AE模拟试题.doc

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1、一、选择题1. 在绘图软件中存储一张图片,以下列哪种颜色 模式 存储可用于 After Effects 6.0 的视频编 辑?V A. Gray 模式V B. . RGB 模式C. CMYK 模式D. LAB 模式2. After Effects 6.0 可以用一下哪些通道量化 指标来处理影片?VA.8 bits per channelVB.10 bits per channelVC.16 bits per channelD. 24 bits per channel3. PAL 制的电视节目, 使用下列哪种 Pixel AspectRaito (像素宽高比)?VA.4 :3B. 3 :2VC.

2、 1.07D.0.94. After Effects 可以导入下列哪些类型的文件 格式?VA.RPFVB.SGIVC.MAD. MAX5. PAL 制影片的帧速率( the Frame Rate )是多 少?A. 24 帧VB.25 帧C. 29.97 帧D. 30 帧6. 视频编辑中,最小单位是?A. 小时B. 分钟C. 秒V D. 帧7. 当 Comp B 作为 Comp A 的 Layer 存在的时候, 下列描述正确的是:A. Comp B 与其产生的 Layer 会产生互动的关系, 对一方的改动必然影响另外一方VB.对Comp B的改动会影响其产生的 Layer,对Layer 的操作则

3、对 Comp B 不发生影响C. CompB 会受到其产生的 Layer 的影响,但是对CompB 的操作不影响其 LayerD. Comp B 与其产生的 Layer 之间不发生影响。8. 下列有关于 Layer ,描述正确的是:A. 在 Timeline 中处于上方的 Layer 一定会挡住其 下的 Layer 。V B.利用Layer Mode,可以根据Layer间的颜色差异,产生混和效果。VC.对于RPF和PSD这样含有图层的文件,可以 选择个别图层单独导入。VD.Comp 中的多个 Layer 可以被组合为一个Layer 。9. 对于 Track Matte 描述正确的是:A. 可以

4、指定 Comp 中的某个 Layer 作为当前 Layer 的 Matte 。V B.当前Layer可以将其上方的 Layer作为Matte 使用。VC.作为Matte使用的Layer会根据自己的Alpha 或者亮度通道产生屏蔽。V D.作为Matte使用的Layer,会自动关闭其显示 开关。10. 解释素材( Interpret Footage )的功能是:VA.指定带 Alpha 通道的素材文件在导入 After Effects 中使用何种蒙版类型B. 解释素材文件的格式C. 解释素材文件的来源VD.对场进行设置11. 下面对 Mask 的作用,描述正确的是:V A.通过Mask,可以对指

5、定的区域进行屏蔽。V B.某些Effect 需要根据Mask发生作用。V C.产生屏蔽的Mask必须是封闭的D. 应用于效果 Effect 的 Mask 必须是封闭的12. Mask 可以由下面哪些方法创建?A. 使用自由笔工具随意绘制创建 MaskV B.使用Pen工具连接控制点创建 MaskVC.从 Illustrator 或者 Photoshop 中复制 Path, 粘贴到 After Effects 中,产生 Mask。V D.根据指定的图像通道,自动产生Mask。13. 在 Cmp 窗口中只显示所选 Mask 与其他 Mask 相交部分内容,所有相交部分不透明度相减,应该 选择哪种混

6、和模式?A. AddB. SubtractV C. IntersectD. Darken14. 为 Mask 制作 Shape 动画后,使用下列哪个命 令可以方便的提高动画精度?A. 调节 Mask FeatherB. 修改 Mask OpacityVC. 应用 Smart Mask InterpolationD. 设置 Mask Expansion15. 在为遮罩形状记录动画时,删除的控制点仅影 响当前时间遮罩,其他时间遮罩控制点数目不变。 要满足上面的条件,应该进行下列哪种操作?A. 激活 Preserve Constamt Vertex Count whenEditing MasksVB

7、.关闭 Preserve Constamt Vertex Count whenEditing MasksC. 打开 Lock MaskD. 打开 Free Thransform Points16. 下列哪些 Light 可以产生投影?VA.SpotVB.PointVC.ParallelD. Ambient17. 要在三维场景中产生正确的投影,下列哪些条 件应该被满足?V A. 场景中必须有至少一盏 Light 。VB. Light的 Casts Shadows 属性必须开启。VC.投射阴影层的 Casts Shadows 属性必须开启。 D. 接受阴影层的 Casts Shadows 属性必须

