P2500Rumble力反馈游戏手柄.doc

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2、的玩家 可能要适应一段时间.和其他弘血k的外设一样.S5T按键编程软 件同样适用于这蘆款手柄.可氐在SST中可视化的对每一吓按播的 功能做定义.甚至定义复杂的宏.设背好之后,就要舀看这两款手 柄在游戏中的表现了P2500 Rumble力反馈游戏手柄 &、 ih乜會 Ui lI IJB .vv -A -bi, .ei hiSaitek 的 P2.5(0 Rumble Fdrti P;uJ 杲一款支持力反 徳技术的高端游戏手柄“便用了新一代力反馈感应技 术-TouchSense 觉感应技术 由力反恬技术衍生的” 怛垦比力冋帝技术畫为宾实.通过支持触觉感应技术 的硬件设备及运用触觉感应技术驱訪引擎的

3、软件环境, 实现奇妙的人机互动效果,在桌面,网络,应用程序例 如Were, Ex氓I等)氐及游戏中增加新奇的竝觉体验 它可根据使用情最的不同产生不同的触觉效果.可在 対话框.滚动条一任务拦.工具拦.菜单.图标、超级 琏接灵瓦他一些接作上休验到诸如金属就感.橡胶质 感和海绵质感等变化多峥的触感方式.还可通过衽編 程过程中橈用API获得更广阔的应用范帽*其方向憾与 功葩镇位布畳得都相当合埠,产品的中间部分采用银色衬底.Di戲讪键用來切抉数模转换控制两奮工件摸式.即使用传统的方向 磚还是360度的小摇杆.Rumble 的作用是决定星否幵启震动功能.按下表明开忌”在手柄外逐特意采 用了檢胶材质的防滑设讥,接口采用了主流的USB接口设计.循9点谭 作为21 if L/.A此;:.以卞釣游戏抚左血椁M逆N 沁韻A 血游戏?们都沁对自如”疋可萌醐有所趙滋DW No. 12.2006

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