120光泽度90反射100 none换成VR贴图、不锈钢方法二:

3、VR材质;漫射 白灰色;反射60-80 ;光泽0.95 ; 磨沙0.85 细分草渲的时候8正式出图15;地砖、瓷砖:VR材质;漫射导入贴图;反射40-50 ;光泽度0.95 ;磨沙效果光泽度0.9-0.85 ;细分草渲的时候8正式出图12布、画之类的:VR材质 调贴图 就OK其他的都不动特殊要求的除外 比方地毯调出质换效果绒布床单:标准材质Blinn换成布料自发光找遮罩mask falloff 非聂耳falloff shadow|lightBump-布料的贴图水:漫射蓝颜色有时调黑色反射颜色调整纯白代表100%勺反射;细分3;折射颜色调整纯白代表100%勺透明;细分50;折射率1.33影响阴影

4、勾选雾色调浅蓝黑色指南针夜店3D教夜店经营失败与作品程成功优秀设计师高级知识雾的倍增0.1 适当调解超炫多套夜店欣设计师必知各类赏风水vray各种材质参数二白色墙面:白色-245反射23高光0.25去掉反射让他只有高光没有反射铝合金:kj jk漫射124反射86高光0.7光泽度0.75反射细分25 BRDF各向异性 WARD沃德地板:反射贴图里放置FALLOFF衰减在衰减类型里为Fresnel菲湦耳上面色表示为离相机比拟近的颜色亮度为20饱和度为255色调为151下面色表示为离相机比拟远的颜色亮度为60饱和度为102色调为150Fresnel菲湦耳参数的折射率为1.1最高是20值越小衰减越剧烈

5、高光:0.45光泽度:0.45反射细分:10反射不强细分不用给很高凹凸为10加上贴图,布纹材质:在漫反射贴图里加上FALLOFF衰减上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,在反射设置反射为16 在选项里去掉跟踪反射让他只有高光没有反射反 射高光光泽度为30.5加上凹凸,其它不变木纹材质漫反射参加木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF衰减在衰减类型里为Fresnel菲湦耳上为近, 亮度值为0远处的亮度值为230带点蓝色,衰减强度为1.6默认反射高光光泽度为0.8高光大小光泽度为0.85模糊值细分高点给15参加凹凸贴图,强度10左右亮光不锈钢材质漫反射为黑色0增强比照反射为浅蓝色亮度

6、198色调155保和22反 射高光光泽度为0.8高光大小光泽度为0.9模糊值细分高点给15要做拉丝 效果就在凹凸内参加贴图,亚光不锈钢材质漫反射为黑色0增强比照反射为浅蓝色亮度205色调154保和16反 射高光光泽度为0.75高光大小光泽度为0.83模糊值细分高点给30要做拉 丝效果就在凹凸内参加贴图,皮革材质反射贴图里放置FALLOFF衰减在衰减类型里为Fresnel菲湦耳两个材质 全加上凹凸贴图上为近,亮度值为 0强度为5远处的亮度值为29强度为25, 衰减强度为15反射高光光泽度为0.67高光大小光泽度为0.71模糊值细分高点给20凹凸内参加贴图值在35左右漆材质反射为浅蓝色亮度15反射

7、高光光泽度为0.88高光大小光泽度为1模糊 值细分8半透明材质折射为亮度50光泽度为0.8模糊值细分20钩上影响阴影.反射为浅蓝色亮度11反射高光光泽度为0.28高光大小光泽度为1模糊 值细分8去掉反射让他只有高光没有反射白塑料材质漫反射为白色250反射185勾选菲湦耳反射高光光泽度为0.63高光大小光泽度为0.5模糊值细分15然后在 BRDF各向异性里设,各向异性为0.4旋转为85白色墙面:白色-245反射23高光0.25去掉反射让他只有高光没有反射铝合金:漫射124反射86高光0.7光泽度0.75反射细分25 BRDF各向异性 WARD沃德地板:反射贴图里放置FALLOFF衰减在衰减类型里

8、为Fresnel菲湦耳上面色表示为离相机比拟近的颜色亮度为20饱和度为255色调为151下面色表示为离相机比拟远的颜色亮度为60饱和度为102色调为150 cbFresnel菲湦耳参数的折射率为1.1最高是20值越小衰减越剧烈高光:0.45光泽度:0.45反射细分:10反射不强细分不用给很高凹凸为10加上贴图布纹材质:在漫反射贴图里加上FALLOFF衰减上为贴图在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,IDP27$m5在反射设置反射为16 在选项里去掉跟踪反射让他只有高光没有反射反 射高光光泽度为30.5加上凹凸,其它不变木纹材质:漫反射参加木纹贴图,反射贴图里放置FALLOFF衰减在衰减类型

9、里为Fresnel菲湦耳上为近, 亮度值为0远处的亮度值为230带点蓝色,衰减强度为1.6默认反射高光光泽度为0.8高光大小光泽度为0.85模糊值细分高点给15 MD参加凹凸贴图,强度10左右亮光不锈钢材质漫反射为黑色0增强比照反射为浅蓝色亮度198色调155保和22反 射高光光泽度为0.8高光大小光泽度为0.9模糊值细分高点给15要做拉丝 效果就在凹凸内参加贴图亚光不锈钢材质:漫反射为黑色0增强比照反射为浅蓝色亮度205色调154保和16反 射高光光泽度为0.75高光大小光泽度为0.83模糊值细分高点给30要做拉 丝效果就在凹凸内参加贴图皮革材质:反射贴图里放置FALLOFF衰减在衰减类型里

10、为Fresnel菲湦耳两个材质 全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0强度为5远处的亮度值为29强度为25,衰减强度为15反射高光光泽度为0.67高光大小光泽度为0.71模糊值细分高点给20凹凸内参加贴图值在35左右漆材质:反射为浅蓝色亮度15反射高光光泽度为0.88高光大小光泽度为1模糊 值细分8半透明材质:折射为亮度50光泽度为0.8模糊值细分20钩上影响阴影.反射为浅蓝色亮度11反射高光光泽度为0.28高光大小光泽度为1模糊 值细分8去掉反射让他只有高光没有反射白塑料材质:漫反射为白色250反射185勾选菲湦耳反射高光光泽度为0.63高光大小光泽度为0.5模糊值细分15然后在BRDF各向异性里

11、设,各向异性为0.4旋转为85不绣刚VR调整方法:1.调整反射提升2漫反射调整为黑色砂刚调整方法:1,调整反射度2调整光泽度镜子:1漫反射改为黑色2反射提升3完成纸张:表转材质就可以完成书的材质有色液体饮料调整方法:1调整反射:翻开非虐尔2:折射打到最高折射率调整到1.33调整颜色在雾笑里解决瓷器:漫反射调整为白色2反射调整一定的反射百分之50就可以3翻开非 虐尔3类型改为多面置换地毯:调整漫反射贴图将其拖到凹凸通道然后施加命令VR置换调整贴图图片就0K普通补料:1调整0开头的渲染方式2漫发射里参加一张贴图皮革的调整方法:1调整皮革的颜色根据需要 2反射全44 3光泽度0.85 翻开高光手动调节调整到比拟低的值 0.5左右即可在凹凸贴图通道施加一个贴图皮纹塑料材质调整:1根据需要更改颜色2反射适当的加高一点 设置光泽度0.85高光值调低一点玻璃制作:1调整玻璃反射度2调整折射为全透明3翻开非虐尔4调整 玻璃颜色在雾的里面可以调整 5勾选影响阴影磨沙玻璃;1调整反射2调整折射为全透明 调整折射下的光泽度为0.9

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