8、开启。18. 产生彩色投影必须调整下面哪个参数?A. Light的 Light Transmission设为 100。B. Light的 Light Transmission设为 0。VC. 投射阴影层的 Light Transmission 设为 80 D. 接受阴影层的 Light Transmission 设为 10019. 下列哪些 Keying 通过亮度来进行抠像?A. Linear Color KeyB. Difference MatteVC.ExtractVD.Luma Key20. 使用 Keylignt 抠像后,可以对物体边缘设置 环境色的影响, 达到如图 2 所示的效果 (

9、左图为未 调节的 效果)。应该调节下列哪个参数?VA Edge Colour CorrectionB Foreground Colour CorrectionC Replace MethotD Screen Balance21. Inner/Outer Key 至少必须几个 Mask 才能使 用?V A. 1B. 2C. 3D. 422. 调色后产生的躁波,利用下方哪种层模式,可 以降低躁波又不影响调色效果?A. OverlayB. DifferenceC. SaturationV D. Luminosity23. 对图像的某个色域局部进行调节,应该使用下 列哪种调色方式?V A. Hue/S

10、aturationB. LevelsC. CurvesD. Bright & Contrast24. 下列哪个滤镜可以将影片中选择的颜色保持, 将其他颜色转换为灰度显示?V A. Hue/SaturationV B. Leave ColorV C. Change ColorD. Color Blance25. 要限定 Text 的动画影响范围,必须设置下列 哪个参数?V A. StartV B. EndV C. OffsetD. Smoothness26. 产生 Text 的字符内容动画,下列哪些方法可 以实现?V A. 激活 Source Text 的关键帧记录器,并修改字 符内容V B.

11、添加 Character Offset 属性动画V C.添加Character Value属性动画D. 添加 Tracking 属性动画27. 下列 Mask 与 Text 之间的关系描述正确的是:V A. Text 可以转化为 MaskB. Mask 可以转化为 TextV C. Text 可以沿指定的 Mask 路径运动D.作为Text路径存在的 Mask,创建Shape动画 后,不会影响 Text 的运动状态28. 下面哪种方法可以对 Layer 的局部范围施加 Effect ,而不影响其他范围(指出适用于所有 Effect 的方法)?VA.建立 Adjust Layer ,并应用 Ef

12、fectB. 为应用 Effect 的 Layer 建立 MaskC. 为应用 Effect 的 Layer 建立 Selection 。D. 在 Effect Controls 对话框中调节影响区域。29. 为 Particle 指定一个 Property Mapper ,指 定的 Map 应用 Effect 产生躁波效果。要使用其躁 波效果影响粒子,应该对该层做下列哪种操作? VA 对该层进行 Pro-ComposeB 直接指定即可,不需要其他操作C 删除该层的特效VD 指定的 Map 必须在当前 Comp 中30. Audio Waveform 特效可以施加在下列哪些Layer 上:VA

13、.将 Effect 施加在 Solid Layer 上B. 将 Effect 施加在 Audio Layer 上VC.将 Effect 施加在 Video Layer 上D. 将 Effect 施加在 Null 上31. 如何产生如图 3 所示的边缘腐蚀效果?A Brush StrokesB GlowC ScatterVD Roughen Edges32. 为对象应用 Each 特效,可以产生拖影效果。 下列哪种对象可以产生拖影效果?A 制作了位移动画的层B 音频层C 静态图片层VD 一段电影33. 下列哪些 3D Channel 信息可以被 AfterEffects 识别?VA.三维场景中的

14、 Object ID 信息B. 三维场景中元素的反射信息C. 三维场景的灯光照明信息VD.三维场景的摄像机信息34. 下列关于亲子关系哪种说法是错误的?VA.父对象影响子对象运动VB.子对象运动不影响父对象VC.目标可以同时为父对象和子对象D. 目标甲可以同时为目标乙的父对象和子对象35. 在 After Effects 中创建一个三维合成。并且 把场景中的3D Layer进行Pre-Compose (重组)。 对重组后的层使用 CameraTool 进行操作,使其在 三维场景中随摄像机变化,应该进行下面哪个操 作?VA 激活重组层的 开关B. 激活重组层的 开关VC. 在 Comp 中创建

15、Camera。V D. 切换到 Active Camera 视图36. 下列哪种插值方法只能用于时间插值?A. LinearB. BezierC. Continuous BezierV D. Hold37. 可以根据图像的哪些差异比较来进行追踪?V A. RGBV B. LuminanceV C. SaturationD. Depth38. 如何在 After Effects 中开始创建自己的电 影?V A 执行 File/New/Project 命令和Composition/NewComposition 命令B 执行 File/Open 命令VC 通过 File/Import命令将数字化的音

