校园招聘宣讲会方案.doc

上传人:scccc 文档编号:13627284 上传时间:2022-01-20 格式:DOC 页数:6 大小:48.50KB
返回 下载 相关 举报
校园招聘宣讲会方案.doc_第1页
第1页 / 共6页
校园招聘宣讲会方案.doc_第2页
第2页 / 共6页
校园招聘宣讲会方案.doc_第3页
第3页 / 共6页
校园招聘宣讲会方案.doc_第4页
第4页 / 共6页
校园招聘宣讲会方案.doc_第5页
第5页 / 共6页
点击查看更多>>
资源描述

《校园招聘宣讲会方案.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《校园招聘宣讲会方案.doc(6页珍藏版)》请在三一文库上搜索。

1、联系方式:上海市长宁路1027号多媒体产业园1107-1108室单玉: 52729274*8005 shuitong1gamil EPIC GAMES CHIA2007校园招聘宣讲会方案主办方EPIC GAMES CHINA(美) 协办方 GA游戏教育基地学校 上海东华大学 宣讲活动时间 2007年11月22日公司介绍Epic Games China 英佩数码科技(上海)Epic Games 是全球领先的数字游戏及图形交互技术开发商,1991年创立于美国。著名电脑游戏虚幻(Unreal)和虚幻竞技场(Unreal Tournament)系列是Epic Games的成名作。近期,由Epic Ga

2、mes开发的Xbox 360游戏战争机器(Gears of War)在全球消费者的热盼中上市。该游戏被业界视为次世代游戏的标杆,荣获多项大奖并深受业界同行的好评。Epic Games另一项引人注目的成就是研制了虚幻游戏开发引擎(Unreal Engine),该引擎的最新版本虚幻3(Unreal Engine 3)已经被众多世界著名的游戏公司所采用,如微软、索尼、EA、THQ、育碧、Vivendi、Midway, Atari、Edios等,其中还包括亚洲知名开发商 NCSoft、 Webzen、网龙等。Epic Games2006年在中国上海设立Epic Games China,作为Epic G

3、ames的中国分公司,我们立志于为世界各知名游戏制作发行商提供顶级质量的游戏开发服务,并且向中国以及东南亚地区的游戏开发商提供虚幻3(Unreal Engine 3)游戏引擎的授权及技术支持。 更多信息请垂询官方网站: :/ epicgameschina /宣讲目的 吸收校园优秀人才,进行校园招聘; 宣传企业文化,在大学生群体中树立良好的企业形象; 介绍次世代游戏产业,使毕业生更有针对性的学习相关技术;宣讲对象 以 美术/ 设计/ 多媒体/ 计算机/ 信息工程/视觉艺术 为主的高校各专业应届毕业生; 对从事游戏美术开发工作感兴趣的大学在校学生;宣讲主题 迎接次世代游戏挑战 传播游戏行业的资讯,

4、重点介绍次世代游戏业发展前景,展现游戏开发工作的快乐与挑战; 介绍EGC公司的主要开发工作和招聘职位活动形式项目具体形式主要内容预计时间入场学生入场领取相关资料招聘职位需求15分钟次世代游戏项目展示EGC开发游戏的CG宣讲迎接次世代游戏美术挑战介绍行业和公司的发展前景分钟招聘需求招聘职位和具体要求讲解分钟员工演说2006届毕业生回顾自身经历15分钟报名收取简历优秀简历可现场面试20分钟发放礼品、现场咨询赠送EGC纪念品游戏视频演示EGC开发游戏的CG总计 小时分宣讲场所需求 可容纳50-100人左右的多媒体教室 可用于播放视频的投影设备或高清晰电视 麦克风、音响设备、电源备注:营业执照复印件和

5、组织机构代码请见附件招聘职位3D美工(多人)职位描述: 根据原画以及设定的艺术风格和技术规格创建高质量的3D模型,独立高效地完成任务。 工作内容与职责: 1. 根据原画创建高质量的3D low poly, high poly角色模型,直至完成或通过艺术总监审核;2. 有能力同时满足艺术和技术设计要求,在高/低多变形建模方面有丰富经验的建模/贴图能力;3. 针对角色动画的体格设计和配置能力;4. 专业级贴图绘制和unwarp UV技能;5. 苛求对细节的表现;6. 能和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系;职位要求: 1. 美术、设计、建筑相关教育背景,对2D和3D艺术有极高的理解程度,对人体和

6、肌肉组织有深的知识掌握度;2. 了解Maya或3DMAX,以及Photoshop,有优异的插图和原画绘画技巧,有Zbrush或MudBox经验;3. 热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感; 4. 习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向;5. 能不断调整工作优先级以完成多项任务。保持对项目状况变化的高度敏感并且善于发现问题和把握机会;6. 能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格;7. 对游戏富有激情. 3D角色美工(多人)职位描述: 根据原画以设定好的艺术风格和技术规格创建高质量的3D角色模型,高效地按时完成任务

7、。 工作内容与职责: 1. 根据原画创建3D角色模型,直至完成或通过艺术总监审核;2. 有能力同时满足艺术和技术设计要求,在高/低多变形建模方面有足够经验的建模/贴图能力。针对角色动画的体格设计和配置能力。专业级贴图绘制和UV程序技能;3. 保证所有角色的设计符合设计、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求;4. 能和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系;职位要求: 1. 美术、设计、建筑相关教育背景。对2D和3D艺术有极高的理解程度。对人体和肌肉组织有深的知识掌握度;2. 了解Maya或3DMAX,以及Photoshop。有优异的插图和原画绘画技巧。有Zbrush经验尤佳;3. 能创建高精度模

8、型优先;4. 热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感;5. 习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向;6. 能不断调整工作优先级以完成多项任务。保持对项目状况变化的高度敏感并且善于发现问题和把握机会;7. 能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格;8. 对游戏富有激情. 3D场景美工(多人)职位描述: 根据设定好的艺术风格和技术规格创建高质量的游戏3D自然,建筑,地址模型,高效地按时完成任务。 工作内容与职责: 1. 根据原画创建3D地质场景和建筑模型,直至完成或通过艺术总监审核;2. 有能力同时满足艺术和技术设计要

9、求,在高/低多变形建模方面有足够经验的建模/贴图能力。专业级Shader质感图和UV程序技能;3. 保证所有的设计符合设计、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求;4. 能和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系;职位要求: 1. 美术、设计、建筑相关教育背景。对2D和3D艺术有极高的理解程度。对建筑结构有深的知识掌握度;2. 了解Maya或3DMAX,以及Photoshop。有优异的插图和原画绘画技巧。有Zbrush经验尤佳;3. 能创建高精度模型优先;4. 热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感;5. 习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向;6. 能不断调整工作优先级以完成多项任务。保持对项目状况变化的高度敏感并且善于发现问题和把握机会;7. 能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格;

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 社会民生


经营许可证编号:宁ICP备18001539号-1