3DMAX之多截面放样及变形.doc

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1、3DMAX之多截面放样及变形一、放样(Loft )多个截面的放样,放样物体的一个路径上,可以有多个横截面。例如:制作显示器底座。在顶视 图中建立两个横截面(正方形和圆形),在前视图中建立一个路径(直线)选中正方形 放样获取路径 -选择直线 路径参数 百分比-输入数值(此数值可以控制截面在路径上 的位置,如输入:50,即50%勺位置)获取图形 选择圆形二、放样物体的变形1 、通过原始路径或原始截面放样物体与原始路径,原始截面是密切关联的,当更改原始路径的长度或原始截面的大小,形状时,放样物体也会随之变形2 、通过次对象选中放样物体(修改器)图形(或路径)选择放样物体中 的横截面或路径进行移动、缩

2、放或旋转等,则会改变放样物体形状三、放样物体中的截面起始节点对齐放样物体中,多个截面的起始节点如果不在一条直线上,则会出现扭曲现象,所以需要将它们的 起始节点对齐国选中放样物体-(修改器)-图形(或路径)-比较(按钮)- 在该对话框窗口中函(获取图形按钮) 在3D视图中选择放样物体中的横截面,再用(旋转工具)旋转选中的横截面,使用它们的起始节点对齐四、截面的水平对齐进入放样物体次对象 选择多个截面居中(或左对齐 或右对齐)五、复制路径上的二维截面进入放样物体次对象选中某截面Shift + 移动截面六、举例1、制作破裂的易拉罐2、制作茶杯盖3、制作空心五角星弯管。智点道CG培训教育学院主要培训建筑表现动画、建筑表现后期、室外设计效果图、影视动画制作、影视特效等。有兴趣的加建筑表现交流群318796674学院配送一线设计师讲师,安排学员个人学习及工作计划,常年来为同行输送数百名CG行业精英人才,就业后薪资待遇丰厚。

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