16、频视频素材文件导入 Project 窗口中,并用鼠标将素材拖入 Comp 中进行编辑V D 执行 File/Save 命令,保存为一项工程39. TimeLine 窗口中层的属性卷展栏可以实现下 列哪些功能:V A 设定 Text 动画V B 设定 Effects 动画VC 设定位置动画D 施加 Effects 特技效果40. After Effects 中同时能有几个工程( Project )处于开启状态?A 有 2 个V B 只能有 1 个C 可以自己设定D 只要有足够的空间,不限定项目开启的数目41. 使用何种方法可为导入的素材指定准确的Alpha 通道?VA.把素材从桌面文件夹中直接拖

17、至Project窗口中B. 执行 File/Import/Footage 命令C. 执行 File/Import/Photoshop As Comp.命令VD.执行 File/Interpret Footage 命令42. 解释素材( Interpret Footage )的功能是: VA 指定带 Alpha 通道的素材文件在导入 After Effects中使用何种蒙版类型VB 为素材设置场C 解释素材文件的来源VD 对素材设置循环43. After Effects 可以将下面那些文件以 Comp 方式导入?VA PhotoshopVB IllustratorVC PremiereD Fre

18、ehand44. After Effects 能识别:VA Photoshop 文件及保持图层的透明度信息VB Photoshop 文件中图层的混和模式 C Photoshop 文件中 Path 的信息VD Photoshop 文件中的层的风格化设置45. After Effects 把图像或电影片断的尺寸限制 在:VA.30000 X 30000 像素B. 40000 X 40000 像素C. 50000 X 50000 像素D. 60000 X 60000 像素46. After Effects 处理大尺寸图像或电影片断的 快速有效的方法为:A 把图像或电影片断的尺寸缩小VB 使用代理(

19、Proxy )VC 在 Composition Setting 中设置较小的分辨 率(Resolution ),当电影编辑完成后再将分辨率恢 复到所需要的大小D 把图像或电影片断的尺寸放大47. 下列特效组中的哪组特效可以实现去背效 果?:A. DistortB. Image ControlV C. KeyingAfterEffects 6.0D. Render48. 下列哪种混和模式只显示 Comp 图层中对应像 素较亮的部分?A MultiplyB ScreenV C LightenD Darken49. 下列哪种混和模式可以把顶层的色相和饱和 度应用到它下面的图层影像中?A HueB S

20、aturationV C ColorD Luminosity50. 8bit 位深度的含义是?A 每个通道使用 2 的 4 次方量化VB 每个通道使用 2 的 8 次方量化C 每个通道使用 8 的 2 次方量化D 每个通道使用 4 的 2 次方量化51. 可以带有 Alpha 通道的色彩深度是?A. 8bit 色彩深度B. 16bit色彩深度C. 24bit色彩深度V D. 32bit 色彩深度52. 如果要连续向 After Effects 中导入多个素 材,应该选择下列哪个命令?A ImportFileB Project 窗口中双击V C ImportMultiple FilesD Imp

21、ortFiles53. 可以在下列哪个窗口中通过调整参数精确控 制合成中的对象?A Project 窗口B Comp 窗口V C Timeline 窗口D Info 窗口54. After Effects 6.0 属于下列哪种工作方式的 合成软件?A 使用流程图节点进行工作VB 面向层进行工作C 使用轨道进行工作D 综合上面所有的工作方式55. 下列那种信息无法在 After Effects 6.0 中使 用?A. 三维通道文件中的深度信息B. 三维通道文件中的摄像机信息C. 文本文件中的对象属性数据信息VD.三维通道中的贴图信息56. 如果要使一个自转的层进行公转,如图 4 所 示。应该做的

22、操作是?VA 改变层的 Anchor Point (轴心点)位置B 调整层的 Position (位置)C 调整层的 Rotation (旋转)D 调整层的 Scale (比例)57. 在三维空间中进行合成时, After Effects 6.0 最多可以同时打开几个窗口进行工作?A1B2C3VD458. 下面哪种方法可以为一段影片实现不同片断 的复杂变速?A StretchB DurationVC Time-RemappingD In/Out59. 下列哪种方法可以对层上的关键帧进行反 转?VA Time-Reverse KeyframesB 按快捷键 Ctrl + Alt + RC 改变层

