LabVIEW的运行效率程序慢在哪里.docx

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1、LabVIEW 的运行效率2 -程序慢在哪里二、程序慢在哪里?仅仅使用内存和信息工具还不能发现所有程序效率问题的。并且一旦程序的主体部分已经完成,再对 其进行修改,成本是比较高的。尤其是涉及到结构性的改动时更是如此:以前做过的测试需要重新做,构 建在这个模块之上的代码需要作相应更新。如果时间紧迫,同时考虑到这种代码改动所带来的风险,完全 可能在程序完成后就无法再对其性能进行优化了。所以最有效的编写高效率程序的方法是在设计程序结构的时候,就考虑到可能会影响程序效率的所有 因素,直接设计出高效率的程序。而不是在程序完成后,再回头查找程序瓶颈。下面讨论的是一些常见的运行比较慢的程序代码部分。一个程序

2、运行效率的瓶颈通常就出现在这些部 分。所以在设计程序时,对这些部分要格外注意。a)读写外设、文件相对于计算机的中央处理器、内存读写的速度而言,计算机的外围设备的处理和传输数据的速度是非 常慢的。比如,GPIB的传输速率最高也只有1Mbps,比内存的传输速率低了两个数量级以上。在一个测试应用软件中,造成整个系统效率低下的瓶颈很可能就在于这类数据传输当中,程序的大部分时间都消耗 在等待外部数据上了。b)界面界面刷新和等待事件也是比较耗费时间的工作,这是由于人的反应速度远不如计算机引起的。比如你 可以设置屏幕上的数据指示控件中的数值以每秒一千次的速度刷新,但是这对于用户来说毫无意义,因为 人眼和大脑

3、根本处理不了如此快速的变化。还有,在显示给用户一条信息后,等待用户的后续指令也需要 等待一段时间。c)循环内的运算设计循环的时候总是要格外小心些,因为就算一段代码运行得再快,循环个几千,甚至几百万次,耗 费是时间也不得了了。所以越是执行次数多的循环,他内部代码的效率对整体影响越大。d) Global Variable全局变量不但会破坏 LabVIEW的代码风格,并且它的代码读写速度也是特别的慢。e)子 VI使用子VI是会有一定开销的,但是我们在其它文章(LabVIEW程序的内存优化)里曾经讨论过,使用子VI利大于弊。从这一点来说,子 VI使用得越多越好。不过需要注意的是,动态调用子 VI的速度

4、是非 常慢的。因为他需要先把被调用的 VI从磁盘装入到内存中, 然后才能运行。而且,装载VI的工作一定是 在界面线程(LabVIEW 的执行系统)中执行的。如果被动态调用的VI太大,就会迟滞界面刷新,影响用户的感觉。f)调试信息这一条对于已经做成可执行文件的程序是没有意义,因为 LabVIEW 在把VI转换成可执行文件的时 候,一定会去除调试信息的。但是还有相当一部分程序是以.vi文件的格式,直接在 LabVIEW 的编译环境中运行的,去除调试信息可以让这种程序降低约50%的CPU占用时间和内存。g)多线程和内存使用不当LabVIEW 是自动多线程运行的,并且自动开辟、回收内存空间。这意味着对

5、于LabVIEW 初级用户 来说,可以不去关心有关线程和内存的问题。但是对于高级用户而言,需要追求更高的效率,还是需要考 虑多线程和内存对程序的影响的。制度说明制度是以执行力为保障的。制度”之所以可以 对个人行为起到约束的作用,是以有效的执行 力为前提的,即有强制力保证其执行和实施, 否则制度的约束力将无从实现,对人们的行为 也将起不到任何的规范作用。只有通过执行的 过程制度才成为现实的制度,就像是一把标 尺,如果没有被用来划线、测量,它将无异于 普通的木条或钢板,只能是可能性的标尺,而 不是现实的标尺。制度亦并非单纯的规则条 文,规则条文是死板的,静态的,而制度是对 人们的行为发生作用的,动态的,而且是操作 灵活,时常变化的。是执行力将规则条文由静 态转变为了动态,赋予了其能动性,使其在执 行中得以实现其约束作用,证明了自己的规 范、调节能力,从而得以被人们遵守,才真正 成为了制度。

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