23、的入点D 改变层的出点60. 为特效的效果点设置动画后。下列哪个窗口能 够对运动路径进行编辑?A Comp 窗口VB Layer 窗口C Timeline 窗口D Effect Controls窗口61. 让文字跟随指定的路径爬行, 如图 5 所示。下 列哪种方法可行?VA. 建立文本层B. Stroke 特效C Write-on 特效V DPath Text 特效62. 沿一段 Mask 产生描边动画, 效果如图 6 所示 应该使用下列哪种滤镜特效?V A StrokeB Write-onC Brush StrokeD Vegas63. 如何制作物体由 A 到 B 的变形动画?如图 7 所示

24、。A Bulge 特效B Displacement Map 特效C Bezier Warp特效V D Reshape 特效64. After Effects 6.0 中,最多可以恢复的步数 是?A10B49VC 99D. 无限制65. 如果要完全显示对象的运动路径,应该选择?A. No Motion PathV B. All KeyframesC. No More Than KeyframesD. No More Than Base66. 下面哪种预演方式速度最快?A. RAM PreviewB. Shift RAM PreviewV C. Wireframe PreviewD. Motion

25、 with Trails67. 下列哪些文件可以带有三维通道信息?V A. RPFV B. RLAV C. PICD. TGA68. After Effects 可以以下列哪些方法产生层?V A. 建立 Solid 层V B. 由素材产生层V C.由Comp合成)嵌套产生层V D. Pre-Comp (重组)产生层69. 对两个以上的层进行重组后产生一个新层,下 列哪些解释是正确的?VA. 重组前的所有关键帧效果在重组后不能再次 编辑B. 重组前的所有关键帧效果在重组后可以再次编 辑V C.重组产生的层相当于将参予重组的层合并渲 染后的新层D.重组时会建立一个 Comp该Comp和重组层是 互

26、动的70. 下列那些属性间可以进行关键帧的复制?VA. 层A的位置关键帧可以复制到层B的位置关 键帧VB. 层A的位置关键帧可以复制到层B的效果点 关键帧C. 层A的位置关键帧可以复制到层B的旋转关键 帧VD. 遮罩的路径形状可以复制为层的运动路径71. 下列哪些因素可以加快动画的运动VA. 关键帧间隔时间缩短B. 关键帧间隔时间加长VC.关键帧间的数据差增大D. 关键帧间的数据差减小72. 下面那些方法可以对影片进行渲染输出?VA.FileExportVB.CompositionMake MovieVC.CompositionSave Frame AsD. FileSave73. 可以在下列

27、哪个窗口中对素材的场进行设置?VA. Interpret FootageB. Replace FootageC. Reload FoogtageD. Set Proxy File74. 根据层的 Transform 动画,产生真实的运动模 糊现象,下列哪种方法是正确的?VA.打开运动模糊开关B. 应用 Each 特效C. 应用 Direction Blur 特效D. 应用 Motion Blur 特效75. 使运动对象自动与其运动路径方向对齐,如图8 所示。应该使用?A. 建立旋转关键帧VB.应用 Auto - Orientation 命令C. 在 Align 面板中设置对齐D. 修改运动路径

28、76. After Effects 最多可以设置多少个标记点?A. 9B. 49C. 99V D.无数个77. Set Matte 特效同下列哪个效果类似?V A. Track MatteB. Transfer ModeC. Set ChannelD. Matter Chorker78. 在使用笔刷绘制时, 需要同时设置 Paint 比刷 大小,应该按住热键?A. AltV B. CtrlC. ShiftD. P79. After Effects 6.0 中, Paint 工具在下列哪 个窗口中可以完成绘制工作?A. Comp 窗口VB.Layer 窗口C. Effect Control 窗口

29、D. Timeline 窗口80. After Effects 6.0 中, Vector Paint 特效 在下列哪个窗口中可以完成绘制工作?V A. Comp 窗口B. Layer 窗口C. Effect Control窗口D. Timeline 窗口81. 在 Vector Paint特效中,下列哪种回放模式可以记录笔划动画?A. All StrokesB. Past StrokesC. Hold StrokesVD.Animate Strokes82. 在 Vector Paint 特效中,自绘制图形的当前 帧开始,在后续帧中显示图形,直到绘制下一图形 时结束显示。符合描述的回放模式是?A. All StrokesB. Past StrokesVC.Hold StrokesD. Animate Strokes二、基础实操题(复习题)根据实际的素材,掌握把抖动的素材平稳的技巧。2、 根据实际素材,掌握抠像等相关技巧3、 根据实际素材,掌握运动和物体抠像相结合的各种1、根据素材,掌握AE片头制作的技巧。2、根据素材,掌握3、根据素材,掌握巧。AE文字制作的技巧。AE三维制作和摄影机调试的技技巧。三、设计实操题(复习题)

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